69,821 ~ 69,840件を表示 / 全102,555件
ガッカリかなぁ
ほしのしまから、今回のゲームを始める事にした、、
したんだけど、実はあまり期待していなかったんだよね。
農場ゲーム➕パズルって他にもたくさんあるし、いろいろやってきた。
でもなんだかんだで、縛りがキツくパズル要素が強すぎて農場が楽しめなかった。
で、今回も続けていてレベルも25を超えたけど、開拓も全てパズルではなく商店で揃えてますw
枠を増やすのもパズルせず、ひたすら売り捌きでパズルは金のみ。
パズル好きなら、大丈夫かも、、
農場ゲームを楽しみたいなら、あまりおすすめは出来ないかなぁ。
パズルのお助け用の為に課金とかってなんか違う気がする、、
気になるのは違う島に移動したら、この繰り返しになるわけでモチベが持たない気もする。
正直、ガッカリかなぁ
ガンダム好きこそ遊んで欲しくないゲームです
とりあえず半年以上ゲームをやった感想です。
イベント
月単位で同じイベントをこれでもかと、繰り返し。たまに新しいイベントが追加されたかと思えば、バグと批判だらけで一発でなくなり、結局毎月のルーティンになります。
ストーリー
中途半端な豪華ムービーと、繋ぎの適当なストーリー進行。何をしたいんですかね。原神フルボイスの化け物ゲームが出ている中、お粗末な内容としか言えない。逆にガンダムライトユーザーからすると、ただただムービーをスキップするのが手間。これだけのお金があるなら、もっと面白いゲーム作りに回した方が、よっぽど意義があると思うのですが、、
戦闘
オートでの戦闘となりますのでただただ相手の手札見てから機体をセット、配置したら待つだけ。要はイベントにしろ、pvpのアリーナにしろ対応できる機体を持っているかだけの勝負。要は強い機体を多く持つ古参の方々が圧倒的な優位に立つのですが、それが本当に楽しいのかどうか、、微妙ですね、、
機体、パイロット
まず初期に出るような皆様方が大好きな有名な機体、パイロットはほぼほぼ使えません。なんなら初期のURは最近のSR機体に余裕で負けます。むしろ名前も知らない最新機体が、常に猛威を振るっています。さらに機体は完凸、専属パイロットは無凸で揃えられて初めて使えるようになる。狙ったガシャの排出率は1.5%。つまりその機体を知らなかろうが好きでなかろうが、1機体10万以上。1部隊6機なので、最低限60万以上は初期投資でかかる。まずそこがボーダーラインだと思ってください。
育成
好きな機体を楽しくカスタマイズしてゲームしたいと思ったら、大間違いです。
まず現時点でカスタム16までありますが、カスタムを16まで上げようとすると、レベルアップアイテム以外にカスタムチケット7000〜8000枚必要になります。お金でも買えますが、1210枚(1カスタム分)で4000円以上。その上で、兵装強化、熟練度、超越といったそれ以外のパラメーターが立ち塞がります。一応イベントでも入手可能ですが、どんどん必要量が増えていくため、時間やお金だけでは埋められない差となり、これもストレスの大きな要因となります。おまけに先で述べたように、大好きな機体は役に立たないので、よく知らない機体にそのほとんどを費やすことになります。
運営
バグの修正も遅く、いちいち対応には時間がかかる。おまけに新イベントがなかなか出ない上でガシャだけは毎回強い機体を出し、カスタムを上げてくるために新規と古参の溝が深まるばかり。対応案を出しても実現には半年以上かかる。デベロッパの回答も全て「参考にさせていただきます」コピペとしか思えない内容。ファンミーティングも、ファンの意見を聞いてますアピールでこちらの意見は一切話は聞かず、見せかけのみ。誠意や熱意が全く感じられません。
以上を踏まえると、やはり自分の思い入れがある機体やキャラが役にたたなくなってる、もしくはほぼ入手不可能となっている現状、本当にシリーズに思い入れがある人には遊んで欲しくないと思います。また新規の方が手元に何もない状態から始めたら、どれだけ大変かも数ヶ月でわかると思います(ちなみに友人がリセマラ何十回繰り返し、使える機体が数機揃えたところで焼け石に水です)。ただ幸いなことに引退勢と新規勢が今は同じくらいの数との事なので、やり方次第では楽しめるかもしれませんね。
やり込みました
課金してやり込みました。
ゲーム性やスタミナ、ガチャなど他の方が書かれている通りひどいです。
大体みんな同じこと書いてますがその通りです。
一番の問題点について書きます。
運営についてです。
これが1番ひどい。
まず運営方針が分かりません。
課金導線が無茶苦茶です。
どこがメインコンテンツでどこに課金して欲しいのかが明確に決まっていないのだと思います。
とりあえずIPで売り上げ上げたいみたいな抽象的な感じです。
ガチャもきつい、育成もキツイ、有償石や石も高い、パックも高い、イベント特攻がある、配布は渋い。等フルコンプ状態です。
1日で入手できる育成素材に限度がある為キャラを引いても使うまでに数日かかります。
どこか緩和しないとキツイのでは?と思います。
属性相性も激しく不利属性ではまず無理、等倍でもかなり厳しい難易度です。キャラインフレも凄まじくリリースから2キャラ目で既に初期キャラの2凸程の戦力を持つキャラが出ました。計画性がなく2年程を目安にしているゲームによくある流れです。
最後に運営の対応について。
これはまぁユーザー舐めてるなぁって感じです。
サイレント修正やってますね。Xで調べてみたけど書いてる人数人しかいなかったからみんな気がついてないのかな。
スタミナや不具合、チーター、難易度など結構書かれているのにリリースからフル無視です。
なにかしら声明出してもよさそうなものですが、、
1つも改善されていません。
メンテナンスする時に内容など書かないからなにをするかわかりません。
メンテナンスやります。だけ書いてますw
時々プレゼントボックスに謎のプレゼント届いてますが何のプレゼントなのか書いてないので全く分かりません。
このことから細かいことに全く気が付かない気の利かない運営なのがわかりますね。
新キャラ出るたびにリセマラやる人が多いみたいですし先は短いですね
これからも期待
ログインボーナスも多いゲームなのでサービス性も多いゲーム。 コラボで実際のサッカー選手が確定でもらえたり、チケットガチャの種類もたくさんあり、通常のピックアップガチャ以外でも引きたくなるような、魅力的なキャラが多いのも特徴です。 無課金でも★3キャラも普通に引けるしガチャは楽しいですね。 ガチャの演出もシュートを蹴るキャラによっても期待度が変わったりと、そういう演出でも楽しさを演じてくれてますね。 無料ガチャもたまに開催されますし。それだけでも十分強キャラは引けます。もちろん★3も。 ピックアップの設定もできるので狙ったキャラを引きやすいのが凄くいいですね。 なのでそういうことを含めて全体的にサービスが凄くいいゲームだと思います。 今までほかのサッカーゲームをやってたけど、他よりも戦略性があり、育成に定評があるゲームで奥が深いから本当に一番ハマってるって言っても過言ではありません。 トレーニングもいろんな項目で練習して鍛えることができますが、それにより選手それぞれの特性が変わっていきます。 内容次第でコンディションも変わっていきますし、休息をちゃんと取り入れないといけないところが他のゲームとは一味違う味で、とても面白いです。 休息からのEXTREMEで一気にポイントを稼げるので、そこの気持ちよさは他のゲームにはないポイントです。 ブルーロックは元々人気のあるアニメだし、このProject World Championも相当期待してる人も多かったようで、実際リリースしてからは期待以上で評価も高いゲームなので、本当におすすめしたいゲームです。 キャラ数も今でも十分多いですが、今後も沢山追加されると思いますし、そういう楽しみも本当にいい所ですね。