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注意喚起!!
感想とは別にペリドットのアカウントを削除した時に、同時にナイアンティックアカウントも削除されてポケモンGOにも入れなくなる事象が報告されています。
終わってる……。
つまらなくて辞める時もアプリ削除はして良いですが、アカウント削除は危険なので辞めた方が良いと思います。
何この会社。
以下感想。
ちゃんとプロがデザインしたポケモンって凄かったんだなぁと。 悪評にせよ評価数が有ったポケモンGO、評価少ないけど高評価なピグミン、評価すらないNBAとペリドット。 自社IPで経費が少ないからNBAよりは持ちそうだけど、何ヶ月持ちますかね? 何よりペリドットで検索して出ないのは本当になんとかした方が良い。 IPのブースト無しの実力でどこまでやれるか……。
最初だけ面白い
最初はどんどん都市を成長させていって強くなって面白いと思ったが、強い勢力から攻められるようになるとあっという間に戦力激減してつまんない。
2022年ぐらいから、新しいイベントは全部課金しないと楽しめなくなりました。
そして、課金しないとたいして育てられないタイタンや戦闘機。箱庭みたいなのもほぼ全部課金しないと手に入りません。同じイベントがそれぞれ月1ぐらいで開催されますが、前回の課金分は全てリセットされ、毎回1から課金しないとダメです。
そして、都市レベル33ぐらいからウランがストッパーになり、36からは課金しないと年に1回しか都市レベル上がりません。ウランは毎日掘れますが、掘る場所も他ワールド含むユーザーと取り合いです。戦力低いとまともに掘れません。
おまけにiPhoneは、課金アイテムが中身そのままでお値段全部3割アップしました。なので古参のが有利。
運営は課金させることしか考えてないので、ユーザーの要望などは聞きません。意見も何回か出しましたが、聞き入れられたことはありません。
ワールドは統合があります。統合された先がやりやすいとこなら良いですが、自分では選べませんし、他ワールドに移動することもできません。
プレイ時間が1年以上も違うところと統合されたりします。私は2年ぐらい先に始まったワールドと統合されました。
私もプレイ時間激減して、ヤメ時探してます。
お金持ちの人は楽しいかも。常に課金しないといけませんが、かなりの額を。
人には絶対すすめません。爽快感もないですし、お金と時間の無駄です。
以下、できるだけ中立的視点からの評価です
個人的には、ストーリーや音楽を中心に、キャラデザ、ミニゲーム要素など魅力を語りきれない良作だと思うのですが、一人のプレイヤーからのフィードバックとしての意見を述べさせていただきます。
良い点(内容面)
・テーマの広げ方や伏線の張り方などのストーリー構成、さらに登場人物の少女たちの心情描写の巧妙さ
・どこまでもストーリーにマッチした、非常にクオリティの高い楽曲やムービー
・キャラクターの個性の強さを活かしきった、各キャラのサイドストーリーに至るまで全く飽きさせない会話パート
良い点(システム面)
・比較的適切なガチャ排出率や、最高レア確定チケットの配布
・初心者に優しい、バックグラウンドでのオート周回機能
・オート戦闘システムの存在
・リセマラが非常に簡単
・属性やバフ・デバフなどの構造が比較的簡潔で理解しやすい
・イベントストーリー(一部除く)をいつでも閲覧可能であり、イベント限定アイテム・キャラも同様にいつでも回収可能
・ストーリーの内容を上手く反映した戦闘難易度
悪い面(内容面)
・作風の特徴が強いため、人によっては展開や会話の雰囲気に違和感を覚えたり、肌に合わないと感じる可能性がある
・作中における説明や理由づけに、やや強引な展開が見られることがある
・世界観や主題の性質上、ストレス解消を目的としてプレイするのは難しいことがある
悪い面(システム面)
・チュートリアルの時間が非常に濃く短いため、プレイヤーによってゲームシステムの理解度に大きな差が生じやすい
・俗にいう「人権キャラ」ほどではないが、特定の強力なキャラクターの存在により、リセマラの有無やガチャの引き方によって難易度が極端に変化してしまう
・章が変わる際の難易度上昇が顕著であり、まとまったプレイ時間を確保しにくいプレイヤーにとってはキャラクター強化が追いつかなくなりやすい
・オート周回機能によるキャラクター強化で途中まではほとんど障害なく進めるが、上記の特徴により一定の進行度でオート周回による育成が意味を成さなくなり、オート周回に頼ってプレイしていたプレイヤーが突き放される可能性がある
・ムービーの量や画質により、必要データ容量が非常に大きくなることがある
あくまで個人の感想であり、また詳細は省きますが、以上をもってレビューとさせていただきます。
終わりに、このような素晴らしい作品を開発・提供してくださった方々に深く感謝申し上げます。
気合いは感じる
キャラ絵は綺麗だしクエストやイベントはかなりの数用意されていて、運営の気合いは感じる。
が、面白いかというと…。
他の方も書かれてますがUIがわかりにくく、システムも複雑。
システムは複雑でも理解すれば奥深さになったり、熟知する恩恵がそれなりにあるならまだしも、これ必要?って思うような作業が散見される。
特に農民雇用周りと個人領地内の村落周りと鷹周りは、丸ごとカットでも良かったくらい面倒臭い。
これからゲーム内が発展していくとどうなるのかわからないが、現状海賊らしさは皆無で基本的に陸路を歩いて資源回収とMOB攻め。
今6日くらい続けていて戦力70万くらいだが、このゲームならではの面白さ、というのは見付けられていない。
イライラする
まずゲーム以前の部分から駄目。
処理落ちなのか知らんが、多数エフェクトが重なるとアプリが落ちて最初からやり直し。
キャラロックは特定画面でしか行えず、合成時にロック忘れを見つけてもその画面ではどうにもできない。
キャラ育成がわかりづらい。覚醒もそうだが、そもそもスキル上げ、コスト下げは確率成功でその確率も調べないとわからない。
ガチャは青天井。ガチャでのステータス確認も一部能力しかわからず、HPがいくつまで上がるのかすらわからないまま青天井させられる。
肝心のゲーム部分もストレス要素大。
敵の名前もわからないのに、「○○の攻撃に注意」みたいなポップアップが戦闘中出て来る。そのポップアップの頻度が異常に多く、その度に配置しようとしていた操作をキャンセルされる。
麻痺マップがそこそこあり、対策できないと何もできない。対策キャラは限定的であり、期間限定人権キャラを取るまでは本当に何もできない。
敵の強さ、ステータスが確認できない。強敵の一撃で死んだとして、それが物理なのか魔法なのかすらわからず対策がとりづらい。
ゲームバランスがもうおかしい。数秒に一度、全画面範囲で数万ダメのキャラとか出したらあかんでしょ。
古くから続いてるゲームだけあって全てが古臭く不親切。まだまだ不満点はあるけどキリがないので。タワーディフェンスやりたいならモン娘やった方がいい。新しいゲームだけあって遊びやすい。
毎日するほどには確実に面白いが…
このゲーム、かなり楽しませて貰っている。
と言ってもまだ17000位の順位なので偉そうには出来ないが、毎日コツコツ進めていけば確実に強くなれる。
ただし、かなり根気が必要なので、暇な時にサクッとやりたい人にはオススメしない。ガッツリやり込むタイプだから。
まぁ、それも最初のうちだけなんだけど。
後半はひたすらスキルのレベル上げと覚醒。非常に時間がかかり、スキルを覚醒するのに同じスキルが必要なのだが、これがもう非常に時間がかかる。その分強力ではあるが、無課金の人はひとつのスキルを5覚醒(特殊能力がつく覚醒の回数、1覚醒ごとに同じスキルの必要数が増える)するには2ヶ月ほどはかかる。
現在私はひとつのスキルを5覚醒したが、それくらいかかった。6つまでスキルをセットできるので、そのスロット分だけの6つを5覚醒しようと思ったら1年は余裕でかかる。課金するなら話は別だが。
あと広告削除は永続無料なので買っておいて損は無い。安いし、いちいち広告見るのめんどくさいし。
あとはまぁー…敵のインフレがエグい。
現在6チャプター(8チャプターまである)に私はいるが、1階をクリアする度に敵が億倍強くなる。最初のうちはスキルとか育ててたらすぐにクリア出来る程度だが、初心者の鬼門はチャプター4と5だろう。
特に5は最低戦力700兆はいる。
そっからちなみにチャプター6では1000京を超えないと話にならないほど。武器やペットや超越体や仲間の要素はあるが、それでも大変。あとレベルが上がらん。あんなちまちました放置報酬だけじゃとてもじゃないがまともにレベルは上がらない。
が、それを補って余りある程の面白さではあるかな。
個人的にはスキルルーンの入手を簡単にする、レベルアップまでの経験値を下げるor敵からの経験値を増やす、文字が見にくいのでもう少し大きくする、オートをオフにしたら敵側に勝手に向かうのをやめ、停止させる、くらいかな。
ここ直すともっと面白いゲームになる。
スキルは派手でペットも個性豊か、超越体は可愛く様々な能力がある。それが最大の魅力である。多分これから人気出ると思うよ。
じゃ、リン、ニアと一緒に頑張れ。
個人的には好き
ランク100まで遊んだ感想。
全体として好きなタイプのゲームです。
・課金要素が薄い
最高レアが8%あるので無料ガチャでも手に入る、ドロップキャラが優秀、広告も無理して見る必要ない。
・育成要素が少ない
レアリティに関わらずレベル100まで、合成による上限突破もなし。
・属性相性が微妙
火属性相手に火属性攻撃と水属性攻撃した時のダメージが同じ(キャラの属性で計算されてる?)、光と闇だとこちらのHPもモリモリ削れていくので有利感がない。
・錬金壺が空気
ヒントが全くない、ショップとドロップで手に入る武器で十分。
・UIが不便
装備変更前後のパラメータ変化がわからない、素材全売却がない。
改善点が多いですが、好きなタイプのゲームなので今後に期待しています。
課金ゲーム
リリースから本日まで12日間プレイしてみました。課金額は3万円と少額です。このゲームは課金商品が160円から8000円くらいと手頃な値段設定がなされてるなと感じました。少額の課金でも、戦力(生産力や戦闘力の総合)が上がるので課金をしていて楽しいなと感じます。mmoとしての要素としては、毎日コツコツとデイリーミッション等をこなしながら、材料を集めて他の箱物ゲームと同様自分の街を発展させたり、戦力をあげ、仲間と共にボスに挑んだりと、成長や協力する楽しさはあります。
しかし、リアルタイムシュミレーションゲームですので、当然対人もあります。この対人がもっとも厄介です。他のゲームですと、課金要素は戦うキャラクターの完凸やスキル、武器等になり比較的戦闘力面での天井が低く、戦略やアクティブな人間が集まれば、課金者でも対抗できるといったゲームも存在しますが、このゲームは生産力にも戦闘力においても全ての要素で課金システムが存在します。当然、課金差がでますが、この12日間で私が3万の課金で200万近くの戦力のところ、無課金者は50万、重課金者は既に1000万以上あります。以上から無課金者では束になっても勝てません。同じ土俵で戦うなんてもってのほかです。韓国人や中国人に仲良くやりましょうなんて通用しません。日本人同士でさえ、対人要素が消えたら面白くなくなる人もいると思います。蹂躙ゲーとうい言葉が非常に似合うゲームです。リリース開始早々から薄々は、気付いていましたが、何事も続けて判断したいと思ってやってみました。私は本日付けでアプリは消去いたします。平和鯖なんかがあると良いかもしれませんね。コンテンツとしては終わっていますが。
視覚的な躓きを2つ
とても面白いゲームでした!ボリュームもすごかったです
プレイ前の方にはとにかく面白かったと言う事をお伝えして、
ネタバレを防ぐために数行空けて個人的な感想を書きます。
1ステージ目の終盤から、全然想像していなかった展開でゾワゾワして楽しかったです。ホラーじゃないゾワゾワです。
関係者の方がたありがとうございました(˶ᐢωᐢ˶)
少し仕様に躓いた点
【1ステージの引き出しの中にある図が見えず進めない】
画面の明るさを低めに設定しているとかなり見えにくくなります。
【3ステージのヤシの木の視点変更に気付かない】
矢印の色、位置の不規則性で気付けなかった。かなり個人的な意見かも知れませんがつい気になって書きました。
それ以外は困りませんでした!
✨結構神✨️
(⚠️ネタバレも含めますのでこのゲームをやってない方はやってから見ることをおすすめします⚠️)
こちらのゲームは、内容も面白く、日常的なのがまたいいです。
最後の所では記憶力が試され「あれ、なんだっけ?」と、悩めるのもいいと思います。
そして、その問題が解き終わり、宝がいっぱいの場所に着くと、今まででてきた登場人物が集合します。私は、その場面にとても感動しました。
ですが、悪い点もあり、前作と比べると、少し広告が多い気がします。
やったらすぐ、やったらすぐとなっていくと少しあきれます。
ゲーム自体は楽しいのに広告が多いと、少し評価が下がりその点としてはもったいないと思います。
ですが、やってみるといい点もあるので、まずは試しにやって見てみるといいです。
(ここまで読んでくださりありがとうございます🙇♀️)
タイムラグが酷い‼️運営の対応が遅すぎる‼️
先日のSV中にラグ過ぎてゴースト解除した部隊が城に10秒以上経っても戻らず、受けたくないラリーを受けて全滅しました。 正直ふざけるな‼️って感じです。 SV中の戦死は終了後3日以内に復活させないとこのゲームは消えます。 カスタマーサポートへチケットで連絡したりメールを送りましたが1日以上経っても何のリアクションもありません。 なので仕方なく手持ちの命の源で復活をさせていたのですが、10000以上持っていた命の源で2.1B以上の部隊を戻すには全然足りないという… 今まで勝つ勝負しかしてなかったので、こんなに命の源が必要だとは思いもしませんでした💦 きっと運営の補償は間に合わないと判断して仕方なく課金してますが各イベントのパッケージどれを見ても命の源が少なくて泣けてきます🥲 こういう不本意な形で大量の課金が必要になるのはさすがにちょっと納得出来ませんね💦 多分このSV中に私と同じようにバグやタイムラグで不本意な全滅をしたプレイヤーは沢山いると思います。 以前の対応でも遅い上にとても誠意が感じられる対応をされた事はありません。 このまま補償が間に合わずに兵士を失うプレイヤーが続出すると思います。 このSV中、私の知り合いの海外の重課金者は仕上げた文明装備が消えて、補償はその装備の巻物だけを送ってきたと言ってました💦 正直有り得ない対応です。 文明装備を作るのに大量の素材が必要で、それを強化してバフを乗せるのに大量の強化石を使います。 そのバフを固定してロックするのにも大量のジェムを必要とします。 これに見合う分を補償すべきだと私は思います。 このゲームの運営には誠意がありません。 アプリの評価を上げる為に仕込みまでしてますが、そんな事をする前に対応する人間を増やして迅速で誠意ある対応をすべきでは?と思います。 それだけしてもらっても当たり前なくらいの金額を私は課金しています‼️ 課金ありきのゲームを提供する側の最低限の責任くらいは果たして欲しいです‼️
追記です。
対応は問い合わせから10日後にありましたが、定型文としか思えない手短な文章で、補償アイテムも全く足りない分だけか一方的に送られて来て終わりでした。
誠意のかけらも感じられない対応でした。
これでは全く足りないとチケットで連絡をいれた2日後にスピードアップ150d分が追加で送られてきてこれ以上の補償は出来ないとの事でした。
命の源も資源もスピードアップも全く足りません。
このゲームはゲーム側の不具合でこちらが損害を受けても全てを補償してくれません。
ここまで課金せずに城を育ててきたなら諦めもつきますがそれなりに課金してるのでちゃんと納得出来る補償くらいして欲しいです。