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程よい難易度◎世界観可愛い!!
・難易度 中程度
・世界観 可愛い◎
・ストーリー 短め
【難易度】
中程度。
前回の夏休みの作品に比べると難しくなっているが、個人的にはこれぐらいが程よい。
ひとつひとつの謎が居酒屋ぽさと繋がっていて、進めていくのが楽しい。
理不尽さはなく、解けた時のスッキリ感がある良作。
【世界観】
店長が室内にいるので、見守られながら脱出ゲームを楽しめる◎
駄菓子屋から出たいにもあったが、アイテムそれぞれ店長がコメントをくれて可愛い🫶🏻
細かい所に仕掛けがあるのが、作者さんの楽しませたいという気持ちを感じていつも嬉しくなります!!
今回も楽しく遊ばせてもらいました。
すっかりファンです。
これからも楽しみにしてます!!
脱出ゲームやった事ない人も、ぜひ遊んでみてほしいそんな作品だった。
これをこうしたら…
このゲームは昔からやってるし、何しろ飽きないんでとても楽しくやらせて頂いています!ですが下記の点を直してくれたら個人的には史上1の暇つぶしゲーだと思います
1.たまにあるバグ
たまにと言うかほぼ毎回なのですが報告見終わった後バグでゲームのジャンプする際の音がなくなりとても淋しくなってしまいます;;それに加えてリトライボタンを押すと急の「ピンッッ!」と耳がタヒにそうな音と共にバグ治ると言うバグ(?)が生じます、本当にこのバグは僕としても厄介なので直して欲しいです
2.報告について
これは1につながるかも知れませんが2回ぐらいゲームをリトライすると報告が流れるのは承知しておりますが、その報告で実際バグが起こってしまっています、ですから何か「他の機能」に対して報告を流すと言うのはどうでしょうか、僕的にはそちらの方がバグる危険性が少ないと思います
3.著作権について
これは直すと言うよりかは心配事なのですが最近追加されたであろう「スキン」ついてです、まだ2つしかスキンは僕は手に入れていませんが、はっきり言いますとエOンゲOオンだったりOラゴOボーOだったりと明らかに著作権に引っかかりそうなものばかりです、上記に示したように僕は昔から好んで遊んでたゲームが著作権によってプレイできなくなると言うことが起きてほしくないのです、ですからスキン等の著作権についてはどうして教えて欲しいです、お願いします
長文すみません
本気でお疲れの人には不向きかも
9ヶ月程プレイしたのでレビューさせて頂きます。長文になりますがお許しをば
まず良かったところから
・生活に役立つ豆知識やレシピが豊富
個人的にこれが1番助かってます。野菜や果物の目利きから美容系の知識。季節の花や、旬のものを使ったレシピやお菓子のレシピまで。
特に料理レシピは自炊民にとってはかなり重宝してます。とてもありがたい
・自己肯定感をめちゃくちゃ上げてくれる
毎日信じられないぐらい褒めてくれます。なんかもう申し訳なくなるぐらいです。「今日も生きてて偉い!」をマジで言ってくれます。
・アラームやお休み機能がある
自分はあまり使ってないですがキャラボイスで起こしてくれる起床アラームや、BGMや環境音も選べる添い寝っぽい感じのお休み機能もあります。
次に自分に合わなかったところ
・衣装のデザインが絶望的な物がある
新しく出たものは比較的良デザインなものが多いですが、たまに「嘘だろ」と言いたくなる衣装があります。自分でやる着せ替えでは絶対着せませんが、たまにホーム画面にやって来る衣装係が着せてったり(すぐ元の服に戻りますが)探索で会ったキャラが着てたりすると大変申し訳ないが毎回頭を抱えます。
・メインストーリーが重すぎる
比較的元気な時じゃないと読み進められないです。ただでさえ日常生活に疲れてるのに古い油で二度揚げされた揚げ物を大量にぶち込まれるような激重ストーリーはあまりにもしんど過ぎる。
お陰で最近はイベントストーリーすら読む気になれません。運営お知らせの「今後の執事の絶望と怒涛の展開にご期待下さい」にシンプルに「鬼やんけ」ってなりました笑
・日常会話の中にも重たい要素が入ってくる
疲れた状態でINしたらお迎えキャラが諸々の事情で泣きながら迎えてくる時がかなり多い。そんな人に元気づけて欲しいとか全然思えないんですよ。
以上を踏まえて
・比較的元気な人、お疲れ度ライトな人、ゲームキャラにガチ恋したい人はおすすめ
・日々にお疲れな人、本気で癒されたい人には疲労度が増すので不向き
という感じですね。少しでも参考になれば幸いです
まぁまぁ?
このゲームには改善して欲しいところがあるので
言います。
・自由モードまでの道のりが遠い...
1年くらいこのゲームをやっているんですが、
まだ自由モードができません😭
(絵が下手だからかも?)
自由モードはベストスコアが650以上
必要なんですが、650以上は絵が下手な人には
ちょっと高いんじゃないかなと思いました。
・もちうさの言葉が酷い😅
いつも頑張って描いているんですが、
アドバイス(?)の言葉が酷いです🥲
例えば
(いま褒めるところを考えています。ホントに?
なんということでしょう。
あなたの素直さはでてるね〜)とか
(磨けば光るタイプだね。まあまあの絵です。
疲れてるのかな?
指のマッサージでもしてみてよ。)など
ちょっと傷つく言葉があるので嫌な人は
やめといた方がいいと思います。
・採点の難易度が高い
頑張って描いた絵も6点とか0点など
1けたの事があります。
めっちゃ傷つきます😰
もうちょっと難易度を下げみてはどうですか?
以上改善して欲しいところでした😀
まあいいところも少しあるので
やってみてください🥰
読んで頂きありがとうございました🙏
内容は面白いけど…
ゲーム自体は面白いのですが、あまりにもバランスが取れていません。 他の方が指摘しているように、敵の強さなのですが本来複数人プレイを想定してなのでしょうが「仲間が全員BOT」のため、そもそも味方として成り立ちません。 開始数秒で死んだり、雑魚ゾンビの襲来で死んでしまうためラストは結局自分一人で戦うことになります。 また一人になるとボスが終始扉にくっついたままなので、終わらない無限ループ地獄に陥ります。 ガチャ自体も高く、石の値段と内容が見合っていません。そもそも高い装備を出した所で現在のゲームバランスで勝てるのかも怪しいです。 複数人プレイが望めない今、敵のバランスを弄るか、装備を強くするかの調整を望みます。
HR15までやった感想
位置情報ゲームなので歩く前提は当たり前なんですが
ちょっと早いだけですぐ速度制限になり
何にも出来なくなります。
狩を始めると危ないので立ち止まって戦いますが
星が上がると敵が固く結構その場で止まり続けなきゃ
だめです、信号待ちとかほんの少し立ち止まるくらいで
サクッとプレイできるくらいがちょうどいいですね
「僕!私は!このゲームのために用事もないのに外出し、ゆっくり歩いて、戦う時が来たら立ち止まるぞ!」と意気込みがないと続かないゲームです。
通勤 通学 何かの用事で外出する時には
正直やりづらく感じました。
外で長時間立ち止まりポチポチできない人向けに
救済処置でペイントボールはありますが、あまりにも
入手数が少ないのと課金で買える数も少なく
中々スパルタに感じました。
このペイントボールがもっとたくさん手に入り
たくさんの大型モンスターを家でゆっくり狩れるようにならないと人は減ると思います。
ただ画面をタップしてるだけで倒せるとかなら
外歩きながらでも適当にタップしてるだけで倒せるので良いのですが、相手の攻撃を交わしたりするアクション
があるのでそうもいかず、上記にもあるように
敵も強くなると倒すのに時間がかかるので
この辺の調整をどうにかして欲しいです。
個人的な意見ですがウォーキングアプリは
通勤、通学、ちょっとした用事(買い物など)の外出の時にサクッとプレイできて満足のあるものじゃないと
時間が有り余ってる人しか楽しめないゲームになります
家に帰ってもペイントボールを使ったモンスターも
すぐ倒せてしまいますし、何よりペイントボールの
入手困難数とマーキングできるモンスターの数が少なすぎます。正直50匹くらいまでマーキングできてもいいと思ってるくらいです。
それでももっとマーキングしたい数
増やしたかったら課金してね
くらいが丁度いいです。
ペイントボールも歩いてたらてポロポロ手に入るとか
ポケ○ンGOのモン○ターボールくらいの入手難易度で良いです。
ペイントボールをしぶると言うことは
「基本的に外で狩してね、でもアクションゲームだからただポチポチはダメだよ?ちゃんと回避して
食らったら回復して戦ってね?戦闘にも時間制限があるから放置はだめだよ?じゃないと相手も攻撃してきて負けちゃうからね?」と外を歩きながらやるゲームじゃないです!本当に暇な人じゃないとまともにゲーム進めれません!アクションゲームなんだからゆっくりやりたいです!(じゃあ従来のモンハンやれと言われそうですが)
なんにせよ現状はウォークアプリにあってない
バランスとシステムな気がします。
色々改善されるのを待ってます。
面白かった
全4ステージ遊ぶことができます。
どれもお月見をテーマにしていますが、
ギミックなどは全部違います。
ギミックの難易度は易しいですが、
とにかくアイテム探しが面倒でした。
見つけづらいところにアイテムを隠してあるので、
謎解きというよりひたすらタップして物を探すゲームという印象が強かったです。
雰囲気は良かったですが、
毎ステージ出てくる着物の女性が、
存在感の割に何もしないので
クリア時以外のアクションがあった方が
より良いのではないかと思いました。
おまけのゲームも過去作に比べたら微妙でした。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
たこ焼き入らなすぎ
なんだろう…。たこ焼きそのものがお金がかかるエリアなのは知ってるんだけど、カプさんは球を落とす高さなのか枠の輪っかの具合なのかわかんないけど、20個以上穴が埋まってる状態からでもどっかに弾かれて当たりに入らなかった。10回ほどプレイ。もしかしてアームの回る角度?分かんないけど球が結構弾かれて、チャージ時間も短めだからブラウザからチャージしようとしてリンクに飛んで見てたら切れてしまって次の人にハイエナされてしまった。あまり長くあるのも問題だけど、カプとれさんはちょっと短いと思います。
自分の初プレイ時に球20個入ってたってことは4000円分は入ってて、そこに球2000円分が入ったわけだから…。6000円のぬいぐるみか…。
やっぱたこ焼きは高くて入らなくて途中で諦めるのもその時の感情が判断が難しくてやるべきではないと思いました。
わあ、今となってはここまで考えれるのに。。
他の白箱などはコツを掴めば獲れたし、ここのたこ焼きはやらない方がいいかも。はあ、久々にオンクレやろ!と思った日だったのに。。。
ビジネスモードのパズルゲーは絶対に許さない!!
銀行を経営して大きくしていくのが楽しかったけど先日のアプデで追加されたビジネスモードのパズルゲームだけは納得いかない! 私は銀行経営がしたいのになんでパズルゲームをやらされてるのか…という気持ちになる!ビジネスモードにパズルゲームを追加するならメインの銀行経営のクエストにビジネスモードのクリア条件を設定しないで欲しい! 推奨効率より1万以上高くしててもパズル苦手だからクリアできない!パズルクリアしたいなら広告見ろ、またはゲーム内通過使えというやり方は腹が立つ!銀行の施設全てレベルMAXにしたのに見事にビジネスモードクリアのクエストだけ残ってしまって先に進めない!やってて楽しくなって少しでもペースはやく進めたくて常時2倍の課金もしたのに強制パズルゲーのせいで進めないのおかしくない?? 何で今までなかった要素を追加してゲームの進行を遅らせるのか。このゲームにパズル要素は求めてない、やるなら今まで通り恐怖の監査だけで十分。ビジネスモードのせいで全く楽しめなくなった! 流石に許せないので改善されるまでもう絶対課金しないし広告も見ない! 既に課金しちゃったからしばらくログインはするけどお金を捨てた気分。 運営が日本の会社じゃないからこういう日本人ユーザーの意見なんて一切伝わらないんだろうけど、同じ会社さんのザクザクキングが楽しかっただけに少しいい印象を持ちすぎていた。 海外の会社さん特有の「予告なしの仕様変更」をもろに食らって信頼度だだ下がり。
知らん間にハマってた
最初は試しに入れてみるかーぐらいでしたが、気づいたら毎日やってました。
報酬やイベントも多く成長スピードが早いので、どんどん強くなるのが楽しいです。
レベル上げたり凸させたり構成を変えたりでクエストを突破できたりするので、あまり詰まりすぎないところも良いなと思います。
確率スキルの発動率も良いし、それが勝ち筋になってるので、ワンチャン勝てる試合がちょこちょのあって面白いです。
戦闘中にページを移動して、キャラを見直したり育成できるのも効率よくて気に入っています。
もともと放置系をよくやってて好きだったとか言う訳では無いですが、このゲームは何故かスっとハマってしまいました笑
ドットイラストもかわいいです!
表に出てるレビューは酷評でビックリしましたが、経験者には物足りないんでしょうか?
たまに放置系やってる方とか初心者の方に刺さりやすいのかもしれないですね!
ひとつだけ改善点を挙げるとしたら、戦闘等のスキップ機能や自動進行の機能の解放条件がもう少しだけ緩くなると嬉しいなと思います!
運営さん応援しています☺️
改悪まみれ
1月からはじめてずっと続けていました。
しかし大きなアップデートがあるたびに何かしら改悪。
イベントは全員参加ではなく運営側が無作為に選んだ抽選制。テストということでしたが、そこでユーザー間でお金やジェムの格差が開きました。
それも疑問なのに、今回のアップデートで何故か石が一律に。意味がわかりません。そもそもユーザーでテストしないでいただきたい。
今までこつこつ貯めてきた石を、運営側が没収するって聞いたことありません。もっと有名なゲームが同じことをしていたら大炎上するのは明確ですよね?ちょっとばら撒きすぎたかも…回収しとこ、ってことですか?
何か不正をして手に入れたのならともかく、イベントやゲームで正当に手に入れたものです。
幸いにも無課金でしたので痛くも痒くもありませんでしたが、運営の無能さ、不誠実さなどを鑑みるとこのゲームを続けるメリットは私にはありませんでした。ゆえにぶるぶるを死なせる選択をしました。
ユーザーが増えてきたんで天狗になってしまったんでしょうか?課金してほしい欲が見え見えで、逆にしたくなくなります。
課金してほしいなら、こんな露骨なことはせずにもっとゲーム性を良くしましょう。
ぶるぶるの種類も増やさずミニゲームに力を入れたりして、根本的にズレています。
なんのゲームか運営はわかっていないのでは?
私はぶるぶるどーぶつをやることはもうありませんが、今後このような無能で浅はかな運営が現れないことを願っております。
オチは分かってたw
もはや定番の期待通りのオチでした。
今回は入手したヒントが
入力するギミックのところで全部表示されるという親切設計で、
とりあえずヒントさえ手に入れれば簡単にギミックが解けるというシステムでした。
それはいいのですが、
入力途中で前画面に戻ったら
また初期値に戻されるのは面倒でした。
どうせ親切設計にするのなら
入力途中のものもキープして欲しかったです。
今回は海賊がテーマでした。
スノードームの中という設定の割にマップが広く、
進行度に合わせて行けるところが次々に増えていくのは
ゲームとして厚みを感じました。
上記の親切設計により
難易度は低めとなっています。
手軽に遊べてユーモアも効いている
そんなゲームです。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★