iOSゲームアプリのレビュー

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どうぶつコリドール ふたりで遊べるゲーム
★★★★
iOS

ハグ?

このゲームは基本的にプレイヤーキャラクターの前後左右が進行方向となるのですが、どういう訳か進行可能マスがズレて表示されるバグがありました。
具体的にはスタートから2マス前進したにも関わらず初期位置の前左右(初期位置では後ろに下がらないため前述の3方向)しか進めなくなりました。

ぽちゃガチョ!

合成したり排出したりと作業しているとあっという間に時間が経ってしまう。

一度した選択が戻れないため、誤った操作をしても取り戻しが効かない。

✩改善要望
リフォームBOXを依頼完了で回収されてしまった結果、リフォームのツールが何も出ない状態になってしまって依頼をクリアできず詰んでしまった。
工具や種などその他のアイテムはどうにか売店やレベルアップの報酬で見当たるが、リフォームBOXについてはどこから入手したのか、どこで入手できるのか一通り探しても見つからなかった。
依頼を進めていくのに必要なアイテムは売店や報酬などどこからか手に入るようにして欲しい。
また重要アイテムについては、合成や完了などの操作の前に確認画面を挟んで欲しい。
もしくは1つ前の操作の取り消しボタンなどの実装をしてほしい。

マージマンション 合体でひも解くパズル&ミステリー!
★★★★
iOS

無課金でも最低限のことは

今回のアップデートの件も含めて
近況の報告を致しましょうか、

今回のアップデートで倉庫に「生産系アイテム」枠が5枠増えた様で、これは良いこと
生産系アイテムを優先的に入れることが出来、ぶっちゃけわざわざ生産系に限定しなくても、普通に5枠増やしたのと効果は全く変わらない

何故「生産系のアイテム」として分けたかが謎で、普通枠に生産系アイテムを入れることも出来るし、生産系枠に普通のアイテムを入れることも出来る

その他、コインとダイヤのグラフィックがピカピカにリューアルされましたね(笑
一瞬、焦ってしまった程、浮いてますよ?
まるで別世界のアイテムだ、テカり過ぎだ

そんで本題の近況に入るだべ
先ず私は完全無課金、最古参でもある
正直言ってイベントは遊べないものが多いし、ゲームの進行も非常に遅い
ひとつのアイテムを作るのに2週間とかザラで、倉庫も常に溢れ気味で気楽には楽しめない

でもそこは無課金だからと割り切るのさ
課金要素は全て無視しても本編だけは楽しめる
無課金だからそれで充分ではないか?

無課金でもダイヤやコイン集めに尽力すれば、コインで倉庫は枠を増やせるし、ダイヤはここぞと思う時だけに使うために貯める

あのブタの貯金箱は8個マージしてから開けた方が、より多くのコインやダイヤが入手出来るので、その方がだいぶお得なんじゃないかな

早く先に進みたい時は課金すれば良い

でも私みたいに無課金でゆっくり楽しんでいる人は多いと思いますよ

そら出来ないことの方が多い、無課金なんで

でも課金するしないは個人の自由なんで
私の様に無課金に拘る必要もないと思う

脱出ゲーム 中華料理店から出たい
★★★★★
iOS

簡単め、凝ってない

謎人答えの設置場所が単純すぎるかつ簡単で、"解く"カタルシスがなかったです。
謎解き特有の、以前の情報を絡めていくといった、謎同士前後の関わりもなく大半の人には作業になる気がします。
また正解の配置にした瞬間に成功判定が出てしまうため、考えた配置にしてボタンを押して解答するといった気持ちよさもなかったです。

★★★★
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エクスアストリス
★★★★
iOS

ターン制コマンドではない…

世界観、作り込み、映像、育成システムは素晴らしいのですがただ一点、パリィ前提の戦闘システムが異常なまでに難しく、ターンベースだと思って購入を検討している方にはお勧めできません。アクションゲームに凄まじい自信のある方のみ購入するべきだと感じます。

木製ナット&ボルトパズルゲーム:Wood Nuts

広告が多すぎます。オフラインではそもそもプレイできないため、1レベル完了するごとにゲームを再起動しています。
アイテムを使うために広告が出るのは仕方ないとして、5レベルにつき広告1つとかもう少し頻度を下げてもらえると嬉しいんだけどな。
イージーモードとハードモードがワンセットで1レベルなお陰で難易度がちょうど良く、なんだかんだで100レベル超えるまでやり込んでしまいました…😂

MONOPOLY GO! (モノポリー GO!)
★★★★
iOS

星ゼロにしたいところ

会ったこともないフレンドさんと相手の物件の壊し合い、課金して『仕返し』も出来るが、モノポリー本来の醍醐味に浸れる事はない。フレンドさんが実在するのかどうかも今の時代怪しい。闘争心を燃やさせ、課金する事でマウントが取れる自己満足の道具。

このレビューに対してデベロッパより『私たちは、課金プレイヤーであろうとなかろうと、ゲーム内のすべてが手に入り、達成できるよう、良いゲームプレイ体験を維持するために最善を尽くしています。』と言う返信がありました。

フレンドさんとの仕返し合戦で嫌になります。フレンドとは一体なんなんだろうと。

Smash Hit
★★★★★
iOS

アプデ来て欲しいガチめに

自分が7年前くらいにすごく中毒性のあるゲームを始めて、それがスマッシュヒットなんです。 当時このゲームとても流行っていたゲームなので、すごくやり込んでましたが、最高記録はチェックポイント8と、8の壁が大きくて、モチベーションが下がり、5年程このゲームを辞めていました。ですが突如思い出し、またやり始めました!案の定面白すぎてやり込んでいたら無限までにたどり着き、 その後メイヘムモードも無限まで到達しました! 全モードやり込んだんですが... 1度でもアプデが来て欲しいと思ってて、 (ステージ追加等) もし来たら踊り狂います!どうかこのゲームのモチベーションを上げさせてください💦
追記
少ないですがアプデ来てとても嬉しいです!

★★★★★
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DMM オンクレ オンラインクレーンゲームでプライズを獲得
★★★★★
iOS

対応が酷い

とれるし、おもしろいし、ついつい続けてしまいます。
でも景品に保管期限があり、せっかく苦労してとった商品が3つもあったのに、コロナにかかったせいで体調が悪く、ログインできないでいたところ期限を数時間過ぎてしまい、景品が消えてしまいました。
問い合わせのメールをしたところ、期限が過ぎたものは保管から消えてしまうので一切発送はできませんとだけ返答があり、あんなに注ぎ込んで獲得した商品なのにそれはないなと思いました。購入した商品を手続き期限が切れたので、発送しませんと言われているようなものです。
体調不良だったにもかかわらず、そんな返答をされ、ずっと続けていきたいと思っていたのにとても残念な気持ちになりました。

ぽちゃガチョ!
★★★★★
iOS

なんか違う

なんか違うというのはパズルは面白いんですがパズルが出てくる箱?がある程度出すと時間制になって結構時間がかかってしまいます。それが何分後とか書いてあるならまだしも何も書いていないので飽きやすいです。それ以外はすごく分かりやすく可愛いので今回は星3にしました

恋と深空
★★★★★
iOS

とても楽しいです!

乙女ゲームは初めてですが、非常に満足です!
現在公開されているメインストーリー全て読み終わりました。
メインのキャラクター三人が本当に魅力的で、進めるにつれてキャラクターの過去や関係が明らかになっていくのでワクワクが止まりません。

ボイスドラマが聞けるので声優さん目当てで始めるのもいいと思います。

戦闘に関しては好き嫌いわかれるかもしれませんが私は好きです。
簡単すぎるとしょうもないし、難しすぎるわけでもないのでちょうどいい難易度だと思います。
難しければ自動モードに切り替えられるので眺めていれば良い。

ガチャが渋いとはレビューでちょこちょこ言われており、確かにイベントの羅針盤ガチャは本当に渋いです。
天井も多分ないのと、無料分も毎日1回ではなく2日に1回とかなり厳しめ。
しかし羅針盤ではない、通常のガチャは70連で☆5確定、 10連あたり約3,000円として約21,000円で天井まで引けるので、他ゲーと比較すれば普通に優しいと思います!

とても良いところ
・主人公のキャラメイクが出来る!ミリ単位で細かく調整できる為、操作は少し難しいかもですが容姿で妥協する必要がない。
・キャラクターの容姿、性格、背景、設定すべて素晴らしい!!みんな大好きすぎて選べない!!
・ストーリーが面白い!メインストーリーはフルボイス!
・スマホゲームだとは思えないくらい色んな要素があって面白い!
・「好き」とか「愛してる」とかそういう言葉を言われないところ(言葉がなくても愛されているのが伝わってきます)
・クレーンゲームが楽しい
・SNS上でやりとりできたり、メッセージでもやりとりできるので楽しい

書ききれませんがめちゃくちゃ楽しませてもらってます。

気になるところ
・主人公の苗字名前が設定出来て、その名前でストーリー中は呼ばれるが、その名前がオンライン上で公開されてしまう為本名を入力出来ないところ。
・メインストーリーと他で見れる話で彼との関係性(親密度)がかなり違うため最初は戸惑う(メインストーリーでは恋愛要素ないが、カードを手に入れて見られるストーリーは恋愛要素がある。関係を徐々に深めて行きたい人には不向きかも)
でも、色々知ってからメインストーリーを見ると「でもこいつら主人公のことめちゃくちゃ好きなんだよな…」と思いながら楽しめるのでハマってしまえば全く問題ない。
・フレンドが100人まで作れて体力を贈り合えるが、それが上限5人まで。なのでフレンド機能の意味があまりない。正直他プレイヤーの情報とか全く興味ないのでフレンド機能はいらない。

これからも更新楽しみにしています!!
グッズの販売をしていただけるととても嬉しいです!

Pikmin Bloom
★★★★
iOS

長文おはようございます!

書き直しレビュー。コレで三回目かな?
まず、本当にごめんなさい!
以前レビューは、悪口を書いていて…
不快な思いをさせたことを凄く
後悔しております… 実は、あれから、
「もしかしたら… 怒ってたくさん 悪く
言っちゃったけど、
この問題まさか、まさかの…?
この問題修正大変!
とか…なってたかも…😨 やべっ…」
と考えて… 反省しました。 書き直します。
とりま自己紹介。
僕はYouTuber… でも何でも無い、子ど…
じゃ無くて!魔王!魔王のクロウ君!
よろしくお願いします!
YouTuberも、やってます!映画も出てます! (嘘です。YouTuberでも、 映画に出ても、
魔王でも無いです。
反省してるのは本当です、すいません)
紹介するのは、良い所と、わる…修正所。
まずは、良い所、オススメな所!
・Switch版と違う楽しみがある!
ピクミンSwitch版苦手で、
ずっと小石投げてるけど、これ苦手要素ない! 戦いなどが苦手な人に
ダウンロード特にして欲しい!
「ピクミンやってみたいけど、闘う奴苦手…」 と言う人!コレをダウンロードしてみい!
・ 知らない人も友達だ!って所オススメ!
キノコ要素とかかなぁ?
知らない人って、危険!て言う妄想してたけど協力なら、 問題なし! 感動部分だネ!
・その日の歩数だけじゃ無く、
前の日の歩数も見れる!
日記やん!いや、そう言うの好きだよ!
・兎に角デコピクミン可愛い!動きが特に!
もうデコピクミン見る為にやってるって事ある ・Wiiの自由度!
人に寄って違うの良い!
Wiiでやるって、凄い事だと思う。
そのアプリ専用の画像?のスキンとか、
そこを取り入れず、シンプルにWii…
いやあ、 凄い良いと思います。
何故かピクミンに馴染みのある…
Wiiに合わせて作ったん?作り込み凄い…!

他にもたくさん!良い所がありますが…
ここでわる…修正所を紹介します!
・落ちちゃう😭 まだ落ちちゃうから、
修正頑張れ〜 出来る事なら、手伝いたい…
お詫びわらび餅に(?)
忘れたので一旦欲しい所にします!
・日ごとの歩数や花を植えた本数とかを
見れる所さ、お絵描き欲しいなぁ、
お願い、これ一番欲しいから!
あ、 不具合思い出した!
・ピクミンが、止まった時にばらけるの!
笛を鳴らしても、どうせばらばらになるの!
あと、更にはお使い、
そうなっていた場面に 帰って来たら、
どんどん離れていく😭 寂しい😭
・重い時があるかな? ちょっとだけだけどね!
・笛が時々、ずーっと鳴る時がある
ドライブ中にそうなって
「うるさい‼︎」
と怒られました😨
再起動したら直りますけど…!
・キノコが壊れて無いのに壊れているように
なる時がある
・限界まで拡大してピクミンを持ち上げたら
埋まる😂
あー… 続いて欲しい点もう一回。
・天気の点なんだけど… 地図?
自分のWiiが歩いている画面。
ちょっと、言い方悪いけど…ショボイ。
天気で変わる画面が欲しい。
例えば、 雨だったら雨降るとか!
夜だったら、暗くなるとか!
・花植え中、無くなっても変わらないから…
その、危険なんだだなぁ。
立ち止まって事故! とかならないよう、
自動で変わるようにして〜!
・キノコ!毒のキノコとか!
他のピクミン専用のキノコ、
ずっと
「欲しい!」
ってなってたんだよね!
・氷ピクミンさんとヒカリピクミンさん
欲しい!なぜなら!
いなくて可哀想だったから…😢
ヒカリピクミンは夜の間だけお手伝い
してくれて、苗も夜だけ出現する。
だから夜になったら暗くなるやつ欲しい!
ってなったのか?

まとめます。

欲しい点もいっぱいあるけど!
このアプリは最高だぞ!
ダウンロードをオススメする!
魔王の言う事は聞かないと…ね?
ダウンロードするべきだぞ!

雑談。
東方projectって知ってる?ゆっくりって…

知ってる人は、 レビューに
「光と闇の魔王様、○○だけ知ってるよ〜」
とか、
「両方知ってるよ!魔王様!」
とか、書いて欲しい!
雑談失礼しました。
因みに、改行して分かりやすくしてます。
バイバーイ♪ ダウンロードしてね。
そして、僕はいつも!
このレビューを読んでくれた貴方を…
見ているからね…なんたって、
魔王クロウ君なんだから!
(見ません。 そして、
自分は厨二病じゃ無いからね!
安心して!無意識じゃなくて、
コレは自分のオリキャラの名前と、
そして性格だから。)

★★★★
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Pジグソー
★★★★
iOS

広告の多さが半端ではない

ジグソーは簡単。
簡単すぎるくらい。
簡単すぎてゲームとしてどうなんだろう?というレベル。
30回くらいやったが、簡単すぎて飽きます。
そして広告が多すぎ。
この手のゲームの中でもずば抜けて多い。
ゲームの前と途中、終わってからと1ゲームで3回見なくてはならない。
特に途中のはゲーム中に突然CMに切り替わり、ゲームを中断させられるので非常にストレス。
とても楽しめるゲームではない。

脱出ゲーム 安土桃山時代 春桜綺麗な小牧山城
★★★★★
iOS

楽しかった

意地の悪いところに隠されたようなヒントはなく見たままを入力するものが多かったので謎解きは悩まずさくさく進みました。主人公は無事に元の世界に戻れたのでしょうか。プロローグ?の文章に二箇所違和感を覚えましたが本編は楽しくプレイできました。

バトルキングダム:Total Battle
★★★★
iOS

面白いけど面倒な事も

ゲームは文句なく面白いが、初心者には優しくない。まず、ルールが分かりにくい。もう少し遊び方のマニュアルを充実させてほしい。
日本版は現在、プレイヤー同士の城攻撃は禁止されているが、一部のベテラン勢、課金勢が攻撃解禁を度々要求していて、今後どうなるか不透明。
始めたばかりでルールもよく分かってないのにすぐに攻撃されるようになったら益々初心者は入って来ないだろう。
彼らは戦争ゲームだから〜、と主張するが、突き詰めていけばお金を注ぎ込んだ人間の勝ちで、私強いでしょ?の承認欲求に他ならない。
法律を作るという話も出ているが、ただでさえ遊び方を把握するのに時間がかかるのに、何を言っているんだろうか。
プレイヤー同士でやり合いたければ外国に出る事も可能なのに、それはしない。王の座にダサい人が着いたらゲーム自体やめるかも。

マージマンション 合体でひも解くパズル&ミステリー!
★★★★★
iOS

面白いです

もう何年もプレイしています。

盤面の狭さについて書かれている方が多いですが、正直「そこを工夫するゲームなんじゃないの?」と思ってしまうので、私にとってはあまりマイナスではありません。
(時々イベント盤面ではとんでもないアイテム設計だと感じるものもありましたが....)

とはいえ、今回のアプデで生成系アイテムの倉庫ができたのは嬉しいです。今後はこの倉庫も拡張していけるようになるのでしょうか。
定期的なアプデで確実にストレスが減っていますので、誠実な運営だなと思います。

何年も飽きずにプレイしている割に、課金は1度くらいしかしていません。
課金したくない人にとっては、いいゲームだと思います。

個人的には、楽しいゲームにはお礼も込めて課金したいと思っています。ただ、また課金したいと思える商品を待っているうちにかなり経ってしまいました。
残念ながら最近わたしが魅力的だと感じるイベントがないこと、円安のせい?か単価が以前より高くなっていること、金額に対して得られるものが微妙だなと感じてしまうことが理由として大きいかと思います。不景気な話ですね。

少し前にメインの建物内に入れたので、まだこのままプレイし続けようとは思っていますが、サウナ小屋に行かされて作業台をひたすら叩いて木材の生成を目指すのに少し疲れてきました。
課金でゲームに貢献できていないので、せめてレビューは★5に。

★★★★
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ぽちゃガチョ!
★★★★
iOS

課金させて……

問い合わせ済み不具合なのですが、、、みなさまにも共有。
購買部にて初めて課金しようと思い生年月日登録を行う画面にきました。
生年月日登録のリールが出てこない(泣)
課金できず終わりました。
ゲーム自体かわいらしく手軽なマージ系なので鳥好きにはおすすめです。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

ゲーム自体はシンプル。

ゲーム自体はシンプルで、敵を倒して装備を強化→ステージクリアを繰り返すだけ。
似たようなゲームは沢山あるので、グラフィックが好きなら続けるし他に良いのがある人はそちらに行くと思う。
簡単な操作で達成感を得られる広告ゲーム系あるあるシステム。
付属するミニゲームも多数あるので暇つぶしには調度良いです。

消音(ミュート)設定にしていても音が鳴る件と、モーメンツ(アプリ内Xみたいな機能)でのギリギリセウトなエッチ画像の投稿や、リアル晒し(加工マシマシ自画像)系ユーザー、チャットでのボイスメッセージ機能などがこのゲームの「終わってる」点かなと思います。
終わりのないゲームなのと、ある程度進めると育ちにくくなってやることなくなるので普段遊んでるゲームがストーリー系や対人系の人はおもんないかもです。
スキマ時間にゲームやってる気分味わいたい人にはオススメ。ただ対人煽り(チャット/ユーザーへ対人戦申し込み可能な機能/畑に盗みに入るイベント)や課金煽りは普通にあるので苦手な人は微妙。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
iOS

悪い意味で斬新

ストーリーとクエストが一体化されてる新しいゲームだと思った。時間を巻き戻すには1日をクリアしておく必要がある。ここで重要なのはバトル終了=1日クリアにはならない。つまり負けが確定してリトライするには一度バッドエンドを見ておく必要がある。 ソシャゲ好きとしてこれはテンポが悪い上に見たくも無いストーリーのバッドエンドを見せられストレスが溜まる一方。 ノベルゲームならここで仕方がないかで前の日に戻るけど戻ってもまた一からバトル開始。ちょっとこれはゲームとして欠陥すぎる。 ノベルゲームを作りたいのかソシャゲを作りたいのかハッキリして欲しかった。変に混ぜたせいでそれぞれが足を引っ張り合ってる印象。 バトルのせいでストーリーのテンポを悪くしてるし、ソシャゲ路線でもかえってストーリーが邪魔になってる。 keyファンはフルボイスのシナリオとその演出だけで楽しめる。だが一般ソシャゲプレイヤーが触るものじゃない。あと重すぎる。スマホゲーとしては欠陥を抱えすぎ

2024年2月27日追記
友人の勧めもありまた再開したのだが、ストーリーの進行以外で問題点多すぎと感じたので追記することになった次第であります。

まず大前提課金、配布石云々は除外させていただきます。(ガチャ渋い言うがガチャ商法な時点で気づけ、そういうもんだ)

前置きもここまでにして単刀直入に言うと、このゲームが抱える問題は"ヒーラー環境"にあると思う。
ソシャゲなんだから強いキャラ、その時のコンテンツによって自ずと使われるキャラが決まる訳だがこのゲームは基本回復役が中心に回っている。

このゲームは硬派なゲームを謳っている通り序盤の雑魚ですら余程のレベル差が無いとワンパンできない。強い敵になるほどそれはより顕著で与えるダメージがミジンコ程度で攻略に時間がかかるが故に長くキャラをとどまらせるために回復役が必要になってくる。
端的に言うと、敵が硬すぎてゲームが泥沼化していることこそこのゲームが回復環境になってる理由である。
火力キャラ全振りでどうにかなる環境だったらまだ問題なかったものの...そういう次元じゃないから人が離れていっている。

その他にもプレイヤー目線で鬱陶しいシステムが多いけどとりあえず割愛しておく。

恒久的な収入に加え長期的にストーリーを展開する分には確かにソシャゲはうってつけだがそれ以上に金がかかるのがソシャゲ。開発段階でもうちょい考えるべきだったなと

1234 つなげるパズル
★★★★
iOS

戻してほしい

開発途中の公開から気に入って、アプリも予約ダウンロードして遊んでいます!

音楽も心地よく、集中して気分を落ち着けたい時や眠れない夜にいつも開きます。
テトリスなどのパズル系だと目がチカチカするので、とてもありがたいです。

アップデートから追加された、「new number!」のポップアップのたびにビックリするので、最初の仕様に戻してくれたら嬉しいです😢

★★★★★
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