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数ヶ月?半年以上?プレイしてます
ボールも結構前にQまで行きスコアは画面に収まらずにもうどれくらいまで行ったのか...
数字が大きくなるに連れ重くなるのは確かにそうです、スマホも熱くなります
大体それが今日のやめ時かなーくらいで1日のプレイの区切りにしてます
ボールの数も多くなって来たら広告ブロックを一回切ってボール揃えたりします
そうすれば重くならずに済むしまた広告が一々出る事もないです
そもそもこういう類のゲームがしたいのであれば広告ブロックアプリを有料でもやればいい話です
ゲームオーバーになりそうならば一度アプリを落として再起動すればゲームオーバーにもなりませんし抜け穴だらけです
ただ、普通にデイリークエストを消化したりランキングで手に入れたボール揃えをしたらバグで進まず再起動したらアイテムの数は減っているのにボールは揃う前の状況になる問題はどうにかしてほしいです
まぁ課金アイテムでもないですし、揃えようと思えばいつでも揃えられますが
Wi-Fiが繋がっていなくてもできるのでSIMの入っていないスマホで移動中などよく使っています
これからも楽しむと思いますよ
・課金武器が異常につよすぎる。
課金武器が強いのは理解できるがそれを超えるレベルで強すぎる。
・武器カスタムに武器レベルが存在し、簡単にカスタムができない。(前作も同じ仕様だったが、今作よりはものすごく簡単)
・足音が無い
足音が無いのは一瞬で勝負が決まるこのゲームにおいて足音で的の位置が把握できないのはゴミでカスで終わっている。
・最後にバトルロワイヤルで索敵、蘇生の二つがやばすぎる。
索敵できるのに文句はないが敵の位置がマップに表示されるので位置が分かりやすぎて少々物足りない。
蘇生しても簡単にはできず蘇生することさえリスクが高いのに金がないと蘇生で着ないのは終わっている。
敵を倒しても倒した敵一人で起きれてしまうので展開も遅い。
まだまだ言いたいこともありますが行っていたらキリがないのでここでやめておきます。
修正内容、他人の評価次第でまたやります。
長文失礼しました。
※ランクマッチでしか通用しないので討伐の方ではやらないでください。
ランクマッチを潜り続けていて強いバフが乗っているキャラを大量に持っている相手には戦略だてて戦おうが地力で負けています。
しかし、無課金の微妙なキャラでも勝てる方法を見つけました。
それは、「おならジャンプ」です。攻撃にステ降りしていなくてもかなりのダメージとデバフをかけられる技であり、敵を無視して敵の砦の後ろを攻撃出来る唯一の技。
対処のために砦の後ろにもキャラを出さなければならず、戦力を半減させた相手をひたすらボコりそのまま勝ちにいけます。
これをつけているキャラを2体作ってSとMサイズでひたすら出すだけで強い相手にも勝てます。
勝率を安定させたいのであれば、出来るだけおならジャンプをするまでに体力を温存させるため、イタクナイ持ちなどの耐久キャラや敵を一気に削りながら砦の前まで行けるトツゲキ持ちのキャラを入れると更に勝ちやすくなります。
いずれ対策が流行るまではこれで勝ち続けられます。
少なくとも自分はゴールドまでは爆速で上がれたので是非真似してみてください。
悪い面
使用する端末のスペックが低かったら遠くの敵が全くって言っていいど
見えない(画質は高)し試合中何度もカクつくことがある、低スペックの端末で遊ぶならモバイルの方が断然楽しいしバトロワもボタンが多すぎてちょっとややこしいからやりにくかったりする、マルチはおまけ程度でがっつりマルチをするならモバイルの方が楽しいと思う(爽快感の面を含めて)
グラフィックもボロボロ感が凄い気がする
多分モバイル民からしたらあまり面白いゲームだと思わないと思う
良い面
武器数やアタッチメント数が圧倒的に多いから色んな武器を色んなカスタムで遊べるしモバイルと違ってBotがいる試合がないから100%プレイヤーと撃ち合えるからその辺は良いところだと思う
正直バトロワをやるならWZm、マルチでガンガン撃ち合いたい人はMobileかな
今後のバグ修正やゲームシステムの改善などの期待を含めて星4で
24/3/21 とうとう20,000を超えたので再レビュー
当たり前だけどひたすら同じような問題を解くだけで変わり映え無し。でもそれが良くてやってるから問題無し。他のレビューで同じ様な問題が出てきた様な事が書かれてたけど、20,000もやるとそんな感覚を受ける問題は何度も出てきたよ。でもこのパズルってしっかりとした解き方があるわけじゃないから全然問題ないかと。そもそもこの手のパズルで問題のレパートリーなんてそこまで無いでしょうに、重要なのは20,000を超える問題を用意してる事。これって何気に凄い、だって終わりが無いんだもん。
24/3/3 19,000を超えたので再々追記 ただひたすら解いて、数十回のやり直しになった問題はすぐに広告を見て対応 それだけどかなりのレベルが下がるからすぐ解けるしストレスも無いかな 因みに広告が多いと思うなら課金しろとしか思わない派閥 24/2/9 18,000超えたので再追記 ぶっちゃけやる事は変わらないのでひたすら問題を解くだけで、通勤中の暇つぶしとしてやってる。大体1日に10〜50問を解く感じ 次は19,000で追記かな。 24/1/14 17,000超えたので追記 17,000突破、普通に楽しいけどやっぱりハテナだらけの問題はだるいね。運要素がどうしても出ちゃうからコレをパズルゲームに採用して欲しく無かった。 次は18,000超えたら再度追記予定。 現在16000を超えたので記念に再レビュー。 とある別のパズルアプリがあり得ないくらいに改悪されたので完全にコッチがメインになってしまって急激に問題消化が進んでしまった。 でも途中にスペシャルレベルが出てくるけどレベル数にカウントされてないから、ぶっちゃけ20000を超えてるんじゃね??って思ってます。
久しぶりに開いたら今までやっていたデータが全て消えてて、まぁ仕方ないかと思ってまた1からやり直したのですが、4日目にまたアプリを開いたらまたデータが全て消えていて流石にレビューを書くことにしました…。
他のゲームではデータが消えたりはしないので失礼ながら私の端末の問題ではなくアプリ自体の問題かと思います…。今一度アプリに不具合がないかとか確認していただいて欲しいのと、セーブの仕方を検討して頂きたいです。
それ以外はとても楽しくて、難しい所もありながらそれも味となっていて最高のゲームです。本当に楽しいですしお客さんもストーリー面白くて、たまに凄い難しい注文とかが来るやりがいを感じたりします。だからこそデータが消えてしまうことが辛いので早めに運営さん対処して欲しいです…。私は日本人なのですが、恐らくゲーム運営さんは外国の方だと思うので英語に翻訳したものを下にコピペしときます。対処お願いします…………本当に……↓
When I opened the app for the first time in a while, all the data I had been using was gone, so I thought there was nothing I could do about it, so I started over from scratch, but when I opened the app again on the 4th day, all the data was gone again, so I had to review it. I decided to write...
Data doesn't disappear in other games, so I think it's a problem with the app itself, not my device... I would like you to check if there are any problems with the app, and I would like you to consider how to save.
Other than that, it's a lot of fun, and even though there are some difficult parts, that's the best part of the game. It's really fun, the story is interesting for the customers, and sometimes I get a really difficult order and it's rewarding. That's why it's painful to lose data, so I hope the management takes action as soon as possible.
クリアまで飽きることなく遊べました。
どのキャラも個性があって楽しかったです。
気になった点はランダム要素が強すぎる点。
レベルアップ時のステータスの上がり方。
確認しただけで最低1から最高10まである。
タスクキルで厳選できるが、作者様はこのやり方は意図してないですよね?
ただこのやり方でやらないと強い冒険者に育たないので辛い。
最初に酒場でステ振りできるのだからレベルアップ時もステ振りは自由にさせてほしかった。
カードも広告を見ることで厳選できるが、狙いのカードが来ないと辛い。
自分が考えた最強ビルドを作りたかった。
クリア後にカード商店みたいなものができて高額でも良いのでカードが購入できたら嬉しかった。
宿屋が微妙。食料袋は意味ないし、素材upも微妙。
食料袋は拡張にしてエンドコンテンツを追加してどこまで潜れるかにするとか良さそう。
素材upは経験値upのが嬉しかったかな。冒険者の厳選の時に便利。
それと、課金で広告オフ機能などついてると嬉しかったです。
楽しいゲームをありがとうございました! アプデや次回作にも期待しています。