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戦闘がほぼオートで進むためキャラクターの選択や配置が重要になるタイプのシステムです。なのでできるだけいいキャラがたくさんいたほうがいい。
となるとリセマラですが、2回目からはアカウント削除+チュートリアルスキップが可能なのでリセマラ自体は非常に楽。ただ☆3確率5パーセントとありますが、体感とても5パーセントもあるようには思えません。10連最低保証の☆2一体だけ、なんて結果がザラにあります。その中でもいわゆるヘッドと呼ばれるキャラを引こうと思うとかなりの苦行。低レアの同じキャラばかり見せられるのはなかなかイライラします。
今後もこんな感じのガチャが続くのかと思うとちょっと課金どころか続ける気も失せてくる。先が怖いのでとりあえず少し無課金で様子を見ます。
某広告はアドベンチャーゲームに+リングのミニゲームが付いている程度でしたが、このリングのゲームだけをプレイしたくてこのアプリに辿り着きました。
時間が無制限のノーマルモードと、時間制限のあるハードモードがあります。
問題をクリアすると広告が出ます。オフラインでのプレイはできませんが、広告削除は400円と割安な方です。
レビューを見ていると広告頻度に文句を言われている方が多いようですが、アプリの制作には時間や労力もかかりますので何もかも無料で遊ばせろというのはちょっとどうかと思います。
ちょっと遊んでみて続けたいなと思ったら、400円買い切りと思って課金するのもアリではないでしょうか?
アンロックで視聴が必要な広告は消す事はできませんが…
あと、ゲームについてですが
ハードモードの操作説明を読んでいる間ぐらいは時間のカウントダウン止めて下さい。
説明文を読ませる時間も与えてくれないのかと笑ってしまいました
ホラー要素があるけど、フルボイスで途中から漫画形式があるのは面白い
飽きること無くストーリーを楽しめる
漫画だからオートならフルボイスで楽しめるし、ホラーが苦手ならタップして飛ばせるのは凄く良いと思う
ストーリーに出てくる「怪異」と呼ばれるお化けの演出が怖いのが個人的にはかなり得点が高い
個人的に怖さを10段階評価にすると7ぐらいで怖いけど結構楽しめられる
ただ、残念なポイントとしては
キャラクターとストーリー解放が大変ということぐらい
キャラクターが育たないとストーリー解放されていかないのが大変で、
もう少し経験値素材を獲得しやすくして欲しい
キャラクターは他レビューにもある通り某有名漫画の登場人物と似てる(というよりもパクリだと思ってしまう)
アプリにしろ漫画やアニメにしろ似たようなキャラクターはいるが、髪型から性格や特徴が一致してるのが引っかかる
ストーリー&施設レベル上限解放のクエストである怪異事件は無課金だと30ステージから積んでくるからもう少し育成しやすくしてくれると更にゲームとして楽しめると思う
勝敗にあまり拘らず、運要素を楽しめる人には向いている。自分の実力で勝敗を決したい人には向いてない。もう少し実力要素あってもいいと思うけど。 ランダムで決まるメンバーでランダムに出てくるパーツを取り付けながら勝手に飛行する自機をプレイヤーが召喚する勝手に行動する機兵で守りつつ他プレイヤー艦を落としに行きつつ生き残るゲーム。なんとなくスラもりを感じる。 不満点としては最初の引き直しガチャの演出がスキップできない、開始時にグループ(他ゲームにおけるギルドのようなもの)強制加入、グループの人数上限が15人と少ない、ストーリーのスキップ機能がない、強化連打ができない、雑魚敵にスキルを使う、流石に運要素が強すぎる、キャラゲーなのにキャラが謎言語で話す(モンハン語のように言語として成り立っているようにも見えない。適当か?)、天井がない、等 個人的には仲間内でトリオやってわちゃわちゃするのが楽しいゲームだと思う、勝敗は二の次。 バトル以外の要素でも粗が目立つが、リリース直後だし、キャラデザは好みなので運営にはこれからも頑張って欲しい。
嘘ついた。
いじわるした。
ものなげた。
どろぼうした。
いーっぱいわるいことした。
だから今度は僕がいじめられた。
悲しかった。怖かった。いっぱい泣いて、いっぱいあざがふえた。
泣いて、泣いて、いつも泣いた。
でも泣いても何もならないって知って、
もう誰にも助けてもらえなくて、悩みを
相談できる人もいなくて、死にたいと思った。
死んだら楽なんだろな。痛いのは、たったの一瞬だけだよ。だから大丈夫。
死んだら解放されるよ。何もかも。
だから死のうと思った。
そんな時、コーラのダンボールに入った
犬がいた。今までお金がかかるから、
生き物飼っていなかった。
でも、お母さんに言ったら持って帰って来ていいよって言ってくれた。
だから、家で飼った。
僕が死ぬと、この子は大変になるから、
僕は生きていこうと思った。
家に帰ってくるたび、この子と泣いて、
お話して、
悩みを話して、
あそんで、
いじめられていても、せめて生きてはいけた。でも、犬を飼って四年後に、母が死んでしまった。ストレスと睡眠と
ガンって言っていた。
また泣いた。でも何もならなかった。
犬と泣いた。そしたら舐めて来てくれた。だから安心した。1人じゃないって
僕をささえてくれたこの子は、きっと
神様のおつかいだ。
でも、その2週間後に飼っていた子は死んでしまった。いつもより泣いた。
世界で1番泣いた。何日も泣いた。
僕は泣き虫。
だからいじめられる。君だけが僕の一人だけのお友達だった。
悲しみも君のおかげでやわらげたし、君といると安心した。いつまでもぼくをささえてくれた。なのに死んでしまった。
これからどうすればいいんだう。
思い切って大人に話した。
そしたら、助けてくれた。優しい人がいっぱいいた。良かった。安た。
ぼく、約束するよ。誰かに相談するってのと、しにたいって思わないこと。
今までありがとう。さずり。
少し進めたがフリーズが多くて冷めた。
正直、40年も前のオマケシールを引っ張り出してきてバトルを見せられてもね。はやくバトル演出はスルーさせて。初日に申し訳ないがなんせゲーム性が低い。企画が浅くない?
ビックリマンオタクは良いかもしれないが、そもそもビックリマンが何故人気だったか解っていないクリエイターが作ってるよね。
演出や熱意はわかるんだけど、30円のチョコに付いてくるキラキラシールをお小遣い注ぎ込んで誰よりも先に手に入れたくて競ってたもんよ。
しかしこのゲームの課金アイテムの金額はなんだろね?子供が買える金額じゃないし、こどおじだって怪しいぞ。
それでもコレクションで優越感に浸れるヤツはやれば良いと思う。
そりやあ後半になってヘッドロココ、ヘラクライスト、ゴーストアリババなんかがが手に入ったら嬉しくて育てたくなると思うよ。
そしてプレイヤー同士でシールをかけたバトルに発展するのかな?
タワーディフェンス初心者の私でも序盤は特に作戦を考えなくても適当にポチポチしてるだけで、勢いで勝てる場面が多かったが、チャプターが進むに連れて、レベル上げしたり、相手の属性などを考慮しないと勝てない事が多くなるので、有利な魔物を編成に入れたり、勝てるステージでレベル上げが必須になってくる。
レベル上げに関しては、倍速モードやオート機能もあるので、他の作業をしながら片手間でやれるので全然苦ではない。
無課金でも広告を見さえすれば、ステージ報酬のレベル上げ素材を数倍に増やす事もでき、割とすぐ貯まるので、全く問題は無い(もちろん課金した方が快適性は格段に上がるだろうが…)
数日プレイした感想としては、隙間時間にポチポチやるスマホゲームとしては1ステージ数十秒とちょうど良く、タワーディフェンス初心者でも取っ付きやすい難易度でかなり広い層におすすめできるゲームだと思う。
さよならを告げた朝。 あの夏確かに恋をしたんだ。 はかない、吐息と交わすような、夜をいくつも過ごしてきたんだ。 壊れそうな心、広いうけてからそっと。 誰にも入られない部屋に置いて、 かぎしめた。そっけないよほんと。 いつも聞き流すことを。 上手に誤魔化せたと思うよ。 ずっと馬鹿なフリをしてきたけど。 ずるいその目はルーティー 冷めたこの目は風鈴 ずるい、甘いクラクラしちゃうから、 私は君が大嫌いだ。 悪い夢から覚めた、あの日が終わりを告げてしまった。 君は、何度も思い出すほど、最後までいい人じゃなかったんだ。ああ。 私じゃなかったら。もう、都合良かったでしょ。 私じゃなかったら、組む事も昔にならないよ。 分かってるよずっと。 許してる自分が悪いの。 また、何も知らないふりしてよ。 そうやってずっと傷つけてきたでしょ。 ずるいのその目はぎルーティー 覚めたこの目は風鈴。 ずるいあまいくらくらしちゃうから、 私は君が大嫌いだ。 あきれたよほんと。 意味なく繰り返す夜も。 全部まとめで捨ててやるよ。 こんなうっとうしいうたもいつかきっと
追記 このアプリは使いやすくて便利です。 お子様が変な動画見ないようになってるんですね。 私も、変な動画を見つけなくて安心です。皆様も是非一回だけでもいれてみてください。(こどものために) 〈先ほどの曲(歌詞)が気に入った方は、「東 雪蓮」と検索してみてください。私の音楽、聞いてくれたら嬉しい です。YouTubeや、Twitter(ユーチューブや、ツイッター)靄っているので、是非聴いて下さい。〉 ⚠️キッズユーチューブにはないかもしれません(何故か…)
生まれて来た僕ってやつはきっとつまらないやつなんだ。 地球という星に迷いこんで、また今日も生きがい探してる くらべられるばかり、心の弱いところ。 あぁ僕の勝手ばかり思わないで。 今日も、1人、しずんでく。 救え 僕を責めないで どうせ何もできない「訳アリ」。 誰かが言おうとも僕は信じないよ。 どうせ皆も離れていくんでしょ 果てしない道の先では、誰のために生きているの?長生きは得でもするの? 早く死んだら損なの? 探しても出ない、あの本の続き。 探せばいつかはきっと。 あぁ せめて明日のぼる太陽を見るためにもう一晩だけ。 救え。 僕を助けて どうせ何もできないだけでしょ 理由は分かってる。 僕も苦しいんだ。 だから君は味方にいて欲しい。 騙さないで。
元々タレントゲームなんで金かけないと上位に入れないのはゲーム維持の観点から理解していましたが、2024年から誰向けというくらいクリア基準が難しくなり、有料ガチャで当たりカードを引きカードを成長させて即投入しない人は、クリアさせないようになってしまいました。タレントゲームでそこまでガチカードゲーマーは参戦しないと思うけど……。
何でイベントクリアのために3000円✖️ガチャ回数、カード成長に数千円、上位進出には更に数万円は注ぎ込む必要があります。
個人的にはライトファンで、顔と名前を覚えるゲームという認識で、ほぼ無課金で遊べて良かったのですが、残念な改革です。無課金勢はイベント無視すれば出来ますが、ゲームが虚しくなるのでおそらく止める人が多いでしょう。
自機:iPhone12 mini(iOS17.4.1)
『嫉妬の迷宮のむずかしい』まで攻略できたので、感想を書かせていただきます。
率直に言えば、1日ガッツリやるほど面白かったですッ!適度な戦略性があって遊びやすく、キャラクターも可愛いッ!縦画面なので電車やバスなどで移動してる時も遊びやすいッ!
(ご、語彙力が...)
動作 : 一度だけダンジョンの進行が不可能になりました。再現はできていないのですが、『報酬カードが2枚しかなく、右側に何も描かれていないカードが出現』→『選んでみる』→『敵が出現しない』→『撤退しダンジョンに入り直したらクリアできました』
また、端末によって変わると思うのですが、デッキ項目の詳細ボタンが半分見切れていました。あと、もどるボタンが5割くらい広告と重なってました。
個人的な要望 : 『ふつう』『むずかしい』の難易度から、1ターン毎、時間制限15秒〜20秒くらい?があるとよりバトルに緊迫感が生まれるのではないかと思いました。
初めて、レビューを書くので長文になってしまい申し訳ないです。m(_ _)m
今どきこんな低レベのソシャゲは無い
おまけに元々の製作告知のキャラ設定や世界観が別物と変わってしまっている。初期設定のゲームに期待したユーザーには某ソシャゲのパクリ要素が満載でどこから突っ込めばいいのかと言う仕上がり
【ツッコミどころ】
・引き直しガチャなし
・チュートリアルガチャではSSRの排出なし
→最近はたまにあるパターン(かなり稀だが)
・事前登録報酬やリリース記念のアイテム配布無し
・チュートリアルの2回目以降スキップなし
・年月を掛けた割にバグが酷い
・操作性が悪い
・ボーナスゲームの画面酔いを考慮してない
・リリースしてからCV公開
・公式サイトの情報更新なし
・SSRのキャラと絵札が同一ガチャ排出 →個々の排出率(常設ガチャ)が0.1%もある割に非常に渋い。ピックアップでも対象が0.7%ある割に10連でもSR1枚と他Rは当たり前
【注意点】
・リセマラ時に現在2つの鯖が使える為、鯖切り替えて行える。但し、アカウント削除する場合は2つの鯖データが共に削除となる
残したい場合は、引き継ぎコードを控えた上でアンスト→再DLで
余りにもお粗末なゲーム 他のソシャゲをまともにプレイしたことが無いユーザーなら、こんなものかと課金してくれるだろうが、直近のソシャゲに慣れたユーザーは課金すらする価値を見い出せない出来。課金するなら捨てる覚悟で。
すたぽらという歌い手グループのオリジナル曲を追加して欲しいです。
できることなら全てお願いしたいので曲名は全て書いておきますが特に入れて欲しいものには☆をつけています。
・SOAR(そあー)
・怠惰依存症候群 ☆
・最前線ドリーマー
・人生逆転ルーレット ☆
・Phantom Quartz
・Mad Verse ☆
・Stellar Jack ☆
・Ray
・ミッドナイトカーニバル ☆
・ジャッジメント
・ワンダーパレード ☆
・JUMP!JUMP!サマータイム! ☆
・すたぽらってなぁに? ☆
・RESTARTTED
・Lovelight ☆
・Melty Pop
・プログレスレコード
・世界を救え!へっぽこ勇者のRPG
・Frozen Heart
・Star Ride Monster ☆
・花束のような毎日を
・泡沫夢夜物語
・Next Star
・LET'S DIS!
・秘密のシンデレラ
・SPIRIT
・夏空ファンファーレ
・推し変ダメ、ゼッタイ!
・StarLight ☆
・BREAKER
・Secret Love
・僕らのヒーロー大作戦!
・First Star
多いですがお願いします!
マジックザギャザリングの無料アプリなら高評価は当たり前、しかし現実はあまりにひどすぎる犯罪レベルの偏りや失敗作乱数による不平等だらけ。 無課金勢は事故率が4割以上と高すぎる、検証のため別のアカウントで課金して同じデッキで回したらあっという間にミシック。有料コンテンツのドラフトをやれば1度に1枚出るか否かの神話レアばかり4枚以上貰ってる人がいたり、コスト2以下が全くなくデッキを組むことすら不可能だったり、対戦すれば土地率75%以上で負け確の試合ばかり強いられたり、対戦を中止してホーム画面に戻しても負けカウントだけ増やすなどの詐欺行為を日常茶飯事に行なっている、金を取るコンテンツでこんな真似をするなら全額返金に応じるべき!不具合や運営側の不手際による弁済など一切無し。対戦すれば初手から土地なしや土地のみなどが10戦以上連続するしライブラリが1/3以上残ってるにも関わらず土地のみ引ききるなどのありえない偏りがある。先攻後攻の割り振りもめちゃくちゃ、100戦で集計したが63:37と偏りすぎ、1番最近集計した時はなんと81:19だった、最高で20戦以上後攻が続きランクも当然のように全消化した。先攻後攻も平等にできないなど小学生のジャンケン以下。ランク戦ではtier4〜2の間はある程度公平だが1になった途端マッチングに偏りが出る、2戦に1回は相性最悪のマッチングを強いられるためランクは運でしか上がらない。最悪の経験はあと1勝でランクが上がるという時から突然初手から土地が引けない、初手から土地しか引かないというゲームが30戦以上続き一気にランクの1番下までオール事故ゲーで突き落とされた。勝率をあげるには試行錯誤より運に頼ったほうがいい現状、運に頼らないと勝てないような乱数しか作れないなら開発陣は辞めるべき、こんな乱数は中学生レベルの数学でおかしいと分かる、正直者がばかを見るなど酷すぎる、ランクを安定してあげられるのは課金勢か失敗作の信者のみ。他にもカードの効果が使えない、スタックのタイミングがもらえない、禁止カードが使えるなどバグだらけ、そのアプリの出来損ないによって負けに追い込まれるゲームが多すぎる!そんなゲームはすべてノーカウントにすべき。アプリの重さゆえにアプリが落ちて復帰できずに負けになる、酷い時は一線で20回以上アプリが落ちたり1分に1回落ちたりと勝負にならない論外の仕打ちが多い、カードスタイルの中にはエッジの部分の色が消えて何色かわからなくなるような騙し討ちコンテンツがある!そんな出来損ないは全部廃止にすべき!こんななのに報告してもなんの保証も改善もない、バグを報告しようにもホームページは英語ばかりでまともに対応する気すらない。有料コンテンツで金を巻き上げる以上然るべき措置は取るべき。 こんなんで満点の⭐︎5などもらえるわけがない、もともとのmtgの人気で評価を得ているだけでアリーナのスタッフの功績は何一つない、改善しなければ被害者が増えて評価は落ちるのみ。こんなウィザーズの功績に泥を塗る失敗作に⭐︎5をつけるのは確率論や倫理観がわからないお馬鹿さんのみ。