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広告自体は多いかもしれないが広告視聴で無課金でも強くなれる。
気づいた問題点としては、最終ステージをクリア後に周辺アイテムを回収できない。
最強の時によく放置をするのでダイヤの回収が出来ないで終わってしまい勿体なかったので修正して欲しい。
There may be a lot of ads, but you can become stronger by watching ads without paying.
The problem I noticed is that you can't collect surrounding items after clearing the final stage.
I often leave things unattended when I'm at my strongest, so I ended up not being able to collect the diamonds, which was a waste, so I'd like to see a fix.
前衛と後衛を設定できればなおいいです。前衛職をリーダーにすると間合いも気にせず後衛が前衛と近いところにいて攻撃を受けています。前衛をリーダーにしたくてもできません。もしくは後衛が距離を取るのが遅いです。もっと前衛と後衛の距離感のバランスをとってください。あるいはキャラ同士の距離感も関係しているかもしれません。キャラが結局一つの場所に纏まるなら前衛と後衛の職が分かれている意味がありません。
褒めるところは結構サクサク攻略が進むのと積み重ね要素、良い効果の武具が出た時の楽しさ。
ハクスラなところです。全てのキャラが捨て石にならず役に立ってくれるところ。
これから始める方には広告控除と倍速の効果のある課金です。ゲーム内通貨で強くなっていくのでこの2つだけで大丈夫です。そこらへんのスロットみたいな重課金ガチャゲーという名の博打とは違いきちんとしたゲームです。結構周回するのでこれがあるだけで効率が違います。
他ゲームと比べ、かなり進行速度は遅めになりますが、じっくり長期かつプレイを最小限にとゆう自身のスタンスには合っているため、今後も楽しくプレイさせていただきます♪
最初の3日間はスムーズに進みましたが現在300階にて、足止めをくらっている状態です♪
ここからは、ほかの育成を進めつつ、拠点の発展を中心のプレイになるため、かなりゆったりになりそうです♪
課金要素といえば、ダイヤやスタミナといったところで、そのほかにもちらほらとありますが、私個人での感想は、上記の2つが中心となりそうです♪
とはいえ、かなり階層を進めないと、これらのメリットを受けにくくなるため、最初の進め方が、かなりの重要素となりえます。
私の場合、タンク2アタッカー2ヒーラー2の編成となり、レアリティーの高いキャラほど、強くなる反面育成コストがかかるので優先順位を見誤ないのが攻略のこつです。
上記の編成の場合、タンクなら体力と守り、アタッカーなら攻撃とクリティカル、ヒーラーなら回復とゆう形になりますが、これらもキャラクターのスキルの組み合わせが良くての話です。
1日1回無料の100ダイヤがもらえるので、10日に1回のペースで10連、50連目で確定星5とゆう流れになり、期間によってはピックアップもあるため、このキャラがほしいとゆうのがあれば、狙ってみるのもありかも。
長くなりましたが、私からは以上です♪これからもゲームを楽しくプレイしていきたいとおもいます♪
おもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろいおもろい
基本3麻しかやらない人ですが、まず雀魂のいいところは3でも4でも東風戦、半荘戦どちらでもプレイできること。mj麻雀では3人の場合半荘戦のみしかないので短時間で1試合やりたいという自分にはかなりいいシステムです。
mj麻雀をやったことある人、特に3人麻雀をよくやっていた人は絶対こう思っていた。「あまりにも一方的な試合すぎる」と。配牌もツモ上がり率も試合前の時点で決定しているかのような試合が多すぎる。雀魂ではそれが殆どないので評価が高いのも頷ける。
試合中の細かい仕様もいい。mjだと今では危険牌アラームがなるけど、そんなもんつけるなと思う。なぜそれが危険なのかわからないけどなったら出さないという無能が生まれるだけ。そこまでのサポートはつけるべきではない。ツモ切した時の牌表示も区別できるようにしてたがあれもやめてほしいね。ただ雀魂ではツモ切しても相手からわからないような仕組みになっている。せめてツモ切なら右端の牌を切ってる演出に固定すべきとは思う。
もし初心者の人がネットで麻雀を始めるなら初めにやるのはmj麻雀の方がいい。初段まで露骨にいい配牌くれるからざっくりルールを覚えるならmjやって初段までいったら雀魂でOK。
雀魂から始める場合はルールを学ぼうとする気がちゃんとある人出ないと下位のレート場でも全然勝てないから面白くないと思って辞める人多い。
雀魂をやってて思うのはただネットで麻雀打てればのひとなら間違いなく雀魂はいいと思う。ただアイコン、自キャラを手に入れたいなら無課金だとかなり時間がかかるからそのつもりで。
確実にほしいキャラを手に入れるには5万ほどかかるからね〜
私 は こ の ゲ ー ム が 大 好 き で す ~ 🩷
🎀asmrが好きな人におすすめです🎀
な の で 今 回 は 正 直 レ ビ ュ ー を し て い き た い と お も い ま す 😼 ‼️
いい点🥞
🥞可愛い
🥞フルーツ飴を食べる時の音がいい音
🥞配達をして、届いた食べ物の食べる音もいい音
🥞飽き性だけど、これは飽きなかったです(個人の感想)
🥞すぐに新しい食べ物や服が増えて楽しい
などなどですっ!!!他にもいい所は沢山ありますよ~😼
嫌な点
💔広告が多い
くらいしか私は思いつきませんでした、、🥹
🎀ーーーーーーーーーーーーーーーーーー🎀
それでもフルーツ飴の達人は大好きです!!
以上!!長文失礼しましたっ🙏🏻
ゲームバランスやいつものハクスラ、頑張れば先にいけてやるだけガチャも引けるさすがのバランスのゲーム。
中毒性も高い。
【惜しい点】
•シナリオが薄い。最初以外最後までなにもない。魔女や騎士団やってからやるとモチベは続かないだろう
•基本オート推奨なつくり。スキルボタンもないため、突っ込んだらなにもしなかったりする。範囲外からスキル使ってヌルゲーになりかねないが、オートは動きが適当だがオートするしかない
•引きつけが4あるのに横から来た敵に後衛があっさりやられたりする。入るたびに使用スキルに優先度というか偏りがある…?
•装備を強化すると並びが変わるためどっかにいく。ラストは同じ装備だらけなため地味にストレス
•アーティファクト4つめがバグっていて空白のままで何回か装備しなおしてたらなくなってるように感じる。
いい所
・猫達が可愛い(鳴き声可愛い)
・グラフィックがふわふわ
・シンプル操作&画面で見やすい
個人的にこういうお金を集めて施設を大きくしていくゲームが好きなので、楽しいです。
某会社だなぁってなるデザインも面白くて好きです。
ㅤㅤ
ㅤ
悪い所
・オフライン報酬の時間が最大2時間。今の所拡張不可。課金でいいので最大時間を増やせるようにして欲しい。
・オンライン時、オフライン放置して溜まったお金でちょっと施設レベルアップする以外特にやることが無い。(ここでオフライン報酬がたった2時間しかないのが響く)
日替わりでお金or会社経験値(?)が大量ゲット出来るミニゲームのようなものが欲しい。
・既存のルーレット、(確か)7時間に1回に回せるのは良いのだが 、1日に3回くらい"広告を見れば"回せるようにして欲しい。
ㅤㅤ
ㅤㅤ
初めは⋯
・高レベルの会社と契約する=高レベルの設備が要求されるため、最初は会社レベル3(頑張れば4)と契約して資金集めをする必要があります。
ㅤㅤ
・設備レベルアップ時に電力を消費するので、設備レベルアップと同時に電力設備のレベルアップも要されてきます。その電力設備のレベルアップにはかなりの費用がかかるので注意が必要でした。
ㅤ
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
ㅤㅤ
個人的には広告を消す課金をしないとなかなかやって行けないと思いました。
ㅤㅤ
リリースしたばかりなので、これから色々追加して欲しいです。
猫可愛い
いい所
・猫達が可愛い(鳴き声可愛い)
・グラフィックがふわふわ
・シンプル操作&画面で見やすい
個人的にこういうお金を集めて施設を大きくしていくゲームが好きなので、楽しいです。
某会社だなぁってなるデザインも面白くて好きです。
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悪い所
・オフライン報酬の時間が最大2時間。今の所拡張不可。課金でいいので最大時間を増やせるようにして欲しい。
・オンライン時、オフライン放置して溜まったお金でちょっと施設レベルアップする以外特にやることが無い。(ここでオフライン報酬がたった2時間しかないのが響く)
日替わりでお金or会社経験値(?)が大量ゲット出来るミニゲームのようなものが欲しい。
・既存のルーレット、(確か)7時間に1回に回せるのは良いのだが 、1日に3回くらい"広告を見れば"回せるようにして欲しい。
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初めは⋯
・高レベルの会社と契約する=高レベルの設備が要求されるため、最初は会社レベル3(頑張れば4)と契約して資金集めをする必要があります。
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・設備レベルアップ時に電力を消費するので、設備レベルアップと同時に電力設備のレベルアップも要されてきます。その電力設備のレベルアップにはかなりの費用がかかるので注意が必要でした。
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個人的には広告を消す課金をしないとなかなかやって行けないと思いました。
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リリースしたばかりなので、これから色々追加して欲しいです。
猫可愛い
ランマネの良いところと悪いところと実装されて欲しいところを説明します。
よろしくお願いします
良いところ
アイテムが多い
特に爆弾💣が強い
ミッションが本当の逃走中みたいでマジでおもしろい
「1人で練習」で、初心者の人も練習できるのかいいなと思った
コラボなどがたくさんある
ガチャチケットが実装されてすごく嬉しい
悪いところ
マップが少ないので飽きる(まぁ僕は飽きないけど笑)
ガチャが高い(今はガチャチケットというものが実装された)
実装されて欲しいところ
マップを少なくとも5つ僕の希望は6つ追加して欲しい。。。
まあ僕の提案だけど脱獄ごっこProのマップをランマネにも実装されて欲しい
あと、ミッションの種類を追加して欲しい
例えば「残り〇〇秒になると賞金アップレバーが増える。
そのためには2体のAIハンターと1体の強化ハンターのハンターゾーンを抜けなければならない」とかそういうミッションが追加されて欲しい
長文すみませんでした!
ランマネの良いところと悪いところと実装されて欲しいところを説明します。
よろしくお願いします
良いところ
アイテムが多い
特に爆弾💣が強い
ミッションが本当の逃走中みたいでマジでおもしろい
「1人で練習」で、初心者の人も練習できるのかいいなと思った
コラボなどがたくさんある
ガチャチケットが実装されてすごく嬉しい
悪いところ
マップが少ないので飽きる(まぁ僕は飽きないけど笑)
ガチャが高い(今はガチャチケットというものが実装された)
実装されて欲しいところ
マップを少なくとも5つ僕の希望は6つ追加して欲しい。。。
まあ僕の提案だけど脱獄ごっこProのマップをランマネにも実装されて欲しい
あと、ミッションの種類を追加して欲しい
例えば「残り〇〇秒になると賞金アップレバーが増える。
そのためには2体のAIハンターと1体の強化ハンターのハンターゾーンを抜けなければならない」とかそういうミッションが追加されて欲しい
長文すみませんでした!