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推理マトリックスパズルができると思いインストールしました。
楽しいのですが、キーを集める為に別のパズルが始まります。そしてそれが長い。ただの作業。
ただ、マトリックスパズルがしたかった自分にとっては苦痛でした。
ですので、一日一回、デイリーだけをこなしています。
イベントもそこそこにやってましたが、今回は進めるためにキーが必要とのことで、イベントはやりません。めんどくさい。ただマトリックスパズルがやりたい。
マトリックスパズル自体は楽しいです。程よい難易度で、わからないけどやってみたい、始めてみたい人には持ってこいだと思います。
ただ、それだけをやりたい、となると、めんどくさいと感じると思います。
逆に、二種類のパズルができるという事でもあるので、それ込みで楽しめる方はおすすめします。
アップデートするのは良いが、新キャラを作成できないバグが発生してから対応するのに時間がかかりそうだ
いつ修正されるかも不明だし、色んな職業でダンジョンクリアを目指すようなアプデをしても肝心のキャラが作成できないのでは本末転倒
ホームページ等を確認しないと、何がどう変更されたかもわからず
恐らく記載されていない修正点も少なからず存在しているように感じる
抵抗、拒否といった仕様は使ってみないとわからない
装備中に装備ボタンを押すと装備が外れるため、連打してしまうと装備無しでダンジョン行ってしまっていた
という様に不親切な設定も多い
ゲームバランスが崩れる様な不具合はナーフすべきなのはわかるが、あまりにも数が多く
逆に上方修正されるようなものは多くは感じない
ウマ娘リリース当初からプレイしてますが、今までの感想を伝えたいです。
【良い点】
・アニメーションが良い
・ストーリーが良い(熱い、感動、楽しい)
・話によってはフルボイス
・キャラが良い
・楽曲が良い(ボカロ調や最新邦楽っぽくなく少し前の平成曲調が良い。歌詞が素晴らしい。)
・ライブ鑑賞の映像が神
【悪い点】
・最終的にやる事は他プレイヤーとの対人戦
・育成1回に15分〜30分。丁寧にストーリー見たり選択肢調べたりしてたら30分以上掛かる場合も。
・強くなるにはサポートカードが必須。
・対人戦に挑む場合には完凸が必要。天井6万。完凸に5枚必要で全て天井の場合30万掛かる。
・強いサポートカード入手しても2、3ヶ月後にはもっと強いサポートカードが登場して持っているサポートカードが対人戦用育成において使えなくなる。
こんな感じです。
素材は良いですが、その素材を料理する運営のレベルがかなり低いです。お客様の求めているものを聞き取る力がないのか、または分かっていても直さないのか。
文句言わない金出す人が残るソシャゲになってきてます。
リリース当初からレースに対するチュートリアルや説明はありません。また手持ちのサポートカードや強いサポートカード1枚だけ取ったとしても育成クリアにすら辿りつきません。配布カード完凸にも結局は育成周回が必要で育成周回困難な初心者は配布すら貰えません。
レースには多額な課金が必要。育成にも時間が掛かって遊べないという人もいます。
でもキャラが好きという人は、現状ストーリーや楽曲からの歌声、表情からしかウマ娘の魅力を何とか吸収しています。それで毎日のログインで繋ぎ止めてます。
ですがもう3年。
約1年半はライブ鑑賞で繋ぎ止めてましたが、その頃から楽曲は夏や周年が定期で後は不定期なイベなどで楽曲配布されてます。
かなり間隔は空きます。夏に出る曲も何故か暑くなっている7月後半とかではなく9月頃とかに出てたような気がします。夏の終わりに何故か配布されます。
楽曲配布を順次行っていくとご意見板に対する運営から回答もありましたが全く出てきません。
ウマ娘のCD、楽曲は沢山あります。
キャラ愛で繋ぎ止めてきたプレイヤー達も数年後に出てくるメインストーリーの遅さや、楽曲配布の少なさ、歌えるメンバーの少なさ(CDではソロ曲出てるのにゲームでは実装されないなど)に痺れを切らし、離れています。少なくともゲームにお金は出せません。
今回メインストーリー2部が来ましたが、これを機に離れようと決意するプレイヤーは多いと思います。
何故なら推しのキャラの魅力を求めているのに、いつまで経っても運営はサポートカードによる課金課金課金に力が入っている。
良いキャラが出ても、もうレースをしないプレイヤーはキャラ要素に触れるシステムがない以上辞めるしかない。
レースをプレイしないプレイヤーが居ることを知って欲しいです。そしてそういうプレイヤーがウマ娘声優のライブやグッズ購入をしている事を知って欲しいです。
学園アイドルマスターから3Dアニメーション職員を抜き取って欲しいです。
【求める】
せめてウマさんぽを常設して欲しいです。
もっと私服などさまざまな服がほしいです。
育成しない者からすると絆上げしんどいです。
イベントのポイントで服がもらえるなら周回頑張ります。課金します。イベ配布はサポカではなく服でいいです。ヘアスタイル変更とかでも良いです。新キャラに追加するのではなく既存キャラにも追加できるキャラ要素システムを作ってください。
楽曲配布を多めにしてほしいです。やる気上がります。今ある曲も違うウマ娘達で歌えるよう調整してほしいです。ジュークボックスでの楽曲追加は不用です。Spotifyなどで自分で流します。彼女らの歌う表情が見たいんです。それが見れるのはウマ娘アプリだけなんです。ウマ娘アプリの特権なんです。
何卒宜しくお願い致します。
結構初期の方からやってるLv.70の無課金開拓者です。
飽き性なので飽きたら原神戻って、原神飽きたらスタレに戻ってきてます。
スタレの特徴
・キャラ
やっぱり皆思ってるであろうキャラデザの良さと声優さんの上手い使い方とモーションが他ゲームとの差を見せつけてると思います。
(あと個人的に原神と比べてモブのショタがめちゃっっくちゃ可愛い!)
・ストーリー
メインストーリー、同行クエスト等ストーリーが沢山あってメインストーリーを他の同行クエストとかで補足してる印象。自分はメインストーリーはちゃんと読んでるけど他は面倒くさくて画面連打で飛ばしてます(言葉が難しすぎて理解しようとしても無理)が途中途中で分かりやすく言葉を変換してくれたり、ぱっと目に入った文章を読むだけでも内容把握しやすいストーリーだと思います。
・ゲーム制
スタレはターン制でオートが可能になっています。ボタンが3つしか無いのでつまらないとか飽きる等言われていますが、周回したりする時はだいたい面白くないです。周回は流石に面白くは無いです。模擬宇宙や裏庭などでは強敵も出てくるので画面の数字の爽快感を得られたりして飽きはしないと思います。
・ガチャ
ホヨバース以外のゲームはあまり手をつけていなかったので想像ですが、ガチャは天井(90連)まで引かないと出ないことが多く渋い方なのかな……?でもガチャ用の石の配布がかなり多く(私の場合ブラックスワン諦めて黄泉のために貯めました。約3週間で90連分貯まってました。)我慢してればキャラ引けます。ただ、光円錐という(原神でいう武器)ガチャもある為キャラと光円錐両方を引きたい方はめちゃくちゃ石を集めるか課金が必要になります。
・課金
課金はしてもしなくても楽しめます。しなかった場合キャラの育成を深くまで探求出来ますし、課金した場合凸を進めてダメチャレで遊ぶこともできます。(私は無課金で、ガチャは好みだと思ったら貯めて好みじゃなかったら10連貯まったらとりあえず引くを繰り返しています。持っていない星5キャラもいますが十分楽しめてますし、BOSS自分のキャラだけじゃ倒せなくても課金してるフレンドからキャラを拝借できるので倒せます。)
・インフレ
今スタレがいちばん言われているのがインフレですが、運営もしっかりと考えているのか昔のキャラや配布キャラ、廃れてしまったキャラを復活させる機能やそれに合ったキャラを随時更新していますので私は最新を必死に追いかけることは別にしなくてもいいと思っています。
総評
全部含めて面白い
・工場をアップグレードするたびに作った施設がリセットされてしまう ・工場のアップグレードをするには工房での注文を受けなくてはいけないが、注文を受けるのには釘やペンキが必要になる。釘やペンキは稼いだコインでは買えず、さらに別の注文をこなす必要があるが、少量ずつしか集まらず非常に時間がかかる ・放置ゲームを謳っているが、画面を開いてないと2時間分しか報酬を受け取れない。また一部機能は画面を開いてないと動かなくなる ・報酬の獲得のために広告を見ている時間が、他の報酬のためのカウントダウン分から除外される場合がある (例 あと1分で開始できるミッションがあったとして、他の報酬のための広告を30秒見る。広告を見終わった後、ミッション開始までの時間は1分のままになっている) ・無課金の場合は殆ど全ての操作で広告の視聴が必要となる。 ・時間短縮のためにも広告を見る機会が多いが、短縮できる時間と広告の試聴時間が同等以上の場合がある。 (1分半の時間を短縮するための広告が1分半以上あるなど)
・全体的に画面を開いて広告を見るのがメインの操作で、ユーザーが能動的にできることは少ない。画面を開かない状態で得られる報酬は少ない。またその報酬でできることも限られている、という感じです。
特段の事情が無いと続けられないゲームだと思いました。