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システム全てが中途半端
基本システム全てにおいてもう一段階改善できたんじゃない?って思っちゃう絆ガチャとか言うサポートカードのシステムはガチャのレベルを上げても出てくるカードが同じ時なのに特殊能力以外の基本ステータスが全て劣っている場合がある正直ガチャのレベルの意図が分からん。
たまに来るレースとか言うアイテムを指定の数使用するとボーナスがもらえる又オンライン開催で使用量をランキング付けする設定のせいでみんな強化系のアイテムを貯蓄する事しか出来ず本来の目的に使えない。
レビィの図書館でもステータスは上げられるが一度上げるごとに次にあげる時間が長くなる。たまに来るルーレットの報酬をもらうミッションに期間内にレビィの図書館を3回終わらそうがあるがルーレット期間約3日レビィの図書館順当にやってれば1回完了させるのに1日半かかる人とかザラにいるし下手すりゃ2日とかかかる
ミラの酒場とカナの占いを協力でステータス上がるがミラの酒場のタルは最大6個×酒の元100個要は600個酒の素が必要だか1日に600個配布されない。
ステータスがやたらクリティカルに重視されてるそのせいでサポートカードでクリティカル、クリティカル防御以外がめちゃくちゃ優秀なのがきてもクリティカルがないだけで流すしか無くなる。
イベント終了の告知を1dって出してるけどこの1dが参加できる期間じゃなくてイベントの集計期間なのやめて欲しい2dって見た時点で基本的に明日まとめて消費しようと考える人は割りかしいると思う
これは普通に気になるんだけど技名とアクションが全く一致してないんだけど?スティングとかスキルポーリノヴァだったのにモーション完全に白竜の咆哮だったぜ?ならいっそ白竜の咆哮にすればいいしかもキャラボイスあるやついるけど、ミストガンのセリフはジェラールのものだったしその辺適当過ぎるのもやめたほうがいい
低評価の人にめちゃくちゃ叩かれてて自分も半年くらいプレイして限界感じて辞めた身なんで思うのがレビューの平均4.3ってさくら多くないですか?
不満点だけをあえて挙げると
広告の多さは言わずもがな。まあ永久パス買えばある程度緩和されるからまあいい。
ダンジョンに関してはもう広告4回分みたら報酬もらえるような措置でも取って欲しいくらいやりごたえない。時間の無駄でしかない。また通常モードは強制落ちしても再開できるがダンジョンは不可能というのは不愉快すぎる。
デイリーだけこなすことを考えると3倍速まで欲しい。
バトル中各スキルのクールタイム中の表記がほしい。3秒間隔の発動くらいの技が10秒以上発動しない場合があるせいでそこをはっきりしてもらいたい。これと関係があるかもしれんが敵の先頭部分が画面外にいるときにスキル発動しないで待機してるのは仕様?だとしたらそんなのは無しにしていただきたい。
戦闘力の確認でクリティカル率やダメージがいくつ上がっている状態なのかを一覧で表示するようなのはあってほしい。
プレイアブルキャラクターのデザインがダサいものしかないのは面白くない。可愛いデザインのを出してくれれば課金してやらんくもないけど、天使のやつですら不細工なのでもっと可愛い奴をお願いね
今月中にそれっぽい改善がなければ来月からは放置するだけかな
だいぶ無課金でも楽しめますよ
タイトルの通り無課金者です。始めてから3週間ですがランク戦は終わってしまいました…続きが欲しいなぁ
課金地獄とか言っている方がいましたが、そんな事しなくてもルールを理解すればなんも難しくないゲームですよ 戦力数値が大事か?って思うかもしれませんが200差位なら先行、2〜3体同時攻撃カードを2枚、盾2枚、毒、魔法にてやってみてください、かなりの確率で勝利します。
このゲームは勝利=レベルアップではないです。ガチャ回してレベルアップです。レベルが上がれば数値の高いカードが出る様になってます。 ダイヤは無課金でも貰えますが、極力ゴールドカードにするで使わない様にしてください。ダイヤで回すガチャなら出てくるカードが全てゴールドカードです。広告については基本見ますがラッキードローカードが貰える時(ランクアップ時)に必ず見る様にしてください、じゃないと課金しないとってなります
ハートのラッキーAMORITEが手に入れば各ランク帯で楽に戦闘出来きるカードが貰えますので、普通に貰えるコインについてはノーマルガチャを回してレベルアップをする為と思ってください スクショ機能があれば良かったですが文字化すると 私はレベル27 戦力2725 で最終ランク帯で星13勝率90%です
今は消化状態なので28レベル 戦力2860星48勝率90%以上です。
足し算引き算だけで無く掛け算と、戦いの1手にて自分と相手との差数も考えると意外と簡単ですよ