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2鯖 ヒーラー 微課金
ゲーム自体は面白い。
課金勢も非課金勢も楽しめる内容だと思います。
面白い点
グラフィックが綺麗すぎず疲れない、またアバターが可愛らしい。衣装も沢山あり、課金勢じゃなくても交換出来る。(材料取得には時間かかる)
ダンジョンも役割があり、攻略を楽しめる。ギミックがあるがギミックの対処方法が記載してあるのでmmo初心者でも分かりやすい。(初心者じゃないと物足りないかも?)
世界観のおかげか、変な人が余りいない。
ギルドで御祝儀が配られ、課金勢じゃなくてもダイヤを手に入れやすい。
改善、改良して欲しい点
PvP関係でポーションが使えるため、ヒーラーが活躍しづらい。PvPコンテンツがポーションありきのゲームなので出来れば使えないようにして欲しい。
赤床を避けてもラグのせいか当たり判定がおかしいところがある。(隠れたギミックがあったらすみません)
ダンスパーティーの当たりが偏っている気がする。(未だ0の人と10回弱当たっている人がいるのはおかしい、ほんと…)
非課金勢や始めたばかりの人のために、1つくらい戦力が関係ない戦闘コンテンツがあってもいいのかなと感じる。PvPコンテンツが戦力高い人の蹂躙になっているため。
以上、不満はあるものの、総じて楽しめております。
ガチでおもん無い
今までは普通にシティを発展させたり、ヒーローのランクを地道に上げていくと言う感じに、サクサクは進まないものの、地道に強くなれるので、楽しめてました。 しかし、最近になってTMTという、強大な勢力が、周りのプレイヤーに対して、個人をブックマークして、何度も執拗に攻めるというようなことが起こってます。自分もそのTMTとついているやつの何人かからブックマークされて執拗に攻撃を受け、物資は枯渇し、隊員はずっと病院送り、戦死が続出し全くシティの発展を進められなくなっています。 しかも、運営に何度も攻められており、悪質であると通報したものの、プレイヤーに関して運営からは手出しできませんとのこと。バグとかしか受け付けてないのか知らないが、正直運営はガチで無能だと思った。 修正案も妥協程度に少し意見はしたものの、実装される気配もなし(シールドを攻撃後に貼られる期間を作る、同じプレイヤーに攻めるにはある程度の期間を空けないと駄目等)。 正直自分のような被害を受けなければ良ゲーだとは思うが、PVP機能や運営の無能さがこのゲームの悪い所になりつつあるのではないかと思った。 あとは、課金勢超優待かつ戦力ゲーなので、強い奴には弱いのは絶対に勝てません。 まあ、このままこういうプレイヤーを放置すると、課金勢やトップ層以外みんな辞めるでしょうね。何も対策等無ければこのゲーム辞めます。 長文すみません。 追記:このゲームのレビュー総数見た感じ普通にやってる人口があんまり居なさそうなのガチで草。自分はポイ活のついでにそのまんまこのゲームをやろうと思った民ですが、ほぼポイ活勢しか居ないんだろうな。みんなある程度行ったら辞めるだろうし、乙って感じ。あと、人口少ないからこれ以上プレイヤー減らしたく無いんだろうね。ゲーム性からして自業自得だと思うけど。 再追記:運営さん側に一応返信 正直このゲームは無課金でも時間をかければ強くなるというのはわかっています。が、過度な粘着行為によって物資が枯渇したら強くなりようが無いのです。この粘着行為が一ヶ月も続いたらそれは嫌になりますよね。
ガチでおもん無い
今までは普通にシティを発展させたり、ヒーローのランクを地道に上げていくと言う感じに、サクサクは進まないものの、地道に強くなれるので、楽しめてました。 しかし、最近になってTMTという、強大な勢力が、周りのプレイヤーに対して、個人をブックマークして、何度も執拗に攻めるというようなことが起こってます。自分もそのTMTとついているやつの何人かからブックマークされて執拗に攻撃を受け、物資は枯渇し、隊員はずっと病院送り、戦死が続出し全くシティの発展を進められなくなっています。 しかも、運営に何度も攻められており、悪質であると通報したものの、プレイヤーに関して運営からは手出しできませんとのこと。バグとかしか受け付けてないのか知らないが、正直運営はガチで無能だと思った。 修正案も妥協程度に少し意見はしたものの、実装される気配もなし(シールドを攻撃後に貼られる期間を作る、同じプレイヤーに攻めるにはある程度の期間を空けないと駄目等)。 正直自分のような被害を受けなければ良ゲーだとは思うが、PVP機能や運営の無能さがこのゲームの悪い所になりつつあるのではないかと思った。 あとは、課金勢超優待かつ戦力ゲーなので、強い奴には弱いのは絶対に勝てません。 まあ、このままこういうプレイヤーを放置すると、課金勢やトップ層以外みんな辞めるでしょうね。何も対策等無ければこのゲーム辞めます。 長文すみません。 追記:このゲームのレビュー総数見た感じ普通にやってる人口があんまり居なさそうなのガチで草。自分はポイ活のついでにそのまんまこのゲームをやろうと思った民ですが、ほぼポイ活勢しか居ないんだろうな。みんなある程度行ったら辞めるだろうし、乙って感じ。あと、人口少ないからこれ以上プレイヤー減らしたく無いんだろうね。ゲーム性からして自業自得だと思うけど。 再追記:運営さん側に一応返信 正直このゲームは無課金でも時間をかければ強くなるというのはわかっています。が、過度な粘着行為によって物資が枯渇したら強くなりようが無いのです。この粘着行為が一ヶ月も続いたらそれは嫌になりますよね。
まだ色々足りない部分が多い
面白いけど、必要な要素がまだ足りてない気がする
魔法だとクールダウンポーションやspdを上げたらクールダウンが短縮されるとかないと、ただ待つだけで時間を無駄に浪費するだけになるし
タンク型なら反射ダメとか防御依存のスキルや武器が無いと、ペットの方がタンク出来るから、防御に振る意味皆無だし、そもそも敵を倒せない
盾だけ何故か、種類が足りて無かったり。
spdも、極振りしても、移動速度が上がるだけでatk極振りに比べて弱過ぎるのでほぼ無意味
hpとluckとatk以外、正直全く機能してない気がする
80レベル位まで上げてみたけど、レベルを上げてペットで殴るゲームになるほど主人公が弱過ぎるのが、問題
明らかに主人公だけ闘いについていけてない
結構楽しい
実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。
二世代前のiPadながら最高画質でスムーズに動き、起動時のもたつきや途中で落ちるなんてのは一度も遭遇せず、結構軽めの印象。
システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。
バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
或るレベルに達するとオートも可能になり、デイリー程度ならオート放置で可。
難易度が上がってオートでは難しい場合も手動でしっかり回避しながらスキルを使い分ければ案外楽にクリア出来る。
採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があってやり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。
ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャアイテムの配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャアイテムの配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。
気になるのは、豊富にあるイベント(クエスト)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。
一応、NPC(bot)をメンバーにしてチームを組める様だけど、手軽にソロで遊べるイベントも増やして欲しい。
それと、ドロップ品の他にも取引購入品や自分で強化した装備も全てのランクで取引出来るようにして欲しい。
巻戻りが酷い
趣味じゃない画もあるが、全体数が多いので気に入ったものをコレクションして楽しめる。手持ちの画像をパズルにできる機能もよい。が、元の画像の画素が高すぎるのか、パズルになった時の画像が粗すぎるのが残念。
概ねとても気に入って長い間遊ばせてもらっているので星5としたいところだが、ここのところ巻戻りが酷い。今朝は枠と4割くらい出来ていたものが全て消えていた(´;ω;`) 広告を見ないで済むやり方をしてるので仕方ないとは思うけど…… 定期的に下部の広告を開いて回避出来ていたのになぁ。
【勝手に入ってくる広告を見たくない方へ】
ピースをいくつか正しい位置に置くと広告が入る→正しい位置じゃない場所で組みあげれば良い。私は枠線からズレた場所に枠のピースを組み、なおかつパズルを上下が左右、半分に分けて反対側(上側を下、下側を上)に置き、両方組み上がったら上下を合わせて枠線に合わせます。これだと、その日、始める時と組み上がった時以外、広告は入ってきません。但し、上記のように巻戻りを食らっているのはこのせいかもしれないので、覚悟の上でd(˙꒳˙* )
シャボン消せないのがテンポ悪い
とりあえずめんどくさいから生産アイテムの効率を上げるであろうレベルんとこに課金してみたけど生産アイテムの数合ってる?中途半端に余ったヤツが倉庫圧迫してるんだが…
多少楽になったけど課金額に合ってねぇ
色々圧迫して邪魔なの含めたらどうなんだ…
俺のやり方が悪いのか…
まぁ何にせよこのゲームの最大の欠点はタイトル通り
マージするとポコポコとダイヤ使用でもう1つアイテム頂けるシャボン玉が出るのだが交換したくない場合の即削除機能つけてくれよww
ぷよぷよぷよぷよ邪魔なのよ
これはまじでダメ
1分とか待たされるのはさすがに意味わからんわ
これ改善されんのかしら?
なんかされないっぽいよなー
されなかったらやめます
フレンド送信や、オンラインのリアリティがない
相手に試合後いいね!とか何かしらコミュニケーションできる手段が欲しい。
botとやってることがあるのは仕方がないかもだが、リアルに繋がってやれてる時の実感がないと全てコンピューター相手かと思い萎えてしまう。
ポイントごとのリプレイを長く見ていれば相手もサーブまでに動けないはずではないでしょうか。
私はほぼすぐにスキップしていますがそういうタイミングにであったことがない。
自分がスキップせずにリプレイを見ると、思ったより長い時間繰り返し再生される。
その間オンラインで相手はどのように待ってるんでしょうか?
また、逆にそのように待たされたことがないのと、通信悪い状況でラグが出ないのも嘘くさいです。
本当にオンラインでやれてるリアリティを感じないのでそこは大きい減点です。
そうでなければわざわざオンラインでしか起動できない必要はない。
ゲーム自体はとても面白く、コンピューター相手だとしても面白いのでそこを誤魔化さないでほしい。
最初だけ
取れたのはやはり最近まででした。同じ商品にトライすると、倍以上の値段で獲得。オンラインクレーンゲームでまかり通っている、強力粘着テープと現金より減る課金額、ダメでしょう。だいたい、チャージ額がチャージする額より少ないって、おかしいですよね。ここも、課金せず遊べたらラッキーぐらいの感覚。JOC認定なんて意味あるのでしょうかね。役員を見てください。送料も無料ではなく、獲得額に含まれていると思った方がよさそうです。実店舗なら1ゲーム100円!!!!!あー!とってき屋さんの前に、越したい。配送のダンボール箱にオンクレアピール、恥ずかしいので、無地の箱でお願いしたい。時間指定も出来ないのは、配送業者にも配慮がない。30日課金なしのログインガチャは、1日に5P〜10P。溜まる気配は、ありません。しかし、課金もしたくない。
【クーポンコード】
ゲーム内で入力していただくとガチャ石が12800円分もらえるキャンペーンコードだそうです。
3名の方しか利用できないそうなのでお早めにご利用ください。
①NASZPHLXVEAGPG8V
②IVWIETWJZQRWGSCP
③N5P0U14TKAKBCP8O
ゲームのレビューに関してですが、個人的にはストーリー進行のためのクエストが長い部分が気になりました。
他はクイック戦闘(スキップ機能)や放置で育成材料が溜まりレベルがあげやすいなど概ね遊びやすいゲームだと思います。
また、ガチャは実際の表記よりレアキャラが出やすいと感じています。
自身は現在200連ガチャを回しましたが、確定分(100&200連ごとにレアキャラがもらえる)を覗いて最高レア(SSR+)が2体、高レア(SSR)が10体ほど排出されているので、全然出ない!などはありません。
今後レアキャラがどんどん増えて闇鍋感は出てくるかもしれませんが、当たりやすさはおそらく変わらないと思いますので、モチベは保ちやすいかなと思います。