iOSゲームアプリのレビュー

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Pocket Champs: PVP 競争ゲーム
★★★★★
iOS

とても楽しいですけどねぇ

(24.3.5追記)

否定的なレビュー多いですけど笑

自キャラの4種の能力(歩く・泳ぐ・登る・飛ぶ)が偏りがちになるのは確かです。なので貴重な【宝石】は、なるべく貯めて不足分の能力を補う為に使うのが良さそうです(宝箱を開けた際のボーナス等で宝石100or200を使い能力5or10を上げれるなど)。そのやり方で能力は歩1015・泳1002・登1017・飛1013まで来ました。

いずれ勝てなくなるとのレビューも多いですが、数をこなせばなんとでもなります。負けていればコースレベルが下がり競争相手も弱体化する仕様になったので自然と勝てます。これを繰り返していれば希少なスキン(最上級リーグ3位以内報酬)や豪華な宝箱を得れるトーナメントでも上位に入れます。今の所トーナメントのどのランクでもほぼ毎回1位です。

勝敗を左右するアイテム(装備品)も最初こそ種類は少ないですが、常設イベントの【ルーレット】を回しまくればいずれ宝箱から入手出来ます。一番下位の宝箱からでもレジェンダリーアイテム入手可能です。ちなみにこのルーレットはリーグ称号【マスター】まで進むと大幅に仕様が変わり、コイン以外を当てる確率が大幅に上がります。

定期イベントは、確かに難易度が高く中々勝てませんが、クリア出来る事はありますし1位も取れます。また定期イベントの報酬であるスキンやアイテムも宝箱から取れるものがほとんどですので、イベントをクリア出来なくても特に問題ないと思います。(一番上のデイリーレースのみ、そこでしか入手出来ないレジェンダリーアイテムがあります)結局は宝箱を開ける為にもレースの回転率を上げる事が最重要になってきます。

ゲーム自体はシンプルで隙間時間でプレイするには最高だと思ってます。1レースが短いので気軽に楽しめますし数をこなす事も可能になります。

より多くの人に遊んでもらいたいと思ったので長いレビューを書いてみました。

プロ野球スピリッツA

長所
・顔が似てる人は似てる
・固有フォームを結構導入してて使って楽しい
・意外にもイベしっかりこなせば1週間でSランク
 (強い選手を期待しない方が身の為)が手に入る
・選手の背景がカッコいい(つられてガチャ引きた くなります。)
・エナジーは一ヶ月で1000溜まる(やり込めば)
・↑のお陰で無課金でもガチャを引ける(250エナ)
・楽しいイベントがたまにある
・友達とルーム戦で楽しめる

短所
・引きが操作されてると思わざるを得ない
 (体験談:30%を20回連続で外します。)
・儲けを意識しすぎている
 (例:マンスリー感謝祭のプレゼントの改悪
   =Sランク欲しいなら金でガチャをしろ。)
・↑なのにも関わらずガチャの確率が低い
 (例:2パターンあって、①Sがまず出ない
   ②Sが出てもゲーム上弱い選手のみ)
・リアタイは完全にキャラゲー(無課金<<<<課金)
 (課金して柳田、落合、バースetc.の広角アーチ
 を持っていればゲームセンス無くとも飛ぶ)
・一年やったら改悪の波が押し寄せ散らかしてる
 と実感する。
・現実でチェンジアップは効果的な球種ですが、
 もうこのゲームにおいては遅いストレートです
・柳田比較的イケメンなのにゲーム内で顔キモスギ
・リアタイでマッチングが酷い
 (例:前提として達人<<…<<球帝
   5連敗後の達人(自分)と29連勝の球帝が
   マッチングする。(球帝=ほぼ廃課金))

まあ色々とありますけど、とにかく無課金は引くべきガチャを引くしかないです。
KONAMIさん、こんなゴミゲを有難うございます

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
★★★★
iOS

ファンキル好きだけど

ファントムオブキルというIPを9年以上も前からあるにもかかわらず、ここまでの出来にしかできない。 ボイスなし、イラストも使い回し。一体どんな仕事をしているのか謎。作品に愛はありますか?ファンキルはキャラが魅力的な素晴らしいゲームです。9年も続いたのは愛があるからではないのですか?ファンはしっかりいます。期待に応えてください

1234 つなげるパズル

リリース前からテストプレイで楽しんでました。 もっと流行るはずなのに色々惜しい点が多く、遊ぶだけならいいのですが開発者さんに届いて欲しいと思いつく改善点を。

・全ユーザーのランキングが分かりにくい 
自分だけの総合ランキングしかないかと思った。
表示をタップしなくてはならないので、中々気付けません。
UIの問題ですが、こちらもっと分かりやすくした方が良いと思います。

・デザイン

デザイナーさん募集中らしいですが、とにかく地味なのがもったいないです。 かわいらしくポップなレイアウトになっただけで注目度が上がります。

・広告は少なすぎる

正直なところ、広告は少なすぎて勿体無いです。 制作者さんはレビューの広告ウザいコメに凹んでるようですが、こんなのほぼ入ってないようなものです。ユーザーは文句を言うものです。気にせず、スイカゲームのパクリ版をプレイしてみて下さい。広告のウザさに発狂しそうになるレベルですが、ランキング上位です。つまり、そういう事です。 もっと上手く稼いで欲しい。

★★★★★
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エバーテイル
★★★★
iOS

数ヶ月で過疎化するゲーム

半年以上プレイしてます。そこまで長くは無いですがそれでも自分の感じた問題点を記載したいと思います。
始めようと思ってる方の参考になれば(おすすめしませんが)

☆新キャラ
・初期の頃はキャラ固有の能力が2つであったが最近の新キャラは少なくとも5つは持っており説明文も長くて複雑化している。
・初期の頃は編成を考える必要があったと思われるが最近は新キャラを編成するだけで旧キャラのパーティーでは相手にならないくらいには強い。
要は新キャラを引いてさえいれば無双できる。
・キャラを完凸させることで真価を発揮するキャラも最近は出てきている。

☆ガチャ関連
・ガチャ確率1%(内ピックアップは0.7%)
・キャラは5体引けば完凸となる。
・完凸した後に再度キャラを引くと「太古のソウルストーン」なるものが100個入手でき、1000個集めることでラインナップの中から好きなキャラを交換出来る。
・ガチャ確率1%の内0.3%は常設キャラとなるが初期から一切常設キャラは追加されていない。
つまりほぼ限定キャラである。強いキャラも使えないキャラも限定キャラである。
・太古のソウルストーンで交換出来るラインナップは常設キャラのみである。

☆サーバー
・このゲームは半月に1つサーバーが追加される。
・現在はサーバー150近くある。
・新規ユーザーは必然的に新しいサーバーにいくので1つの鯖に新規ユーザーが入るのは15日間だけとなる。
・サーバーの統合も一切無いので新規ユーザーが入らない過去鯖は数ヶ月で過疎化する。

☆運営
・ゲーム内に追加させるお知らせはサーバー追加とガチャのピックアップ情報だけである。
・キャラの修正等はすべて告知を一切せずサイレントで行われる。

☆通知
・通知ONにする事でデイリー報酬で石を貰えるから通知ONにするのだが通知の量が多い(一日に5〜10通)
・通知の詳細設定はあるが詳細設定の項目にない通知が来る(ピックアップの通知、懸賞の通知)
・深夜1時くらいにも関係なく通知が来る。

以上です。もっとあるかと思いますが思いつく限り不満に思ったことはこのくらいです。
運営に問い合わせもしてますが改善はしなさそうです。
サーバーが統合されて人が多くなればと思いますが多分運営はやる気無いだろうし金儲けしか考えて無さそうだから諦めた方が良いですね。

妖遊記 トントン名人になれ
★★★★
iOS

行事チャット要らない

鯖を跨いだ談合をリアルタイムで見せられたり、それによるチーミングが起こり、不快感しかないので行事チャットを無くして下さい。別に他の鯖とチャットする必要ないでしょ?
そんなもの無くして、個人チャットを導入して下さい、それが無いともう手遅れですが鯖が過疎化し過ぎてて、トップ連盟ですら人不足で半分が引退者です。
鯖自体がもう1つの連盟を動かすのも不可能なくらい過疎化してるので鯖の統合も始めて下さい。

雀皇麻雀 - 初心者向け麻雀ゲーム
★★★★★
iOS

課金のみ勝てます

基本無課金で東風戦あがれません。 課金すればダブリー毎回になります😅 麻雀知らなくても課金で勝てる、麻雀知ってても課しないとあがれません😅ちょっとひどい麻雀ゲームかなぁ😫
あと、ここ最近星4以上じゃないとレビュー反映されません😮‍💨中国会社なので仕方ない😅

マージドラゴン (Merge Dragons!)

──ユーザ向け──

 良い点1/2:基本となる「庭」、腕試しの「レベル」や「イベント」、運試しの「塔」、やり込み要素である「アルカディア」などなどやることが盛りだくさんで、ハマるユーザはとことんハマるだろう。

 良い点2/2:特に骨太の「レベル」は必見。パズルが苦手なユーザはそもそもクリアを諦めているかも知れないが、いわゆる「詰む可能性がある」レベルほど面白いのは確かである。どのオブジェクトがどのオブジェクトから進化してゆくのか、どこからマージしてゆくのが最適解か、などを考えてプレイしてクリアできたときの悦びはなかなかのものである。

 

 悪い点1/2:「エリア浄化式イベント」の期間が概ね三日間。短い……。

 悪い点2/2:「庭」で特にほしくもない宝箱がいくつも飛び出す。売るには、①アンロックの表示を消して、②「売却ボタン」を押して、③「売る」ボタンを押す。つまり、【不要なアイテムのために最低でも三手必要】。「課金石を使う宝箱など最初から要らないのだが」と思っている私のようなユーザにはプレイの妨げでしかないうえ課金煽りにしか見えないので不快だ。また、その手の初期から存在した宝箱に加えて少し前から「マージ後」などに飛び出すようになった新種の宝箱がある。これを売ろうとすると「アンロックボタン」が「売却ボタン」に被さっている形で垂れ下がっているせいで最悪ワンタップで課金石を毟り取られる始末(何回か経験済み)。

──────────────

 

 ──運営向け──

 特に「悪い点2/2」にて不愉快極まり、新種の宝箱が登場以降インする気が減退した。それを機に三個月ほど放置。苦情が寄せられれば変わるだろうと思って最近ログインしたが、どうやら改善されていない。UIを見直す気すらないのか、テストプレイした運営が重課金者の頭でいたのか──。

 このレビュを投稿以降、私はこのアプリをまともにプレイする気はないとも書き添える。理由は単純。不愉快な悪点に気を遣いながらプレイするゲームなど全く望まない。少なくとも現UIや新種宝箱(事実上の不要な時間の押売り)の実装を認めた運営と価値観が合わない。

 

 ──最後に──

 悪評も書いたが、このアプリがマージ系ゲームアプリの原点もしくは火付け役だと思っている。

 「原点」の定義は飽くまで『2023年末までに私が触れたマージ系ゲームアプリで最も古く最も長く遊んだもの』としておく。同社既存アプリにこそ本当の原点があるのだろうが、他社同系統アプリ乱立の起爆剤になったアプリではあるだろう。

 他社(及び恐らく個人)にベース(ゲーム全体のデザイン・イラストなど)をパクられているように感ずる。アプリ本体のみならずCMでもパクられている始末なのでどうにかしてほしかったのだが、当の『マージドラゴン』運営はどう考えているのだろうか。まともにプレイしないと言った私にはもはや関わりがないのだろうが……、さまざまな点で改善されれば再プレイしたいくらいには思い入れがあることも添えて書き収めとする。

★★★★
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原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

飽きない。

私は原神を初めて2年ほどになるのですが、全く飽きる気配がありません。私はだいたい新しいゲームを始めたら1ヶ月もやらずにすぐやめてしまうのですが、このゲームは全く飽きません。

ガチャが渋いという方もいらっしゃいますが、それでもすり抜けても180連したら欲しいキャラが確定ででるんですよ!天井があることのありがたみは凄いです。デイリーだけやっていても1ヶ月で10連は出来ます。そのほかにもこのゲームはイベントを開催していたりするので、ガチャを回すのに必要な原石は比較的簡単に集めることが出来ます。 自分の推しキャラを見つけたら育成し、高みを目指す。これだけで時間は過ぎていきます。飽きる要素は無いんです!
私は無課金でゲームを楽しませてもらっていますが、だいたい1バージョン期間中に星5キャラ1〜2体は出せています。

そのほかにも深境螺旋(漢字違ったらすみません)や聖遺物の周回、七聖召喚など様々なやり込み要素があります。聖遺物は沼です。

こんなにも楽しいゲームなのですが、今までプレイしてきて重大な問題があります。これがレビュー星4にした理由です。
たくさんの方がおっしゃる通り、容量がかなり重いです。私は60GBのスマホでプレイしているのですが、マジでギリギリです。他のゲームもやろうと思うと、ゲームの切り捨てが始まります。アップデートするのにも一苦労です。
この問題さえ解決されればとても良い快適な楽しいゲームなのですが…

ということでこのゲームの唯一の欠点は容量です。その問題を除けばとても良いゲームなので、容量が余っておりやってみたいという方にはおすすめです。(今で30GBほど食われています)

NHK キッズ
★★★★★
iOS

微妙

2歳の子供がいないないばぁとピタゴラスイッチ好きなのでいいなあと思ったが、いないないばぁやおかあさんといっしょは1〜2分の動画しかなく残念。1〜2本はフルであってほしい。
ピタゴラスイッチは動画は長めだが、やっぱ携帯やタブレットだと目が近くなり微妙。for schoolのインターネットの方をテレビに映してみてる。for schoolはネット対応なのにキッズはアプリ限定なのも微妙。これ保育園とかで活用できるの?っと思う。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
★★★★
iOS

今後に期待したいけど不安が多い

放置ゲーとしてはいいんじゃないでしょうか!
NFTに関してはまだ何とも言えない。

本家ファンキルから色々そのまま持ってきた感じ
少なくとも立ち絵など新たに描き下ろしなどして欲しかったなと…(コスト的に無理だったんだろうけど)

上記含めゲーム内のコンテンツ諸々に魅力が足りてない印象でした。数ヶ月後にはDAUがどんどん下がっていきそう。

プロ野球ネクストヒーローズ
★★★★
iOS

早くもサ終の匂いが・・・

先週からノーマルスカウトの演出・確定画面がバグってるんだけど、全然緊急メンテナンスしそうな雰囲気がないんだよね。あと自分ジャイきちだけど、未だに新選手で門脇が出てこないんだけど。もう開幕まで1ヶ月切ったのにこんなペースでいいのか。それともそこそこ課金を集めたから、劇プロのごとく取り逃げするのか・・・。

★★★★
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ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
★★★★★
iOS

なんとなく想像通り

なんとなく想像通りですね。よくみる放置系です
バトルに関しては劣化版メメントモリ、サウンドはメメントモリほどではないですが。
ストーリーはほぼ皆無、放置ゲーの面では可もなく不可もなくって印象ですが、重課金者向けゲーな点は仕方ないのかな
目玉のNFTEARNですが、やはり敷居は高いですね。EARNキャラ一つ作るのに一万円前金で必要です。×6体6万円で最高効率が得られます。作成したリア友に聞いたところ、状況によりますが6体作ってフル放置して1日約2,3千円ぐらい稼げるそうな。
そこまでする必要あるのかな?と

隠されているものを見つけよう - Find It Out
★★★★
iOS

広告の多さに辟易

こっちはくまなく探したいのに、1〜2分で広告が始まるのでリセット状態。
流石に多すぎます
すぐに広告は消せます!との事ですが、そもそも頻繁に画面が変わるのがストレスです。

2ステージくらいはやりましたが、やってられないので削除しました。
ゲーム自体は、昔絵本でやったアイテム探しで楽しいです!

ゴールデンタイガー-カジノスロット
★★★★★
iOS

攻略法?

ポイ活目的でダウンロードしたけど、全然当たらないしスロットもそれ程面白くないので翌日にはアンインストールしました。

一応サブ端末でやり直してみましたが、一部のスロットは当たるけどそれ以外のスロットは大当たりを引かない限りすぐに持ちメダルが尽きます。
経験値は当選額ではなくベット額なので持ちメダルが尽きるとレベルが全く上がらなくなります。ベット額は1/100までにするとメダルが尽きにくいと思います。

攻略?としては、序盤はマヤ帝国、ある程度レベルが上がったらニワトリのスロットで50レベルくらいまで上げて、あとはひたすら猫ちゃんのスロットで丸2日放置し続けてレベルが180、メダルは40億まで増えました。今は500万枚ベットで打ち続けてます。余程運が悪くない限りはメダルが尽きることはないかも?

とにかく時間がかかる上にプレイ中は他のゲームも出来ないので、ポイ活目的の人はサブ端末でやるか、そもそもやらない方が良いです。

このレビューを書いている間にレベルが193まで上がりました

100万人のための麻雀
★★★★★
iOS

落ちる

他の方のレビューにもありますが、突然落ちる時があります。 また、他者がアンカンした牌が、手配にある時がありました。バグですね。
上がり牌でロン選択が出ない時があった。
バグが多いと感じます。
アプデされないのか…

★★★★
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フルーツ飴の達人 - ドバイもち、パフェ、ASMR、モッパン
★★★★★
iOS

T_T

可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎ

配達が1番好きです!!

Pokémon GO
★★★★
iOS

家ジムなら楽しいでしょうね 笑

ライトなポケモンファンです。        私にとって、今や幻ぐらいしか魅力を感じないゲームです。                 実装初日に始め、魅力が分からず数日で引退。 3年ほど前にソード、シールドにハマりメロエッタとメルメタルが欲しく出戻り。       対戦はしないに等しい、色違い集めがメイン。  2年間それなりに色んなイベントなど取り組んでましたが、ポケモンホームがある自分でもポケモンBOXの拡張はやむを得ないですし、アイテムBOXの拡張は必須です。           私は青チームですが、全体的に人口が多いからかジムの空きは少なく、必然的に自分でジムを取りますが平気で5分とかで取る方ってなんなんですかね?モラルないの?              他のカラーにすると人口が少ないから中々置いてもらえず、すぐに取られるという話もよく聞きます。                    正直、ジムを1番初めに取る人が1番に追い出されますし、損する割合が多いと思っていて。 家ジム以外の方って、余程やる気があるか暇な方以外は、必然的に無料コインが稼ぎづらいシステムになってますよね。家ジムの友人はやる気なくても拡張からレイドパスまで買いまくり。     すごく不公平を感じるゲームですね。      たかが50コインですが、極端な話、月で約2100円かかる人と0円の人。年で2万5000円かかる人とずっと0円の人。月日を重ねればより損をしますよね。不満を感じるのは必須では?       また、色違いに魅力を感じていましたが、2022年以降のSwitch媒体(レジェンズ、SV)が色違いの大安売りを始めたので、そもそもポケモンgoの価値が私自身は低くくなっています。       イベント衣装ポケモンをポケホに送れない(衣装が無くなるなどの措置があってもいい)のも納得いかないですし、相棒のバッジもポケホに送ったらリボンとして反映して欲しいです。       対戦に魅力を感じていないのは特性がないことです。簡易化されてる良さもあるとは思ってますが、私には合わないです。          幻のポケモンの色違いは魅力的でしたが、ミュウ色違い(復刻)に関してはカントー図鑑をプラチナにするタスクで、日本で出現しないポケモンを含み、そのポケモンを復刻販売以降、日本でイベント実装を今もしない(ケンタロス)ので、ずっと1ページ目から進まず…最低ですね、返金してほしいくらいです。               フレンドがいるのでギリギリ続けてますが、居なかったらやめてますね。           もう人に勧めることもないです。       ポケモンgoでしか入手できないようなポケモンを入手したら用済みです。課金で構わないので復刻でフーパやザルードが入手可能にならない限り、やる価値ないと思ってます。

Stuff Sort - 仕分けマスター

これとよく似たゲームをいくつかやっては広告のウザさに止めてきましたが、こちらのゲームは基本的に広告はないです。

ひとつゲームクリアしたら広告が出るので、すぐにログアウトして再度ログインすれば広告見る手間を省けます。

どうしても時間が足りない時や、配置間違いでクリア出来ない時に、広告を見れば必ずクリア出来るのもスッキリしますね!

アイテムが欲しい時や、ランキングを争っている時等も広告を見れば確実に成果につながり、満足します。

レベルが上がっても、広告は見ずにクリア出来るようになってるのも好きな所。

後は他のゲームよりアイテムがハッキリ見えるのも好きだし、BGMも何だか落ち着ける脱力系っぽい癒しの曲で好きです(^^)

今めっちゃハマってるゲームです♪

Happy Diner Story™
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しい!

全部クリアしてしまいました( ; ; )
早く新しいステージを追加して欲しい!
イベントがあったり、装飾を自分好みにカスタマイズできたらもっと楽しめるんかな~と思います。
コインはまあ足りませんが、ダイヤ貯めたり多少課金すれば問題ないです👍🏻👍

★★★★★
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