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ゲームはいいが他の全てがダメ
まず、いい点からグラフィックが良く、40後半まで育てましたがほどほどに詰まるボスしか居らず難易度調整も悪くないと思いました。放置が出来るのは人によると思いますが私はよかったと思います。次に人によって評価が分かれる点として全ての確率がものすごく低いです。ガチャはもちろん装備関連、刻印と呼ばれるシステムなどまで、引き当てた時の喜びが大きいのとMMOですので時間をかけて強くなることが目的のためまあ悪くないと思います。最後に悪い点です。全てにおいて運営が終わっています。まず、ゲーム内にbotが複数いてRMTが横行しています。ゲームの進行を著しく狂わせるものもありゲームになっていません。次に運営のbot対策です。基本的にBANは随時しているようなのですが、完全に手作業でやっていたアカウントが全てbot判定をくらいBANされました。私はもちろん友人のアカウントも(課金をしているアカウントを除いて)全てです。たまたま友人の勧めでインストールしたゲームで10連を配っていたためbotが増えたのが原因かと思われます。無課金ユーザーはインストールするなと言わんばかりですね。最後に友人も含め全員が問い合わせを行いましたが、復旧出来たアカウントはありませんでした。以上です。
新規さんには厳しい。
これも暇人向けゲー…。
リアルで仕事していて忙しい人には厳しいゲームです。
時間は拘束されるし良い意味でも悪い意味でもやる事が多いので、このゲーム自体が仕事みたいな感覚になります。
とりあえずキャンプ(ギルド)に入ってのんびりPvE楽しみたいって人も、 キャンプ侵入(PvP)があるので逃れられません。
自分がインしてなくても他のキャンプの誰かに侵入されて家が破壊されます。
のんびりしたい人はキャンプに入っても、キャンプエリアに引っ越さないことをおすすめします。
ただし自宅用に降ってくる物資は貰えなくなります。
これはサバイバルゲームあるあるなのでしょうか? 初心者にはかなりキツイです。
真剣にやればやるほど神経がすり減ります。
封鎖エリア(PvPの場所)でチームを組んでやっていて、 最後の最後に突然蹴られ、その場でキルなんて事もあります。
アバターで割と課金しておりますが、それによって手に入る称号や衣装に、ステータスが強くなるとかいう効果も何もついてない。
驚嘆の嵐や、ハートスナイパーの称号までいけばメイクチケットなど銀貨で買えるようになるくらいです。
アバター編集はメイクも含めかなり細かくいじれるので、そこだけは評価します。
かなり可愛いorカッコいいキャラクターが出来るのでそこは魅力的ですね。
とにかくリアルを捨ててゲームの世界で生きていきたい人にはぴったりのゲームだと思います!!!!
色んなキャラ出てくるのが良い
ぶっちゃけ期待してなかったけど、案外面白かった!もう、アイドルだけじゃなくていろんなキャラが出てくるから、意外と飽きないw
操作はカンタンで、選択肢をポチポチするだけなんだけど、その一回一回の選択がキャラクターの結末に影響するから、予想しながら選択するとより楽しめるかも。
あと面白いのは、失敗しても楽しめるんですよ。うまくいかなかった選択肢も、新しい展開や驚きの結末があるから、失敗もまた一興。むしろ、失敗することでどんなストーリーが待ってるのかが楽しみになるレベルです。
広告はまあちょっと多いけど、ま、無料ゲームだから仕方ないかな。それに、広告収入で開発者も他のゲームとか新しいコンテンツを追加してくれるわけだから、ここは一長一短。しゃーなし。
要するに、多種多様なキャラ、キャラごとのショートストーリー、そして失敗しても楽しめる結末があって、繰り返しやりたくなるようなゲームです。スキマ時間にサクッとできるんで、少しでも気になったなら遊んでみるのがおすすめ!
ただ、複雑で戦略的なゲームやりたい人は絶対向いてないから、その場合はやらない方がいいよ!
毎日コツコツやる人向け。個人的には非常に満足!
※改行が出来ず足掻いた結果見辛いかもしれません。 2023/08/17追記:アップデートで新要素が増えましたがその部分はあまりレビュー出来てないので注意。──────────────────────①最初に(忙しい方はここだけでok) ◯装備は【プレイで低ランク装備を集めて調合】しランクアップさせる(あくまで【ガチャは高ランク装備の手軽な入手手段のひとつ】で、ガチャのみで重ねるのは縛りプレイの領域) ◯【装備分解は装備のリセットはではない】ので装備をタップして上の方のぐるぐる矢印🔄をタップ ◯【進行より過程】のゲームプレイ自体を楽しむ ◯【アビリティが事故ったら割り切る】 ◯自分も敵も【遠距離攻撃は壁を貫通しない】ので回避に活用する(スタートがコの字型の時は【左右どちらかの壁に寄り前後どちらかに少し動くと上手く避けられる】) ◯【ボスは動きのパターンを見つけると楽】になる ◯【クリアできるステージをプレイ】してコインや素材、毎日のログイン等でジェムを貯めてコツコツ育成し、【ストレスフリーで無理せず戦えるようになってから次にチャレンジ】する タイプのゲームです。無双して爽快感味わいたい方は序盤やって詰まったらやめ時かと思います。ボスの避け方覚えて進めたりちょっとずつ素材集めて強くなれた時の達成感は最高なので、そういうのが好きな方はぜひ! ────────────────────── ②ゲームシステム アー⚪︎ャー伝説等のSTG、その他育成やメニュー等はダ⚪︎サバイバーの方式に近く、それらをプレイ済みだと感覚的に分かりやすいです。 プレイする度にランダムで得られるアビリティ(3つのうちから1つ選ぶ)の組み合わせを考えながら、弾幕を躱しつつ攻撃を当てステージクリアを目指すゲームです。本質的には回避ゲーですが序盤は無双出来ます。アビリティの使いやすいもの・ハズレのものはプレイしていけば自ずと分かりますが、近接系は取らなくて良いとだけ言っておきます。斬撃(強)は狭いステージでは有用な時もあります。個人的には壁の反射と〜ショット系組み合わせてほぼ全画面攻撃で回避に専念したり、デス〜系重ねて無双するのが好きです。楽しい。 ────────────────────── ③進め方 基本的にはメインのチャプターを進める。 →雑魚戦で詰まったらクリア済みチャプターに戻る(チャプターアイコンクリックで選択出来ます)。 →クリア済みチャプターや他のモードでコインやスクロールを集めて強化&低ランク装備を集めて調合を繰り返すことで地道にランクアップさせてステータスを上げる。 →また次に挑む。この繰り返しです。 雑魚戦がちょっとでもキツイなと感じたら無理に進めない方が長くゲームを楽しめます。ボス戦は最適な動きが分かるとノーダメも夢じゃないので挑戦してもいいかも? メインの他に依頼や鉱山というモードがあり、序盤からプレイ出来る『討伐&レイド』はクリア済みチャプターのハードモード&ボスラッシュという感じで、後に書く育成素材の一つルーンが集められます。 メインで詰まってからこちらを進めるようにすると過去チャプターなのでサクサク出来てモチベが保ちやすくなります。鉱山は日によって挑戦回数が決まっていますが報酬が美味しいです。────────────────────── ④ガチャ まぁ渋いです。渋いというか序盤はともかく詰まり始めるとジェムを貯めるのに時間が掛かるので、「やっと回せたのに目に見える戦力アップこのくらいかぁ……」ってなります。 ただ、装備は通常プレイでも手に入り、同ランクを3つ集めて調合するとどんどんランクアップしていけるので、パッと見強くなれてなくても続けていけば着実に強くなれます。 「良いの出ればラッキー、ランクアップの為の雑魚装備集められた!」ぐらいの割り切りが大事。キャラはマジで運次第です。出ない時は出ないし出る時はエピックも出るしユニークキャラ×2とかの時もあるので素材集めのつもりで回しましょう。──────────────────────⑤育成 ◯スクロール(装備共通アイテム)&コインによる強化 ◯同装備3つ調合でランクアップ(金以降は同じ部位の装備との調合2回→同装備をさらに2つ用意して調合してランクアップ) ◯レベルアップチップ(水色の石)によるキャラ強化 ◯プレイヤーレベルで徐々に解放されるルーンによる恒常強化要素 ◯シーズンショップで手に入る特殊装備 などがあります。 装備はランクアップで解放されるアビリティ等が変わるので、プレイスタイルにあった装備を選んで育成しましょう。進んでいくと初期アビリティが非常に重要になってきます。無償でリセット可能かつ素材が全返却されるので気楽にやって大丈夫です。私は攻撃力の上がる武器・手袋・首飾りのみレベルを上げ、1体1体倒すのに時間が掛かるようになったら育成に勤しんでます。 キャラはリセット不可能なので育てるキャラは考えましょう。 私は強いキャラが手に入るまで一切触れず、ガチャでパール(ユニークキャラ、能力が確率範囲攻撃)が手に入ったタイミングで全ツッパしました。 ルーンは手に入り次第使えるだけ使って大丈夫です。プレイヤーレベルが上限ですが、育成素材の入手条件等考えると多分気になることはないと思います。──────────────────────⑥課金おすすめ 広告視聴によって追加で得られる利益が多い=時間の浪費が多いので、私は広告を飛ばせるのに加え鍵(スタミナ)の最大値やオートバトル(放置報酬受け取り)の経験値が増えるなどの恩恵がある課金(ミスティックメンバーシップ:1200円/30日間)だけしてます。 これだけでほとんどの不快さが軽減出来るので個人的にはオススメですが、期限付きですし「めっちゃ安い!」ってわけでもないので、どれだけの期間このゲームをプレイするかと天秤に掛けて判断するといいかもです。──────────────────────⑦改善して欲しい点 主にUIですね。何にせよ一括で出来るようにして欲しいです。強い装備の一括装備機能、最大値まで一括強化機能、一括解体機能、実績の一括受け取り機能……検討お願いいたします運営さん。 ──────────────────────⑧最後に 網羅したとは言い難いレビューですが、このレビューが少しでもゲームプレイの参考になれば幸いです。少なくとも私はとても楽しませてもらってます。 迷ってるならとりあえずやってみてほしい!つまらないと思ったらやめればいいし、楽しめたならその体験は無駄じゃないです。 課金は自分の満足感との釣り合いが取れるか考えてから計画的に! ここまで読んでくださりありがとうございました!
問い合わせしても返信なし
結構戦略性があって良いのだけど
色んな仕様が酷い。
育成アイテムが落ちるクエストは
1日1回パス買って3回
1回のドロップ率は悪くないけど足りない
どの難易度でもAP10固定
コラボキャラは旋律、絆クエストなし
凸るにはガチャしかない
SSRは1.6だったか、1.7%かそれぐらいなので
低いです
SSR引いても天井リセットされないから重課金には優しいのかな
あるキャラの好きな物を解放したら
「不明」って馬鹿にしてる
親密度上げるプレゼントは1日5回、1キャラじゃなくて1日なんです
これ全キャラ上げるまで何日掛かるんですかねー
初期イベントでレベル70や80のボスがいてボコボコにされます。よっぽどの重課金じゃないと倒せませんよ
運営に問い合わせしても返信なし
なんかこれ書いていたら一気に冷めた
今後にも期待!
このゲームはグラフィックがすごくキレイで、やりごたえのあるゲームだと思いました!
全体的に見た目のクオリティも高し、動きも滑らかで迫力もあり、映像のエフェクトなんかもセンス良く入っていて、凄く楽しくプレイできてて良いです。
特にキャラクターの良さに定評があり、魅力的なキャラがたくさん出てきます。
こういうゲームで言う定番っぽいゲームもあれば、ちょっと変わったキャラもいたり、キャラデザインにおいても凄くセンスが光ってると思いました。
強いキャラだけじゃなくても通常キャラでも育成のやり甲斐があるなって思いました。それくらいキャラがいいので、ゲーム自体も面白いですがさらにそこにキャラ性が入ってそれがさらに楽しさを倍増させてる感じですね。
ちょっと大げさな言い方かもしれませんがそれくらい個人的には面白いなって思ってます。
ゲームの内容に関しても簡単にバトルができるシステムだし、キャラクターのレベルを上げるのも簡単にできるので、今までゲームでも人は普通に楽しめると思います。
NFTがよくわからないっていう人もいると思いますが、その辺やはってればわかるようになると思います。自分もよくわかりません。
ただ、そういうのも絡んで有名なユーチューバーが推してるゲームのようで、次世代的なゲームなのかもしれません。
まぁそういうところは置いといて、ゲームとしては凄く面白くて完成されてるゲームで、いわばカードゲームなのでそういうのが好きな人は絶対やった方がいいゲームだと思います。
課金面でもした方がいいですがしないならしないでも時間はかかるけど十分楽しめるようにはなると思います。
これからもっと大きくなり人気になっていくゲームだと思いますし、色んなメディアの注目のゲームのようなので今でも十分楽しめていますが、今後ももっと期待できるゲームになっていくことを信じています!
楽しいけれど
ポイ活目的で始めましたが楽しく遊べています。
ダイスがなくなった時などに出る課金商品のポップアップの煩わしさも他の人のレビューを参考に解消しました。
ランキングもタイミングが合えば報酬貰えるラインに食い込める事もあります。
こまめにちょこちょこやるよりもある程度ほったらかしてダイスが貯まってから一気にやる方が効率良いかな。
あとは他人に攻撃された時のダメージを少なくするためにコインはなるべく使い切った状態にしておくのが良いかなと思います。
と、とても楽しく遊べていたのですが、3日目くらいからアプリが起動できないことがしばしば。起動時のロード画面で止まってしまって遊べません。今頃ダイスはマックスまで貯まっているのにと思うと悲しいです。
起動できない間に攻撃された通知がくると盾の残数が心配です。
起動さえスムーズにできればポイ活のミッションも全部間に合いそうだと思っていたのにこれは計算外。なんとかしてほしいです。