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みんな気づいてない
業者と事前登録キャンペーンで入ってこれ系の宿命を知らない人が多いためざっくり説明しますが
基本的にコレは凸ゲーになります
キャラクターの星上げを見ればわかるでしょうが9凸が最大です 必要素材も同キャラ+関連キャラ+3体最高レアキャラと最低でも計45体必要です
被りは10体必須
そして育成の性質上、初期スタートかつ課金者にはほぼ100%追いつけません
課金圧酷いけど配布多いからと思ってる貴方!
それ運営にまんまと乗せられますよ
序盤の快進撃とキャンペーンを刷り込んでからちょっとだけならと課金させて後に引けなくする典型的な商法です
また最高レア簡単に出るから〜と思うでしょうがその内使えるキャラはほんの一握りで最高レア内でも性能により排出率に差があります
そしてそれら最高レアは最強キャラを凸させるための素材です
つまり育てるだけ損となります
課金せず集められなかった人はされだけで差が開きます
またリリーススタートから客を引き入れないといけないため今が1番サクラが多いです
闘技場などはその内無課金はお断りコンテンツになります現状でサービススタート初日から数日すらもうそうなっています
キャンペーンを複数あって星5やガチャ引けるからと思っている人もいるでしょうが
重課金者はその約10倍は比喩ではなく恩恵を受けます
当然かと思いますがゲームが進めば更に強キャラも増え、取れなかった人は一生クエストやコンテンツの壁に当たって進めず止まることになります
予言しますが半年もせずに無課金のアクティブは激減します
コレ系はそういうもんなので
月額課金とか程度じゃ追いつけなくなります
星の数は気にせずに。
個人的には楽しいゲームです。Mobileでfps系のゲームをいくつかやりましたが、まだ飽きないで続けられてます。ミッションから脱出出来なかったら全ロストはアツいですね。ただ、何点か疑問を感じる事もあるので、参考になるよう星を減らしてレビューさせていただきます。
⚪︎ノーヘルの敵にヘッドショットしても全然倒せないのが居る。←透明なバリアでも装備してるのかな?
⚪︎たまに忍者のようにありえないスピードで弾を避ける化け物がいる←ブースト機能がある装備?
⚪︎チームが確定してからすぐに抜けるプレイヤーがいる。←トイレかな?
⚪︎スナイパー最強ゲーム←サブマシでは脱出するのは難しい
⚪︎合うパーツがわかりづらい←ミリオタなら余裕なんでしょうが自分みたいな知識が無い人には正直わからないです。
⚪︎ゲーム中のミッションが難しい←いろいろなミッションをこなす要素があって面白いんですが、マッチング相手が違うミッションだと孤立します。ランボー要素がなかなか厳しい。
長くなりましたが、こんな感じですかね。これからプレイされる方の参考になれば良いと思います。
まだまだいろいろと変わる要素があると感じますので是非ご興味がある方はプレイしましょう!
割と楽しめた
けどこっちがリリースされる前に もう1つの中国語バージョンの入れてたから そっちだけで大丈夫かなって感じ。 ・後半になるとキャラ進化に時間がかかる。何体も同じキャラが必要だったり 星を増やすのは結構難儀だったりする。 ・ガチャは回数引きやすい。星5も割と出る。神話レベルはでないけど。 ・戦闘力はあげやすい。 ・後に手軽にまとめて回収してくれる執事みたいなキャラが居てくれるので結構楽。 ・1日1回ログインすればガチャ10連回せる。(20レベルから) ・戦闘力によって回収できるアイテムやらが変わるのでレベル上げ頑張って。 ・アプリ内でサイコロ周回するのがあるけど若干面倒。レベルが上がれば自動でやってくれる。中国語のだと100とかだったかな。 中国語バージョンでの方の感想なので 若干仕様が変わってたりするかも? 私がやってる中国語バージョンとほぼ変わりは無さそうなのでこっちはやらなくていいかなってなってるw
間違って買った家具を売る機能が欲しい
家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい家具売りたい
面白いけどUI頑張ってほしい
FF7は無印の頃からずっと追いかけてきます。 数あるゲームの中で最も好きなゲームです。 なので期待して事前登録から始めていましたが、シナリオは結構良い感じ!
BGMや効果音も盛り上がりますね。
とくにログイン画面タップした時のやつはプレステでやった時のそのままって感じだったので最高でした。
流れるムービーもCCFF7くらいをイメージして貰えたらいいんじゃないかな?と言うくらい綺麗でそこはさすがだなというところですね。 ただUI系統があまり親切じゃないですね。
例えば、 シナリオ前にパーティ編成をしてそのまま出撃ができない。(一旦戻る必要がある)
シナリオパーティだといちいち着せ替えを選ばなくてはならない(CCFF7が顕著かな)
とくに後者についてはCCFF7のシナリオ上今しか味わえないものがあるのと、初期装備の格好や服装でシナリオを進めたい!という人には結構不親切な設計になっている気がします。
パーティ編成欄とかで着せ替えは変更しないとかのボタンがあるとストレスなくやれると思う……という感じですかね。
このあとシナリオ追加でDCやあわよくばBCなんかもプレイできるようになったら嬉しいなあと思います。
BCだけ唯一プレイ出来なかったのでちょっと期待しています。
位置ゲーとしては微妙
期待を込めての★4です。
自ら訪れた地域を領地とする、そんな位置ゲーかと思っていましたが、実際には本拠地や支城から隣接地域を一つ一つ占領可能です。
つまり、自身が訪れた事がなくても、自宅から一歩も出なくても領地を増やせます。
支城は課金で増やせるため、位置ゲーの意味が分かりません。
武将を集めるためのガチャは、課金しなくても回せる回数は多いです。
そこはかなり良心的と言うか、信長の野望をタイトルに入れている中、武将が集まらないとつまらない事を良く理解されてるのだと感じます。
課金で悪辣なのは、タップ可能範囲が1.5倍になるパスが七日間で1,000円。
このタップ範囲、通常のままだと、住宅街の脇道に入る必要があったり、大きな道を渡る必要があったり、無駄な移動が多くなります。
1週間で1,000円を課金させる要素としては、とても嫌らしいです。
現時点ではまだソーシャル要素がないため、機能解放されてからに期待です。
簡単だけど奥が深い。
無課金でもそれなりに遊べるので、初心者でも楽しめると思います。
それかどんなゲームか試しにやりたいっていう人でもちょっとやれば楽しさは十分伝わると思います。
このゲームは全体的に方週替わりと豪華で、お得に遊べるから、課金を気にする人にとっても敷居が低いと思います。
NFTゲームがよくわからない、何をすればいいのかわからないっていう人はゼノをまずやってみることをおすすめします。
いろんな要素があるけど、ゲームで遊ぶうえではゼノは本当に完成されたゲームだし、キャラも魅力的でデザインもよく、グラフィックもちゃんと作り込まれてるいいゲームなので是非やってみてもらいたいです。
バトルのかけひきとか読み合いが最高に面白いし、シンプルなんだけど頭も使うゲームだし、頭を使うといってもそんなに難しい事でもないから気楽にできるゲーム。
カードゲームだから出るカードにもよって戦況が大きく変わるし、運の要素ももちろんあるけど、決まった時の爽快感もハンパないものです。そういう面でも凄く面白いゲームで、やり込み要素もたくさんあるし、カードゲームだけどキャラの種類とかじゃなくて実力でちゃんと勝負できるようになってるのがいいですね。
リアルタイムの同時ターン制のバトルもいいし、デッキの育成も思ってたより楽しめたので良かったと思います。
なので、シンプルで単純である一方で結構ちゃんと考えて育成をしていかないといけないゲームなので、シンプルながら奥が深いゲームなので、本当におすすめです。
仮想通貨を稼げるってイメージはまだわかないけどゲーム性の面ではかなり良いから今後も期待できるゲームに間違いなしです。
NFTとかそういうのがよくわからないっていう人でもゲームを楽しむうえでは全然問題ないので、単純にゲームをしたいっていう人にも面白いしプレイしやすいのでおすすめのゲームです。
まったりするには時間がかかる
割と初期からやってます。途中まったくやらなくなって最近見てみたら、結構変わっていてデコも沢山あるし、という出戻り勢です。
前にやっていた頃から課金はちょいちょいしていたし、見合う報酬であれば投資します。何でもタダでやるには限界があるでしょう。
ある程度土地を広げ、あとはお財布と相談しながらほしいデコのときに課金をする、というスタイルです。季節やイベントごとのデコが豊富なので工夫して置いたり飾るのが楽しい。初めの頃は皆さんの農園を見るのも楽しかったですが、今は完全引きこもりで如何にクマたちが快適になるか、あとはこの道を作った先にこのお店が見えてきて…という現実にあったらいいなあという農園作りを楽しんでます。ランキングとかまったくしないし、気楽でよいです。
しかし「ある程度土地を広げ」とか「デコを貯める」というのは時間を要するので、それ程早く色々できる訳ではない。勿論お金を張れば早いでしょうが、これはそういうゲームじゃない。
「ある程度」まで行くには時間がかかるし、そこに行くまでにクマたちのかわいさが減る訳ではないのでぼちぼち楽しみましょう。
以下は要望です。
・デコの分類
デコをシーズナルに分けられるようにしてほしいです。季節ごとに置くデコを変えるので、「自然物」とか「人工物」だけで探すのは時間がかかる。春夏秋冬だけでもよいので分類分けしてほしいです。
・配置の重なり
お知らせにあったので、すでに改修にあるようですが、大きいデコや道を置いたときに小さな花を飾ろうとしても、隙間ができるのは寂しい。程度問題なのでチューニング大変と思いますが、重ねて配置できるようにしてほしいです。
広告も減らしてほしいなあとは思います、
広告見るならほしいデコに課金したい。
とはいえ、よいサービスを提供してもらうにはやっぱり人や物資がいるのです。ゲーム界隈は特に無課金でどれだけ…という視点ばかり目立ちますが、色んなことが貧しくなるだけですね。広告増えるのはそういうのを求めるユーザーの問題でしょう。
そういう声に惑わされず質のよいサービスを追求していってほしいです。
まったりするには時間がかかる
割と初期からやってます。途中まったくやらなくなって最近見てみたら、結構変わっていてデコも沢山あるし、という出戻り勢です。
前にやっていた頃から課金はちょいちょいしていたし、見合う報酬であれば投資します。何でもタダでやるには限界があるでしょう。
ある程度土地を広げ、あとはお財布と相談しながらほしいデコのときに課金をする、というスタイルです。季節やイベントごとのデコが豊富なので工夫して置いたり飾るのが楽しい。初めの頃は皆さんの農園を見るのも楽しかったですが、今は完全引きこもりで如何にクマたちが快適になるか、あとはこの道を作った先にこのお店が見えてきて…という現実にあったらいいなあという農園作りを楽しんでます。ランキングとかまったくしないし、気楽でよいです。
しかし「ある程度土地を広げ」とか「デコを貯める」というのは時間を要するので、それ程早く色々できる訳ではない。勿論お金を張れば早いでしょうが、これはそういうゲームじゃない。
「ある程度」まで行くには時間がかかるし、そこに行くまでにクマたちのかわいさが減る訳ではないのでぼちぼち楽しみましょう。
以下は要望です。
・デコの分類
デコをシーズナルに分けられるようにしてほしいです。季節ごとに置くデコを変えるので、「自然物」とか「人工物」だけで探すのは時間がかかる。春夏秋冬だけでもよいので分類分けしてほしいです。
・配置の重なり
お知らせにあったので、すでに改修にあるようですが、大きいデコや道を置いたときに小さな花を飾ろうとしても、隙間ができるのは寂しい。程度問題なのでチューニング大変と思いますが、重ねて配置できるようにしてほしいです。
広告も減らしてほしいなあとは思います、
広告見るならほしいデコに課金したい。
とはいえ、よいサービスを提供してもらうにはやっぱり人や物資がいるのです。ゲーム界隈は特に無課金でどれだけ…という視点ばかり目立ちますが、色んなことが貧しくなるだけですね。広告増えるのはそういうのを求めるユーザーの問題でしょう。
そういう声に惑わされず質のよいサービスを追求していってほしいです。
ドララーはやっとけ
キャラデザがめっちゃすき。ドラビレMと比べると立ち絵が中学生みたいな絵だけど許容範囲。ていうかドットの出来もすごくいい
広告は画面上部に謙虚に表示されてて好感が持てる
3日位プレイして気づいたのは、「ずっとお使いクエストや、赤ちゃんの世話しかしてない」ってコト…
ドラゴンが赤ちゃんのうちは何のコンテンツにも参加できず、クエストでもこなすか、他人の家やドラゴンを眺めるしかしかやることがない…
まあ目の保養ゲーだから自分は気にしてなかったけど、なかなかハードなゲームだなと思った。
昔のドラビレのキャラもいっぱいいるらしく、ドラビレMで見たことがないドラゴンもいて楽しいですね。でもさっさとガーディアンをこっちにも参加させて欲しいですね(推し
とても楽しいが…
とても楽しいのでハマってます!
しかし現状不満点がいくつかあります!
1点目 マニュアルモードにするとシフトボタンの位置が悪いので操作がほぼできないので、ボタン配置の変更が自由にできると良い!
2点目 マニュアルモードで操作できないので、オートマモードで操作してるのだが、上り坂でもう1速落として欲しい時が多々ある!
3点目 ステアの操作がボタン式一択なので他にも、スマホを傾ける方法や、ステアリング状のボタンアイコンを作って指を滑らせて操作する方法などがあれば良いと思った!
以上が自分が思った改善して欲しい点です!
大変面白いゲームなのでもっと改善して
良いゲームにしてください!
よろしくお願いします!!