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このゲームのルールを簡単に説明すると、
自分でモンスターを作る→作ったモンスターで戦う
このようになります。
キャラクターについて
⭕️自分で作ったモンスターは愛着が湧くので使っていて楽しいです。
⭕️その他にも、他の人の作ったキャラクターは見ていて楽しいです。(イイネが3種類あってどこが良いか伝えられるのも地味に良い)
❌しかし、イイネランキングで上位のモンスターは何処で見覚えのあるモンスターが多いです。(青い猫型ロボットなど)
❌パーツの限界数が20と少なく、凝ったキャラなどを作る時にたまに足りなくなったり、性能用のパーツが置けなくなったりします。
❌❌その他にも不快になるようなモンスターもいます。(主に下ネタ)
バトルについて
基本:《バトルはaceモンスターとその他5種類のモンスター》(ある程度選べる)とチビキャラ、城壁をバトル中に変化していくデッキの中から出して相手の城を落とします。《》の中のキャラはサイズによって出すのに制限があったり、コストや性能が変わります。中々説明が難しいですが、戦いも奥深くて面白いです。
⭕️バトルで必須(いわゆる人権キャラ)になるスキルなどは手に入りやすいので、あまりスキル格差でボコボコにされるなどはない。(一応スキルレベルとかはあるけどあまり変わってる気がしない)
⭕️↑の必須スキルや戦法にもちゃんと対抗策がある。
❌どうしても運要素がからむ
❌ゴリ押しが強すぎて、最初に城壁を作る動きが弱い
ガチャについて
ガチャは手に入るのは主にパーツです。また、スキルなども出ます。特殊な効果を持ったパーツも出てきて、それのレア度が高いほど、コスパが良くなります。課金の値段も余り高くは無いと思いました。(完全無課金勢なのでちょっと見ただけですが)
もちろんリリースされたばかりのゲームだし、これからバランス調整や新しいパーツの追加など頑張って欲しいです。ただ少なくとも下ネタになるキャラクターは早急に削除してもらいたいです。
以上、3/28現在シルバー帯の人からでした。
長文失礼しましたモーン
純粋にパズルを楽しみたい人、暇つぶしにパズルをしたい人、たべっ子どうぶつが好きな人にはおすすめだと思います。色々あまり気にならない人はもっとおすすめですね。
気になる所は他の方が述べている通り、チュートリアルが動画というところくらいです。設定とかで後から軽い説明が見られれば良いなと思いました。
キャラクターはパッケージに書いてあるキャラクターのみなので今後コスチュームを着たキャラクターなどが追加されるのかもしれません。その場合はキャラクターとして出すのではなく、着せ替えアイテムとして出してほしいなと思いました。着せ替えアイテム+固有スキル(または能力アップ等)だとなお良いです(ほぼ願望ですみません)
3年目の秋に行くのにありえない額のコインが必要になります。猫ランク全て10以上にしていても機械のランクを上げても一向に、次のステージに必要なコインの桁にすら到達しません。
猫のランクもレベルが上がるにつれて必要な魚ポイントが増えるのは分かりますが、1度の配達で貰える魚ポイントもコインも資材も何もかも少なくて全くランクを上げられません。ランク上げに6000魚ポイントが必要なのに、1度の配達で30前後しか魚ポイントが貰えない、コインも微々たる量しか貰えないです。
また、アプリが閉じてる際は木が育たないので、木が工場内に一切ない状態がずっと続いています。アプリ閉じている間も木が育つようにするか、ランクが上がると木の畑の数が増えるなどして欲しいです。木が無いから木の追加(動画視聴で貰える)が来るのかと思っても、全く来ないので寝ている猫を見るゲームになっています。
アプリ閉じて木が育たないなら、開いておけばと思い開いていましたが、伐採した木が突然消える、トラックに木が沢山あるのに停留所に停車したまま、木が待機しているにも関わらず木材に加工する機械が勝手に止まり猫は寝ていて製材されないなどバグが多いです。アプリ開き直したらその場は直ってもまたすぐにバグります。
イベント2日間、中日1日で同じイベントが無限ループしていますが、イベントさせるならバグを先に直して欲しいです。
今はイベントと放置ボーナス貰うためだけに開いてますが、次のステージにも行けない、バグしかない状態が続くならアンストします。広告無し課金しましたが、もったいないお金の使い道でした。
操作が難解なため、チュートリアルがとにかく長い…
細かくやってくれはするのですが、長いのとそもそもの工程が多くて操作がわかりづらく
チームレベル20近くまで色々やってみましたが、「試合する」「レベル上げる」くらいしかちゃんと覚えられてません。
(キャラのスキル上げるのどうやって…?とか、通知表示あるけど何が見れてないのかわからない…とか)
あと色々獲得できたり報酬もそれなりにあるようなのですが、
・ガチャチケ以外そもそもの使い道がわからん状態で放り出される
・謎のメダルやトロフィーなどが散在する
・しかも報酬もらえる場所が画面の上下左右に点在していて行き来しづらい
と、UIの面でも気になりました。
あと何より、選手交代の際に画面結構下からスワイプさせる仕様なため、ほぼ100%の確率で失敗して、iOSですが開いてるアプリ表示になりイライラします。
キャラクターの動きは良いものの、UI・UXの部分が予想以上に悪くイライラポイントが多めなので、
楽しんで継続するのは難しいかなぁと思ってます。
私は一年間「クラッシュ」という名の亀を育ててきました。毎日様子を見て水槽も綺麗にしご飯もあげる。クラッシュはだんだんと大きくなっていきました。
そんな中仕事や他のことで忙しくかまってあげられない時期があり、なる通知音、仕事中だったため気づかない私…気づいた時にはもうすでに遅く…水槽にはクラッシュの亡き骸…はありませんでした…何もない水槽…汚い水槽…せめて、せめて綺麗な水槽の中で息を引き取って欲しかった…クラッシュの死を目の当たりにした私は…会社の人の前で「え…飼ってた亀死んじゃった…」と声に出して言いました…イライラが募り、アプリを消去…また『別の』亀を飼う気がない…クラッシュの代わりになる子はいない…でも死期が近いことを悟ったクラッシュが私に言ったんです…
『俺の代わりにスクワートをよろしく頼む…お前たちサイコーだぜぇ〜…』と…私はクラッシュとの約束を果たそうと思います…クラッシュ…お前はサイコーだぜ…
ツム既プレイの立場から
まず私はツムツムガチ勢で、(コインや得点に困ることないしダイヤの使い道もない状態で)もうすることない感ありました。強キャラ決まってるし。しかもガチ勢の桁違い得点がLINEの友達に確定でバレてしまうという恥ずかしさ、
それが解消される点で私の中ではツムツムより好きです
ほんとうにツムツムなのに()LINEの友達に強制で繋がらないのは素晴らしい
ゲーム感はほぼ一緒です!(※ツムツムと比較してます。用語もツムの用語使ってます)
○いい点
・ツムツムよりもツムが繋げやすい気がする。ボムが作りやすいしストレスフリー
・コイン貯まりやすい(ガチャの値段はツムツムより高いけど)
・大きいツムがでやすい!またもやボムが作りやすくてストレスフリー
・スキルがボンボン溜まる訳では無いのでスキルループ命のツムツムよりはパズルが楽しめます
・今のところシンデレラ的なチートキャラがいない
・家具の収集や装飾ができるのは魅力
→イベント報酬がコインやチケットに加え家具があるのでマンネリ化しない(ツムはまじでスキルチケットのためだけって感じだったから泣)
・ラストボーナスの回転率がツムツムより高速
・ガチャでダイヤの使用もできるのでダイヤの使い道が増えてる
×悪い点
・さっきも言ったけどガチャが高い
ツムは30000こっちは50000
・スキルの溜まりが見えにくいもうちょっとキャラの絵を小さくしてスキルゲージを見やすくするべき
・スキルの演出がもっとあっていいと思う。スンって終わる
・(スキルループメインにならない程度に)もう少しスキルが溜まりやすくなってもいいと思う。まあこれはツムツムに慣れているせいで感じてしまうんだろうけど
ツムツムプレイヤーで
・リア友に知られたくない
・ダイヤの使い道ない。ダイヤ飽和状態
・コインの飽和状態
・強キャラ育成完了でコインや得点に不満無し。やることなくなってくた
っていう人はこっちに移動したら純粋に楽しめると思います。私的に、地道にコイン貯めていく感じが懐かしくてかなり楽しい!可愛いし
とにかく私的にはツムより高評価です!
LINEの友達にバレないし、シンデレラ的なチートキャラが出ない限り星5!!!