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これからも楽しみにしてます‼️
以前、ノーツの見づらさや厳しめの判定についてレビューさせて頂いたのですが、他の方の意見なども一つ一つ目を通し対応してくださってとても素敵な運営様だなと思いました💮
おすすめ点
💮運営様の対応が丁寧
レビューなどを確認しここに返信をしていたり、
必要な対応をしてくださり安心して楽しめます!
いつもありがとうございます⸜🌷︎⸝
💮楽曲、キャラクター共に魅力的
キャラクターはカワイイ系から兄貴、俺様系など幅広いイケメンが摂取できて大変満足です😇♥️
収録曲はJPOP系が多く、初めて聞いたり、久しぶりに聞いてハマったり魅力をしれて楽しいです!
💮ゲーム内グッズの交換機能がある
交換も大変ですが、推しルームや推しペアルームを作成したり、他の方の作った愛に溢れたルームが見れて楽しいです😊
💮オート機能が便利
1度クリアしてしまえばオート機能が回せるので、作業中にオートでちょっと回すことも出来て便利です!
分からない譜面の確認にも助かります!
💮広告・無料石
広告を見ることにより1部アイテムを無料でゲットしたり、1日1回10石が無料で貰えるため石を貯石出来て大変助かってます⸜🌷︎⸝
今後に期待な点
・ガチャの偏り
仕方ない事では有りますが、特にSRのピック被りが多くて推しペアが初回(恒常)含め3連勤してたりして大変ですが、新たな姿が見れてとても嬉しいです♡
・フレンド機能
・交換機能の範囲拡大
せっかく入ったサークルもトレードが停滞するから別のとこに入るみたいなことがスタンダードになっていて仕方ないけど少し悲しいです。
トレード掲示板やサークル・フレンド同士、プロフに設定した希望内容のみなどほんの少しで良いので交換範囲が広がったらとても助かります🙏💦
いつもユーザーが楽しめるように運営して下さりありがとうございます⸜🌷︎⸝
大変かと思いますがこれからも微力ながら楽しみつつ応援しております😊
満足だが後一息って所...
getaway 2 さん、こんにちわ
本日このゲームのレビューを書かせて頂きます
出来るだけ良い点、悪い点を言うだけですが
もしも getaway 2 さんやプレイヤーさんに
見て頂けたら光栄です☺︎
先ずは悪い点からレビューさせて貰います
1.車がひっくり返る時にスワイプして
起こすのが大変です、トラックやバスだと
背が高いので同しても横になってしまいます
2.車のガチャがタイミング式
100コイン貯めたらガチャ?が出来ますが
タイミング式であるため
同じタイミングでガチャを押してしまうと
同しても同じ車しか当たりません
出来ればランダム式に修正して貰いたいです
お次に良い点
1.車の種類が約90台
自分は余り車を持って無いので
よく分かりませんが別の車によって
耐久力、特殊機能、スピード、が有ります
スパイクが効かない軍事車両とかはスパイクが
効かないので意外と使いやすいです
2.パトロールカー、軍事車両の運転技術
ゲームをプレイしている最中に出て来る
パトカーや軍事車両が行手を妨害して来ます
その他にも運転技術が良かったりします
中でも地元警察?(白いパトカー)と
ハマー H1 的な軍事車両の運転技術が良すぎて
まぁまぁドキドキさせられます☺︎
スリルを味わえるので結構良さげだと思います
3.チャレンジの成功率
格車によって専用チャレンジがあり
そのチャレンジは大体がクリア出来ます
そこも結構楽しく良さげかと思います☺︎
これにて自分のレビューを終わらせて頂きます
長文読んで頂いてすみません...
このゲームは他にもグラフィックが良く
意外にプレイしやすいゲームだと思います
格車に其々専用チャレンジがあり
いつまでやっても飽きないと言う良い点が
あります
これからも getaway 2 をやっていこうと
思いますのでこれからも宜しくお願いします☺︎
それでは失礼致します。
最初の頃は良かった…
とりあえず目に着いた所を書いていきます。
・ストーリー性が良い☆☆☆★★
サバイバルという名前だけあって、ガスマスクから始まりました。唯一正常である土地をどんどん広げていくというゲームで、途中で犬なども出てきてとても可愛いです。この犬、たまにくぅ~んではなく、きぃ~んと鳴きます(多分間違えてる)
・操作性☆☆★★★
誤タップ認定でよくコインやダイヤをタップしてしまいます。なので操作性はあまり良くないかも。
・絵コンテが可愛い☆☆☆☆★
どこかほんわかするような絵コンテです。リアリティもあるけど、殺伐としていないので可愛いです。
・遊びやすさ☆☆★★★
遊んでいて思ったのが、噴水の蒸留機をやっと解放したぞ!と思ったら、それを生成するのにまた素材がいる…なのに倉庫はやたら高い…コインを取得する所が少ないのに倉庫を買えとは…?そのコインはどこから捻出するのかな…不思議です。
・課金☆★★★★
倉庫などは課金誘導の為にハードルを高めに設定している模様。その倉庫を4つ買うのに1200円だそうです。笑ってしまいました。ダイヤをコインに換金できません。ゲーム内通貨のコインはリアルマネーの現金で買うそうです。不思議。
・結論☆☆★★★
無課金でするには覚悟は必要。今後の改善があればいいですが、私はまだ10レベルでこのストレス値なので改善がなければアンインストールすると思います。
今のところ、面白い
謎解きです。動画を使用するのにリアリティが他の推理ゲームよりあって、絵も良い雰囲気です。まだ全然序盤なので、スタミナもお金もポイントもかからず進めていられるのでストレスフリーで楽しめますが、これからスタミナやお金など他の方のレビューを見るとかなり無課金には進まなくなる様ですので、いつ飽きるのか、広告が面倒になるのか?ストレスを感じる使用になるのか、わかりません。ゲーム自体の出来は良いと思います。どんどんストーリーに吸い込まれていくし、次は…と楽しみですが、行き詰まった時にその先を待てるのか?広告のストレスに耐えられるのか?課金勢以外は相手にされないのか?わかりません。ポイントが重視される様なので、どこまで貯められるのか?まだまだわかりませんが、今はとても楽しいです。
手がかりの隠し方に工夫がある脱出ゲーム
謎解きの難易度は中程度。マップの広さも中程度でクリア時間も標準的。操作性には問題ないが視点移動が細かすぎて移動が面倒だった。
基本的に王道的な脱出ゲームになっていて、普通に遊ぶことができる。中にはとてもユニークな手がかりの隠し方があったりしてよく考えられていると感じた。しかし一部の手がかりの隠し方、提示の仕方は少し捻りすぎているものがあり気が付かない人も多いと思った。また手がかりとパズルのつながりも弱くどこに何を入力すればいいかわからないものもあった。
しかしそれ以外はよく考えられているものばかりで目新しくて面白かった。ヒントシステムがあるので最後までプレイすることは可能だろう。全般的によくできていて楽しく遊ぶことができる。脱出ゲーム好きなら文句なくお勧め。次回作にも期待しています。
ハリポタ愛のある聖人達による神ゲー
ストーリーはヴォルデを倒した10年後、ホグワーツに入学するところから始まり、お馴染みの登場人物、特色ある各授業、自由に動ける校舎や横丁、人物やアイテムのフレーバーテキストには感動します。ちなみに組み分けされる寮は現状変更できないので注意。また寮部屋も性別で分けられており、フレンドと同性にすることが必要。ソロの人も無関係ではなく無理にランダムで相部屋にしてはならない。能力ボーナスが付くため巡り合う時まで4人部屋を独り占めしたほうが賢い。適当にやると私のようにガン無視ルームメイトに当たって詰みます。
バトルシステムはデッキとキャラ移動を組み合わせたリアルタイム式。ソロデュオ決闘と禁じられた森の探索があり、pvpが苦手でも棲み分けできて楽しめる内容。カードは高レアカード一枚で勝敗が決まるものでなく低レアも重要でテクニックとアイディアでいかようにもなれますし、ゲーム内で相手のデッキや試合動画をみることができるので参考になります。本気でやりたいのなら画面が小さいSE系でなくiPadかPCがおすすめです。
課金要素は主にカードとスキン系です。カードに使うガチャ石ならぬ『鍵』は配布が豊富でなのと天井が超低くいので高レア絶対1枚は手に入ります。スキン系も豊富なラインナップで飽きないです。
これだけ充実で完成されたゲームなのにチャット機能も凄く、全体、寮、サークル、ルームメイト、チーム、フレンドとそれぞれ部屋分けされレスも早く技術力がレベチです。
暴言チャットや協力途中抜け対策もすでにありストレスフリー。おまけにスタミナ制度もないので無限にあそべます。沼。
これらを踏まえ聖人達によるハリポタ愛が詰まった神ゲーと私は評します。
広告がしつこ過ぎるのでは
ゲーム自体は良いのですが、他の広告ありゲームに比しても、ずば抜けてしつこい。無料で遊ばせて頂いているとはいえ、あまりに不親切。広告を見ないと先に進めないのはなく、広告を見るとインセンティブが与えられる様にした方が良いと思う(実際そういうゲームも沢山ある)。また、ゲームシステムにひと工夫必要かと。
・画面毎には良いですが、ステージレベルが上がるような達成感が得られていません。
・コイン貯まる一方で使い所がありません。
・ドングリ集めて得られるアバターが偏りすぎていて、コンプリート困難。
・ゲーム自体に達成目的が設定されていない。単なるパズルで終わらせてはもったいない。
・システム上、単語を知らなければ達成困難。そこを改善する。例えば、まず時事用語の語彙を解説して、卒業ステージとしてこのゲームをやらせるとか…。まず、用語を出して反意語を探させるとか、教養増進にも使えば良いのでは。
微妙な点、良い点
①一周目が長い。大体、15時間ほどかかります。
②創意工夫の余地のない単調な作業。配置の相性などが決まっているため、相性の良い建物を隣り合わせにすること、コンテストをこなすこと、などタスクが決まっており、自分で工夫できる余地がそれほどありません。強いて言うならつける名前を変更できるくらいでしょうか。
③自分の箱庭を作るというより、いかにしてゲーム内の数値をゲーム側が設定してる最大限まで持っていくかということに労力が費やされるので、シミュレーションゲームというより放置ゲームな印象。しかし放置していても、自動的には育たない為、同じ演出のコンテストを何度も見るなど単純作業が必要。タップするとレベルが上がる系のゲームに似ています。
③目標がない。同じようなタスクは大量にありますが、それをこなした先にある目標のコンテンツがありません。今の所レベルアップくらいかな。あとは称号集め。このような街づくりをしたいからタスクをこなす、というより「住みやすさの数値や時価の数値を上げるアイテムをより配置するためにタスクをこなす」みたいになって来ます。
【良い点】自分のペースでコツコツできる点。
また、あまり気負わずに、軽く時間潰しが出来る点。ちょっとした隙間時間にプレイすると、気分が回復したりするかもしれません。このお値段で、長時間楽しめるので、お値段以上ではあると思います。一度やりだすと止まらず10時間ぶっ通しでしたくらいには面白いです。簡易的な街づくり系のアプリをしてみたいかたにも、息抜きしたい方にも、お勧め出来るアプリです。
起動時広告の頻度が高すぎる
せめて一度表示したら1分は出ないようにすべき。 スクショ見ながら謎解きしたい時にとてもストレスで離脱しそうになった。表示頻度高すぎるのもAdmobの規約に抵触する可能性ある。 クリアー画面にヒントを見た回数とクリアにかかった時間を表示してランクづけしてくれると、再プレイや次のアプリにもっと流れると思う。シェアもしたくなるだろう。 ヒントを見てたまるかという気持ちになるのでもっとヒントボタンをアピールするべき。x回操作に間違えたらポップアップするとかするともっとリワードの表示回数上がると思う。あとはゲームオーバーになる箇所をいくつか置いて、そこからリトライするにはインターステシャルかリワードを見せるのがいいと思う、まあこれは離脱率結構増えそうかな。
球体の色に合わせて押していくやつが1番むずかった。
時間は買えても運は買えない。
レベル60、チャプター24までプレイしての感想。
ゲーム性は良い点挙げてる人を参考にして下さい。
以下、気になる、微妙な点。
高感度物欲センサー搭載:
装備アイテムからビルドアイテムまで欲しいものがとにかく出ない。全てのアイテムで必要に応じてドロップが渋くなっていく印象。装備強化は同じ装備を同じ段階まで強化して凸るタイプなので、無課金プレイではある程度ですぐ強さが頭打ちになる。
イベントとは呼べない何か:
プレイしてから何度かゲーム内イベントに参加したが、自分がやった中で一番まとも(それでも露骨に運ゲーだが)だったのはビンゴ。前々回のランタンイベントは偏りが露骨すぎてただただ萎えるイベント、そして極めつけは前回と今回の虚無期間イベント。ギフトあげますが課金しなきゃギフト3つでイベント終わりです、イベント終了までお待ち下さい。何コレ?
ある程度までの快適さしかない:
最初にも書いたが序盤から紫装備までは比較的簡単に成長出来る。がそこでゲーム性を含めた全ての要素が頭打ちになる。というよりその辺りで運ゲー要素が露骨に感じられるし、黄色装備の貴重さを売りにした課金圧の強さを感じることになると思う。じゃあ課金したら快適プレイできるのかと言えば、おそらく出来ない。課金でも運要素はどうしようも無いから、イベントやレイドボスで微妙な思いをするだけである。
ガバガバローカライズ?と説明不足多数:
装備のランクを全身15以上にする、タレント解放◯個、等クエストやイベント、タスクなどで何したらいいのかよく分からない項目が多々ある。前述の装備ランクはレベルの事、後述のタレントはレベルアップで上限が解放されていく強化ツリーの事だった。装備ステータス画面ではランクではなくレベル表記だし、タレントに至ってはどこでそんな呼び方をしていたかすら不明である。
他にもレベルアップ等で解放されていく要素やビルドアイテムについての解説が一切ないので非常に不親切。選択できないけど黒塗り表記で最初から表示しておけば良いのにと思う。
不便さで課金圧を強めるより、
楽しむための課金欲を高めるゲームを目指した方が
良いゲームになるのではと強く感じるゲーム。
言い訳コメントするくらいなら
少しでも運ゲー要素を削る努力をしてほしいもんです。