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可愛さと自由
期待をこめての☆5です。
可愛くて自由度が高く中々面白いです。
自分でブロックを積み上げて建物を作ったり、他の人が作ったものを買うこともできます。
アイデア次第で何でもできるので自分だけの町を気軽に作ってみたい人におすすめです。
他の町へ行く時に飛行機に乗っているシーンをはさんだり、小さなところにもプレイヤーを楽しませる演出が効いていてセンスが良い。
ストーリーもなんとなくありますが、キャラクターのほんわかしたボケとツッコミといった感じで可愛いです。
癒されますよ。
改良したほうが良い点としては、
音が消えてしまったりアプリが落ちてしまうことが度々あるところです。
ガチャ時と、他の町に行った時に落ちやすい。
特にガチャ中にアプリが落ちると正常にアイテム入手ができたのかどうかわからなくなるので直してほしいです。
それからタップが効かなくなる現象も時々、起こりました。
それとアクションを起こせるオブジェクトに近づいた時、オブジェクトが線で囲まれるのは良いが、アクションを起こしている最中もずっと線がでているのは、アクションが見えづらいので直してほしいです。
それから不満ではありませんが要望をいくつか。
ブリックシティではガチャで新しい住民を手に入れる仕様になっていて、住民が話すことなども決まっていますが、
住民の見た目や名前、話すことなどを自由にカスタマイズして配置できる完全フリーモードもあれば楽しいと思いました。
他プレイヤーが来た時、ホスト役が町の建物を説明しながら案内してまわるツアーモードとかもあったら良さげ。
また景観に関してですが、自分の町や他プレイヤーの町を歩く時、一つ一つの建物は可愛いけれど、やはりブロックの集合体なので、前の建物と後ろの建物が重なってゴチャつき、一つ一つの建物が何なのか、いまいちよくわからない状態になるので、もう少し綺麗に見えると良いと思いました。
まとめ。
好感触のゲームです。
はじめはブロックを積み上げて形通りに建物を作るだけのゲームのように思ってしまうかもしれませんが、少しプレイすると自分で作れるようになり、がぜん楽しくなってきます。
もう決められたものを配置するだけの箱庭アプリに飽きた!という人は、やってみても良いと思います。
癒しの水槽
以前熱帯魚を飼育していたので、ダウンロードしました。
熱帯魚の動きがリアルでとても癒されます。
水槽に入れる熱帯魚の種類、数を変更できるのもいいですね。
当初課金無しで楽しんでいましたが、広告の非表示、背景の変更等を行いたく課金しました。使い易くなりました。
今後のアップデートの希望をあえて述べます。
・水草に動きが欲しい
・滝の様に水槽に流れ込む水を表現して欲しい
・熱帯魚が中心に集まり易いので、もう少しバラけてもいいのでは
・ショップの熱帯魚の大きさが分かるようにして欲しい。Ap.アガシジィダブルレッドを購入したところ、予想より大きかった。
とても楽しめていますので、これからも充実した内容になる様期待しています。
間延びする感じ
とても楽しい探索系ゲームですが、以下の要素により少し間延びする感じが残念です。
間延び要素
❶ エネルギーの消費量が大きすぎるため直ぐに底をついてしまう。
❷ 生産する物に対する所要時間が極端に早いものややたらと時間がかかるものがある。
❸ 隙間時間にやるため、時間縛りがあるのは厳しいです。すぐに時間切れとなり、最初からとなるとやる気がなくなります。
❹ 友人集めのフォトもなかなかあつまりません。もう少し簡単に集められないと、飽きてしまいます。
❺ イベントが大きすぎるため、メインストーリーがなかなか進みません。
他にも細かな改善要望はありますが、大きい分類は以上です。
基本的にはたいへん楽しいゲームです。
無課金の人はなんかね…
飽き性の私ですが、最初は楽しかったんです。こういう戦ったりするゲームは面白いし、毎日ミッションみたいなのが出て目標を達成することが出来たら嬉しかったんです。だけどレベルが上がるとギルドっていう簡単に言えばグループ的なのができるんですその中で自分はどれだけ活躍したのかとか同じグループの人のスコアとか見れるんです、それで知らない人とかと話したりできるので楽しかったんですが、やっぱり課金する人もいる訳じゃないですか、そしたらどんどん自分のスコアと他の人のスコアが全然違ってきて『他の人はこんな強いのに自分は課金してないから強くないなぁ』って思ってきたら面白くなくなってきてやめちゃいました。そこで諦めずに頑張ればいいだけの話なのですが、他の人と自分の差がすごすぎて無理でしたwなので、諦めない心を鍛えるのにいいゲームです(?)www
また、他の人と5人でチーム(グループとはまた違う話です)を作ってボスとか色んな戦いをするやつがあるんですよ、そんときに自分のスコアがそのボスを倒すためのスコアに届かないんですよ。だから全く勝てないし勝つためにはほかの強い人とチームを組むしかないし、だけどそれは滅多にないしなどすごくスコアが足りないんですよ。だから皆課金するんだろうなとは思うんですけどね、まあこういうゲームには課金は必要だとはわかってるんですけどなんかねぇ~って感じでした!
でも言えるのは無課金の人でも自分のペースで頑張れば楽しいってことです!
かわいすぎる、日々の癒し
うさぎを飼っていてうさぎが大好きです。
ビジュアルがかわいすぎてたまりません。
本当にうさぎを大好きな人が作ったんだろうなと思います。
動作やポーズ、表情まで細かくて、ファンタジーなのにリアル。
本当にどのうさぎも愛らしいくてとっても癒されます。作者さんありがとう。
お気に入りの遊びはかくれんぼ!「見つかっちゃった!」って言われるたびに悶絶。なんでそんなに嬉しそうなの~~~!
課金も優しい設定で申し訳ないくらいで、即課金しました。
もっと課金させて欲しい。
かわいすぎてめちゃくちゃ遊んでいるあまりにすぐにやることがカンストしてしまいそうなので、やり込み要素や新しいうさぎがこれから増えていくといいなと思います。
以下は、現在思い付く限りですがこんな機能があったらいいなと思うことです。
・ニンジンを消費して、よろずやのアイテムを強制リロードできる機能が欲しい
1,000とか2,000とかがっつりニンジンが減ってもいいので、売っているアイテムを即時更新できたら嬉しい
・ニンジンを消費して、貯ニンジン箱に貯めておける数を増やせる機能が欲しい
今、貯ニンジンできるのが10までなので、金のニンジンか普通のニンジンを消費して枠を増やせたら嬉しい
・普通のニンジンを金のニンジンに変換できる機能が欲しい
5,000ニンジンで金ニンジン1個とか?
・金のニンジンを投資して、"新しい施設"のアイデアを採用してもらえるかもしれない権利を抽選とか
金ニンジンを〇個集めて応募したら、新しい施設やおもちゃのアイデアを採用してもらえる権利が当たるとか
"新しいうさぎ"にしちゃうと、「誰かのうさぎ」感が出てよくないと思うのでアイテムで…
・ニンジンを消費して、島の拡張
・ライ〇スタンプを作って欲しい
また思い付いたらレビューしますが、本当にオススメ。
作者さんありがとう(2回目)
ソシャゲの短所を切り、ソシャゲの長所を最大限に活かした名作です。
コラボやレイドボス、協力モードを除くほぼ全てのコンテンツが詰め込まれたよくばりセット。
しかもソシャゲ嫌いの人にもおすすめなポイントが3つ、それは「ガチャの廃止」「スタミナ制の廃止」「ストーリー完結済み」です。
サービス期間中に更新されてきたキャラ、ステージ、イベント、機能がほぼそのまま詰め込まれている為、よっぽどのガチ勢じゃないとそう簡単に終わりません。
ソシャゲの良いところのみを継承したかたちになっていて、総合的にとても長く遊べるゲームに仕上がっています。
キャラの開放は破片集めになっていて、主にショップで販売されている破片をゲーム内通貨で購入する為に必要な条件を満たしていくことになります。
通常キャラはゼニー、限定キャラはエレメタルで購入しますが、ゼニーはストーリーを周回するだけでも集まりますし、エレメタルも実績の達成でかなりの数を獲得できます。最終盤になればエレメタルも無限に稼ぐ方法もあるそうです。
序盤から開放できるキャラもいますが、後半までストーリーを進める必要があるキャラが存在していたり、レベル60で開放されるイベントステージで専用のポイントを集めて開放するキャラなどもありますね。
例えばコピーXやオメガは、ストーリー4-6クリアが破片購入条件になっています。このように、まずは購入条件を満たして、その後に破片を必要数購入することで開放が可能になります。
アクションRPGなので、ステータスを強化する事も大事な要素ですが、強化できる項目がものすごく多いので良い意味で時間泥棒です。
快適に進めたいなら、ロックマンXDiVEおぼえがきwikiが攻略本代わりになります。
そこからの引用ですが、序盤快適に進めたい場合は、マッシモを開放したり、ガトリング破片を購入してガトリング開放することをおすすめします。
元々ソシャゲだったゲームですが、ロックマンらしく操作することが出来ますし、PS4コントローラを使う事も出来ます。
他にもXシリーズだけでなく、無印、エグゼ、ゼロ、ゼクス、ダッシュなどのシリーズキャラも参戦していますので、ロックマンが好きな方は基本誰でも楽しめる内容になっていると思います。
他社もなるべくならこのロックマンXDiVEの英断を見習っていただきたいですね。
サービス終了の際、または既にサービス終了されたことによって地中深くに眠っている多くの名作ソシャゲの、オフライン版の販売を検討して頂きたいのです。
売上効率を考慮するなら、サービス終了してそのまま新作ソシャゲを出した方が効率的だとは思いますが、多くのユーザーは、サービス終了の際には、こういったサービスを望んでいます。
この作品を皮切りに、将来サービス終了してしまったソシャゲも自由に遊べる未来がくるといいですね。
Apple Storeの通貨使えず
Apple Storeで 落としたゲームなのに
docomo決済など、多種多様な決済方法があるのに
なぜか、Apple Storeのマネーは使えず、、、。
不便。
ゲーム自体は、発展途上で伸び代はあり。
ただ、すでにかなり過疎っており、
連合(ギルド)は上位5つぐらいしか、
マトモに機能してない気がします。
10人中、アクティブ0とかもあり
事実上の不戦勝もあります。
決して悪くはないんですが、
連合の規模や、役職も少なくて
これからに期待。
ストーリーモードの制圧は、まだ九州のみで
2日もあれば、すぐ終わるので
今は、手持ち無沙汰。
今から初めても充分に楽しめる反面
コンテンツの少なさに、どんぐりの
背くらべの中での僅差なのに
ハッキリと勝敗がわかれるので
戦略性はあんまりなく、強キャラが
正義な状態。
面白いけど、素直に面白いっ!!!
って断言できない作品。。。
面白かった
怖さはそれほどでもないけど、程よくグロさもあってよかった。なにより謎解きの難易度が絶妙に感じた。よくある当てはめる謎も、普通はAの情報をBの一覧に当てはめればわかる、みたいなものが多いと思うけど、このゲームはAの情報をCの図に当てはめるとBの一覧に入れる言葉がわかるよ、みたいな、二段階の謎解きがけっこう要求された。手元にメモがあったほうが楽かも。私はスクショとりつつでいけたけど、スクショなしだったらメモが必要。
唯一難点は、詰まった時に見るヒントがあまりにも役に立たないこと。そこまではわかってるんよ!みたいな情報だけで、結局三回広告見て答えを見るしかなかった。広告増やしてかまわないから、もっと小刻みにヒントがもらえると良かったと思う。
概ね好み
タイトル通り概ね好みで楽しませてもらってます。アップデート回数も多く、新しい要素が頻繁に出ているのでまだまだ楽しめそう。
ですが何点か改善して欲しい点を書かせていただきます。
①恐らくバグですが、先程Lv79の状態でアプリを閉じ、再開するとLv78の途中になっていました。確認よろしくお願いします。
②次に何をするかの導入が少し弱い気がします。目標はそのままモチベーションに繋がるので、分かりやすい導入が好ましいです。
例えば2023年8〜9月で闘技場で獲得できる鍵が使用できるマップが追加されましたが、それについての情報がゲーム内では殆どありませんでした。 アップデート直後に「こういうアップデートがありました」というお知らせがゲーム内にあると良いかな、と思います。 (お知らせ畑が出来たので、今後はそこを活用される予定が既に立っている場合はお許し下さい)
③Lvを何度も上げる必要があるゲーム性なので、ド○クエのメタル○ングの様な1体倒すだけでレベルが幾つも上がるような敵が欲しいです。
レベルを上げる事が目的のゲームである事は承知していますが、ここ最近は一定のステータスまで言ったらノーダメで戦闘が続けられるマップに行って放置、という状態が続いていてあまり育成をしている感覚が薄くなっています。
『鍵』というシステムがあるので、そういった敵のみが出るマップに鍵を使って入る、なんてどうでしょうか?
検討のほどよろしくお願いします。
追記……お知らせ畑の努力値についての説明が長文になっている関係で、画面を閉じる×ボタンが広告と重なりかなり押しづらいです。
改善お願いしたいです。
楽しい!!!けれど…
いつも楽しくプレイさせていただいています!
個人的にはドラッグ操作自体に違和感はありませんでしたが、
・ドラッグの反応速度が遅い
・ドラッグ操作を実装したことでアプリの処理速度自体が落ちていそう
・ドロップ対象の反応するポイントがかなりシビア
という点が気になりました。
元々過去作もグラフィックの綺麗さ・ゲーム内容の充実度のためにアプリの起動は重かったので、ドラッグ操作を搭載することでさらに重くなり、快適にゲームが進まない(データ容量のためにグラフィックも少し変わった?)というのは残念に感じました。
また、ミニゲームのスライドパズルをプレイ中にアプリが終了すると、クリア済のステージも未クリア状態になります(2023/09/04 14:15時点)。
ゲーム内容としてはいつも通り綺麗で好きですが、ホテル内のステージのみだったので、過去作のように海や街の風景も描かれるともっと好みだなと思いました。
過去作を全てプレイしていて大好きなシリーズなので、これからの作品も楽しみにしております!
チームで強くなっていく所が面白いです
皆んなで悩みながら
強くなり
一丸となって戦う事が気も良い
しかし
同盟であるのにも関わらず
ATA Merkeane
に突然移転して来て
2時間以上
襲われ持ち物を奪い去られた人がたくさんいます
それを避ける為シールドしたり
シールドがない人は
一旦移転しなければなりません
その事が許せません
力の差が歴然と違うのに
弱い物いじめとしか思えないとこだけ
出来ないように
してして頂きたい。
例えば
上位20位以上の方は50位以下は
襲えなくするとか?
もし出来なければ
襲われて奪われた人は
それ以上に補填があるとかしないと
仕事で1日入れないとかは
多いに考えられます。
一度検討して頂きたい
よろしくお願い致します🤲