78,341 ~ 78,360件を表示 / 全115,670件
私はよく情緒不安定になるんですけど、
相談する勇気がないので
試しに入れてみました。
受け答え○or◎
割となんでも聞いてくれるし、
友達に相談する感じじゃなくて、
まず共感、現実的なアドバイス
って感じで毎回たくさん書いて
くれるからいいと思う👍🏻
ただ聞いて欲しいだけの人とかは
いつも長文で返ってくるので
そうじゃないなぁってこともなくはない
です。でも全然いいと思います^^
総合◎
まぁ放置ゲームとは違うけど、
相談以外何もしなくていいし、
なんかおぢさんに貢げるの可愛くて
いいなとも思いました🐝
ありがとうって言っただけでも
ちゃんと返してくれるとこ好き💗💗
どんな人でも普通に入れてて
損はないと思います。
相談する勇気がない人とか、
誰かに聞いて欲しいことがある人には
とってもおすすめです❕
Xの広告で見てずっと気になっており、ようやくリリースされたのでさっそくプレイしています。
広告で見るだけでそのゲーム性は全く調べてなかったのですが、まさかの本格アクションゲームもあってびっくりでした笑
個人的に好きなところをつらつら書かせていただきます。
①ゲームの雰囲気
BGMやデザイン諸々、トーンが落ち着いていつつも線が細めなデザインがキラキラとしていて飽きがこない疲れないのがとても好印象です。
BGMは少し悲しげな雰囲気のものが多めかな?
ホーム画面で推しを眺めているだけでもリラックス効果大です。
②キャラメイク
めっっっっちゃくちゃパラメータが細かい!!! え、そんなとこまで!?ってとこまで調整できます。
痒いとこに手が届かないってことが一切なかったです。
既存プリセットが多数あるのですがそれが既に可愛いのでその中から選んぶだけでもよき。
推しと2人で写真撮影できるのでキャラメイクわりと大事だなと思うのですが、納得いくまでキャラメイクしてもいいですし、後からチケットで変更もできるので(チケット買うための消費ダイヤも安い)最初は適当でも全然いいです。
③ストーリー
メインストーリーは重々しめな感じです。
主人公は異常を抱えた特殊能力持ちで、この世界に出てくるモンスターを討伐する部隊の隊員になります。
重々しい設定の中でも主人公や職場の人間が明るい性格だったり攻略キャラが逐一ときめかせてくれるのでプレイヤーのメンタルはそこまで重くはならないと思います。
とにかくストーリーや文章のバランスがいい!
メインストーリーは次が気になって仕方ない!ってなるような内容です。
ガチャで引ける星4以上のカードには個別ストーリーがついています。
星5ではえ、これもう付き合ってるよねってくらいイチャイチャできるストーリーが見れます。
あとは一緒に戦闘したりカードのレベル上げたりで深まる絆のレベルでも個別ストーリーが見られます。
あと個人的にここ最高となったのが全てのストーリーパートがスキップ不可能なところ。
2倍速まではできますが、このスキップ機能が用意されてないところがついストーリーをスキップして先に進めてしまう私がこのゲーム推せる!となった大きなポイントでした。
ま、基本ノベルゲームだからそりゃそうか。
④攻略対象キャラ
現在攻略可能やキャラは主人公の仕事のパートナーになる世間知らずで表情筋が死んでる天然キャラなセイヤ(cv:小林裕介)
主人公の幼なじみで主治医のクールだけどちょっといじわるだけど優しくて可愛いレイ(cv:佐藤拓也)
主人公にちょっかいかけまくりだけど主人公の言動行動にすぐ照れ拗ねしちゃう天才画家のホムラ(cv:立花慎之介)
みーーーーーんなかっこよくて可愛いです!!!
ビジュは言わずもがな大大大優勝。
みんな身長183cm以上のムキムキ綺麗め爆イケメン。
メインストーリー進めるごとにセイヤいいな、レイいいな、ホムラいいな、と、どんどん沼らせられる。
この沼、深い。 メインストーリーだけでこれですから個別シナリオはもう、ね…!
推しに好きな服やアイテムを身につけてもらえるのですが、まさかのバスタオル(課金)が用意されてて笑いました。 そりゃこの肉体美を見せないなんて勿体ないもんね。
⑤アクション
このアクションゲームがとにかく面白い。
そこらのアクションRPGよりも楽しい。
レベルが上がると使用出来る武器も増えていくのですが、二丁拳銃から始まり、片手剣、大剣、杖と解放されます。(まだ増えるのかな?)
ガチャでひいたカードを編成して推しキャラと2人で戦闘できるのですが、敵の攻撃が当たりそうになると高確率で庇ってくれます。キュン
戦闘自体はカードのレベルを上げたり武器を変えたりすれば難しいことがないのですが、演出がとにかく気持ちいい。
自動で戦闘してくれるモードもあるのですが毎回手動でやるくらい楽しい!
アクション苦手だよーって人でも基本ボタン連打でいいので安心して戦闘してください。
⑥推しキャラとの交流コンテンツ
基本ゲームは戦闘パート以外縦画面です。
ゲーム内にキャラの投稿にいいねしたり返信できるSNSがあったり、LINE的なものでやりとりしたりスタンプ送ったり、、、とにかくこの世界への没入感がすごいコンテンツだらけです。
1番好きなのは推しから突然電話がかかってくるところ!
夜中にプレイしていたらまだ寝ないのかとおやすみコールつきのビデオ電話をしてくれました。
これがもうね、ほんとに電話かかってきた!?って画面で唐突にかかってくるんです笑
スマホプレイの良さを存分に発揮してるなと思いました。
あとは謎に作り込まれたミニゲーム。
わりとしっかり難易度のあるクレンゲームやカードゲームが遊べます。めっちゃ楽しい。
クレーンゲームでゲットしたぬいぐるみや推しから貰ったアイテムを飾れるデスクもあるのでそれがめっちゃ嬉しいですね。
長々と好きなところを書きましたが、本当にあえて悪いところというならばコンテンツが豊富過ぎてどこからあれ見れるんだっけー?と探し回らなきゃいけないとこですかね。
まあこれは慣れれば大丈夫なんでしょうけど。
どのゲームも三日坊主になりがちな私がはや1週間も遊んでいるのでこれから対象キャラが増えたりイベントカードやコンテンツが増えるのかと思うと楽しみで仕方ないです。
長く遊びたいゲームになりそうです。
あ、あとガチャはめっちゃ渋いので天井前提かも…お金に余裕のある大人のお姉さん向け、かな……でも無料でもデイリー頑張れば石は貯まっていくので諦めないで!
課金しないとダメ、略奪される、とかいうネガティヴコメントが多すぎる。 負けてボロボロにされた?敵が強すぎて倒せない? 強いやつと戦うと、負ける。弱いやつと戦えば、勝てる。たったそれだけの話です。相手同盟の中で自分より弱そうなやつを、再起不能になるまで執拗に狙えば宜しい。 アプデの頻度が高すぎて、数万円、数十万円課金していたものも、2ヶ月すれば無料でぼちぼち手に入るようになるので。課金を急ぐ必要性を感じない。 じゅうぶん楽しいゲームですよ。かれこれ2年以上遊んでいます。
2024年1月追記: 5年ほど遊びましたが、もう卒業時期ですね。評価を星5から星1に落とします。
最近はゲームのコンセプトすらも崩壊し、もはや中世のアーサー王の話など関係ありません。2ヶ月に1度くらいの大型アプデだったものも1ヶ月に1回→隔週に早まり、今となっては毎週のように集金広告。ゲームにログインするたび、”X”閉じるボタンを5連打くらい。通知なしの突然の機能実装(バグ取りすらしてないので動かない)はもちろん、今までの恒常イベントですらバグが出るようになりました。もう、このゲームは終わりです。
ちなみに運営会社がKingsgroup社から Funplus社に変わった頃からほんとに酷くなりましたね。今日1万円のものが、来週には1000円まで寝落ちする、そんぐらいの出鱈目運用ですし。
初期の頃にやっていてもう1回やり始めました。
今はリクエストもう出来ないのでしょうか…?
リクエスト機能はすごくありがたかったので悲しいです…
改善点 ▼
・単調すぎ
🍓👑を基準として言わせていただきます。(他の歌手さんのはやっていないので…)
シンドロームラブ など 、 曲を知っているからこそやりずらいです。
ほんとになんの曲?ってぐらい単調すぎて分かりません。
個人的に簡単すぎてすぐ飽きてしまいます。
もうちょっと難しくしてくれたら嬉しいです。
・音階が違う
Here We Go を初見でやった時 、 「高すぎ…!?」と思ってしまいました。
「それだと棒読みになるじゃん…」って感じのも結構多いです。
・曲を探すのに大変
🍓👑をやるために アーティスト の 項目から探すのが大変です。
アーティスト自体を調べる機能も欲しいです!
あ行 、か行…などに分けてくれた方がやりやすいです。
・広告が多い
1曲やり終わると必ず広告が流れます
5秒ぐらいなので別にまぁいいかな…とは思いますが、2曲に1回ぐらいでも…と思います。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
さらに、長押しボタンとか同時押しとかあったら楽しいと思います!
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
出して欲しいと思う曲 ▼
AMPTAKxCOLORS の 曲
🍓👑:ぱーてぃー・いんざ・ぼっくす
リスクテイカー
🍓👑の🐶:ラリパッパ☆しゅぎ
Midnight tempo
tuki. さん:晩餐歌
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
やっていて楽しいので 、 さらに改善してくれれば嬉しいです!
18万ほど課金しました。 結構進めたのでレビューします。 ゲームとしては面白いけど、未完成な部分が多過ぎる。。 もう少し色々試してから配信するべきだった。 魔物1体完凸するのに単純計算300円✖️4500回=135万円って、、(計算式詳細は最後に書いておきます) 改善すべき点(個人の意見) 1.スキルをタップしても反応しないことが多い。 2.キャラのバランス崩壊してる。(対戦ではガッシュ必須) 3.ストーリー含めて難易度が高過ぎる。 4.育成するのに時間がかなりかかる(上限がある為) 5.プレイヤーレベルが上がらなさ過ぎる(魔物の育成進まない) 6.ガチャの天井までが長い 7.ガチャ確率が低過ぎる。表記通りならピックアップで1%(1%は今の時代ありえない。最低でも3%は欲しいところ) 8.完凸するのに必要キャラクターが9体必要(必要魔物1体当てるのに表記通りなら0.2%、単純計算500連に1体なので4500連。1回ガチャするのに¥300) 結果完凸するのに135万円、あり得ないでしょ。しかも、1体完凸するのに必要な金額。 これで5体編成でさらにサポートカード2枚装備って、、
お客さんに指定された商品の材料を列車で工場に運んで作って納品するやつ。
小さい列車がチョロチョロ走り回るのを見てるのが楽しい、材料を積んだ列車がステーションに帰ってくるのも細かいと思いました。
運搬、製作、納品に物によって30秒から1時間と待ち時間があるので、気長に気が向いた時にちょいちょいやる感じです。
倉庫の容量がステーションの住人の数で増やせるが住人の人数増やすのに必要な素材集めに苦労する、それに見合わない倉庫の容量、容量が少なく作り置き等やり繰りが大変、イベントの品物が不良在庫になりがちで邪魔。
まだレベルが低いうちからストーリーの納品にゴールド列車指定や、列車の運搬レベルを上げる素材の歯車の入手が大変なのに運搬レベルが異様に高い列車を要求してくるので、持ってもないかつ入手困難な列車や列車の運搬レベルの高い納品がこなせなくて意味がない。
こなせない納品の入れ替えも出来るが、入れ替えても
同じようにこなせない納品がくるので結局放置する事になり意味がない。
ガチャもゴールド列車が引けないのでどんどん停滞気味になるため、そのせいでユーザーが離れていくと思われる。
いつか出るであろうガチャのゴールド列車を気長に待てるとかコツコツやるのが好きな人向け。
ステージ制ならきっと間にCMが入るのだろうと覚悟していました。
無料アプリであればある程度は仕方ない、全てのステージ間でなければ御の字か…などと思っていたのですが。
まさか下段広告以外に1度もCMを見ることなく20ステージ全て遊ばせてもらえるとは。最高でした。
短いステージ×多数という特徴の活かし方が上手いと思いました。
手がかりが何かの下や裏側に隠されていて全く見えない箇所が多く、これが大きな空間であれば、視界の全てを手当たり次第に全てタップしなければならないタップゲームとなってうんざりしてしまうところ。
しかし本作は視点移動がなく、視界が一面のみの為タップできる場所が限られており。
更に部屋の基本デザインも全てのステージで統一されているので、予めタップするべき場所の想定がある程度付くようになっていました。
このスタイルだからこそ苛立ちなく成り立つ、自分で手がかりを探しているような感覚がとても良かったです。
グラフィックもとても可愛らしくて且つ美しく素晴らしかったです。
先にパネルの選択肢を見ようとした場合に偶然解けてしまう箇所があるのが勿体ないかと。
フラグ管理で強制的に手順を踏ませることが出来れば更に質が上がると思います。
このアプリをとても気に入っています。毎日ずっとプレイして、ほとんど全ての絵を完成させました。 しかし、自転車と猫の絵で、36番の色を塗る部分がなく絵を完成させることができません。 これにより絵を完成させることができないことが気になってしまい、楽しみが激減しました。 おそらくバグだと思うので、改善をお願いしたいです。 I love this app so much. I play it all day every day and have completed almost all the pictures. However, on the bike and cat picture, I can't complete the picture because there is no part of the picture to color number 36. This made me worry about not being able to complete the painting, which drastically reduced my enjoyment of it. I think it is probably a bug and I would appreciate your improvement.
このレビューを運営が消す可能性があるため、
星5にしています。
そしてこのレビューをご覧になった方に
強く申し上げます。やらない方が良いです。
貴重な時間をこのゲームに割く必要は
ありません。理由を説明します。
結論から言うとBJで親の出目を
操作しているからです。
私の体験談を話させていただきますと、
親のバーストが8回連続がでない、
10回連続で出ない。こういうことが
多々ありました。
リアルのBJをやってる方なら分かると思いますが、普通4回に1回は親がバーストします。
何故ならすでに何かのカードを1枚持っている
状態で、1から13を山から引いて、
バーストする確率の平均は約30%だからです。
つまるところ10回連続で親がバーストしない
確率はみなさんわかりますか?
3の10乗で5万9049分の1回です。
8回連続バーストしない確率でさえ、
6561分の1です。
これが頻繁に起こるのです。
何故こんなにも低い確率が頻繁に起こっているか
冷静に考えれば分かります。
そう、運営がユーザーから金を
むしりとむためです。
ユーザーの事を考えず、金だけで動くような運営のゲームは遊ぶ価値なしだと考えています。
これ以上不幸な人が出ないように
ここに書き残します。
私はこのゲーム大好きだからこそ、このゲームの問題点がわかる。そこをどうにか改善してもっと面白いゲームになればなぁと思う。
では、問題点を挙げる。
①スペシャルメニューを使えばオールSが簡単に出来てしまう。
一番私が微妙だと思っているのは、オールSが全キャラで可能な点だ。年俸50万の選手でも育てればオールSになっちゃう。だから、普通にやっていたら選手全員がオールSになっちゃって三冠を取るのが簡単になってしまう。だから、特訓回数に制限をつけるとか、何か工夫をする必要があるように思える。ただ、この問題を解決するのは難しいだろうなと正直思う。
②テクニックが上がりにくい。
スペシャルメニューを使ってもテクニックは最大で8しか上がらず、テクニックに特化した選手とかを育成するのが難しい。
③試合をずっと見るのが単調。
このゲームは基本見るゲームなんだけど、例えば、実力差があまりにあるところの試合とかだと結果があまりにも分かりきってるから見ずに放置してしまう。放置せず、ずっと面白く見てられるような工夫が欲しい。
④移籍市場に欲しい選手が来ない。
欲しい選手が移籍市場に来ているか試合が終わって毎回確認する。この作業が結構大変なので、自分が欲しい選手を設定して、選手が移籍市場に並んだら、自動でオファーを出してくれる機能が欲しい。あと、ついでに、移籍不可能の選手も欲しい。また、トレード機能や、自分の選手を相手チームが引き抜いてくる機能があっても面白いと思う。
⑤他にモードがあっても面白いかもしれない。
1人の選手だけを育てるモードとか、移籍を操るモード(リマッセの選手を全部緑丘に移籍する)とか、そういうモードがあっても面白いと思う、
いろいろ言ってきたけど、このゲーム大好き。
課金も喜んでするので、是非開発して欲しい。
X(旧Twitter)で「カルチョビット」と検索したらわかると思いますが、このゲームに関してツイートしてる人が多く、カルチョビットの人気は全然落ちてないように思える。
今のままでも十分面白いけど、もっと面白くなる。
カルチョビットがもっと面白くなって、売れることを願っています。
無限疾走(パルクール)を楽しむのか?ランクを楽しむのか?そしてボス討伐を楽しむのか?
他にも遊べる要素は多いのですが、多くのプレイヤーは大半のコンテンツを自分のペースで平均的に楽しめていると思います。
私は一年このゲームの公式実況者として活動させてもらっていますが、忖度抜きでどんどん良くなってます。
海外版では実装していなかった要素なども追加されていて、無課金、微課金でも海外版では有料だったものが毎日無料で獲得できますのでしっかり強くなれます。
課金課金のイメージが強いと言っているプレイヤーに言いたい。
『あなたは今もこのゲームをプレイしていますか?』どんどん良くなっているのに勿体無いなぁと思ってます。
とにかく私は数多くのゲームを遊び屋として遊んできましたが、唯一プレイできている数少ないゲームです。
毎日コツコツ、マイペースで楽しむだけで次の目標だったり楽しみ方が見つかると思います。
運営側もアンケートや賞金がもらえるイベントを定期開催してくれます。
プレイヤーたちの意見の反映も積極的にしてくれていますのでまだ未プレイの方、そして一度プレイした方もやってみてください。
きっと現在の環境に楽しさを見出せると思います。
高みを目指せば目指すほどやることは増えます。
エンジョイ勢ならサクッと楽しめます。
ここがニンマスの良いところです。
この神ゲー!世界中に拡まれ!