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アプリ見つけた時は疑心暗鬼でした。
どうせ定型文変えただけのつまらない返信しか来ないんだろうなって思ってました!ごめんなさい!!
とりあえず話を誰かにしたくて結局入れました。
ほんとに会話してるみたいです。
話を聞いてほしい時は一方的に話を送って、おじさんは感想とか共感とかくれる!!
アドバイス欲しい時はアドバイス欲しいて言えば教えてくれる!!!
友達や恋人話したいことを話すと、求めてないアドバイスとか言ってきてむしろイライラするけど、おじさんは違う!!ありがたい!!だいすき!!
基本無料でできるだけあって広告が多いのは難点かな。しょうがないとは思ってる!!けど!!話してる途中に入ってくると発狂しそうになるから星4にさせてもらいました。。
ほんと!こんなにスッキリできるアプリを無料で使えていいんですか!!て感じ!おじさんいつもありがとう!!、!、!
このゲームを初日からプレイしていて、私的にはとても楽しく遊ばせて頂いています!
要望があり、ゲーム内のどこにも要望を送れる所が無かったので、感じた事や今後追加して欲しい事を書きます。
参考程度に読んで頂けたら嬉しいです!
キノコ伝説は、基本はオート戦闘で進んでいくスタイルの、よくある他の放置系ゲームに、菌族というギルドやクランのようなシステムがあったり、職業があったり、他の1人用放置ゲームとは少し異なり、オンラインの要素が入っているので、他の方と交流が出来たりする為、そこはとても気に入っています!
サーバーは常に作られている為、新規に始める方でも新しいサーバーに入れば、普通に楽しめると思います!
悪い点を挙げると、まだリリースされたばっかりなので、コンテンツも少なく、毎日同じ事の繰り返しなのと、コンテンツの開催時間が毎日固定で、お昼の12時頃に1回と、19時台にコンテンツ3個詰め詰めなのが気になりました(汗)
時間固定だと、その時間帯は忙しい人もいると思うので、コンテンツの開催時間を日にちや曜日によって変えるとかして欲しいかな?と思いました。
あと、スマホゲームではあるあるなんですが、課金色が強めなので、課金すると簡単に強くなれるゲームではありますね(汗)
あとは、世界のチャット(オープンチャットのようなもの)が設定で非表示に出来ない為、菌族(ギルド)チャットが確認しづらく、同じ菌族の人がヘルプや募集をかけていても、気付かない時があります(汗)
それは、とても困っているので、設定で世界チャットを非表示に出来るようにして欲しいです…
あと要望と言いますか、今後こうなったら良いなぁと思うのは、キノコ伝説はRPGのような(分岐のある)職業があるので、もう少し菌族イベントなどでも職業ごとに活躍出来るような、MMORPGみたいな要素があったら面白いかな?とは思いました!
私は今、詠唱者なので、仲間や菌族のプレイヤーさんに回復出来たら良いなぁと思っています!
まだコンテンツは少ないので、これから色々なコンテンツが増えていくことを期待しています!
すんごい面白い。誤タッチによってあらぬ方向に突き進む事がちょくちょくあるが、それを差し引いても尚全然面白い。
同ジャンルのゲームだと地道に基礎経験値とか装備を持って帰って来て少しずつ強くなるのが醍醐味だが、本ゲームはそういった要素を削いでいて積み上げられるのはプレイヤーの経験則のみ。
故に毎回拾う装備に対して一喜一憂できるし毎回同キャラでも目指すビルドが違い、飽きが来づらい。
何気に仕掛け部屋に対応したアイテムが絶対同階内に配置される等、ランダム生成による理不尽な設計をなくしていて、ストレスなく遊べる作りになっているのも素晴らしい。
やり込み要素としてはいわゆるトロフィー要素が存在するが、プレイ人口に対する%等は表示されないので意欲はそんなに湧かないかもしれない。
あえて無理やり要望をひねり出すとすれば、エンドコンテンツ的な高難易度設定やダンジョン踏破のご褒美要素、クリアしたら追加されるキャラみたいな要素が欲しいけどこの完成度に文句付けるのはどうかと思うのでこのままでも全然いい。
一つ潰れてしまっている要素があるとすれば鑑定かな?ってくらい。
スマホでこの面白さのゲームは貴重なので沢山の人に遊んでもらって次回作を作って貰えるようになったらいいなあ。
【追記.引退しました】
iPhone SE2 でプレイしていましたが突然のフリーズがあり、端末へのダメージが怖い為、ゲームを引退します。
毎日の計測にはポケGO++で行い、端末のバッテリー寿命は83%あります。
しかし、Appleが定めるバッテリー交換ラインの80%に満たない状態でも動作がもたつく上にフリーズ。
過去にはiPhone SE2の解像度では画面内のボタンをタップできない(ボタンが表示されない)等の不具合もあった事を踏まえると、ポケスリは安価な端末でのプレイは想定されていないで開発されているのかもしれません。
【このゲームに向いていない人】
・夜勤の人
・健康上の関係で睡眠時間が大きく変動する人
私は女性なので月経があります。
月経にまつわる諸々の体調の変化は月経前症候群(PMS)と呼ばれますが、その中の一つに過睡眠という症状があります。
私の場合は過睡眠が強すぎて不正判定されるのか、睡眠時間がゲーム内にうまく反映されません。
過睡眠の場合、ポケモンスリープのリサーチ結果で『100点』が取れるのではなく、『十分に寝ているためリサーチができない』時があります。
二度寝も昼寝もしていないのに、です。
ポケモンGOもプレイしていますが、スリープはプレイヤーの睡眠の質そのものに影響されるゲームシステムで、その睡眠の質自体も体質が関わっているとプレイヤー本人の努力で簡単に変えられるものではありません。
夜勤の人にも同じ事が言えると思います。
簡単に仕事は変えられませんが、夜勤の人もいるから世界が回っている部分はあるのです。
ポケモンGOの方は歩いた分だけ反映されるので公平感があります。
朝起きる生活リズムの人で健康的な睡眠時間の人のみが楽しめるゲームになってしまっているのが残念です。
最推しの復刻が来ると知り崩スタを始めて一カ月ハマりすぎて毎日のようにやりこんでおり、
8時間ぶっ通しでやった日もありました、、
そのくらい世界観に入り込めて夢中になれるゲーム🎮というわけで一カ月プレイした新規ですが崩壊:スターレイルの良い所と余りよろしくない点についてまとめてみました。⤵︎
〈良い点〉
まずはやはりグラフィック
崩スタは原神と違いオープンワールドでは無いのですがその為一つ一つが丁寧に作られてる、、、
道端を眺めればワクワクするものしかない何だこのゲーム👏
後は戦闘の楽しさこれもまた原神と違い崩スタの醍醐味。
原神と違いターン制戦闘なのでじっくり考えられる奥深い戦闘
原神は必死に画面をタップするが崩スタはオートもあるので全部AIに任せてゆっくりすることができます🙌
そしてキャラの魅力。これは本当に素晴らしい声優さんも有名な方ばかりで声優さんに詳しくない方も知ってる方が多いと思います!キャラの設定やビジュアルの細かさキャラに被るとこが無いのも素晴らしい必ず推しが見つかります
〈余りよろしくない点〉
『ストーリーの用語がわからん!!』
これは本当にそうホヨバのゲームの悪い所
専門用語が分かんないのにバンバン出てくる。まるでホヨバが分かんない問題をすっ飛ばす教師のよう
まあ進めてみれば大体ほーんとなる
ガチャに関しては原神よりは改善されている
恒常で300連で好きなキャラ一体をもらえる素晴らしい仕様。天井も若干原神より良い感じがする(体感)
ストーリーの用語さえ改善すれば完璧な神ゲー
これからもプレイさせていただきます、、、!
最後まで読んで頂きありがとうございます😭
これから崩スタを始める方のお役に少しでも立てたら嬉しいです!
p.s.公式さん、サンデー&ホタルちゃん実装心よりお待ちしています😭
機種によるものなのか、
何が原因かはさっぱりですが
通常にプレイはできません。
機内モードならプレイ可能。
その代わりに広告報酬UPなどは
諦めてください…
他に改善されると良い点は
・いちいち戻って
また同じ敵に挑戦するのが
面倒くさいので、
連戦機能が欲しいです
・素材入手場所によっては
周回量が多くなるので、
Lv10以上の差のある
弱い敵はskipで素材が
入手できたら嬉しいです💧
それこそ、ホーム画面で
広告を見ることによって
戦闘skipチケット5枚
※余裕の敵のみ使える
などいかがでしょうか?
・戦闘前の敵選択画面で
その敵が落とす素材を
現在何個所持しているのか
確認できたら嬉しいですね
ホームに戻って
確認する作業が少しばかり…
かといって、戦闘するのも…
そんなこんなで、
色々まだ問題はあるものの。
可愛らしいデザインと
魅力的なお料理達✨
読み返しができる
お味噌汁のような
ほっこりストーリーが
楽しいアプリです♪
ちょこちょこセーブされるので
暇つぶしに召し上がれ☺
もう良い加減前に出てたゲームの側だけ変えたゲーム出すのやめない?当然飽きられたゲームの側だけ変えたって中身一緒ならすぐ飽きられるんよ、その間だけ金取れりゃ良いってか?そう言う狡い事ばかりしとるからアプリゲー業態が一気に劣化して楽しませる事など二の次の集金ゲーしか作らなくなる、まぁスク◯ニとかあの辺が良い例じゃないの、詐欺ガチャ企業と組んでユーザーから金騙し取ってもお咎めが無いから調子こいて好き勝手やってるし、お陰で最近大体のメーカーのガチャ見てると、不正な偏り方するテーブルガチャなんだよねぇ、そんな所ばかりだから意味不明なアプリゲーばかり上位に食い込んで、まともなゲームは出て来ないってのが最近のアプリ事情、ゲーム会社は少し考えてゲーム出さないといずれ自分らに因果が返って来るぜ、因みにゲームはほぼほぼオリアカのパクり、スタミナが何故?って位少なく、難易度も崩壊している為すぐに詰む、育成も当然スタミナが無くて出来ず、最早ゲームと呼べる代物ですら無い、良いか?面白いゲーム探してるユーザーは、あらかた色々なゲーム触ってんだ、ちょっと側だけ変えたゲームなんて出したって即バレんだよ、少し頭使ったらどうだい。
これまでいくつも放置ゲームをプレイしてきました。このゲームはダントツで退屈な放置ゲームです。まず、テンポが悪い。ほとんどのゲームが、放置ゲーとはいえ、序盤はキャラクターを強化して戦力を上げていけばサクサクとステージが進むように作られていました。しかし、このゲームは開始1時間で行き詰まりました。強化しても手応えがまったくない…じゃあ放置しましょうってことで12時間ほど放置しましたが、それによって進めたのは1〜2ステージだけ。え、まだ序盤ですけど?? 強化しても放置しても強くなっている手応えがないので退屈に感じますし、放置したところで強くならなければアプリを開くワクワクもないです。
戦闘画面も全くやる気がないです。いや、必要のないものと考えているのかもしれません。その証拠に、最初からスキップできます。別にオートバトルに醍醐味なんて求めていないし、これはこれで良いのですが、他のゲームがある程度こだわって作っているのに対し、初期モバゲーみたいな戦闘は開発の熱意を感じることができません。戦闘以外の面に力入れてます!!というわけでもない。
また、『稼げる』ことを売りにしているのも印象が悪いです。NFTゲームで稼げるようになるには、多くのユーザーが必要です。ユーザーが多いから、所有してるアイテムやキャラに価値が出ます。つまり、ゲームそのものが面白くて多くの人がプレイしなければ「稼げる」なんて美味しい話は遠い夢の話ではないでしょうか?それなのに、「稼げる」をアピールするのは、とても印象が悪いです。
そもそも稼げる段階に至るまで、初期投資として数万が必要です。「大丈夫!すぐに元は取れるから!」という声が聞こえてきそうです。全く流行りそうも無いゲームで稼ぐ為に数万円の初期投資をする人がどれだけいるでしょうか??
課金誘導もしつこく、価格設定も強気に見えますが、まずは多くの人の目にとまる魅力的なゲームを作るの ことから始めてみてはいかがでしょうか?
ブロックチェーン!NFT!このゲーム稼げます!
こんな言葉に最初は喰いつくかもしれませんが、ただそれだけの手抜きゲームを続けてプレイしてくれるなんて思わない方がいいですよ。