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テスト版から楽しくプレイさせていただいてます!スマホアプリリリース嬉しいです。
ですが広告が出るタイミングが急すぎて毎回心臓に悪いです……広告の消し方も分かりづらく、あと何秒で消えるのかの表示もなく出たりして「いつ消えるんだ……?」となったりもします。
広告に関しては開発者さんのTwitter見た感じ色々試行錯誤されてる最中かと思いますが、始まる前や終了後ではなくゲームの最中に広告を出されるとストレスが凄いです。
大好きで楽しみにしていたゲームがリリースされたら広告ゲーになってたのが正直ちょっとショックで……できれば広告を消す課金機能が欲しいです。
広告もなく、スマホでもPCでもできるunityroom版が便利過ぎたのもあってちょっと落胆している部分もありますが、これからの改善に期待します!
最初の方はまだ面白かったのだが難易度が上がるにつれて特定のキャラクターではほぼ勝つことが不可能なステージや特定のキャラクターの特性を完全に無視、無効化する様な敵の行動が増えるせいで自由度が著しく低下する。相手のガードが延々と上昇し続けどうしても突破出来なくなったりガード値減少デバフを撒かれ続けて3SP全て使ってもガードが0のままになるなど、上昇、減少させられた能力値に対して対策が取れずに半積みやロックの状態にかけられることも多い。
それに対してキャラクターを増やそうとすれば育成しなければいけないキャラクター量、高レアを狙うための武器作成マラソンに対して入手ゴールドが少なく、とてもではないがバトルによる入手ゴールドが少なすぎる、あとグリムバート森でドロップする樹皮の売値だけ難易度に対して異常に安すぎる。ゲーム内用語の攻撃属性への具体的に説明がなくデバフ、バフに対してどの様に対策を取ればわからないことや クラフト画面で素材数が見れない事、施設への寄付により取得可能なボーナス、冒険者が引退する時に引継ぎを行うためのレベルがキャラクターとの会話で具体的な数字としてわからない(食事をちょっと美味しくしちゃう、一定のレベル〜等々)点も優しくない様に感じた。
ゲーム性や戦略性はとても面白かったのにその戦略を奪うことによる難易度を上昇させる事やゲーム内説明が足りなすぎることはとても勿体無いと思うので、どうか改善して欲しいと思っています。非常に面白いのでまだまだ続けていこうと思います。
正しくは245のはずがアプリ側のミスにより正解が145になっている 245でないなら何なのか、いくら考えても分からずヒントを2つ見た上で自分の考えが正しかった事だけが分かり正解に辿り付けない理不尽 仕方なくギブアップして答えを見たら「は?」となり黙っていられずここに投稿
その他にも373の正解は5文字だが、問題では6文字と嘘をつく始末
また誤解を招く絵やフォントがひどい
富士山の絵見せられたら頭には富士山しか出てこない 山を連想させたいなら富士山以外の山の絵を使うべき
数字の4をひっくり返したような漢数字の「九」とも取れるような「カ」というフォントにはどうしても納得出来なかった
ヒントは音読み訓読みすら間違えている知能レベル
漫才とコントの違いすらわかっていない
答えもひとつとは限らないものもあるが完全に作者の自己満足で、作者の価値観に合わなければ不正解という理不尽さ という具合に問題として不適切な要素が多々見受けられ、作者の自己満足的問題にイライラする
とりあえずもうちょい問題文の確認くらいしてくれ
クイズで問題文が間違っているとか話にならん
課金せずとも時間をかけて自分の腕を磨けば一番上のランク帯までは問題なくいける。
他のカードゲームはあまりやっていないが、比較的レベルの高い構築済みデッキを毎シーズン一つ無料でレンタルさせてくれるのは、初心者にもかなりとっつきやすくていいのでは?と思う。
もちろんいろんな効果を持つカードがあるので最初は覚えることが多くて大変だとは思うが、最初から強めのデッキが使えるし、ソロプレイのストーリーモードを進めたり、対戦をしていけばゲーム内通貨も比較的簡単に集まるし、ちょこちょこ配布もあるので、構築済みデッキを自分流にアレンジしていったり、全く新しいデッキを作るのも割と簡単にできる。
また、定期的にゲーム内外どちらでも大会が開かれつづけているのも、楽しめるエッセンスが更新され続けていて飽きない要素になっている。
ちなみに、先に話にあげたストーリーモードが個人的にとても好き。カードゲームのストーリーモードとか誰が真面目にやるねん、って思っていたが、しっかり練られたストーリーで普通にやってて楽しい。
最近、後継の別ゲームが出るとアナウンスされたので、ストーリーの最終章も近々出ると思うので、この機会にストーリーだけでも楽しんで、ストーリーを進める中で溜まったゲーム内通貨でSNSやWEB、ゲーム内でも見れる大会上位構築を参考にデッキを組んで、暇な時にランク戦を回してみたら結構楽しめると思います。
悪いところは今はあまりないかも。
カードゲームあるあるだけれど、一時期効果や運が強すぎるカードが特定のクラスや戦法に偏ってて、対戦が単調でつまらないという意見もあったが。
今は強いデッキももちろんいくつかあるが、割とバランスよく色々なデッキが流行っていて対戦していても楽しい。
負けている時は楽しくないしストレスが溜まるが、勝った時の快感はその分良いもの。
運営も根気強く細かい部分改善していっており、「遊び」の楽しさの本質を捉えていると思います。
神ゲー。
というか開発のぽにさんが神運営すぎる。
要望の汲み取りも早いし、期待を裏切らないユーザー目線のアプデとかもしてくれるから痒いところに届きすぎる。
進めていくと放置狩りが楽しくなってくる不思議。
朝一画面覗いてとある物(ネタバレの為伏せる)が増えてると朝からご機嫌になれます。
やり込み要素沢山あるし、進めるほど進行速度がドンドン加速してくのが病みつきになります。
オープンチャットも活発で、先人の方に質問すれば大体すぐ返信きます。
取り敢えずはプレイしましょう。
合う合わないはあるとしても個人的には是非ともおすすめしたいゲームなので先ずはダウンロードしてプレイです。
※一部アカウントの売買やチーターに依るアカウントの代行チート等の譲り渡しが原因で最低額の課金しないとデータ引き継ぎの機種変更が出来ません。サーバー過負荷によるもの。
運営さんが悪いわけでは無いので、バックアップが不安な方は最低額の課金だけ出来ると幸せになれます。
課金斡旋したいわけじゃ無いけど、運営する側も苦渋の決断になってる事をご理解ください。
約3年前から私はこのゲームをやっていますが
プライベートが忙しくなったりして
時々やめたりしましたが
他のFPSゲームと比べると面白いと思います。
良い点
・武器が沢山ある
メイン武器としてアサルトライフル、SMG
スナイパーライフル、LMG、マークスマンライフル
ショットガン
サブ武器としてハンドガン、近接武器、
ランチャー
があります。
しかも、それぞれに複数の武器の種類があります。
同じ種類の武器でも反動が違ったり、
威力が違ったりするので
色々な武器を楽しめることができます。
さらには
隠密特化や操作性に優れたものなどに
カスタマイズすることができ、
そのルールや自分のやりたいことが
できるようになります。
・スキンが沢山ある
自分のスキンはもちろん、武器のスキンも
変えることができ、ミッションやイベント等で
獲得することができます。
自分の好きな色に統一したり、
かっこいいものにすることもできます。
・無課金でも楽しめる
先程前述したようにスキンが沢山ありますが
かっこいいスキンは有料です。
しかし、ミッションやイベント等をクリアすれば
スキンは手に入ります。
自分は今まで一度もこのゲームに
課金しておらずイベント等をクリアして
武器スキン等を獲得しました。
集めるのには苦労はしましたが
獲得した時は大変嬉しいです。
また、「課金武器の方が強い」などのご意見が
ありますが、課金武器はカスタムが最初から
決まっており、武器性能は全く同じなので
「課金武器が強い」と思うのは間違いで
「使っている人が強い」ということになります。
課金武器、課金スキンだからといって
性能に差はありません。
プレイヤースキルに差があります。
・初心者に優しい
私も始めたての頃は
今ほど上手く出来なかったのですが
botが普通のマッチだと2、3人はいるようで
プレイヤーでも自分と同じくらいのレベル
(大体50だと40〜75くらい?認識間違えてたら
ごめんなさい)
の人と当たり一方的にやられるということは
ありません。
ただ、段々とレベルが上がると相手のレベルも
上がってくるので注意してください。
・さまざまなルールがある
キル数を競い合うルール(フロントライン、
チームデスマッチ等)
一定のエリアを保ち続けるルール
(ドミネーション等)
バトルロワイヤル
(FPP視点、TPP視点)
があり、楽しめることができます。
悪い点
・botがうざい
前述した通りbotはいます。
しかし、多すぎます。
例えば、こちらにはプレイヤーが3人いるのに
相手全員がbotだったりすることがあります。
この試合は武器の練習だったり、
ミッションをクリアするために利用できますが
あまり面白くありません。
また、botのエイムがうざい時があります。
自分が弱いだけかもしれませんが
プレイヤーを倒して
体力が少ない時に2体のbotにやられると
すごい腹が立ちます。
一度botにやられて
キルカメラを見ると壁越しに
エイムを合わせていたので
もしかしたらbotはプレイヤーの場所が
わかるかもしれません。
とにかくbotにやられるとすごい腹が立ちます。
・同じレベルじゃない時がある
これはバトロワだけじゃないかもしれませんが
(バトロワの方を沢山やっているのでランクマッチ
の方はあまり知らないため)
FPP視点の試合だと90人ぐらいがbotで
プレイヤーはいても10人いるかいないかで
大体上位10位には入ることができ、
ランクが低い時からそうだと
ランクが上がるにつれて
プレイヤーとの戦いになると
大体負けてしまいます。
これはbotの数を減らすかしてでも
いいので何かしら対策をしてほしいです。
・やばい奴がたまにいる
自分は暴言厨には当たったことがない
(そもそもボイスチャットが聞こえない設定に
しているので気づかぬうちに当たったのかも)
のであまり言えませんが
たまにチャットで暴言を書く人がいます。
正直言うと反論したりしたいですが
そんなことをするなら試合に集中します。
チャットを開いて、文字を打つ時間があるなら
そのプレイヤーを倒しにいったり、
ルール(エリアをとりにいったり、キルしたり)
に関与します。
ただ、自分が一番問題だと思うのは
死体撃ちです。
最近あったことだとプレイヤーA
(省略してAとします)
を始めの方にキルした後
Aが私をキルすると死体撃ちをしてきました。
正直言うとやり返したい気持ちでいっぱいでしたが
そんな時間と弾がもったいなかったので
やり返しませんでしたが
その後もAは私をキルする度に
死体撃ちをしてきました。
この時は私にキルされたからという理由で
死体撃ちをしてきたと思いますが
はっきり言えば、短気な子供みたいな奴だなぁ
と思います。
また、バトロワでも一度あり、
初動で同じ場所に降りたプレイヤーと戦い、負けた後
死体撃ちされました。
これに関しては理由はわかりませんでしたが
不愉快でした。
私は基本的にこう言ったことをされると
通報しています。
一番下の欄にその他があるので
そこに「死体撃ちといった無意味な行為で
不愉快になった」などと書いて通報しています。
この行動が正しいのか間違っているのか
わかりませんが自分は何かしら動かないと
こういう奴は居なくなりません。
・「はぁ?」っていう試合に入れられる
ルール的にもう負ける試合に
入れられて、敗北したりすることがあります。
圧倒的に負けていて自分がやってきて
勝ったなんて試合ほとんどありません。
ゲーム側が何を期待して自分を入れたのか、
それともただ人数合わせで入れたのか
本当に負け試合に入れられる時が多々あります。
また、少し経った試合に入れられる時も
あります。
自分の装備を選ぶ時間もなく、無敵時間も
ない時があるのでやられることが多々あります。
まとめ
codモバイルは面白いものが沢山あるが
プレイヤースキルに差があると楽しめない時も
あり、理不尽に思うこともある。
アドバイス
これから始める方に
アドバイスとしていくつか書いておきます。
・ルールを理解しておこう!
ルールを全部じゃなくていいので
ある程度理解しておきましょう!
ルールがわかっていないと味方に迷惑がられるので
気をつけましょう!
・自分の好きな武器を見つけよう!
使っていて楽しい武器や性能がいい武器でも
いいので好きな武器を見つけましょう!
その武器だけを使っていても自分は
大丈夫だと思いますし、苦手な武器を
無理に使う必要はないと思います!
(私もLMGは使いません笑)
・自分の操作しやすいめのにしよう!
タッチやコントローラーを使って
操作できるので自分が一番使いやすい
ものにしてくださいね!
タッチでもボタン配置を変えれるので
やりやすい配置にしてプレーできます!
(通常の試合とバトロワだとボタン配置が
それぞれ違うので注意してください!)
個人的な意見なため
あくまで参考程度にして下さい!
ここまで読んで頂きありがとうございました😊
徐々にゴールに近づいて行ってるなぁ、じゃなくて、
まだまだ続きそうな雰囲気の中で
ここで?というタイミングでクリアしました。
難易度は中ぐらいだと思います。
それなりに部屋数もあり、
ギミックもあり、
しかも個性的な謎解きだったりするので
とても楽しく謎解き出来ました。
謎解き自体は楽しいのに、
なんだろう、このラストのモヤっと感。
恐らく全てのギミックを解いたと思いますが、
ラストが呆気なさすぎて
やり残した感じを持ったままのクリアでした。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
オススメ度 ★★★★★
何でかなぁ。最近本当に多いんだよなぁ。
装備アイテムとか育成アイテムとかガチャとかもそうだけど、無課金者との差が開きすぎる割にはゲームプレイ時間名いっぱい無課金はプレイしても制限があって成長できないで置いてかれるし。
限定スキンとか購入制限付きアイテムとかのみが課金要素で、あとはどれだけの時間プレイしたり育成したりで差が開くゲームだったら神ゲーで課金者も無課金者もたくさんの人が続けてやりそうなのになぁ〜。
課金してくれる人がいるからゲーム作っていけるのはよくわかる。でも、課金したくなる内容じゃないと課金する前に無課金者たちはアプリを削除しちまう。絵や画質や3D要素などはめちゃくちゃ好き!ゲーム内容はアルビオンオンラインみたいなサンドボックス型なら絶対人気出るはず。参考までに