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めちゃくちゃ可愛い!だからこそ……!
元々Twitterで開発画面を拝見していたので、リリースをとても楽しみにしていました。
始めてみると、うさちゃん達がほんとにもう可愛くて……!お店の店主のうさちゃんも帽子屋行商のうさちゃんもとっても可愛くて♡とても素敵なゲームです。
ただ1点、1点だけ変更して頂きたいところがあります。
このゲームでは、うさちゃんと仲良くなると自分の島に住んでくれるようになりますが、その上限が「3匹まで」なところです…。出てくるうさちゃんの全てを住まわせて、うさぎハーレムを作る気満々だった私は、声を上げて驚いてしまいました。しかし、せっかく自分の島に住んでくれた可愛いうさちゃんとお別れはしたくないの……と、一旦招待するのをやめています。
このシステムがあったので、☆4にしました…
それ以外はとっても素敵なゲームです!特にうさぎ好きさんにオススメですよ〜!
クリアした瞬間に広告が出る→返事がついた
こんな返事が来た。他のレビューにもついているもののコピペ。英語で書くのも誠意がない。
「Hi there! Thank you so much for your support! We'd like to apologize for the inconvenience. Thank you so much for your feedback. As you know, our app is free to use, and ads allow us to support the app, and optimize and improve it. We will take your comments into account, thank you very much!」
訳すと
「みんな!利用してくれてありがとう!不便をかけてゴメン。意見をくれてありがとう。みんなも知っての通り、タダで使わせてあげたり、アプリの運営ができるのは広告があってのことなんだ。コメントについては考えさせてもらうね。どうもありがとう」
ビックリマークが入っている時点でこんな軽い感じ?
返事をしてくるならば、クリアごとに毎回広告が出るのが仕様なのか、間違いなのか、あるいは一定の端末環境で出るのか、疑問に答えるなり、調査する予定なり書けば?
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昨日ダウンロードして始めたばかり。クリアした瞬間に毎回毎回広告が出る。 無料なので広告はOKだが、まだ二桁レベルでミスもしていないのに、これは酷すぎる。新規ユーザーにいきなり悪印象を与えるのでディベロッパーにもなんの得もない。何かの設定ミスでは?
塗り絵は良いがUIに難あり
グラデーションを輪郭で区切るというかつてのポップアートの様な美しい絵が多数揃っているだけではなくマスクシールを剥がしていくような写実的な絵も揃っており飽きさせない。 ただ、UIとしては満足できないものが3点ほどある。これらが改善されたら★満点の価値はあると思う。 1:塗り対象領域を目立たさせるための格子模様が、格子が大きいために極上のの領域では意味をなさない。格子サイズを初期サイズのまま固定(拡大縮小しても格子サイズは一定に)して欲しい。灰色のプレーンもあるが、塗り色と被ることがあるため使えない。 2:多数の絵が揃っている図書館は完成した絵が除外されないため、新しい絵(追加時期のより古い絵)を選択するには何度も何度もスクロールする必要があり使いにくい。完成した絵を除外するか切り替えられるようにして欲しい。 3:塗り絵を完成させるために拡大してスクロールするときに、まだ塗られていない領域を長押ししてしまい選択色が変更されてしまうことがよく起こる。領域長押しによる色変更を無効にする設定が欲しい。
画面見ずに歩ける
ドラクエウォークのような委任機能あり歩けば勝手に戦闘、タップしてくれる。茶会で、コツコツ武将友好度集めれば時間はかかるがレア武将を無課金でもゲットできる。茶会は都会に多く、田舎に少ない感じがする。
歩いて強敵倒すイベントを今やっている。まあまあ報酬豪華。
色々な場所に行って戦闘して領地にする必要があるが、遠征機能があるので一度行った場所に城を立てればそこから自動で近隣を領地にしてくれる。
家の近隣歩いていても早馬がいて遠征時間短縮できるので領地増やすのに貢献できる
1日近所をスマホ持って歩くだけでも十分やっていけるので私はハマりました。
ガチャが10連5000円ですがお得なパックが販売されてるので微課金ならもっと安くガチャできると思います。ドラクエのゴールドパスみたいなのもあります。月100万使う廃課金はつらいかもですが。
コインの還元率が低すぎる
ゲームの内容自体はとても面白いです。
ただ広告のような手術のゲームはほとんどありません。
調理系の注文をこなすゲーム同様、患者に処置を行うゲームがほとんどです。
個人的には内容は好みなのですが改善して欲しい点を以下にあげます。
レベルアップに必要なコインとプレイして失敗した際に貰えるコインの率が合っていない。
ゲームのレベルが上がるにつれ、必要器材等のレベルアップが必要不可欠になってきますが、クリア時に貰えるコインはまあ良しとして、失敗した際のコインが少なすぎます。
レベルアップに必要なコインが1番低くて1500くらいで失敗して貰えるコインはレベルが低い時で40〜50、レベルが上がっても80~100ほどしか貰えないので、1500貯めるには課金必須、もしくはかなり長い目で見てコツコツプレイするしかありません。
また、いわゆるバトルパス的なものがありますが(課金で1800円くらいだったかな?)クエストが基本ゲームをクリアした時にのみ反映されるのでなかなかレベルも上がらず報酬が貰えません。
○○人治療するというクエストがあったとしても、ステージクリアした時のみカウントされるので何回失敗してもバトルパスのクエストには反映されないのでそりゃそうですよね。
プレイ自体は楽しいですが仕様にいろいろと思うところがあるため☆2とさせて頂きます。
色々なぁ...
まず、ストーリーを見ようと思っても敵が強くて見ることができません。回避に無敵がついておらず、5秒のクールタイムあるので、爽快感はあまり無く、戦闘力が推奨戦闘力に達していなければ、敵が強化されるという仕様があって中々勝てないです。戦闘力が推奨戦闘力に達していても、5つある属性の中で相性有利を取れなければ、火力が足りずに、タイムアップでクリアできないこともあるので無課金者にはなかなかキツイものとなっています。 また、強化素材を集めるクエストは1日に1回しかクリアすることができず、より良い強化素材を手に入れるにはストーリーを進める必要があるため、本当に1日1日コツコツ遊べる飽き性の無い人でないと楽しく遊べない思います。 ガチャの確率もかなり渋いものとなっており、冒険者、アシスト、シーンカードという3つの種類がある中から狙ったものを引かないといけない闇鍋状態となっています。冒険者のそれぞれ属性の違うURを3枚は持っておかないと、このゲームは楽しく遊べないと思いますので、最初に引ける引き直しガチャで冒険者のURを2.3枚集めておく必要があります。1枚は確定しているので、そのほかにも引けるまで引き直しをしましょう。 一応PVPが2つありますが、魔石争奪戦の方は重くて思ったように動かせず、1位になったらガレスなどといったタンク役に交代して守るだけというあまり面白くないものとなっています。闘技大会の方は、相手を選択してもNOW loadingとなったまま動かず戦闘できないということが多くあり、基本的に戦闘力の違いで勝敗が決まるためあまり面白くないです。なのでPVPはあまりやらなくても良いかと思います。 このゲームの個人的に良くないと思った部分を述べてきましたが、このゲームはコツコツ遊べる人であればそれなりに楽しく遊べると思うし、難しいステージのクエストをクリアした時の達成感はすごく大きいです。リリースされたばかりで上手く調整できてなかっただけだと思うので、もう少し上手く調整していただきたいです。
9月半ばまで進めた感想。
誰が為とかファンキルやってた人なら取っ付き易いのではないでしょうか。 学園パートがちょっと長いのでそこのストーリーを楽しめない人は合わないかもしれない。 バトルはSRPGなので、FEっぽい感じだが、タガタメやファンキルを踏襲した感じなので好きな人には刺さるだろう。私は好きです。 ガチャは渋めだが当たらない事はない。ストーリーを進めれば石は貯まるのでガチャは引ける。 現時点で星5は6人居るので戦力も問題なく進めています。(リセマラはしてない) 初期キャラの星3ノワール、ディナタン、ランスロットなどはビンゴで強化素材が貰えるので育てれば主力級に強くなります。 武器の入手がし難いのと、同じ武器(鉄の剣や見習いの剣など)を複数持てないのが不便(同じ武器は入手時に凸素材になる) 9月半ばのボス戦までクリアすれば選択式で強い星5が貰えるのでそこまで頑張ると良いかと思います。敵強いけどフリークエストで鍛えればなんとかなる。 遠征とか強化アイテムとか説明不足過ぎるので、ちゃんとしたマニュアルを用意すべき。 後は全体的にこの会社のゲーム、バランスが大雑把なんですよね。もう少しダメージ量とかバランス考えて欲しい。敵ザコだけど一撃で死にすぎ。味方もクリティカル出るとザコからも一撃死喰らう。やたら物量で押してくるステージあるし。 タガタメみたいにバランス崩壊ゲームになって欲しくないなー。 改善点も多く、色々言われてますが、キャラデザ好きだし私は面白いと思いました。
没入できず
少しネタバレ含みます。
謎解きの難易度は易しめ。
ストーリーについて不自然に感じる部分が多く、あまり没入できなかった。スタート時から主人公のストーカーっぽさが気になり感情移入できず。ヒロインにもあまり共感できず、、なので個人的にはトゥルーエンドよりもノーマルエンドが好みでした。
また東京駅が舞台だが、駅員が遺失物を持って行っていいと言ったり、名札を探させたり、主人公が構内に勝手にてるてる坊主を吊るしたりと、脱出ゲームだとしても度を超えているように感じました。そもそもこのゲームは脱出が目的ではなく、恋愛もののドラマといった立ち位置だと思うので、その辺の違和感が無いほうがもっと物語に集中できそうです。
誤字も見受けられました。日本橋口の日本橋口の…と繰り返しになっている部分があったのでぜひ改善されてください。
エンドの分岐での伏線回収の方法は非常に良かったと思います。