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正直面白みは全くないです笑
いい評価をしてるコメントは絶対サクラやろなと思ってしまう、、ケータイによって不具合が違うのでしょうか?わたしのケータイの場合はマナーモードにしてても音楽フルで流れるのでゲームの設定自体でミュートにしないと公共の場では遊べません。他の方も言われていた通りで序盤なのに全く進まない。可愛い子はどこに?ステージ進めるのもただの静止画です。
「101のセンター目指そう」の要素はどこ?これは別に期待してなかったけど説明読んだら書いてあったから氣になった笑笑
とりあえず飽きるまではやろうかなと。
でも広告やイラストを見てインストールするのはやめた方がいい。何回も言うけどとにかく面白くはない。騙された!と思う。可愛い女の子育成したかったなあ。。
スタミナブースト設定が9倍まで出来るようになりましたが、結局武器レベル上限が120まで解放されて、それに必要なレアリティの高い素材が要求される様になり、そんでもって交換所でのポイントが結構必要なんですよね。じゃああんまり意味ないじゃん、って。
七面倒臭いです......(´・∀・`)
今後も色んな強化要素が増えたり、結局また上限解放されて行くんでしょ? 人生の時間って有限で貴重なんですよね。 なんで貴重な自分の時間を使って、フィクションの、何処かの誰かのレベルや武器を強化してるんだろう?って。それが自分の成長に繋がるようなものなら良いんですけど、何も成長を産まないですよね?こういう要素って。 じゃあ無意義じゃん。と思うんですよね。まぁこう言うコマンドRPG全般に言える事なんですけど。
以下ネタバレ注意↓
ハーフアニバーサリーのイベントストーリーなのですが、色々と破綻してませんか?筋書き。
クラウドが生きてる時代から十数年前ってクラウド10歳以下ですやん。なんで既に今のクラウドの人格が武器に宿ってるんですのん?
若かりし頃のセフィロスを見てもクラウドは反応してもザックスが無反応なのはなぜ?
本編から15年前のグレンやセフィロスが、クラウドやザックスと一緒のVR空間に来れるのはどう言う事ですかね???
それと裁きの騎士って言いますけど、寧ろ裁きの死神では?どう見ても騎士はクラウド達の方だと思いますが。
それでシングルやマルチクエスト始まると結局専用ウェアや専用武器を持っていなくても攻撃が当たる、と。 えっ?専用シリーズ持ってないと当たらない、と言う設定は!?!?
本編のストーリーの更新遅すぎて萎えまくったのと、今後も無意義で七面倒臭い周回をやる事になるのはあまりにも怠くつまらないので、近いうちに辞めると思います...
これを見てちょっとは改善に向かうと嬉しいのですが...こう言う類の他のゲームも。
自分でモンスターを作ることができ、戦わせる事ができる斬新で面白いゲーム。
自身でステータスやスキルなどを決めるため、特定のキャラによる環境破壊が無いのがとても良いところだと感じた。
また、身につけるアクセサリーや体などでステータスの強化ができるが、コストが上がって行くので、強化しまくって無双するといった事も防がれている。
しかし、いくつかバランスが悪いと感じてしまう部分がある。
・戦略性について このゲームは自分の城を強化しながら、モンスターを出していき、相手の城を壊すというシンプルなルールである。
モンスターにはそれぞれサイズがある。 S.M.Lで、初期コストが順番に2.3.5となっている。
これが問題で、結局城なんて強化しなくても、S.Mサイズのモンスターを頻繁に出していけば、大抵勝ててしまう。
逆に相手は大量に敵を出された時、こちらもそれ相応のモンスターを出さなければいけないため、必然的に城の強化に使うコストをそちらに使わなければならない。
結局ただモンスター同士が戦って、終わるチンケな戦闘になる事が多い。
もちろんそうならないこともあるが、明らかにそうなることが多かったので戦略性が全くなくて飽きてきてしまう。
モンスターの初期コストを2.4.5(6)にすれば解決するのでは?
・スキルのバランス スキルのバランスも悪いように感じる。
1.ノビールパンチとぐるぐるパンチの気絶する頻度が多すぎる。
2.こもりうたの効果時間が長すぎる。
3.イタクナイの発動確率が高すぎる。
(このせいで、一発逆転!と狙ってだしたLサイズのキャラがハメられて、速攻でお陀仏することもしばしば、、、)
もう少しナーフしても良いのではないかと思ってしまう。
・その他
1.手持ちが悪くシャッフルした時に、まだ序盤でLサイズのキャラが選択肢に出ることがある。 そんな早く出せるわけないと毎回思うので、「一定の時間を過ぎたら選択肢にでる」などにしてはどうだろうか。
2.一部のカードが弱い、強すぎる 城を強化するときに使うカードのようなものがあるが、その中の「城壁追加」「城壁追加+手札追加」これはもう1コスト下げて良い。
使ったとしてもプレイヤーに恩恵が少ないので、使う機会がない。
もっと使って貰えるように、「恩恵は少ないが低コスで使えるカード」にしてみてはいかがだろうか。
逆に強い兵士や騎馬兵などは体力が多く、硬すぎるため、もう少し倒しやすくしても良いと思う。
運営さんへ あくまで私個人の意見ですが、参考になればと思います。
ゲーム性自体は本当に面白く、良いゲームだと思うので、もう少し細かいところの調整をお願いします。 長文レビュー失礼しました!
初めの方は結構お金が足りないので考えてやりくりすることが必要かなと思います 狭い部屋だと専門部屋を作るのもキツキツです。 40年突破したので直して欲しいところをレビューします
・住人の相談が1つずつしか受けられない これはほんとに相談を同時に受けられる数を増やして欲しいと思います。挑戦が成功したら月収が上がる仕組みなので1つずつなのは分かるのですが同じ時に10人以上挑戦をしたがる人などがいて、1つの挑戦が終わったらもうほかの人の挑戦が無くなっているのが申し訳なくなります
・専業主婦制度を無くして欲しい 今は共働きも増えてきた時代なので全員が専業主婦なのもどうかと思います せめてもう片方はパートやバイトしてるなど機能の追加をして欲しいです。1人だけでは家賃も払えません。。リアルであればとっくに全員追い出されてます💦
・ひとりで寝るのにダブルベッド並の大きさ
ベッドをもう少し小さくして欲しいです
MAXでも夫婦 子供 ベビー の4人になりますので小さな部屋では専門部屋などを妥協したら何とか3つ置けますがかなりキツキツです😭
このメーカーのゲームは毎度UIがゴチャゴチャしていて、ユーザに分かりにくい作りをしていることが多いが、今回は輪をかけて酷い。
まずCloseボタンが見えにくい。
そして押し辛い。
ホーム画面から別画面に遷移すると、ホームボタンが隠れてしまう。
ホームボタンの意味がまるで無い。
タスクバーよろしく常設させておけばいいのに、わざわざ他の画面を被せて見えなくさせる意図が分からない。
また、Closeボタンの動作イメージがユーザ体感とズレており、実際にはCloseではなくBackで動作しているように見える場合がある。
例として、”所持品”画面を表示中にCloseを押下すると、”ユニット/武具画面”ボタンを押した際に表示される選択画面に遷移する。
その後再度Closeを押すと、何故か再び”所持品”画面に戻る。
構造イメージ的には
ホーム
┗ユニット/武具(選択画面)
┣ユニット/武具
┣編成
┗所持品
のはずなので、Close処理のイメージとしては
“ユニット/武具”(選択画面)を閉じてホーム画面に遷移することを想定する筈だが、そうなっていない。
何なら背景に”所持品”画面が残ったままになっており、どう見てもClose処理はされていない。
スマホやPCなど、一手順でホーム画面遷移可能なUIが主流な中、それらと乖離した挙動を取るため、総じて操作感が悪い。
なおゲーム内容については、既存のゲームと比べても目新しい要素は一切無いため特にコメントは無い。
リアルタイム対戦での出来事
メルセデスが打てず2回裏で1-0とビハインド展開
2アウトからライト戦へのヒット
「走塁死するなよ」と呟くも2塁を狙いアウトで試合終了
自分ができない操作だからこそコンピューターのミスで負けるのは納得いかない走塁死だったりタイムリーエラーだったり自分のせいではないところで負けるのはシンプルに不快
特に走塁面では守備能力がある守備面とは違い走力と特殊能力くらいしかないからどうしようもないもう少しなんとかしろよ運営
大型連敗中での猛者との戦いだったり、特訓確率とガチャ、契約書の確率が違うし、明らかに昔より貰えるアイテム渋いし
ゲーム性は約二年続いたしおもろいと思うが運営のせいで最高のゲーム性が失われてるわ
あとやっぱりきついのが課金勢と無課金勢の格差です。やっぱり課金している人たちはすぐにチームが強くなり、上手くなっていっている(某机破壊系YouTuberみたいに)し無課金はA5枚揃えるのも一苦労、こんだけやって極が数人しかいないのがきつい
あとライドラとか、アーチストが優遇されすぎていて自分が好きな選手が使いづらいことが多い。例えば日ハム張本選手とか巨人川上選手とか
張本さんも川上さんも日本の野球選手の中でもかなり凄い選手だったのになぜ規定到達していないライドラ広角の現役選手の方が優遇されているのかがよくわからない。さすがに失礼だと思う
もう少し不遇査定を直して欲しい
またパワーヒッターや高弾道、中弾道の選手たちを強くして欲しい。上位勢は常にライドラ広角、アーチスト広角ばっかで面白くない
一番の敵は運営
あの手この手で課金させてくる儲けしか考えてない運営にどう対抗するかがプロスピを続ける鍵です。まあ頑張ってください。やめた方がいいと思ったらすぐ辞めてください応援してます(笑)
他の方のレビューにある通り、対決レースで様々なチート行為を行い、高得点を稼ぐ悪質なプレイヤーが多いです。
特にランキングに表示される得点は一目で分かるくらいひどい。特にシーズン後半のチャンピオンシップショウダウンでは、おそらく上位500位程度はなんらかの不正を行っていると推測出来ます。
私も対決レースでトップ10クルーしかもらえないはずの最速車を不正入手したプレイヤーや、ワールドレコードを大幅に、あるいは少し超えるようにした車を使うプレイヤーと遭遇しました。
去年から何度もスクリーンショットとともに運営に報告していましたがありきたりの返答と、返答があったにもかかわらず、すぐ同じプレイヤーと対戦した事もあり、かなり不快な思いをしました。
他にも様々な不正行為があり、運営側も対応できないのか全く改善されていません。
チート行為する方が課金したり、トップ10クルーだけがもらえる最速の車を使用するより手っ取り早く良い報酬をもらえる状況で、というより報酬を独占していて、モチベーションもなくなりそうです。
最近は報告するのも無駄だと思うようになりました。自分は長くプレイしていてイベントが有利に進められるのですが、新規プレイヤーだったら、すぐ見切りをつけていたと思います。
以前はただ書き込むだけのアプリを使っていたのですが、気持ちに寄り添った返事が欲しい!と思いダウンロードしてみました。結論から言うと期待はずれでした。
大前提として、私は嫌なことがあった時や不安で気持ちが落ち着かない時に使用しているのですが、
まず、ただ話を聞いて欲しいだけの時には、一般論や中立的な感想を述べられ、アドバイスをされます。でもそんな一般論や中立的な意見は自分でもわかっていて、それでも自分に寄り添って欲しいからこのアプリで吐き出しているのにな、と思ってしまいます。また、おじさんの返答はどちらかに寄った意見を言って波風を立てないようにしている時の私の態度そっくりで、制作側がどちらかに寄ったことを言って波風立てないようにしてるのでは、などと想像してしまい冷めます。
そして逆に、どう思う?と問いかけた場合には「話を聞くことしかできない、それには答えられない」と返してきます。
話を聞いて欲しい時には余計なことを言ってきて、アドバイスを求めた時には何も言ってこない、中途半端なアプリです。
適当な話し相手が欲しいだけの人はいいかもしれませんが、ストレス発散として利用しようとすると、却ってストレスが溜まります。
せめて感想だけを返すパターンとアドバイスを返すパターンをこちらの入力方法によって分けられるようにして欲しいです。
このゲームを2年ほどやっていました。自分が初めてやったfpsと言うこともあり、結構のめり込んでプレイしていました。
このゲームは、他のゲームと比べて非常に体力が少ないです。例えば、apexなどは「1マガジンを打ち切って倒せたらいいな」くらいですが、このゲームは1マガジンあれば5人余裕で倒せるほどです。そのため武器のインフレが激しくなっており、キル速度が、0.1といった化物も存在します。そのためしっかり立ち回りをしないとすぐにやられてしまいます。今は昔以上に武器のインフレが進んでおり、あまり打ち合うことは少なく、気づいたら倒されていることもしばしばあります。そんなゲームですが、他のfpsゲームに比べて、敵が倒しやすいのでその爽快感はどのゲームにも負けません。そのため初心者でも簡単に敵が倒せるのはいいことです。しかし、始めたばかりは、botがほとんどです。オールハックを積んだbotが変な撃ち合いをするだけで、つまんないことがほとんどです。
ランクについてですが正直に言うと終わっていますw
そもそもランクとは、自分の実力を上げようとしたりする場所です。しかしそのランクにも平然とbotがいます。ブロンズなどならわかりますが、マスターやグラマスにまでいます。(グラマスとは上から2番目のランク)多分運営はランクの意味を知りませんw
そして民度ですが、非常に悪いです。「4ね」や「お前弱w」などと言ってる人もいます。自分が見た、1番やばいなと思ったのは人の電話番号を貼らせて、それで買い物をさせる人などです。小学生もやっているゲームなのにも関わらず、情けない大人たちがビービー行っているのは非常に情けないです。それを放置する運営も酷いですけどねw
課金についてですが正直とても高いです。一つの武器に最大5万円ほどかかります。しかし、運営もそれにあったものを作ってくれるので、飼う価値はあります。pay to winの言う言葉のままですが、最初から見やすいサイトがついていたりします。
結論、初めてfpsしようと思っているけどゲーム機がないなって人にはいいかもしれないです。けど民度は悪いので注意⚠️してください。