iOSゲームアプリのレビュー

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タマモンワールド
★★★★★
iOS

微妙

現在プレイ中のプレイヤーの1人で300レベルまで行った感想ですが…正直いってパクリ感が酷い。

良い点
①基本オートなのでたまに画面観ながらポチポチするだけ。

②レベルが200くらいは始めたその日にサクッと上がります。

③無課金、微課金でもランキングなど気にしなければ気楽に遊べる。

悪い点
①評価値が高いプレイヤーとイベント以外でも普通にバトルする事ありますが当然ながら狩られます。

②他の方も仰ってる通り、横取りなどのマナーが悪い。

③様々なチャット機能あるけど、ほとんどプレイヤー間では会話無し。

④デイリーである、ミニゲーム系が…某スイ◯ゲームやツム◯ムなどの劣化版。

⑤今から始めてもトップの方々には絶対追い付けない、1日に取れる経験値が決まってるのでレベルが上がらないとクエストも進めず進行出来なくなる。

と悪い点を挙げ出したらキリが無いほど酷いゲームで長く続くとは思えないのでオススメしません。
そもそもグラフィック悪い、落ちる、サーバー多すぎ。
友人と一緒のサーバーで遊びたい!とアカウント作成を同時にしたとしても同じサーバーに入れる確率は低い。

とにかくオススメは出来ないゲームなので⭐︎2にします。

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
★★★★
iOS

シナリオがとても良いです

サンドボックス系は苦手なので迷っていましたが評判が良いので購入、エンディングクリアしました。
【良かった点】住人との交流を感じられるシナリオで、RPGとしてもとても良かった。最近のドラクエはご無沙汰になっているようなファンの方にもお薦めできます。また、建築が苦手でも無理なく進められます。
【熱問題】リリース当初の発熱問題は解決済み。省エネ・中画質で問題無いです。
【操作性】コントロールは慣れれば普通にプレイできます。
【残念だった点】まずカメラ。洞窟などで突然ズームになる時があり、自分がどこにいるかわからなくなったりモンスターがドアップになったり何処かにハマったらしく身動きできなくなったり。画面をピンチしても戻らないし、キメラの翼の天井が無駄に存在するので戻れない。特に複雑な洞窟では高ストレスでした。カメラの問題でペナルティのある脱出は腑に落ちない。リレミトがほしい。
次に、そこまで問題でもないけれど住人が何故か壁を歩きたがる。道を歩いてほしいのにすぐジャンプします。おかげで段差をすごく考えないといけない。街にいる時にジャンプをする必要無いのだから、どうにかならなかったのかなと思います。
そしてこれはゲーム自体の評価ではありませんが、なぜ今年に入ってからこのゲームだけ大幅に値下げするようになったのでしょうか。こんなに下げるなら最初から適正な価格をつけて欲しい。追加パックを買う予定でしたが、今のセール価格なら自分が買った金額でオールインワンパックまで買えたと思うと、とても払う気になれずやめました。ゲームアプリで1000円以上の差は酷。他のドラクエシリーズは値下げ率ほぼ変わらないのに。スクエニには心底うんざりですが、これから購入される方はセールならかなりお買い得です。

Escape From Benjamin's Room

我々のような昭和のテレビ過干渉人間にとってベンジャミンと言えば電線マンなのだが、此の額の絵はスズメだろうか?謎解きは此の部屋の構成とアイテム数が手伝ってくれるし、中学校で英語を学んだ実力で解ける謎やヒントもわかりやすい。しかし、Alternative な部屋は凄い!ヒントのひとつ上を行かないと解が得られない。その感覚は独特のテイストで大好き❤こっちはCongratulations!な感じでした。でも兎に角この空間は愉快な情緒や快活で魅力的なアトモスフィアを感じる事が出来ないので私の好みじゃ無いって、Tiny House が最高😀のエスケープだったので、個人的にそう思うのです。何となく「何時もひとりきりでいる同級生がノートに描いた、儚い一人暮らしの夢」って感じの雰囲気や音楽は良いと思う。

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★★
iOS

うーん、、、

良いところは、一見無課金ユーザーにも優しく見えるところですね。
無課金でも、毎日やって行けば奇跡の世代も入手でき、育てる事が出来ます。

悪い点は他の方も言っているとうり、重課金ゲームってとこですね。
無課金に優しいとは言いましたが、やっぱり課金しないと勝てません。課金ユーザーには敵わないでしょう。まぁボランティアで運営してるわけではないのて、少しは理解出来ますが、、、
それより私が言いたいのば、操作性が悪いところです。
例えば、緑間は左利きだからか分かりませんが、右にドリブルしたいのに、右行くには左押しながらドリブルボタン押さなきゃいけないとか、、、
他にもスキルの判定がシビアすぎたり。
普通のバスケゲームの操作とだいぶん違う気がする。
スマッシュダンクはそんな事ないんですがね。

現在最強キャラを入手して最強に育てるとしたら30万ほどかかるらしいです。
でもしばらくしたらナーフされたり、更に強いキャラ出たりの繰り返し。

あと、ほぼ無課金キャラの日向が一番強いのも納得できません。

★★★★
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脱出ゲーム あのころの美術室
★★★★
iOS

謎解き満載

とにかく仕掛けが多い
テーマに沿ってヒントも巧妙、ボリュームたっぷりの贅沢な作品
画材も教室も目にする機会は長らく無かったので懐かしさを感じながら楽しめました

脱出ゲームだから全然それで良いのだけど
ほぼ画変わりがなく解けども解けども…に閉塞感
ゲット、セット、ヒント、オープン、ゲット、セット…ちみちみちみちみで飽、もとい休憩が必要でした
写真をcollectionするような演出を挟むとか変調があっても良かったのかなと
写真もスクショして拡大してゲームに戻って…最後のこの作業も感想に影響してます

校則なのか「結い髪」に誰!エンディング「君も変わらない」に途中変わったけどね!とつっこんでしまった
happy×××なのも質を下げない良い終わり方に思う
(懐古系感動系あるあるかと心配した)

ミソをつけるようなレビューですが質・量ともに素晴らしい作品です
次回作も楽しみにしています
公開ありがとうございました

LIFTる。(りふとる) オンラインクレーンゲーム・オンクレ
★★★★★
iOS

評価

リフトルを初めて2年半程しています! よく口コミでたこ焼き台が入らないや 当たり穴の周りしか埋まらないなど見ますが 癖のある台を探せば入る時は数回で入ります! 台にも1台1台癖があるので初めたばかりの方は台の癖がわからないと思いますのでまずは癖のいい台を探すといいと思います! 自分は癖が良い台で放置台でいい場所に玉が埋まっていたら数回で取れる事が多いです! もちろんたまに沼る事もあります! 自分は今まで高額商品は 任天堂Switch2台+1万円以上の価値がある景品50個程獲得しました! もちろん全部ちゃんと届きました! あとリフトルの良い点、悪い点があります! 良い点 1.台数が多いので自分の得意な台が複数あれば数回で取れるのでポイントがかなり貯まります! 2.最近始まった少し高額台(220LP)の台が 最初の1プレイ目が10ポイントからプレイ出来るので数手で取れればポイントも多めにもらえるのでとてもいいと思います! ただ徐々に1プレイ分の値段が上がっていくので沼ってしまうとかなりポイントを削られます! アシストも最近やり始めたのでまだいいです! 悪い点 1.自分の得意な台を数回で取ってそれを3回ぐらい連続でするとすぐメンテナンスに入れて設定を改悪にしテストプレイせずに台を開放するので自力では取れない台をそのまま開放するのでやめて欲しい! 改悪後に知らない方がすると沼るので正直かわいそうです。 取られすぎるとリフトル側も不利になるのはわかりますがせめてスタッフが自力で取れる設定にして台を開放して欲しいです! 2.スタッフの対応の違いが悪いです! 以前箱を落とす台をプレイしていましたが、 その時に箱が落とし口に挟まって獲得申請したのですがだいたいのスタッフは獲得扱いしてくれますがたまに獲得ではありませんっと言われるのでこのような場合はスタッフ側しか見れない所にこの形は獲得扱いなどの紙を貼っといて欲しいです! 3.獲得申請ですが先ほども書きましたが 獲得扱いなのに獲得ではありませんと返事が来た時にもう1回獲得申請出せるようにして欲しいです! 知らない方もいる思いますが獲得申請などは1プレイで1回しか申請出来ない為、もう1回獲得申請出そうとすると1プレイ分支払わないと獲得申請がだせません! なので 獲得申請は何回でも申請出来るようにして欲しい! (後で問い合わせで言ったら無駄な1プレイ分のポイントは戻ってきます!) 4.対応の遅さ 例えばさっき言ったように獲得なのに 獲得申請が却下された場合無駄は1プレイ分を使わないといけない場合もちろんポイントは返って来ますが帰ってくるポイントが数分で返ってくる時もあれば次の日に返ってくる場合があるのでもう少し早く対応して欲しい! 自分はポイントはすぐに返してもらいたいタイプなので遅いとイライラします! 良い点.悪い点は今の所こんな感じです! リフトルはうまくポイントが増やして遊んだり景品を貰えるかが大事なのでみなさんも頑張ってください!

Idle Office Tycoon-オフィスビルタイクーン
★★★★
iOS

スターターパックが反映されない

時間限定の700円のスターターパックを購入しましたが、購入がゲームに反映されません
サポートから返金もしくは修正を依頼しましたが回答がない状態です
ゲームは面白いのに残念です

その他ショップ画面を開いても内容が表示されないバグあり

ドゥームズデイ:オデュッセウスの帰還
★★★★
iOS

アンスト

とにかく課金誘導が凄まじいです そして強い同盟は弱い同盟を侵略しめちゃくちゃにして陣地を広げ 私がいた同盟は解散になりました メンバーはシェルターを次々と燃やされ 突然の事だった為行き先も決まっておらず 困惑しながら1人1人名残惜しそうに同盟を抜けていきました サーバーを追いやられサーバー移動するのにも課金が必要 課金して頑張ってキャラを育成していましたが 同盟が解散になった事により心を折られ辞めました 運営は一体何をさせたいのでしょうか 私には理解できませんでした 後は拘束時間がとんでもなく長く レイド等では目が離せなくなるので私の生活には全く合いませんでした。

★★★★★
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Cash Frenzy™ - スロット(カジノ)ゲーム
★★★★
iOS

他のと変わらん

同じ様な内容のアプリと仕様まで一緒。 レベルが上がると最低ベットが強制的に上がっていくので手持ちコインはあっという間に無くなります。、 課金しても一瞬だけ勝たせて後は溶けまくり。 所詮運営操作ゲーです。

脱出ゲーム 思い出の食堂
★★★★
iOS

冷凍食品じゃないコロッケ

一階で食堂を営み二階に住まいがある懐かしい感じの食堂からの脱出ゲームです。
懐かしい感じのノスタルジックな雰囲気で料理も美味しそう。
とても細かなところまで描かれた作品です。
この作品の謎解きパズルの難易度は低中高と有りボリューム感が満載です。
プレイ中に固まったとおっしゃる方がいらっしゃいますが私は運良く大丈夫でした。
でも違う意味で固まってしまいました(笑)
謎解きパズルに捻りが加えられていると難易度は高く感じますが良く考えれば面白かったと思えます。
今作品の謎解きパズルの幾つかに考えに考えた挙げ句どうしても解らずヤケッパチで最低最悪な答えを入力して、それが正解だったことがありました。
ガッカリと驚きで固まってしまいました。
まぁ、たまに偶然にパズルが合わさっちゃうのは有る事ですが、今回のは何か逸脱しているような感が否めません。
とても期待していただけに驚きも多かったのかもしれません。

Cup Heroes
★★★★
iOS

繰り返し

各エリア毎のステージをクリアして、次のエリアに移動するとキャラリセットがされ同じようにプレイ。
折角スキルを上げてもリセットされて同じ事の繰り返し。スキルを上げる意味が…。
単純だが同じ事を繰返す無駄が正直つまらなく感じる。

Hexa Sort
★★★★★
iOS

広告後に真っ暗になる不具合

アップデートしてから広告の後、真っ暗になりゲームを再起動しないと進めない Freeの広告を見て空き場所を作る場合、永遠に先に進めないです。 他にも同様のコメントをされている方もいたので私だけではないようです。 特定の広告だけなのか、それとも単に不具合なのか。。 ランキングについてコメントをされている方がいますが、私は大体1位になれています。 確かにイベント開始時のTop3は固定のような気がしますが、抜けないことはないです。 どれだけ暇なのかと思われそうですが、、 上記の広告後の不具合については早急に改善をして頂けると有難いです。

2024-05-29 重くて何もできない 物凄くスマホが熱くなる

★★★★
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鳴潮 - 玄方地界へ

ストーリーがわけわからんと話題の鳴潮。
最初自分も正直離脱しかけたが、わけわからんのは3幕までの話で、4幕以降はスっと頭に入ってくる展開になって楽しめるようになった。

アプデでストーリー会話も即時スキップできるように今はなっているので、序盤は適当に飛ばしても良いと個人的に思っている。

事実上チュートリアル的なのは6幕までと言う感じで、そこからオープンワールドの自由探索が本格的に楽しめるようになった。

キャラクターも星4キャラや主人公のアクション面は良く作り込まれており『星5がないと厳しい』と言う感じではないのは好印象。高火力スキルで敵を圧倒するというより、ジャスト回避やパリィで能動的な攻略が可能なので、初期キャラオンリーで攻略するのもなにげにかなり楽しめると思う。主人公が戦闘面で空気になってないのもかなり良い感じ。(普通にtier1扱いされるくらい強い)

アプデもこまめに何度も入っているフットワークの軽さもあり、時間とともに評価が高まる予感はしている。今後見た目の可愛い女キャラが実装されたら火がつく可能性はありそうだと思った。

一方で早く対応してほしいのがスマホでのコントローラー対応。正直アクション面が強いゲーム性なので、タッチ操作では快適な操作が厳しい。クエスト消化目的で出先で遊ぶことはあるが、現状PCでのキーボードマウスプレイがメインとなっている。(PCならコントローラーにもすでに対応している)

スマホで興味を持ったプレイヤーにとってはコントローラーにまだ対応してないのは絶望だと思う。どうか早急に対応してほしい。

あとは課金面についてはなかなか優しいゲームだと感じている。(故にセルランが伸びにくい)
アクションで能動的な攻略が可能なため、それこそ低レベルで強敵を倒すようなこともできてしまうくらいだからだ。探せばレベル1で強敵を倒す動画なども見つかると思う。

ガチャも類似タイトルと比べると1段2段優しい仕様になっている。

後発プレイで何か困ることもないゲームなのと、スルメゲー的なところもあるので、もし気になった人はぜひ触ってみてほしい。(可能なら第4幕までは体験してみてください)

アウタープレーン
★★★★★
iOS

全てがちぐはぐ、素材はいい

まずはじめに、これからこのゲームをしようと思ってる人は、
主人公(だった)ケイに、感情移入や自己投影をしてはいけません!!!

アウタープレーンの世界には、ケイとは別にプレイヤー自身の分身が存在します
本人同士の繋がりはまったくありません

ロビー画面でケイの相棒からマスターと呼ばれようが、強化する画面の背中がケイだろうが、プレイヤーとケイは、別々の個体です

アプリの概要欄にもしっかり「ケイの復讐劇」とありますが、

これは「プレイヤーがケイとなって復讐する話」ではなく、
「プレイヤーと同じ世界からきたケイと言う少年が復讐する話」ということのようですね

ロールプレイするのであれば、「ケイ君になる」ではなく、
「ケイ君の相棒や、ケイ君のアジトや、ケイ君と仲良くなったキャラをプレイヤーが奪っていく」のほうがいいでしょう

とりあえず、なんか設定がぐっちゃぐちゃで、全てがおかしいです

3Dモデルは良くて、動きも可愛いので、ストーリーは完全スキップをオススメします。

Mech Arena (メカアリーナ)
★★★★
iOS

楽しめるかは課金額次第です。

メカを自由にカスタマイズする事は出来ません。出来るのはメカをレベルアップし、どの武器を装備させるか、色やちょっと見た目が変わる程度のスキンを付けるか程度です。 無課金と課金ではメカ、武器ともに数倍の性能差があり、その差はやればやるほどPSだけでは埋まりません。 ゲームそのものは面白く楽しいのは確かです。 しかし、まだ所持していないメカの専用強化素材(他メカには使用出来ない)を取得させたり、ログイン時に10件近くの新着課金パッケージ紹介をしたり、課金メカを使用しないと達成出来ないイベントの乱発など、課金誘導が凄まじいです。 また、各メカ専用の達成項目で「アサルトでアシストを10回」と書かれているものがあるけど、そのメカでアサルトカテゴリの武器を使用し数回アシスト(アシスト時にはアシスト表示される)したのにカウントされないなど、運営さんが日本語を理解していないのか、単なるバグなのか、よくわからないことも良く起こります。イベントで最新のメカや武器を手に入れよう!などと書かれていますが、イベントを進めても最新のメカや武器は手に入りません。入手方法はガチャという課金か、旬を過ぎてしまった元最新を数千円で購入するかです。騙されないように!

スーパーマーケットストアゲーム
★★★★
iOS

アプデで広告が大量に…。

追記です。
レビューを書いた後でアプリに戻った所、広告が流れました。
課金しているのに何故でしょうか?

ーーーーーーーーーーーーー
課金して広告オフにして楽しくさくさくと楽しくプレイさせてもらっていましたが、アプデ後に店内や店前の通り等に大量の広告が表示されるようになり、動作がもっさりしたり不安定になるようになりました。 折角課金して広告オフにしたのに、なんだかなぁ感が否めません。 広告のせいでさくさく遊べなくなるのはとても不快なので、修正して頂きたいです。

★★★★★
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リバース:1999
★★★★★
iOS

リリースから続けてる感想

⚠️長いです⚠️
リリースからやり始めてなんだかんだハフバを迎えたのでレビューしておきます
好きなところがありすぎるので、好きなところ1部と少し直して欲しいな〜ってところあげておきます!

好きなところ⬇️
・ストーリー👈雰囲気が私にはぶっ刺さった ・フルボイスなところ👈推しの声優が居て始めたので沢山ボイスが聴けてこれ以上有難いことはない。あととにかく声優が豪華。
・イラスト、アニメーション👈とにかく綺麗、髪の毛、布の動きが細かくてそういう技術が全く分からない身からしても凄いと思う
・イベントの開催期間の長さ👈1ヶ月1イベントくらいで、私がやっている他ゲーに比べると4倍くらいととても長くやり込みやすい
・同じくイベントでのゲーム?の多さ👈キャラクターごとにエピソードに沿ったミニゲーム的なものを色々な方面からしてくれるので楽しい(色々な物が手に入るガチャだったり、素材を集めて強化しながら進んでいくものだったり…)。前編後編みたいな感じになってて沢山の種類を出してくれるのが飽きなくて有難い。報酬も助かる。
・ガチャ👈あまりこういう系統のゲームをやってこなかった私にしたらガチャの排出率が高くてビックリしてる。毎イベントごとに大体星六2枚、星五2枚が追加されるので1人はビジュアル刺さる子が居たりするためガチャを引くけど2.30連に1回くらいは星六が出てきて目当ての子は少なくとも50連ほどしたら出てくる。ちなみに無課金でも全然満足してます
・二次創作とかについて👈公式が募集してくれたりコンテスト開催してくれるの本当に助かる🙏頑張ろうってなれる
etc.....

直して欲しいな〜ってところ⬇️
・スタミナの回復がちょっと遅い👈細かくは覚えてないけど5分でスタミナ1回復位だったのですぐに素材集めたかったりすると配布されてる回復素材を使ったり雨の雫(ガチャに使うもの)を少し消費して回復したりしなければならず無課金だとスタミナの面は結構困る
・本源の相性とか👈これはただ単に私が慣れてないだけかもしれないけど理解するのに3ヶ月位かかった、wこういう系統のゲームになれている方はすぐかもしれません!
・キャラの育成👈前に書いた通りスタミナの回復が遅めなので素材集めがとにかく大変…😭でもある程度育成するとコスチュームとイラストが解放されたりして嬉しいからそれをモチベにやってる。キャラクター目当てじゃなくてガツガツプレイしたい!って人は素材集め結構辛いかも…😢

それぐらいかもしれない、!長いのにここまで読んでくれてありがとうございます🙇‍♀️もし容量に空きがあるのなら是非1度入れてみてはどうでしょうか!!
書き忘れたのですが、ガチャ排出率は人によって結構違うっぽくて…私は出にくい方です😢リセマラとかが出来るのか詳しくは分かりませんがあまりにも出ないよって方はやってみるといいんじゃないでしょうか!
それと私がやっている他ゲーというのは音ゲーの方なのでそっち方面やってる方の参考になれば嬉しいなと思います🙌🏻

Seat Away
★★★★★
iOS

動作が重くなった

楽しく遊んでいたのですが、近時のアップデートで動作が重くなり、席が動かないため時間だけが過ぎてタイムオーバーとなることも多く、ストレスです。クリアできてもそれまで表示されていた次へ進むための広告が表示されず画面が真っ暗なままで先へ進めなくなり、一度ゲーム自体を落とすことになり、それもストレスです。
ゲームはとても楽しいのに残念です。

エバーソウル
★★★★
iOS

まあまあおもろい

賛否両論は付き物だからそこはとやかく言わないけど、まぁおもろいとは思う(在り来り感はある)

序盤ガチャ回したいけど、そもそもキャラ数居ないから石貯めてる状態

あと、容量食う部分が個人的にきつい
7GB超えてます……

今後どう展開していくか、イベントをどんな形式にしていくか、気になりますね
まぁそれなりに楽しませて頂きますわ

GOKA Street
★★★★★
iOS

地味にハマる

凄くシンプルながら結構楽しめます。
バグが多い(ボールが固定され進行不能、キーパー状態で体が溶ける、セレブレーションでそのまま場外に出て進行不能etc..)のは気になりますが、開発中のご愛嬌です。

バグはアプデで改善されるはずですが、
気になる点として、足技などがレベルで解除されていくシステムになっており、初期からやっている人が圧倒的に有利になる部分です。
ドリブルはまだしも理不尽ロングシュート等の初見殺しは初心者には可哀想です。
(まともなチュートリアルも無い為)

あとは日本語対応してくれたら尚良いくらいですね。今後に期待です。

★★★★
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