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単語サバイバルっていうタイトルを、つけたいのなら、まず、もっと機械に思えさせる単語を、増やしてから、単語サバイバルって言う、タイトルにしてもしかったですね、なのに、単語のデータが少なくて、困ってます。例えば果物で、しゃとーうぶりあん、と、打ったとしましょう。データがありません、と言われました。この際、こんなに長いなまえの果物で勝てると、思ってた、プレーヤーさんが、がっかりしました。何故なら、果物が、存在するんだから、言葉も、あるし、大丈夫と確信して、打ったひとを、たったの、データが有りません、だけでプレーヤーさんを、がっかりさせたんでもの、これじゃあプレーヤさんも、これから、プレーしてみようと思う人も、楽しくなくなりますし逆にデータがある言葉を、探す、と言う全く別のゲームが誕生しちゃいます。これは、少なくとも、⁉️『ゲーム会社さんが、僕たちより、単語を、覚えてなくて自分たちが知ってる言葉たちだけを、詰め込んだたの、プレーヤーさん達の、どうだけ、言葉を、知ってるか、試すだけのゲームですね』嫌味を、ぶつけてしまってごめんなさい。でも、改善してください。
大好きなゲーム!でも課金でクローゼットのグレードが上がるため(ピンクgemでしか買えないアイテムや期間限定のガチャでしか手に入れられないアイテム)、トップスタイリストに君臨している方々はほぼ課金勢...笑
ただ、コンペは同等クラスのコーデが自動で表示されるようで、どちらのコーデが主旨に沿ってるかはユーザー投票で決められたり、投票することでコインやピンクgemやコンペ参加チケットが貰えるのは良きです
マップクエストは特定アイテムをゲットしないと次へ進めず、そのアイテム制作も大量のエネルギーを使うため7あたりからなかなか進めません...
一日2回のログインで報酬貰えたり、デイリーミッションも色々もらえるのはありがたいけどgemアイテムの服や背景、小物、エフェクト類がアイテムが高額過ぎて、、
ゲーム進行もコーデも無課金勢にはなかなか厳しい...
アイテムが多くても手に入れられないストレスが大きく、途中でやめちゃうのもわかる気がする
gemアイテムもっと安くして長く続けさせて欲しい〜(gemのレートは200gem300円)
麻雀アプリは勝つ為に使用するのではなく遊ぶために利用する娯楽です。
空いた時間に暇潰しでやるならともかく勝つまで繰り返すと負け続けて溜まったストレスから"麻雀で勝つ"に頭が支配されて健康な生活が維持できなくなります。
闇聴で和了るとゲーム終了まで聴牌できなくなるが、同じ事をした他家は何度も和了れる。
こちらの手牌が"見えてる"(読めてる、ではなく)としか思えない差し込みで逆転の手を台無しにされた。麻雀だからそういう事も有り得るで済ませるには不自然すぎる場面を何度か目の当たりにしては疑問を抱かずにはおれません。
一部のプレイヤーが勝ち過ぎて客離れが起きないよう、CPUが負けが込んでるプレイヤーに勝ちやすい配牌とツモを与えているのでは?
勝ち過ぎず負け過ぎずのバランスを維持するために運営は"不正操作"で勝っているプレイヤーを黙認してるのでは?
サービスを続けるにはそのような手段も有りでしょう。しかし普通に遊びたい人には迷惑です。特定の誰かを勝たせる為に他の3人は接待を強要されるのですから。
運営がそのような"優遇措置"を実施していると察してからは私の中から勝ちに対する執着が消え今では暇潰しで遊ぶに留めています。勝ちたい人は自分が"勝ち役"に選出されるまで健康に気をつけて繰り返すといいでしょう。
以上でレビューを終了します。お付き合い頂き、ありがとうございました。
タイトルの通りです。ゲーム性は面白いです。
ですが、味方撃ちと煽りにチーミング、利敵行為が多すぎます。10試合したら9試合は必ずヤバいやつに遭遇します。 基本的に弱いやつが味方撃ちしてるのもイラつきます。だから弱いままなんだよ。 通報機能も正直機能してないです。
ペナルティが少なすぎます。害悪に情けをかける必要はありません。 バトロワとか終わってます。チーミングしかいません。なんでソロモードなのに5人程の敵を相手にする時があるんですかね? マッチングシステムについてももう少しチームの強さを均等にして欲しいです。
エメハンでエメラルド10個持って敵陣に凸る味方や賞金稼ぎの開けたマップでエドガー選択して脳死凸しかしない味方をどうやってカバーすればいいんですか?このような地雷な奴ほど味方のせいにするので本当に救いようがありません。
キャラの調整面に関しても、新キャラは大体壊れキャラです。メロディーとかナーフする前提でキャラ作ってません?
ハイチャも弱いキャラに渡さずによく使われてるような強いキャラに渡すのも訳分からないです。普通弱いキャラに渡して強キャラとの差を少しでも埋めようとするもんなんじゃないんですか?
あとレベルによるステータスの差がありすぎです。
レベル1とレベル11で2倍HPと攻撃力が変わります。あとスタパとガジェット、ギアによる強化でキャラが変わりすぎます。この3つが無ければ使わない方がいいレベルです。無課金や新規に優しくしてください。
煽りや弱い味方、利敵にイラつかない聖人以外はやらないでください。新キャラもネタ切れ感がありますし終わりが近づいて来てますね。星1です
私なりの見解で失礼します。
良い点
・ストーリーがすごくいいです
フルボイス(モブもボイスあり)なので活字を読むのが苦手な私でも読み進めることが出来ました。ホラー要素も少しあり、楽しく読み進めることが出来ます。ホラーが好きな私は読むことが出来ましたが、すごくホラーが苦手な方には厳しいかもしれません。※少し苦手くらいでしたら問題ないかと…
・チャット機能
ワールドチャット機能があり私は参加していませんが楽しそうに会話しているのをよく見かけます。ワールドはそのサーバーの人なら誰でも見れますが、個人もあるのでフレンドと個人で語り合いたい時はそこを使用すれば問題ないと思います。これは割り振られたサーバーにもよるとは思いますが民度はいいです。
・キャラクター
作品によってはキャラクターが多いと描き分けがされていないこともありますが、このゲームは描き分けがしっかりされており、性格も個性豊かで推しが見つけやすいと思います。○○のキャラクターに似ている。というレビューも見かけますが、確かに似ているキャラクターは数名居ます。ただ、似ているキャラが有名作品なのでこれだけレビューに上がってきているとは思うのですが、似ているというのはこの作品に関係なく、よくある事だと思います。権利について詳しくは分かりませんが悪意も感じられませんし、全く一緒と言ったことはあまりないのでなんとも言えません。
改善して欲しい点
・直ぐに端末が熱くなります。
リリースしたばかりで仕方ないことかもしれませんが他のゲームに対して暑くなりやすいと感じました。バッテリーの減りも早いです。
・ガチャ、カードについて
半分くらいのキャラのSSRは実装されていません。私の場合目当てのキャラのSSRが実装されていませんのでリセマラはあまりしていません。ただ、キャラクターのSSRとSRの能力に結構な差があるのでSSRは持っていた方がいいと思います。
・怪異事件について
ボーナスステージがリズムゲームかと思いきや、リズムに合わせてタップすると早くなってしまい、失敗します。リズムゲームと思ってやるのがそもそもの間違いだったのでしょうか。
いくつか改善して欲しい点を上げましたが、それを含めてもめちゃくちゃ面白いゲームです。入れて損は無いかと…
DMCファン無課金ユーザーにはおすすめしません。
このゲームは無課金者には難易度が高いです。
ミッションやイベントを進めるたびに難易度が上がり、クリアのハードルが高くなる。
敵もうざい奴ばかりになってきてキモい。
キャラ強くしても素材が全く足りない。
画面上に出てくる「○○は運気上昇。○○を引き当てました」なんてチャットいらん。
オフにできないから余計イラつく。
別に手に入らなくてもいいやって思うくらい
ゆるい気持ちでやるなら良いですが
無課金でガチでキャラや魔具を集めるためにミッションやイベントをこなそうとすると挫折します。
この作品に限らず、ソシャゲなんてそんなものかもしれませんが。
でも画面上のチャットは余計なストレス。いらん。まじいらん。