70,041 ~ 70,060件を表示 / 全115,148件
スキル発動率アップやイタクナイのレベルを上げて100%にしたらLサイズがコスト15になるかもしれないけど圧倒的な耐久力で無双しないためにイチゲキとパックンを入手することがあたりまえになりそう。間違っているかもしれないけどレベル3が50%と仮定してパーツ制限は、20個でスキル発動率アップは、自分は、3%アップと2%アップしか見てないけど計算すると20×3=60という答えがでてイタクナイレベル1でも最初から48%だから100%可能でした。イタクナイは、スキルも無効にできるものがあるのにハネカエシは、スキル無効化できないなどだけど召喚の制限によりチビ兵や城壁しか設置したりになったら確かにまったくやられなくなる。銃は、入手してる人を見ていません。いつか動けなくなる代わりにたまにレーザーガンを使えるとか出そう。そしてようやくキャラクター増やした時のレベルを含めたら100%になったが見た目を気にする人は、苦手な見た目になった。後あんまり強くないと思う城壁は、コスト回復城壁です。完成したらだいたい1〜7で作るコストが7ということで強化するならバランスがくずれるがコスト最大の上限を増やすか毎ターンチームの内1人がコストを1もらえるなどが使われやすくなりそうです。
歩くゲームですが基本花植するのがメインでカワイイピクミンを連れて歩くゲームです。 ピクミンは連れて歩いても仲良くなれませんので、お花のエキスをあげたりお使いやキノコの討伐に向かいさせます。 月一でイベントが発生しますが花ビラ植えのお題で色指定の花ビラ植えがあります、使用する花びらの数が多いのである程度進めている中級者Lv55以上じゃないと花植えの枚数も少ないので厳しいです。 イベント期間中お題のお花が咲かず花植えに必要な花びらの入手が困難(特に白と青) またお題にない赤い花が多く咲きます キノコを討伐すれば花びら植えに必要なエキスを入手可能ですが、ランダムガチャですので欲しいお花のエキスが貰えないです。 お題に不要なノーマルのエキスは多く入手できます。(お題には色指定の季節の花びらが必要) キノコ討伐にも戦力がないと星4は取れませんし、キノコに向かうピクミンの隊列も少ないと星4でクリアしてもエキス等貰えません。(ポストカードのみの入手になります) キノコ討伐には必ず最高ピクミン数の隊列をおすすめします。 気軽に遊ぶ無課金勢はイベントは真剣にはやらずに、イベントピクミンデコのコンプをめざさない方が良いです。 入手出来るピクミンデコも完全ランダムガチャで、被りも多くストレスになりそうですね 全体的にイベントは進まずバランスが悪い気がします。 プレゼントもあまり良くないですし、不具合が起きてもアプリにお詫びのお知らせもなく、お詫びの報酬もほぼ無いです。 黙って不具合を修正したりするのでお詫びや報酬もなく ユーザ第一では無く、利益重視の考えで運営をしているように感じます。 ポケモンスリープはユーザの事を考え、お知らせや不具合の報告もちゃんとしていて、プレゼント報酬も良く、バランスが良いので見習って欲しいです
※評価消されました!今回で6回目です!いい加減にしろ!!都合の悪い低評価は削除してなかったことにするようですので騙されないで!※
キャストさんはとても良いですが、全体的に思うところが多いゲームです。
・関節どうなってんの?服ダサくない?と笑いをこらえるのが大変な程イラストが低レベルです。中学生が描いていますか?
・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。
・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。
・シナリオが非常につまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容かつ重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。
・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。
以上のことから、不登校やニート、夢女のような頭の弱い方のための低俗なゲームだなと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?
ちゃんと発売日前にテストしましたか?してますよね?それで売ってるならゲームを作るのは金輪際やめた方がいい。被害者増やすだけだから ゲーム性は良いからという評価をする以前の話でまともにプレイできない。機種によっては最初のキャラ選択から次の場面に進めません。遊べません。
落ちまくる仕様は発売日から半月経っても放置されてます。お前の環境の問題じゃね的な感じで泣き寝入り、翠色の野望という完全版を買い直させられるんだろうなと半ば諦めつつあります。河津さんを信じてたのに。
とにかくアプリの強制終了が多いです。BOSS戦勝利後の画面切替でアプリ落ちる。セーブ出来ない連戦後でも容赦なく落ちるからストレスは本当に凄いです。何度も遊べる周回ゲームってこういう意味?
アプリに電源地列撃仕込んでくるとは流石サガ。古めのiPhone使ってる人は特に注意すべきで、体感で1時間に1回は落ちる 、本体のメモリが220GBあっても落ちる。そっちの環境の問題ですよね。もう一度聞きますけどテストしましたよね?
ようやくラスボスに辿り着いてノーミス三連勝していよいよエンディングという場面でも容赦なく落ちる。 対戦ゲームで負けそうになったら通信切断して逃げるかのごとき卑怯な振る舞い。七英雄や真サルーインや真ファイアブリンガーとは違うベクトルの高難易度でワロ…えない。
iOS版だけ体験版を出さなかったのは強制終了バグやそもそも起動できないのを隠すためだったとしか思えない。 致命的な欠陥があると分かりつつ出してるにしてはアプデも遅いし、やはり売り逃げダイナミックするつもりなのかと疑ってしまう。
過去作へのオマージュがあるんでしょう。サガスカともまた違う戦闘の楽しみもあるんでしょう。でもiPhoneでは遊べない
リリースからプレイしてます 他の同じようなゲームをしたことがないので比較ではなく、率直にプレイしてみての感想 ・ステージが一個進むごとに敵が強くなりすぎる →クリアできないなんて当たり前 しばらくはスタミナ消費して一個前のステージスキップクリアして強くなったり、装備開放しないと勝てない もっとサクサクプレイできても良いと思う ・お金がたまらない→成長しない、敵に勝てない、強くするためにスタミナ消費して一個前のステージスキップクリアして以外略 ・装備品の説明なし→一部装備は同一のものは装備できないと弾かれる。ただ弾かれないなら装備できるが効果が重複しないので死に装備になっている。防壁の体力400プラスになるものを違う部位につけたが800プラスにならなかった その他の装備は検証してないが重複してない可能性あり 合わせて、防具毎のソートとかできると便利 ・ステータス表示について 単純に装備品の一覧が出るだけ 基礎攻撃力がいくらで、装備品で何%上がってるとか数字で表示するようにしてほしい これができるだけで、上記の装備品の死に装備になってるかなってないかもわかるのに ・広告に関して 広告はめっちゃ少ない!自分で再生ボタン押さないと出ない、アイテム取る時だけ。 ステージの開始前とかクリア後とかには出ないからこの点は評価できる
アイマスは有名なキャラと歌をいくつか知ってるくらいで、興味はあるけど、今更どれからすればいいのかわからない自分のような奴にも優しい新規IPだと期待していたのに、出てきたのは素人に優しくない世界でした
カードゲームは覚えることが多すぎる上に、ルールもわかりにくく、やってて楽しくありません
テストプレー、しましたか?
キャラの見た目だけはいいけど、性格が昔のアニメキャラみたいで、妙な古臭さを感じてしまいます
月村手毬を選んだのですが、彼女には何か秘密があり、こっちはそれが何か知らないのに、主人公はそれを知っている前提でシナリオが進み出した時は、マジでイベントスキップしたのかと思いました
何かシナリオが面白くないです
それに、プレイヤーにはヒロインの心の声が聞こえるので、プレイヤーは主人公ではなく、神様の視点でゲームをすることになります
これって、楽しいですか?
ゲーム部分はともかく、キャラゲーでキャラとシナリオに魅力が無いのはアカンでしょう
キャラの見た目は良いのに、もったいないですね
ファンキル自体は初期の頃に数ヶ月プレイしたことのある、思い出深いゲームです。
当時の端末では動作が重く、引き継ぎ機能もなかったため、泣く泣くアンインストールしました。
今回はリリース後すぐに始めて、2ヶ月程たちました。
「稼げる」要素はやらずに、普通の放置ゲーとしてプレイしています。
放置ゲーとしては、おそらくよくあるタイプなのかと。
でも、端末が他の放置ゲーより熱くならないような?
ベースのファンキル同様、キャラや武具などのステータスがランダムで、そこをカスタマイズしたり、育ち切ってからやり直しを選択するかを決めたりするのは、ファンキルだなぁと。
ちょっと困っているのは、ブラックキラーズとかエンシェントキラーズとか国の名前とか、ファンキルをやってないと分からない単語があることです。
ファンキルをやってる人向けのオルタナなのかな、と思ってしまいます。
その辺の説明はwikiに少し載っていましたが、できればゲーム内にもあると嬉しいです。
まだリリースしたばかりで、少しずつ改善されたり、ベータ版の要素が解禁されたり、これからに期待です。
グラフィックはスマホゲームにも関わらず一級品に仕上げていて素晴らしいと感じた。
モデリング、アニメーション、エフェクト、背景に至るまでアーティストのこだわりが詰まっている。
ここまでの仕上げが大変なのを知っているだけに、ゲームシステムが全てを台無しにしている。
ただでさえ周回がダルいと感じるウマ娘を、さらに複雑化してしんどい。
スマートフォンで遊ぶゲームなら、もう少しとっつきやすさを鑑みるべき。
課金システムに至っては、FGOのようにピックアップガチャでもアイドルとサポートカード両方出る仕様。
今までもアイドルマスター系は課金要素の多さで離れていったプレイヤーは多いのに、新規参入を許さない集金システムはブランドを意図的に潰そうと考えているようにしか思えない。
ゲームのカジュアルさ、新規でも楽しめる仕様、この二つがゲームに欠けている。
確率とはなんと言えばいいのか?中華拡散系内容のゲームをDMCキャラ変更仕様となります。 ガチャが種目で分かれており、スタイルガチ200回回した結果は、レジェンドスタイル2、 エピックスタイル8、エピック武器が11となり確率と離れている。確定枠以外ほぼ当たらない。武器ガチャ91回の結果は、レジェ1エピック11回通常ガチャ125回の結果が、エピック10回の内スタイル2ゲームの使用上ガチャシステムを導入しているのでこの評価 殿堂入りでのアイテム箱レジェンダリー説明文サイレント修正 4/27 追記、ゲーム上の不具合(ガチャ以外の不具合)についての問い合わせ返答は期間内も過ぎ一週間以上その後の返信もないのでサポートも機能していないと思われる。(中国語で確認中と書いてあるまま放置) 課金する方は気をつけてください。 タゲが取れないバグもありゲームが進行できない。ランキングも関係して何もできない。ガチャ産のキャラが居ないとプレイする事もできない。初期の頃とすると見切りをつけてプレイする人口減ってる。
スタミナ3倍ブースト使ってもアイテムドロップが1.2倍にしかならねぇじゃん!という不満を抱えてここにきました……
暇人なので1.4hごとの回復通知のたびにログインしているんですけど、ん~~やっぱり渋いです🥲
時間をかけるほど有利みたいなシステムはこのご時世どうなのかな?と少し思います。きっと皆さんもいろんなゲームを掛け持ちしていると思うので……
リセマラ20回くらいでSSR3枚+誕生日PUのアカウントに決めました!キャラの排出率の偏りはめちゃくちゃあります(おま環かもしれませんが)
育成順番としてはカードLv>SPスキルorリビジョンでしてます!石の配布少ないのでSSRの上限解放はなかなか先になりそう…
インストールして2日くらいでパズルの得点はSSレベルいけます。アイテムドロップはランダムなのかな?欲しいアイテムが立て続けにドロップされなかったらちょいイラってします。
得点が高ければドロップの質が良いというわけでもなさそう?なので、テキトーにプレイ数こなしてる感じです。
終了ギリギリにSPスキルが溜まったが故に押せないことが多いので、最後にこれも弾けさせてくれればなお嬉しいのですが……
パズルゲーム自体は私はすごく好きで楽しんでやってます。やってる最中は集中しすぎてあんまりメロディは頭に入ってこない…
スピンがめんどくさい。スキップしたい…2倍速なのに遅い…って感じです。
スタミナ溢れるのが早いのでイベも時間消費ゲーになっちゃうのかな~~と不安です。
明日からイベらしいのでそれが楽しけりゃ続行!つまんなければ捨てる!くらいの気持ちで無課金で楽しんでます(。・‧̫・。)o🪄💘
スタミナ3倍ブースト使ってもアイテムドロップが1.2倍にしかならねぇじゃん!という不満を抱えてここにきました……
暇人なので1.4hごとの回復通知のたびにログインしているんですけど、ん~~やっぱり渋いです🥲
時間をかけるほど有利みたいなシステムはこのご時世どうなのかな?と少し思います。きっと皆さんもいろんなゲームを掛け持ちしていると思うので……
リセマラ20回くらいでSSR3枚+誕生日PUのアカウントに決めました!キャラの排出率の偏りはめちゃくちゃあります(おま環かもしれませんが)
育成順番としてはカードLv>SPスキルorリビジョンでしてます!石の配布少ないのでSSRの上限解放はなかなか先になりそう…
インストールして2日くらいでパズルの得点はSSレベルいけます。アイテムドロップはランダムなのかな?欲しいアイテムが立て続けにドロップされなかったらちょいイラってします。
得点が高ければドロップの質が良いというわけでもなさそう?なので、テキトーにプレイ数こなしてる感じです。
終了ギリギリにSPスキルが溜まったが故に押せないことが多いので、最後にこれも弾けさせてくれればなお嬉しいのですが……
パズルゲーム自体は私はすごく好きで楽しんでやってます。やってる最中は集中しすぎてあんまりメロディは頭に入ってこない…
スピンがめんどくさい。スキップしたい…2倍速なのに遅い…って感じです。
スタミナ溢れるのが早いのでイベも時間消費ゲーになっちゃうのかな~~と不安です。
明日からイベらしいのでそれが楽しけりゃ続行!つまんなければ捨てる!くらいの気持ちで無課金で楽しんでます(。・‧̫・。)o🪄💘
捨て牌が小さくて、区別がつかずよく当てられた… 勝ちフラグが立ってる場合は数ツモでテンパリ、単騎待ちでも即づもができたり、裏は普通にのるなど何でもありで、フラグが立ってない時は、1メンツもなく、2列目くらいまでは、字牌とかのツモキリゾーンが続き、自分は上がれませんが、他の当たり杯は必ず掴まされたりと、偏りが激しいから、フラグの状況で対応分けないと散々な状況に… 勝ちフラグ、普通は3-5回に1回あるかないかなので勝ち進めましたが、特にランクが変わったら、御膳まで来た時なんかでは30戦くらいは、5-8回に1回くらいしかゾーンはなくて、当分上げさせない制約が入ってるかの如く、負けフラグがたってます。後、4打に多いけど、待たされる時間が長い時はうんざりするのでもっと早めに時間制限入れるか、初めの頃に部屋から退室しても、点数減らなくして欲しいかな。
ゲームと漫画が混ざった感覚のゲーム
原神やゼルダとか一味違うゲーム
GBは、普通のゲームの2倍3倍高いけど
ダウロードして良かったゲーム
ホラー系だと思う人もいるかもしれないけど
全然怖くない楽しすぎる
個人的には、今までやったゲームランキングで4.3位ぐらい
簡単に説明すると怪物を倒すゲーム
ガチャもある
良いところ、悪いところ
良いところ
課金ゲーじゃない
広告ない
簡単に強い装備が手に入る
ゲームと漫画が混ざり合った感覚のゲーム
武器の種類が多い
悪い点
スマホの空き容量が少ない人は、ダウンロードできない
ゲーム内容は、ちょと難しいから小さい子には、難しいゲーム
ガチャは、SRは、出やすいけどSSRは、結構出にくい
このゲームは、今日始めました多分ここまで読む人は、少ないでしょう笑
今日始めた人が何こんなレビュー書いてるんだよって思う人もいると思う笑
ダウロードしてから3時間21分やった笑笑
このゲーム有料になっても良いじゃないかな?
そんぐらい楽しい
スマホゲームとしても頂点ぐらい楽しい
このゲームより楽しいゲームあるけど
なんで悪い点があるのに⭐️5なのかって?
空き容量が少ない人は、社会人が多いでも社会人ゲームしない人多い
子供にとってこのゲームが難しい
小さい子供は、ゲームすんな
スマホゲーム何やろうか迷ってるそこのアナタ
今こそこのゲームに手を伸ばしてみてください
回りますよ
今これ見てる人大体が裸足、寝転んでる、座ってる人
👋さよなら〜
前にもレビューしましたが、その後数日間やって改めてレビューします。
まず重すぎる。動きが止まったりラグかったりでジャスト回避のタイミングを合わせづらいです。
敵の攻撃のほとんどは連続で攻撃してきますが、こちらは回避1回につきクールタイムがあり避けても次の攻撃に当たります。この辺がストレス。
全体的に課金要素が多く、メインストーリー以外のほとんどに課金が絡みます。
強いキャラ・武器欲しい→課金(武器は頑張れば取れる)
キャラ・武器をもっと強くしたい→お金の入手にはミッション等やダンジョン初回クリアと周回で集められないが課金で解決!
強いスキル欲しい→課金or運
もっと沢山経験値や素材が欲しい→素材用ダンジョンないため課金
メイン以外のダンジョンを1日の制限回数を超えて攻略したい→石or課金 などなど
課金できれば全て解決!!
無課金では1日毎に少しプレイ→回数・レベル制限でやることなくなる、の繰り返しです。
もう飽きました。時間削ってまでやる気が起きない。
タイトルからホーム画面に移行したくらいから、スマホがすごい熱くなってバッテリーの減りがすごいのでもうやめようと思います。
原作に敬意を込めておまけで⭐︎1追加です。
無課金が生きるには厳しかった、、
さようならノシ