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ポイントは貰えるけど…。
タイトル通り、ポイントは貰えました。最初の1週間程度はミッションがあり、1日に2・3ポイント貰うことができましたが、最終ミッションと書かれ、ミッションをこなした後はもうポイントを貰うことはできませんでした。ランキングの方には何度か入っていて、10ポイント・100ポイント…と貰えていて、効率よくポイントを貯めることができます。ですが、他の方のレビューでも言っている通り、自分のランキングしか見れないのが残念です。
後、広告が多いです。そりゃ、効率よくポイントが貰えるゲームだから広告も結構あるよね、と思ってましたが、1プレイ終了後に広告、ゲーム開始に広告……。。多過ぎます…それに、広告が終わった時の✖を2回押さないといけないのいちいち面倒くさいです…。
因みに、改善してもらいたい点は偶にカクカクになって、スポン(コンボ)が途切れてしまう事があるのでとてもイライラします。それだけを直していただけると幸いですm(__)m
作って下さった方に感謝しかありません
このようなタイピングソフトを作っていただき本当に本当にありがとうございます。
無料で広告もなく、全ての技能が楽しみながら身に付けられます。
無料のもので本当に十分なので、タイピングソードはなくても良かったのですが、感謝の気持ちをお伝えしたくて、全てのステージを一通りクリアした後でお支払いしました。
今は全てに冠👑が付くまで頑張って取り組んでいます。
単にアルファベットだけではなく、大文字と小文字のミックスや、括弧やアポストロフィー、数字などの混合した語句も練習できます。
また難易度の上がり方も絶妙ですし、休憩するタイミングまで教えていただけます。
まさに欲しかった全てが揃っているソフトで、素晴らしいの一言です。
こんな金額では申し訳ないくらいです。作者の方の人間性に惚れこんでしまうほどです。
本当にほんとうにありがとうございます。
小学生の娘も今後長く使用して、楽しみながら身につけてほしいです。
普通に面白いです
個人的なスタミナは無しなのでやりたければなんぼでも出来る(ストーリーとかするだけでも必要な奴)
広告自体は、たまーーーに試合後に見せられる奴5秒
と試合後に選手の体力を少し回復の為30秒
課金しても良いから見たくないって人は広告消しでは無く体力回復アイテムを買う形になる
甲子園常連になった程度の話です(まだ1週間もたってない)
1日にやる時間が5分とかなら広告自体は5秒の奴だけで済むかもしれない
自分はそれは嫌なので広告見てる状況です
体力回復(全員15ポイント回復)1個で間に合うのかは謎ですが1500無課金通貨で買える
3000位の無課金通貨が1日1回貰えるというか試合に勝った報酬、この試合では体力減らないからやらないと損
甲子園常連位の強さで無ければ1500
最悪0?かどうかはちょっと分からない
後は普通に勝ったりしていくだけでも軽くは貰える1年で1500-2000位?
1年で10何試合あるので(あくまで勝ち続けたら)全員回復の全試合で使っていく計算でやると15000とか20000…現実的では無いと思います(1年が終わるの自体がかなり早い為)
結論、30秒の広告効果が凄いから見てる、こんな感じ
設備させ揃ってしまえば回復アイテムに使っていく事も出来るとは思うので…見る回数減らせるんかな?位には思いますがそのレベルでは無いので分かりません
投手のスタミナ管理だけは注意、完投させるとガリガリ減るのでローテーションで回すか個人のスタミナ回復自体は無課金通貨でも安いのあるのでそれで誤魔化す(今はローテーション組んで30秒広告でほぼスタミナ消費無しみたいな感じで回ってます)
やきゅつくみたいに敷居は高くない
資金のやりくりでゲームオーバー、人気を得る為にも能力より人気者を出したりFAあったりトレードだったり難しい事が一切無い
悪く言えば単純過ぎる
ザックリ分けると
4月
1年が入ってくる(無課金でもスカウト1年1回出来る仕様)説明省くやれば分かるかと
スタメンと控えを分ける
練習メニュー調整(初めは体力40だとちょっと少ない50なら余裕位?投手は投手の、打者は打の能力優先が良さそう?打てないと勝てない延長戦で投手の体力がガリガリ減るので出来ればコールド狙いの為で決勝、甲子園はコールド無し?)
練習していく
7月
試合の勝ち負けで甲子園が入ってきたりの変化はあり、普通の試合に1週間(1ターン?)猶予あり、休憩(練習しながらスタメンだけ練習休ませる)かミーティングがとりあえず良さそう
3年引退で打順、選手を変更、急がないと特別練習みたいな時間が無くなるので最悪、打順と選手の変更は後回し(慣れたら問題無い)
練習していく
10月
1.2年しか居ないこの試合が慣れるまでかなりキツいイメージの試合(個人的な感想)
負けたら特別練習がここにきた?…多分そのまま練習出来たイメージ?
練習していく
3月?忘れた
辺りに10月で勝ててたら甲子園、特別練習と新入生が被るので早めに練習メニュー選ぶ様に気にした方が良い
4月に新入生が入る、急いで個別練習とスタメンの変更
の頃には1.2しか選べなかった練習に3が加わり出して初めはテンパる(慣れれば問題無し、自分は1に打者、2に投手、3にどう考えてもいらない子をマネージャーみたいな使い方してますが正解かは分かりません…)
の繰り返しが10分もあれば出来てるんかな…分かりませんがそれ位パッパと出来る様にはなります
その間に施設強化(とりあえず自分はグラウンド優先でカンスト、雨の日に練習出来る様になる部屋レベル1でやりくり、お金は溜まってきている状況)
甲子園にはまぁ大体行ける、初戦まぁ大体は負け、ベスト4ほぼ負け、準決まぁ勝てない、決勝戦力的に余裕で負けてたがマグレで1回行けたって感じです
自分の3をマネージャー(ボール拾い)にしてるせいで注意したら問題は無いんですが、マネージャー枠はほとんど触らない1年に2.3回触るだけのせいで
雨の日になると練習メニューが休憩になる
1.2を打者と投手の練習設定、練習開始…あ…って事になる事が欠点かなぁと…これがパッパやってると軽くイラッとする部分
雨の日の施設レベル上げたら変わらないとかあるならまぁ上げたら良いんか位の問題
あくまでこれは今の所です
これと試合間隔がやればやるほど早くなって(全部の操作が早くなって試合迄がすぐに来るだけで広告が増えるとかでは無い)広告見る時間が増えてきてるイメージになる(広告ゲームなんで仕方ないと言えば仕方ない)
広告自体を現実的には消せない
雨の日の練習メニューで星1減らした4位かなぁっていう感じです
やり始めて良かったなぁとは思ってます
思っていたのと違う
まず、速度がありえない程遅い。時速300キロいかで走るのでスピード感がない。大体時速240キロ程だ。
次に本物のドライバーと競うレースではAIが速過ぎてなかなか勝てない。また、マシンの磨耗も早過ぎる
コーナーカットに厳しすぎたり、コースアウトすれば速度制限される。
速さの問題は自分で作ったマシンでカスタマイズを頑張ればギリギリメキシコGPのホームストレートで300キロ行くか行かないかぐらいだ。
もしF1のゲームをしたければREAL RACING 3
の方がいいと思った。そのゲームのモータースポーツというところに行ったらまだ今シーズンのマシンは無いが2019年と2020年のマシンに乗れる。しかし、DRSがこのゲームには無いかこっちの方がマシと思った。このゲームは自分でマシン買ってアップグレードしてレースやサクセスストーリーをする。このゲームもコースアウトしたら遅くなったり、ピット作業は無いが僕はこっちのゲームの方が良いと思った。しかし、REAL RACING 3のメインはあくまで箱車なので注意して下さい。
アプリは良い
似たような育てる系のゲームが多いですが、色んなクエストがあって飽きさせない工夫が沢山あると思います。
ただ、10日以内にLv31達成はかなり厳しいと思う。自分なりには起きてる間中、一日中頑張っていた気分なのですが、8日目の日中にほぼ一日中のメンテナンスが入りました。
普通のアプリなら深夜にやる所を‥
9日目には、もう無理だと確信し、ゲームをやめました。
もちろんこの条件で達成している方も沢山いるかとは思いますが、私が今まで時間をかけてやったアプリで獲得できない条件に会ったのは初めてです。
ポイントもものすごく沢山もらえるわけではないのに、この労力では割に合いません。
達成していたらもっと長く続けたいと思っていたので、残念です。
いいアプリだとは思いますので、もう少し会員獲得の方法を考慮した方がいいかと思います。
テニプリ好きはやれる。それだけだ
私は学生で、その目線からの意見になります。
結論、無課金は無理だ。貢げる奴しか生き残れない。良いとこもあるんで書いてきますね。
[良い]
・期間限定の曲が良い
あんま長くテニプリ追ってる訳じゃないんで古めの曲とか知れるのとかも良き
・新テニの内容は分かる
ストーリーは新テニのものなので超人テニスしてるだけなので良いです。番外編?みたいのは日常感が良かった。イベント、お前は別だ。
・イベント&ガチャ多め
月二でイベントあるんでカードの配布は多いです。
[悪い]
・曲の偏りから見て取れる優遇度
まあ元々のものでもあるでしょうけどね、地味’sの曲なんて無料やないんですよ…ええやん、顔面モブ系男子もええやん…
・イベントストーリー薄っぺらい
うーん、そのまんまですね。なんか去年もおんなじやつ無かったっけ?みたいな感じです。四年もやってればね、なんかあるんでしょ
・石足らね
マジで石足らない。そうしないと集金できんのだろうけど。序盤の曲を一通りやるまでは石はガンガン集まるけどそのあとは…。他ゲーと比べるとね。今流行りのVOCALOID系の音ゲーとか、同ジャンルのラップするやつとかと比べると酷いかな…あは。
・佐伯欲しいよね
ま、これは仕方ない!ただイケメン枠の佐伯が欲しいんじゃあ…葵とかもさ、ちょっとぐらい出番あげてやれよ…(´・ω・`)
・ドキサバとか乙女ゲーやりたくなる
曲聴くのは楽しいけど、今狙ってるターゲット層ならドキサバとかの方がウケはいいと思われ。サマバレとかのスーツイケメンと乙女ゲーやりたいじゃん。そう言っておきながらキャラ同士の絡みがあるキャラストーリーとかカードのストーリーはいいね、いかんせん短いけど。
総評、微課金&無課金予定の方は三ヶ月ぐらいで飽きます。
イベランもやってみたいけどお金入れんといかんから学生にはきつめ。ま、ソシャゲなんてお金入れてなんぼですけどね。無課金でやろうなんて虫の良いことありゃぁせんよな。サ終はいやだけど課金はしたないなんて意見は言えないわ。これからもテニプリ愛をもって一応ログインだけはしときます。応援してます!頑張れ運営!!!
なんとなく続けてしまう仕掛けはうまい
LEVEL 3800↑ challenge1-100と101〜120までクリアしての感想です。 ピン抜きゲーム自体はレベルが進んでも特に難しくなることもなくレベル100くらいまでやればほぼ全パターン出て後はそのループ。 ピンを抜く順番とタイミングを把握すれば特にコツは必要はないです。同じレイアウトでも多少の偶然性があるらしく同じタイミングでピンを抜いてもボールが吹っ飛んで失敗になる時もありますが。 Challenge 43がiPadだと抜くべきピンが画面の外にある位置でずっとクリアできないままだったのですが、最近のアプデで修正されたようです。 課金しても画面下にある広告が消えるだけでゲームを次に進めたりプレゼントボックスを開けるには必ず広告動画を見ることになります。 たくさんゲームをしてDaily Tasksに書いてあるミッションをこなすか広告動画を見てSkipするかでピンやボールやゲームの背景のデザインが少しずつ増えるので、自分のようにコンプ癖のある人は全部開くまでついつい片手間に惰性でやってしまうでしょう。
追記:LEVEL4000超えました。
・コツは必要ないですと書きましたが、ピンはspear(槍)にしておくのが一番細いのでボールが留まる位置が広くミスタッチしにくいです。
・ジグソーパズルのピースはmuseum weekend以外のノーマルはゲームをしてもらうのではなく溜まったコインでガムボールマシンをガンガン回すほうが早いです。コインはビルを育てるのとガムボールマシンくらいしか使い所がしかありません。
・ゲームの途中で抜くピンを間違えた時は右上のLevel番号をタップすればすぐに再開できます。私はLevel3000超えてからこれに気づきました…。
バグ、広告が多い
以前の書き込みからあまりやらなくなったのですが
たまに開くとバグが直ってない。
問い合わせも明確な答えかえってこない。
あとこんなに不具合あるのに 運営さん詫びとかの概念がないんですかね。
デコレーションも数すくないし 置いてもハムたちが反応しないので
あまり意味ないみたいです。
ほんとGOTTEさんの絵がかわいいだけのゲーム。
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ハムスターはすごく可愛いんです!
でも、 やりこみ度とかなくて ひたすら同じ作業。 着せ替えとかもないし、
イベントらしいイベントもない。
ゲーム自体はつまらない。
2日やってもう飽きてきました。 おまけにジューススタンド改修も1週間ほどかかるかもということですし
やることないのでアインストしそう。
無料なので仕方ないとはいえ 試作版と比べて広告が長く、多くなってしまった。
試作版より面白くなってるわけでもない。
あとバグだらけもそうですが
高熱になるのはどうにかしてもらいたい。
対応アナウンスもツイッターばかりでなく
アプリ自体にもすぐわかるようにアナウンスしてほしい。
マスターナンバーだったか古今南北だったかの不具合
先日プレイした時に発見した不具合です。ジャンケンゲーム追加アプデ前でしたので修正済みでしたらすみません。 マスターナンバーか古今南北のどちらかで起きた不具合(?)です。 ゲーム終了後、部屋主が「続けて遊ぶ」を押す前に 他プレイヤーが「ロビーに戻る」ボタンを押してしまうと、ボタンを押した他プレイヤーが次のゲームに参加できなくなります。 そして、次のゲームは進行停止し、部屋を閉じざるを得ない状況になります。 修正よろしくお願いします。 いつも楽しく遊ばせていただいています。ありがとうございます!
追記: 心理ジャンケンについての誤表記がありました。
役職一覧の表の一番下に書かれている役職名が「Aの戦士」になっています。おそらく「平和の神」の誤表記だと思われます。
ステージ25まで進んだ感想(無課金)
・コインについて
フグ寿司の実装により実装前よりはコインが集めやすくなりましたが、レベルの上昇速度にタレントの解放と装備の強化が間に合いません。
・装備について
最初の7日以外は無課金ではほぼほぼジェムが手に入らないため、かなり装備面では無課金勢は不利になります。
神装はかなり強力ですが無課金勢が入手できる確率はかなり低いです。
また、ステージを進むとモンスターのステータスがどんどん上がっていくのですが、それに対して装備の能力が追いつきません。
20ステージを越えた辺りからは神装なしではかなり厳しくなるのでできるだけ最初の7日はやりこんでおくことをお勧めします。
・ゲーム性について
ガチャ同様に能力がかなり運任せです。
特殊タレントを解放していくと、能力のリロールが三回までできる様になりますがそこまで進むのはかなり難しいです。
また、サブ武器と影武者がかなり弱いです。
影武者は二つ合わせることで一応強くなりますが3ラウンド消費してしまう上にそこまで強くないです。
ボスの攻撃や、自分の攻撃でゲームが重くなり攻撃の回避率がかなり低くなります。
人によってはゲームが落ちます。
オワコンです。
上記の対策として
最近になって実装されたが気刃とシールドがかなり役に立ちます。
ハデスの大鎌(?)という神装がかなり対策に役に立ちますが排出率が極端に低いため無課金ではほぼ出すことができません。
このゲームはモンスターの攻撃力がかなり高いのですが、神装があってもほぼ全てが致命打になり得ます。
そのためもう少しダメージ量を減らすか理不尽な弾幕とバグを改善するなどされない限り無課金での攻略はかなり難しいです。
レビュー主の装備は二つが神装で残りはレジェンダリーやエピックで埋めており装備レベルは30近くまで上げているものもありますがかなり攻略は厳しいです。
・総評
以前より改善されたものの課金勢でない限り
あまりプレイするのはお勧めできません。