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無料でLINEポイントを稼げるゲーム。そこそこおすすめ
まず初めに、LINEポイントを15ポイントしか稼げないと言っている方もいますがそれは正確には間違いです。
ゲームをクリアするとガチャ券が手に入り、それを使ってガチャを回すと運が良ければ直接LINEポイントが手に入ります。しかしまあ大半の場合はジェムというアイテムが手に入るでしょう。そのジェムというアイテムを100個集めるとようやくLINEポイントに交換できます。また500や1000ポイント貯めてから交換するとより高効率で交換可能です。しかし注意点としては一日あたりこのアプリからは10枚しかガチャ券が出ません。(一回クリアで1枚。一日10枚まで)なので効率的に稼ぎたいなら他の同系列のアプリも併用すると良いのかもしれません。
さてようやくこのアプリのレビューになりますが、まず良い点を言うと……まあLINEポイントがもらえることくらいで正直普通のソリティアです。
悪いとこを上げると、肌感覚として10回に2、3回くらいはクリア不可能(と思われる)な盤面が来るのがストレスポイントです。
さらにその度にシャッフルなどを使用→広告……一手戻るも確率で広告なのも地味にストレス。
そうしてなんとかクリアしてもホームに戻る際に広告→ゲーム開始→広告……と、広告が多すぎるのもストレス。
あとしばらくプレイしてるとiPhoneがめちゃくちゃ熱くなるのも負荷がかかっているのではと心配になります。
しかしまあただの無料ゲームでもこれくらい広告が酷いのあるし、微々たるものとはいえLINEポイントはもらえるためあまり文句は言えません。あとアプリそのものとは無関係ですが某Choc○zapの広告が右上に✖︎が出てタップしても広告をタップした判定になってサイトに飛ばされるのはストレスマッハです。
色々悪いところを書いてしまいましたが、総合的に見るとスタンプを買うくらいのポイントは稼げるため悪くないと思います。
広告に耐えれる人、かつLINEポイントを稼ぎたい人にはお勧めできます。純粋にソリティアが好きな人もこのアプリでお小遣い稼ぎするの悪くないと思いますよ。
品質の高い脱出ゲーム
謎解きの難易度は高め。手がかりがうまく隠されていて難易度を高めている。マップはさほど広くはないが、謎解きの数が多いのでクリア時間も長く、ボリュームも多く感じる。視点移動や操作性に問題はない。
グラフィクスもきれいでところどころアニメが入りや正解時の動作に工夫があるなどが細かな部分がよくできていて、アプリとしての品質が高い。手がかりもうまく隠されているものがあり感心した。謎解きも他ではみられないものがあり斬新で良かった。手がかりがうまく隠されているのと謎解きとの結びつきが絶妙なので気がついた時の爽快感を感じられる。よく見たり考えればギリギリわかる内容になっているのがすごい。問題点はなく欲を言えば何故脱出するのかといった物語が欲しかった。脱出ゲームには文句なくおすすめできるのでプレイして欲しい。次回作にも期待しています。
いいよいいよ、無邪気なマージゲームに飽きてた!
こういう世界観待ってました!
確かにシステムとかマージゲーム中級者向けです、初めての人はしっかりチュートリアルをやってね!
盤面がいっぱいになる、課金して倉庫買わせようとするって嘆いてる人、そういうゲームだから!
攻略法としてはボーナスアイテムは最大まで上げてタップ、通常アイテムはレベル3までは容赦なく売ってスペース作れ!
コインは基本倉庫に回せ!
ここからは運営さんに伝えたいバランスの話
いつも楽しく遊んでいます、ありがとう。
マージゲームは常に複数やっていて今は6種類位です。けっこう最近のお気に入りですが
まず、盤面にリソースアイテムの数が多過ぎます。それで埋まるので生産がキツイ。
使わないリソースを倉庫にしまえるしようにしてもらえませんか?レベルごと解放とかでもいいので。Seaside Escape などで実装されてます。
フィールドで制作アイテム必要になってもマジで盤面がいっぱいでクエストと同時に作成は無理、優先してもリソースアイテムの待機時間がけっこう長めなので他のゲームに行ってる間に忘れちゃうことが多いー。
1日の範囲が長いので途中でストーリーの進まなさに飽きちゃいそうですが今のとこ何とか四人暮らししてます。
まだサービス始まったばかりなので大変だと思いますが期待してます!
文字ばかり、なのに病みつきになる神ゲー
PC版からの移植ゆえの視認性の難点があり、それだけネタバレ覚悟でお伝えします(特に検索したくない人用)
星図:画面左下に「空を確認する」と書かれた水色のボタンがたまに出現します。表示時間は60秒くらいです。
太陽光発電、データセンター:それぞれ牧草地、図書館のタブを開いたとき、「^」のマークが出てきます。 どちらも工房などで表記を見かけるようになったら確認してみてください。
…データセンターなんかは図書館のメインタブの横に「^」の表示を付けてくれるだけでだいぶ視認性良くなるのになあ、と思いつつ。
ちなみにゲーム内容は神です。exponential idleとかidle dyson swarmとかあたりと一緒におすすめします。 誤解を恐れずに言うと、1日5分でできる内政civです。戦闘はありません。
惜しい
良く出来た脱出ゲームだと思いますけど、
ラスト、ステッキを一度も使っておらず、
机の右の引き出しも開けていない状態だったので、
薬の問題を解けば机を開ける手がかりが見つかるのかと思いきや
何故かそのままゲームクリア。
気になったので再度続きからプレイして
ステッキの使い所も分かって
机の引き出しも開けましたが、
既に解いたギミックのヒントが。
本棚のギミックは
大きい順か小さい順だろうとあたりを付けて解いていたんですが、
出来ればヒントを発見するまで
開けさせないようにすればいいのにと思いました。
ゲームスタート直後から、
何が起こっているのかは想像が付きますが、
様々な文章を発見しながら、
詳細を知っていき、
またその詳細を使ってギミックを解いていくというスタイルです。
序盤に見た伏線が後から生きてきたりしますので
なかなか凝った作りになっていると思います。
あと、金庫の謎解きですが、
赤もスペルを書いておいてあげると
英語をまだ習っていない子供でも解けるので、
より万人受けしやすくなるんじゃないかと思いました。
難易度は易しめで、割とサクサク進みますが、
ラストの謎解きなどは
このゲームならではの独創的なものになっており
とても楽しめました。
エンディングは3つで、
うち1つはあえてトゥルーエンドじゃないと分かっていて選択する感じです。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ★★★★★
夢中でやり始めてしまいました
私は昔からカイロソフトさんのシリーズのゲームは昔から好きでハマってやってしまいました。
住民達が結婚したり、引っ越したりと自由度が色々高くて住民達の行動を楽しんでみていました。
ですが、チケットは貯まりにくく、増築の時にかなりのチケットを消費するので、不足しがちになりました。
トロフィーを取得したり、フレンドからボーナスでチケットを貰ったりして、なんとかチケットを消費しないようにしていました。
部屋の家具も自由に配置出来たりして楽しかったです。
そして名前も好きに付けられるようでしたが、私は名前を考えるのが苦手でしたので、デフォルト名でやっていました。
20年目に突入するとスコアが排出され、そこで区切りとなりますが、同じアパートとして継続するのも可能です。
住民達の会話が聞けたり、結婚の相談、仕事の相談に乗れたりとして色々と楽しいです。
ですが一度でも失敗した場合はチケットが必要になりますが、チケットは貯まりにくい為、増築以外は使わない方がいいです。
成功すると給料がアップして、お金が貯まりやすくなるシステムです。
住民達の年齢が上がっていくところもあって、意外と面白かったです。ですが私は20年目に突入したところでやめようかと思いましたが、新しくデータを作って始めるか、このまま同じアパートとして継続するか悩みましたが、20年目に突入したところで新しくデータを作ることにしました。
勿論前のデータは消しません。ずっとやり込んできたので初期化などはしませんが、カイロソフトさんのゲームは意外にも面白いので、カンストまでやろうかと思います。
私は意外と飽きやすく、どのゲームも長続きはせず、わずか3日で飽きてしまいやめてしまうことが多がったのですが、このアプリは1週間ずっとやり込んでいたので、相当ハマってしまったのだと思いました。チケットは課金するのが1番効率だと思いますが、そんなことありません。フレンドボーナスで貰えたり、トロフィーを取得したりするといつの間にか溜まっていたりします。飽きっぽい人、忙しい方にはおすすめのアプリの一つだと思います。このアプリをやろうか悩んでいる方、是非インストールしてみて下さい。かなりおすすめです。
最後にそしてこのアプリを作ってくださった開発者の皆様に感謝です。
素晴らしいゲームを作って下さり、よく作り込まれてるなととても思いました。
別シリーズの方もやらせて頂きます…!そして私はこのアプリに辿り着けたことをとても感謝しております。これからも応援しますので、頑張って下さい。
I can't start it. 起動できないです。
7月12日現在、久しぶりにやろうと思ったら起動が出来なくなってました…… しかもそんな重大なバグをしばらく放置しているようで、前にやった時はとても楽しかっただけに非常に残念。 早急に修正、もしくは返金するべきです。 As of July 12, I wanted to do it for the first time in a long time, but I couldn't start it...... Moreover, it seems that such a serious bug has been neglected for a while, and it was very disappointing because it was a lot of fun when I did it before. You should correct it or refund it as soon as possible.
〜追記〜一度アンストしたら戻りました。日本語設定をしているとダメらしいので英語でプレイします。
とても素敵な作品に巡り会えました。
本編を無課金で、クリア後に特別ストーリー(3400円)を購入してプレイしました。
SEECさんのゲームは今回初めてプレイするのですが、世界観は勿論キャラクターの1人1人がとても魅力的でとても引き込まれました。
また、「次はどうなっちゃうんだろう?」と最後までワクワクしながら物語を読み進めることができる最高のシナリオでした。
謎解きの難易度も自分には程よく悩める難易度になっていてとても楽しめました。
ヒント機能が搭載されているようなので、ストーリーをメインに楽しみたい謎解きが得意でない方にもおすすめです!
欠点(?)をあげるとすれば無料の回復だけで見ると少し時間がかかってしまいます。(といっても2.3週間程度?)
先が気になって余裕がある方は、一気に楽しめるので気に入ったタイミングでアイテムを購入するとよいかもしれません。(ストーリー視聴にランクキャップもあるので多少大変かもしれませんが)
そして本編を楽しめた方には是非追加の特別ストーリーを購入をおすすめします!
自分は無課金で遊べてしまった感謝ですぐ購入させて頂きました。
長々と書いてきましたが、知ることが出来て良かったと思える、物語が終わってしまった事が残念に思える本当に魅力的な作品です!
SEECさんの他の作品もプレイしてみようと思います。
マブラヴ・マブラヴオルタ本編が遊べる(重要)
本アプリ内の「確率時空」という項目でマブラヴとマブラヴオルタネイティヴがほぼ原作通りに移植されていて、ゲーム内の資源で解放して遊ぶことが可能です。マブラヴ・マブラヴオルタネイティヴはスマホ移植がなく、重要な点だと思うので、ここに書いておきます。以下は主にこの確率時空コンテンツについての詳細です。
確認のためプレイしたのは序盤までですが、テキストの削減や演出の省略などは今のところ見当たらず、確率時空に関してはフルボイスとなっていて、ダイジェスト版ではないことは一応確認しました(序盤以降はやっていないのでそれ以降に変化がある可能性はありますし、最後まで実装されているかも私自身では未確認です)。ただし変更点として、選択肢は省略されていて、そのため無印マブラヴも含めて一本道になっているようです(もともとextraを除いて一本道に近い作品ですが)。簡易的ではありますが、スキップ機能や中断機能、バックログなどノベルゲームとして必要最低限の機能は備わっています。
マブラヴ・マブラヴオルタネイティヴはノベルゲームとしてトップクラスの評価を得ている作品で、発表時期はかなり前ですが、多様なグラフィック・有名声優によるフルボイス・完成度の高いシナリオなど今からプレイしても問題なく楽しめる名作かと思います。
マブラヴについて、現在プレイしやすいのはsteamのPC版で、ゲーム機では最新の移植がPSvitaで現行機には移植がありません。もしこれらの環境がない、あるいはスマホで手軽にプレイしてみたいという人には本アプリの確率時空は選択肢になるのではないでしょうか。なお初めてプレイされる方は、多少面倒でもextra→unlimited→alternativeと順番にプレイされることを強くおすすめします。理由はalternativeまでプレイすれば分かります。
ちなみにソシャゲとしてのマブラヴ・ディメンジョンズ本編については、まだ判断できるほどプレイしていないため評価は保留します。
コレじゃない…
コレじゃない感がががっが ※原作の世界観が好きな人向けレビューです。 原作を強く好きだと思う人は合わないかも。 まず、原作の世界観ではないです。 あの絶望感溢れる世界では無いです。 細かいディティールも適当な感じがします。 たとえば、一番最初の導入部分。 対BETA戦線に立ってああも呑気に会話出来るの、凄いですよね。征夷大将軍(名代?)相手でもタメ口なあたり世界でも有数のエース部隊ですかね。 気を抜いたらベテランでも新兵でも平等に死んでいく原作を想像してたので、まずそこにギャップを感じました。 コールサインにしてもどんな状態になってるのか皆目見当もつかない。 同じ小隊かと思ばコールサインはバラバラ(ナンバーすらついていない。え、もしかして二つ名…?)。 帝国軍機が居るので、壊滅した部隊が合流しているのであればだけど、そもそも何で将軍機が居るんですか…?それに管理官より将軍が優先順位第一だろ斯衛…管理官何者(タケルちゃん的な人?)。 あとメイヤよ、お前いつ斯衛?将軍名代?になったの。。あんなに頑なに乗りたくないって言ってたのに…。キャラの時系列どうなってるの?しかも指揮官帝国軍機っぽいし…警護小隊?に黒の瑞鶴居るし本当にどんな状態?? こう言う原作世界観無視した所がディティール適当だと感じる。 せめてこじつけでも良いから説明してぇ… あと、ガンダムゲーとかでも思うけど、乗ってる最中は強化装備付けて…君ら網膜投影無しにどうやって外の状況把握してるの…強化装備なしでなんで耐えられてるの…原作で夕陽それで大分ヤバかったじゃない… キャラクターにしても、姿やら声が違うのはこの際良しとしましょう(違和感酷いけど) そもそも機種転換さえしている描写ないのに乗った事ない機種乗れるのは凄いですね。特にアメ機から日本機にそのまま乗り換えらるのみて、ユウヤ…ってなる。この辺りは仕方ないと思いますが、他もツッコミどころ多すぎてここも気になります ゲームシステム上、面白さを演出するのに仕方がない部分はあるかもしれないが、赤、青、緑の相性って…なに?違和感凄いあるなーって思っていた所に特大のパンチ喰らいました。せめて、せめてさ、戦術機、戦車、自走砲とか、突撃砲(36mm)、多目的誘導弾、支援突撃砲(36mm)とかさ、原作大事にしない?色って何さーっ!もっとこう、装甲値に貫通力とか、部分ダメージとか命中率で表現出来なかったの?! 戦闘に関しても、あんまり面白くは無かったです。タップしてふわふわ浮いて移動するだけか、その場で棒立ち。しかも四方八方からBETAが来るんですが、この人達光線級吶喊でもしてるんですか?それとも大深度侵攻とかで防衛戦抜かれてるんですかね。しかも2機編隊や小隊単位で敵殲滅できる…あれ?人類優勢なのでは? マブラブの世界観は人を選ぶのである程度は仕方ないかとは思いますが、それを踏まえてもやはり、マブラブの面白さは、あの圧倒的な作り込みだと思います。それが無い状態でマブラブと言われても自分には合わないです。 出直してこい。
操作が面倒くさい……
移動とカメラ操作が別々になってるのが非常に面倒くさい
スマホゲームなんて基本片手で操作するものだから、移動した後でカメラを操作する、という二段階の操作が必要になってしまう
いや、一応同時に操作出来なくもないけど、それが非常に面倒くさい
移動した方にカメラが向く様にして欲しいわ
え?オートカメラでそれが出来る?
そうだね、出来るね。速度が異常に遅いオートカメラがね
あまりにも遅過ぎて、それだったらマニュアル操作の方がマシレベル
おまけに、オートカメラだと自分でカメラの方向を操作する事が不可能になるという追撃付き
あと単純に単調過ぎて面白味に欠ける
他に名前使ってる人が居たら同じ名前が使えないオンライン仕様なのもよく分からん
別に名前ぐらい被ってもいいでしょうが……これオンラインゲームなの?
そこまで確認する程やりたいとは思わなかったから分からないわ
何でこんな高評価入ってるのか不思議なくらい操作性悪いと思うんだけど、みんなそれで満足してるのか、単純にサクラが異常に多いのか……分からん