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ハイキューの漫画を読み終えアニメを見返していたところのゲームだったのでだいぶ期待していました。
ただ蓋を開けてみれば悩ましい結果でした。
ちなみにユーザーレベル25現在
SSRは被りも含めて6枚ほどしか引けていません。そのうち3枚の被りなので実質3枚しかデッキにいません。
【ガチャ】
SSR確率1%
は正直驚きました。元々モンストが好きでやっていてモンストがだいぶ優しいのもありますが、課金させる気満々が見え見えかなと、、、。
リリースして早々でキャラが少ないのはありますが平気でN同じキャラ被り。
【強化育成】
これまたひどく、SSRを当ててもスキルレベルを上げるのが同じSSRカードを合わせます。もうお分かりですよね。スキルが4つあり、各スキルレベルがマックス3と5。追加で1%を11枚引かなければならず、果てです。
またイベントやコインで買えるものはカケラシステムで60個でSSR一枚的な感じでした。途方もないです。
【ゲーム性】
ぱっと見バレーぽくておもろいですが、他のレビューにも書いてありましたが、特段バレーの操作をできるわけでもなく、ブロックやアタックの必殺技選択のみ、またスキップや早送り機能もあるのでそんなにバレーが好きな人にはうーんと言った感じでした。
モンストやパズドラ、ツムツムもしくはモンハンナウのように頑張れば強くなるようには全く見えないので、ハイキューに飽きたところでやめそうです。
バレーを題材にしたゲームはなかったので楽しみにしてた分残念です。
私は進研ゼミをやっています。で、その広告でこのアプリの存在を知ったんですけども、やってみたらまあものすごく楽しくて‼︎私自身英語が苦手で中でも単語がいちばん苦手でして、これなら楽しいしなんとかなりそう!と思っております。
しかし、改善していただきたい点が2点あります。
1点目は、キャラ育成についてです。先ほども書いたように、私は英語が苦手でその中でも単語がいちばん苦手です。そしてさらに言うと、単語自体は思い出せてもスペルが思い出せない!ということが多々あります。ですので、キャラ育成のところでは今ある単語にプラスして、スペルも一緒に出題していただけると幸いです。(その単語の部分を、空白にして文字を打つなど)
2点目は、リズムバトルのランキングについてです。ランキングで自分の順位だけでなく上位の方々の得点を見ることができるのはモチベーションアップになりとてもありがたいのですが、全体のユーザー数というか最下位は何位なのかがわからないので、自分が上の方なのか下の方なのかがわかりません。なので、何分のいくつっていうのを表示していただけると嬉しいです。
非常に語彙力がないため分かりにくく、その上長文で伝わっていないかもしれませんが、私が改善して欲しいと思う点については以上です。これからも楽しく学習するためにも改善していただけるととても嬉しいです。よろしくお願いいたします。
ただ、心配しないでいただきたいのは、とても楽しく学習できているのでこのアプリの効果はあるということです。
改めて改善よろしくお願いします!参考になれば幸いです。
良かったところ
①グラフィックがそれなりに良い
②今のところコスプレ要素がない点
改善して欲しい点
①編成の自由度が低い
原作再現という点において、SはSの、MBはMBの配置にしか付けないのが気になる。烏野では春高から影山菅原のダブルSを起用していたが、その再現は現状出来ない。配置の固定化を解消し、編成の自由度を上げて欲しい。
②自動判定のレシーブやブロック
このゲームではサーブやレシーブ等の成功判定が双方のステータス対抗で行われているのだと思う。それは良いのだが、なぜあんなにもLiやレシーブ力やカバー力の高いキャラがミスを繰り返すのかが分からない。どういう基準で計算してBADやNormalを出しているのか気になる程にミスが目立つ。特にSRノヤさん。サーブはこちらの力量で判定ができるのにいちばん重要な守備面でそれが出来ないのが不服。ステータス上回っていたら自動成功や、こちらの方である程度判定ができるようにして欲しい。ステータス上回っているのに負けるのだる過ぎる。
③育成にえげつない時間がかかる
キャラクターコンビネーションや学校で集まるとステータスが上がるのに何故か1体の育成に時間のかかるやり方を採用している。 まず、レベルはクエスト報酬などで得られる専用アイテムとステージクリア報酬で得られる分のみ。しかもクエストは1度クリアしたものでもスキップはできず、クエスト報酬ならオート2倍速クリアで得るのが最速。また、キャラクター強化のための潜在力・トレーニングを行うためのアイテムもクエストで得るのが基本になってるのでスタミナが大量に必要。 なのにも関わらず、スタミナの回復は遅いし、購入制限あり。一応、購入する以外に1日150くらいはくれるけれど、基本ステージが10、アイテムクエストが15消費なので全然足りない。 そして、キャラクターの限界突破にキャラクターが必要(ランク4にするにはランク3(レベル20にしてキャラクターを2枚使って作る)が3体必要といった具合)なので正直、めんどくさい。
今はリリースしたばかりだからガチャチケもダイヤもあるが、ある程度時間が経って基本クエストやストーリーが終わった時、育成が全然進まなくなる可能性は全然ある。というか今でもスタミナなくて育成止まっているし。
このシステムを継続するのなら、1度クリアしたクエストの自動クリアや、スタミナの購入制限の撤廃、定期的なガチャチケ、ダイヤの配布をしてもらわないと困る。(キャラクターのランクをあげるやり方がドット勇者と同じなのでそれぐらい配ってもらわないとテンポ悪くて続けるのが辛い。)
④キャラクターが微妙
常波や北川第一、雪ヶ丘のスタメンが揃っているのにSR及川やSR黒尾、SR夜久がいないのは何故?この一言に尽きると思う。学校のボーナス発揮できないのだが。あと、ブロック特化のSが現状SSRガチャ産黄金川しか居ないのは何故?せめて、クエストクリア報酬でブロック特化SのSRかRが欲しい。細かいキャラクターまで居てヲタクとしてはとても良いと思うのだが、偏り方が悪いと思う。
⑤モーション
研磨や国見がガッツポーズするのはなぜ?データ容量の問題等もあるだろうから1周まわって得点が動いた時のモーション、全員なしでもいいよ。
まず序盤がかなり…キツイ。ストーリーがまず???って感じです。なぜ主人公が選ばれたのか?化け物になった人はなんだったの?って疑問が全く解消されないまま視点が別の人物のストーリーに移ります…モヤモヤ。あと戦闘に爽快感がない。通常攻撃でひたすらゾンビを殴り倒す泥臭い戦闘を最初からさせられます。オート戦闘機能がありますが、なんとステージボスは同じ属性で殴り続けるとその属性に対して耐性を持ち始め、オート戦闘は自分で操作キャラを変更をしてくれません…wなんの為のオート戦闘なんだ?アイテム獲得の表記、ステージクリア方法、全てにおいてモッサリ。素材の配布もなく、序盤はお世辞にも強いと言えない初期キャラでの操作を強いられるでしょう。そして極めつけはガチャの排出率と石の配布率。かなりしんどいです。泥臭いステージを1つクリアすると20石。ガチャ1回につき160石要求されます。こんな戦闘を80回やってやっと10連…しかも驚くべきは排出率、某原ネ申さんと一緒で天井前提のガチャです。一応放置したり、事前登録で20回は引けたり初心者応援である程度レベルをあげると恒常ガチャは引けるようですが、初回50回☆5確定分を引き終えた後を考えると…しかも闇鍋ってwヒーラーとかでたら終わりじゃないですか?武器も引かないといけないんでしょ?私はごめんなさい、ちょっともうギブです。バッテリー消費も食われる容量も謎にすごいしwやり続けた方、ぜひレビュー楽しみにしていますw一応女神様が可愛かったのと今後の改善に期待を込め☆2です。
去年の春頃から続けています。
まず、ゲームの雰囲気はとても好きです。
季節によっていろいろなイベントがあり、とても楽しめるゲームだと思います。
ストーリーについては、よく分かりません。
私はハリーポッターの原作が好きで、広告でこのアプリをダウンロードしました。原作と同じ雰囲気を味わいたい!ゲームの中だけでいいからハリーと同じ空気を吸いたい!という人にはあまりオススメしません。
アプリを入れる前はハリーポッターとか出てくるのかなー!マルフォイに会いたい!と、わくわくした気持ちだったのですが、ゲームをプレイしてみると、何年か後のホグワーツのストーリーだし、地味に長くてよく分からないストーリーでハリーも全然出てきません。
私がハリーポッターをよく知らないせいかもしれませんが、「誰このキャラ?(先生)」みたいなキャラクターが何人かいます。笑
ゲームの中でマクゴナガル先生は何回か見ましたが、スネイプ先生は全く見ないしダンブルドア校長なんてゲームの欠片にも写ってない気がします。
決闘クラブはすごく楽しいです!決闘クラブに関してもいろいろな意見がありますが、″私は″好きです。
とりあえず、さっきもお伝えした様、ハリーポッターの原作が好きな人にはあんまりオススメしません!好き嫌いもそれぞれあると思いますが、私はこのゲームとても気に入っていて、これからも続けていきたいなと思っています!
勝てなくなるととことん勝てなくなる、特に三麻
2、3順目に早いリーチが来て、プレーヤーは手詰りが発生してリーチ者に放銃ばっかり発生する
不調な時は、親被り親流ればっかり発生する
親流れすると子はほぼ上がれない
何も出来ない地蔵状態がとことん続く
全ツする奴が多すぎてゲームにならない
北抜きの偏りが酷い
あっという間に5連ラスを引かされる
特定の段位になった途端に7回も連続してとことん負け続けさせられる、おかしいだろ
1日に1500pも減らされる
牌の偏りがとことん酷い、特に三麻
1半荘に3回も同じプレーヤーが一発ツモが発生する
1半荘に2回も清一色出るのか?
四麻で1半荘に2回も倍満出るのか?
1日に3倍満が2回も出るのか?
ダブルリーチが2連続で同じプレーヤから発生し2連続の上がりが発生するなんて確率上ありえない
13局中、9回も同じプレーヤーが上がり続ける
こんなに牌が偏る原因を説明できますか?
説明できないならさっさとサービス終了しろ SHA256を実装してるなら証明書を提示しろよ
はっきり言って信用性が全くない
ゴミゲー
こんなゲーム性だからユーザー数が増えないんだよ
返信がいつも定型文なのも酷い
※評価消されました!今回で3回目です!都合の悪い低評価は削除してなかったことにするようです。騙されないで!※
執事・キャストさんはとても良いです。
イラストの関節どうなってんの?その服ダサくない?という点を含め全体的に思うところが多いゲームです。
・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。
・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。
・シナリオが非常につまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容かつ重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。
・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。
以上のことから、不登校やニート、夢女のような頭の弱い方のための低俗なゲームだなと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?
こんにちは😃
早速ですが、このゲームはゲーム要素があまりなく、パズルだけやりたい人にとっていいです!でも、〇〇の依頼を解決しよう!とか、
〇〇を助けよう!などと言うのを求めている人は向いてないかもです。
広告はあるにはありますがすぐ終わりますので個人的には気にしてないです。ゲーム広告ばかりですが、たまに小さい子が見たら危ないかもと言うのもありますのでご注意です。たまにですよ、たまに。
広告の後にバグりなのでしょうか?
アプリに戻るって書いてあってそれ以外真っ黒の画面が出て来ることがあります。タップしたら戻るのでなんの問題もないのですがなんなんでしょうか?
でも本当にに楽しくやれていて、インストールしてよかったと思いました。
よく、「広告と内容が違う」などと言うのを聞きますが、それもないし…。言うこと無しですね!
見にくいし、長くてごめんなさい🙏🙇♀️
ありがとうございました😊
こんにちは😃
早速ですが、このゲームはゲーム要素があまりなく、パズルだけやりたい人にとっていいです!でも、〇〇の依頼を解決しよう!とか、
〇〇を助けよう!などと言うのを求めている人は向いてないかもです。
広告はあるにはありますがすぐ終わりますので個人的には気にしてないです。ゲーム広告ばかりですが、たまに小さい子が見たら危ないかもと言うのもありますのでご注意です。たまにですよ、たまに。
広告の後にバグりなのでしょうか?
アプリに戻るって書いてあってそれ以外真っ黒の画面が出て来ることがあります。タップしたら戻るのでなんの問題もないのですがなんなんでしょうか?
でも本当にに楽しくやれていて、インストールしてよかったと思いました。
よく、「広告と内容が違う」などと言うのを聞きますが、それもないし…。言うこと無しですね!
見にくいし、長くてごめんなさい🙏🙇♀️
ありがとうございました😊