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廃人覚悟の方どうぞ
まずダウンロードしないことをお勧めします。
どうしてもしたい方は最低一万円まで課金(捨てる)覚悟でお願いします。あと実生活に支障が出ることも覚悟してください。
とにかく課金がほぼマストです。
ある程度のレベルを目指すには一族への加入が必須です。
中レベルの一族くらいなら城レベル20近くまでは楽しく遊べますが、無課金で頑張ろうとすると時間が圧倒的に拘束され、寝不足などの身体的影響がでます。
上レベルの一族の当主、宿老クラスは重課金者であり、ほぼオンラインでアクティブに何かしてますので、重度の依存者の方ばかりです。彼らの期待に添えられない行動や、無課金者だと分かるとバッサリ切られ、また報復もあります。
この上レベルの一族が中、下クラスを食い物にするというゲームです。
下レベルの一族は、のんびりできますが、1週間以上ログインしてこない人ばかりなので、それはそれで何が面白いのか分かりません。
普段はユーザー間の戦争も暗黙のルール上できません。でも、キルイベントなとで定期的に行われるイベントで弱者はこの異常な上位者の食い物にされます。
サーバーはたくさんありますが、この上位者が複数のアカウントで存在しており、新人が生きていく余地がありません。
最初は城レベルアップも早いので、面白く感じますが、城レベルあげるために100時間待つ。それを短縮するために課金が必要となるなど、後半になれば課金前提のトラップが多く仕掛けられてます。
このようなゲームをお勧めする人は、やはり新人を食い物にしたい人ばかりと思います。
私はゲーム開始後40日で削除してやめました。
人間やめますか?ゲームやめますか?よくよくお考えください。
やりこみ要素もあるし続けられる。
まあまあ楽しいと思います。
ボリュームもあるしやりこみ要素は十分。この手のゲームが初めてでも特別複雑なわけでもないから遊べると思うな。
最初はポイントアプリで存在を知って、ポイント目的で始めたけどいつしかそれも逆転、ポイントなんてどうでもよくなりました。
それくらいハマってます。
適当にこなしててもある程度は進みます。でもそれ以降は考えながらやったり攻略を見たりした方がいいかもしれない。
そこまでしなくても出来なくはないんだろうけど、そっちの方が純粋に楽しめると思います。
キャラクターが好き嫌いあるかもしれないが、好きな人は意外とハマると思います。
個人的には最初はキャラデザであまり受け付けなかったけどやればやるだけ味が出てくるというか、クセになりました。
初めからこのゲームがやりたくてインストールした人もいれば、ポイ活しててこのアプリを知ったっていう人もいると思うけど、どちらにせよ飽きずに長続きできるアプリだから是非やってみて。
色々な悪い所がある
個人的に悪い所があるのでそこを言います。
悪い所
・広告が多い
2問に1つの広告というペースで広告が出てくるため、やりにくいと思うことが少々。
・絵柄が急に変わる
ここは気にしない人は気にしないと思いますが、いきなり絵柄が変わりました。絵柄は一定のものにした方がいいかなと感じました。
・対象年齢12歳以上というのは相応しくない
R18要素があり、中学性にやらせるには少しあれかなと…
・ゲームのジャンルが変わってる
最初は天才育成、アイドル育成などと育成ゲームとしていいとは思うのですが途中からお出かけ、高校など育成とは関係ない恋愛ゲームになってます。上でも話したように最後らへんはほとんどがR18ですし…
リリースから2ヶ月半。過疎化と不戦同盟だらけ。
リリース日から遊ばせてもらってます。
この2ヶ月半の間でも、つまらなくなってログボや武将ガチャを引くだけの期間が多々ありました。
システム変更は多少あったものの、毎回絶妙に足りない中途半端な仕様変更。やる気がますます落ちます。
【2023.2.12現在】
・同じ大名家の領土なら、所有者がいなければ飛べます。(→大きな一門が他大名と同盟を組んで、境界線を固めてしまえば、大名領土を広げられないどころか飛べない)
・他大名との闘いでは、あちらは里を攻撃できるのに、こちらからは里を攻撃できないことがあり、里を狙われたらもう終わり。(相手の里がある領土が休戦の場合は、飛ばされるのが目に見える遊撃と待伏という駐屯兵のみ)
三国志覇道もプレイしているので、どうしても比べてしまうのは、
・農民をするにしても、自領地や所属一門領地しか採集できないので、領地がなくなり動けなくなると、農民にすらなれません(⇒同大名家なら採集できるようにしてほしい。せめて他一門が採集していない時は…)
・資源は内政でしか使用しないので、農民もすぐ飽きる(→兵器や武器の補修とかにも使えたら、より農民作業にも意味が持てるのかなと)
過疎化してきたからなのか、同大名家と組むメリットが少なすぎるからなのか、大きい一門同士で他大名家と同盟を組む一門が頻出し、"領土や城の取り合い合戦"という、恐らくこのゲームの醍醐味部分が全く機能しなくなっているのが現状です。
レベル2は…
いくつかのヘルプ機能を使用しましたが疑問が残りました。
ボウルから3個除去する機能において除去したピースがフィールドに残っているピースに重なった場合、元あったピースが消えます。フィールドの構成を前提にヘルプ機能を使うと場合によっては3個組めなくなります。
これは条件が揃う度、検証する度に発生しました。
また元あったピースが消えるということは揃わないピースが発生することになるのですが…
あらかじめ決まったピースが配置されているのではなくゲーム状況によって都度下層にピースが足されているのでしょうか?
ゲーム自体は楽しいので、ついついヘルプ機能(広告再生)を使ってでも挑戦したくなる心理を利用した実は到底成立しないゲームなのではないかとすら思ってしまいます。
ただのバグならはやく修正されてほしいです。
最初は神ゲー。続けるほどよくある対戦ゲームに
運要素強めでシンプルさがセールスポイントですが、やり込むと効果の処理順番やデッキ知識とそれに対応するプレイングなど、わりかし膨大な知識が必要になってきてハードルは高くなっていくと思います。
残念なのが課金カードを露骨に強くして、1ヶ月ちょっとで懲罰ナーフの繰り返しなことです。幾多の対戦ゲームでよく見たOP環境操作と適応作業の流れに早速疲れてしまいました。環境カードとそのメタカードが一気に流行るので、環境変化やそれに関わる談義が楽しいならハマれると思います。
乱数周りは同じものが連続で出やすく、一旦不利ロケで負けだすと連敗を誘発して損失がかさみストレスと依存度を高めていく仕様。そういう悪い時はデッキのキーカードも一番底にずっと埋まってます。これにより新しく組んだデッキのテストもまともにできません。そしていつのまにか時間がかかるゲームに。
今ならカード資産豊富な先行組に追いつくのは多分無理じゃないけど、環境変化ごとの持ち物検査を毎回パスするのは結構厳しそう。気軽さにひかれて始めた身で、環境を追いかけ続けることに疲れたので納得のアカウント削除です。
調整チームはマスの統計しか見てないと案外気づくものですね。デッキが固定されない理想の環境の創造という建前で毎回トップをすげ替えていきます。これをずっと楽しいと思えるかどうか。結局ストリーミングなどで対戦をひたすらやっている人が対象なんでしょう。
広告が重すぎて進まない
ゲームは面白いです。
ゲーム内容だけだったら最高ですね。
ただ、たまに入るアプリゲームの広告の中に、ゾンビのゲームアプリの広告?があるんですが、それが流れると重すぎるのか画面が固まって動かなくなります。
そのゾンビの広告が来ると、最後も罰じるしが出てこないで、止まったまま永遠と広告が終わりません。そのたびにアプリを落として再起動させてゲーム再開するんですが非常にそれが面倒くさい。
他の広告はそうなりません。ゾンビのアプリの広告だけです。次なったらもうこのゲームは消します。課金しようかと思いましたが、広告でいちいち止まるのを見て冷めてしまいました。非常に残念。
あの広告だけ外したらどうでしょうか。
ゲーム性は良いけど発展途上
いい点
・味方キャラクターが描き下ろしでかわいい
・ゲーム性が良く、遊び続けれる
・総攻撃やスキル、攻撃避けなどのわちゃわちゃ感が楽しい
・ステージの雰囲気が好き
改善要望ッ!
・レーン移動とキャラ交代操作を分けてほしい
・操作・攻撃を見返すヘルプがほしい
・リスポーン後のカメラワークを落下地点を見れるようにしてほしい
・マルチプレイでカメラ近くとレーンの先が見えないことがあるので、味方を半透過してほしい
・交換、強化素材を選択したときに一括で使えるようにしてほしい
・アイテムBOXを追加してほしい
・冗長になるのでボス逃走時に遠距離攻撃が通るようにしてほしい
・詳細な攻略法を掲載してほしい
(ストライクショットの無敵時間で避けるのは数回やらないと気づけない)
至らない点は多いけどゲームの軸は好きなので改善してXFRAGの柱になってほしいです。