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太陽好きにはたまらない台
5号機の秘宝伝太陽が好きゆえ、ホールでももっと!クレアの秘宝伝は好きでよく打ってました。なので、アプリで出してくれてありがとう!の一言です!
ただし、改善要求点があります。まずはMAXベットボタンが押せないこと。通常時のチャンス目成立時にMAXベットボタン押すとカットインが出るはずですが、アプリ内説明通りにMAXベットボタンをタップしても反応しません。カットインが見れず残念なので、タップ判定を大きくするなどの改善が欲しいです。
もう一つ、液晶拡大率の自由率が低いこと。液晶はもちろん大きく見たいけど、台枠のフラッシュもみたいです。けどアプリでは極端に液晶が大きくなるか小さくなるかの二択で大きくすると台枠が完全に隠れてしまい、見たいものが見れなくなります。
総評として、楽しいけどなんだか惜しいって感じなので星4です。サービス向上に期待しています。
相手が回線を切ったのに、こちらのペナルティになった
花札のオンライン対戦は昔から色々と遊んで来ました。このアプリはバランスも良く洗練されていて遊びやすいと思っていたのですが、ひとつ最悪な点があり、もうすっかり嫌になりました。
オンライン対戦で、二月終了の時点で30対0で自分が勝って終了したのと同時に「通信中……」と出て、画面が一切進まなくなりました。最初はこちら側の通信エラーかと思いましたが、電話回線に切り替えてもwifiに戻しても同じでした。その間、同じWi-Fiで他のデバイスも使っていたのですが、そちらでは回線エラーは一切起きていませんでした。
5分ほど待っても変わらないので、仕方なくアプリを再起動させたら、驚くことにこちらにペナルティが与えられていて、自分の順位が100位ほど下がっていました。相手がペナルティ無しで逃げ切るだけならまだしも、こちらにペナルティを与えるのはおかしくありませんか? 激怒のあまり、アプリをアンインストールしそうになりました。
推測するに、ペナルティを相手に押し付けつつ回線を切る、何らかのバグ技があるのではありませんか? 運営さん、ぜひ答えてください。これが完全に解決しない限り、YouTubeやブログやTwitterなどでも、この酷い仕様について花札ファンに警告していこうと思っています。
最高だけど一つだけ…!☆4.8くらい
グローバルギアさんのステージ型謎解きストーリーゲームが大好きで、特に「鍵屋」や「放課後ミステリー」はストーリーを複数回読み返すくらいの大ファンです。
様々なキャラクターの人間性が少しだけ垣間見えるようなオムニバス形式?のようなストーリーが大好きです!
鍵屋に出てきた高校生が実は十和村さんと家津だったり、図司さんと六鹿さんがレンタル屋に出てきたりした時は驚きました…!
他のゲームで2-Bの子が出てくるのも、同じ世界で展開されているお話のようで楽しいです。
一つだけ引っかかるのが、誤植が少し多いことです。
意味が伝わるものがほとんどなのですが、甘艸ちゃんがシナリオNo.37で「天艸」と表示されているのは流石に気になりました…統一をお願いします…。
他にも、No.6ディスカッションの選択肢で「生徒から見て右側いた」というのも助詞が抜けていて違和感があります。
本当に好きな作品なので、だからこそアップデートなどで誤植を改めていただけると嬉しいと思います。
いつも楽しいゲームをありがとうございます、これからも楽しみにしています!
好きなタイプのゲームだけど、、、
敵が良い意味で歯応えある難易度
序盤の厳しさも「こういうので良いんだよ」感。
敵が強いからこそ、少しずつキャラを強化して敵より有利になっていき、やがて「過去に苦戦した敵が雑魚キャラ化する」のがものすごく気持ちいい
値段が490円と安いのも良い。次回作もこの値段ならすぐに買う。
3Dダンジョンもオートマッピングあってプレイしやすい。
敵のグラフィックもかなり良い
気になったのは、まだ2階までしか行ってないが敵がずっと一体しか出なくて戦闘が単調な点
次回作では敵もパーティーで登場させて「どの敵から倒すか」や色々なスキルの敵の組み合わせで戦わせた方が戦闘はもっと面白くなる
さらにウィザードリィみたいな低確率のトレハン要素も入れたりした次回作を同じ値段で出せば固定客付いてシリーズ化できそう。
unityで作ってるみたいだが、「unityでダンジョンRPGを簡単に作れるアセット」をアセットストアで8000円くらいで売ったら、そっちでもそこそこ金が入りそうだと思います。
敵が一体でなく複数パーティーで戦う風に改良して。
シーズン3に行けません
今まで遊んできた謎解きアプリゲームの中で群を抜いて1番面白かったです。
無料のものは長いcmがテンポ悪く入ってストレスが溜まり遊ばなくなってしまうのですが、こちらはcmが入っても5秒以内で快適に遊べました。
物語は文章も無くキャラクター達のセリフも無いのですが、いつの間にか愛着が湧いていてシーズン2のクライマックスでは胸が熱くなりました。
問題を解くのに必要なものがひらめきか思考力か教えてくれるメモリ?みたいなものが地味に助かります。
とても面白くて楽しく、素敵なゲームを作って下さってありがとうございます。
レビューのタイトルの事ですが、シーズン2の最後のレベルを解き終わりエンドロールが流れ終わって戻っても何もおきないのです。
他の方のレビューを拝見したのですが2周目も始まらないし星探しも20個のままです。
色々検索したのですが解決法が見つけられずこちらでお聞きさせて頂きました。
何か見落としがありましたら申し訳ございません。ぜひ続きも遊びたいので教えていただけますと幸いです。
気持ち悪いのてんこもり
MUSICから始めた新参者ですが、始めた当初はBASICと共に課金してまでプレイしていました。
ですが、プレイすればするほど楽しめなくなりました。
どれだけ課金しても、そんなことにお金使うの?と言う使い方をされ、声優にはキャラをネタにされました。
楽しめないけど推しのことは嫌いじゃないし、とログインだけは続けていましたが、今回の宣伝カー、その件の関係者のツイート、その後に出たイラストのいやらしさ、何もかもが気持ち悪いです。
声優に関しては、あの声優が声を当てているのか、と他の作品でも気持ち悪く思ってしまい、本当に迷惑です。
好きなキャラも好きな曲もこの作品のものだと思うと嫌悪感でいっぱいになります。
少数派かもしれませんが、こんな気持ちにさせられるアプリです。
楽しいけどさ
*どうゆうことでしょうか
広告で結構楽しそうだったから入れたけどなんかアプリが開けなくてずっと黒い画面だったりアプリおしても反応なかったりしました。
でもやっと開けてやってみたら
めっちゃ面白かった。
でも起動の時に時間がかかるのが面倒で嫌だったので星マイナス1かな…
*個人的な要望
・曲は英語の曲が多く、ボカロなど、
流行りの曲などを入れて欲しいです。
広告で出ていた千本桜、シルエット
などを入れて欲しい。
・アプリを起動する時に、もっとスムーズに起動出来るようにして頂けると
嬉しいです。すごく面倒なので
*最後に
広告詐欺だと思います。
広告では千本桜とかシルエット、ボカロなどがあったけど、アプリのどこを探しても英語の曲ばかり。
広告を見て、楽しそうだと思いインストールした人が可哀想。(私も)
そこはすぐに対処して欲しいです。
でも、レビューを見るとこのゲームのおかげで英語の曲が大好きになったという方をいらっしゃるようですので
すごいなぁと思いました(?)
あっ
ゲームの操作自体についてはすごい面白くていいと思います。
英語の曲で良かったり英語の曲が好きな方だったりとかはは是非インストールして見てください。
随分と長々と申し訳ありません!
ここまでみてくださった方、
ありがとうございます!
運営さんも頑張って下さい!
応援しています!
ややボリューム不足気味…
wiz系の3Dダンジョンゲーだが、説明文にもあるようにそこそこ戦闘難易度は高め。 しかし、wizを遊んだ事がある方なら割とサクサク進められるはず。
難易度高いと言っても、遭遇したら逃げ一択の理不尽な敵が出てくるわけではなく、レベルを上げ装備を整えたなら少しづつ進んでいけるが、やはりこの手のゲームを初めて遊ぶ人にとっては難易度が高いと思うかもしれない。
最序盤は装備を整えるお金もなかなか稼げないが、そんなライトユーザーに金策を伝授。 酒場でユニット作成→ナイフとジャンプスーツを剥ぎ取り→ユニット削除。 武器屋に売れば20G稼げるので、慣れれば数分で1000Gは余裕で稼げる。
といっても、これで武器屋で装備を整えても劇的に難易度が変わるわけではないですけど…。
街のキャラが独特の雰囲気が良い味を出しているとはいえ、現状まだまだ単調すぎてボリューム不足気味が否めない。
今後のアップデートで職業やスキル、レア武器等が増えてくれるのを期待です🙏
可もなく不可もなく
7時間程でクリア 10階まであるが毎階苦戦するような難易度で丁度いいと感じたが同じような作業の繰り返しで飽きてくる。 そういう意味では10階まででちょうど良かった。 ダンジョン移動は必要な向き以外は進むか下がるだけにして方向転換とかはなしで自動で向きが変わるようにとか出来たらいいなと思った。ダンジョン移動が地味に面倒だった。 スキルは増えてくるとページを跨いでしまい選択するのが億劫なので覚えたスキルの順番を変えられたり、オフに出来たり、前回の行動を記憶出来たらいいと感じた。 戦闘もある程度繰り返さないといけなくて面倒なので前回の行動を記憶したオートモード等があればいいなと感じた。 音楽やSEのクオリティは高いと思った。 全体的に悪くはないが作業感を途中で感じてしまうのでマンネリしない変化が欲しいと思ったので可もなく不可もなく星3にしました。 まあこの値段なので気になった方はやってみたらいいと思います。
追記、誤ってデータを消してしまったのでもう一周クリアしてみました。以外ネタバレあり。
一回目は、四職業一人ずつのバランスパーティでしたが二回目はソーサラー4の特攻パーティで挑戦
キャラ作成の段階で素早さにある程度振っておいて先制1ターンで雑魚は倒せるようにしてチャレンジすると5時間40分程でクリア出来ました。
キャラは素早さを12まで上げて後は賢さに全振り、ブレイズをひたすら打つだけのゲーム。雑魚狩りがはかどりレベルもポンポン上がるのでMPが切れたら戻ってを繰り返すだけ、魔法防御が高い敵も火力でゴリ押し、フォーカスや回復も覚えようかと思いましたが回復を覚えるとブレイズが2ページ目にいってしまい操作が億劫になるので覚えず、スキルは全キャラブレイズLV4までと一人だけリターンを覚えた状態でクリア出来ました。
全キャラアサシンとか全キャラバーサーカーとかも面白そうですが、気力があればやってみます。
クロックタワー味のあるゲーム
病院の中で逃げ隠れしながら脱出をするクロックタワー感のあるゲームでした
雰囲気も良く、程よい長さのゲームなのでプレイもしやすいと思います
敵をやり過ごす為に扉に耳を当てて音を聞くのに気づくと一気に楽になります
以下個人的に気になった点
・これ必要になりそうなアイテムだなと思っても特定のフラグを立てるまで入手ができない
・制限時間があるので急かされるのが苦手な人は注意(普通にクリアするには問題ないぐらいの時間はあります)
・特定のキャラに対しては緊急回避が無意味
・不具合で進行不能になることが多々ある
(扉で右往左往し続けるとか主人公が壁に埋まるとか緊急回避イベの判定が残るのかずっと動けないとか)
一応バグが起きても再起動すればハマることはなかったです
・グッドエンドに向かう為に色々するのですがその時には敵キャラがとてもストレスでした
色々書きましたがこの値段で1〜3時間遊ぶことができるのはとても良いですし面白かったです
真相編はDLCのような感じになるのかわかりませんが楽しみです
まるでディスガ◯アの様なインフレゲー
数字がじわじわと増えていく感覚に快感を覚える人向け
初心者がやる事としては、まず「餅月ひまり」を取る事だろうか
召喚玉1万(もしくは★10まで会社のグレードを上げる)で交換できるので、本格的な攻略はそれからが楽
餅月ひまりの能力は「自分以外に火属性が存在しない場合、自分の攻撃力が4倍(進化後5倍)になる」というもの
彼女に加えてガイアピーサー(Lレアガチャから排出)を手に入れれば、ひまりの攻撃力は「4倍×2.5倍」で10倍となり、面白い火力を叩き出す(進化後なら5倍×2.5倍で12.5倍)
更に「オモチ」(召喚玉ガチャ排出)や「可能性の鏡キラ」(創生のキラでも良い、どちらもLレアガチャ排出)を組み合わせれば、ひまりの攻撃力は15倍にも20倍にもなる
後はひまりのレベルを重点的に上げてやれば、25000程度(進化後のひまり計算)あれば★33ステージを突破出来る(結構運ゲーになるがトライアンドエラーを繰り返す)
そうすれば派遣報酬が増えるので、派遣を繰り返して資金を稼ごう
他にもレア限定バトルをクリアして、放置中報酬を増やすのも重要
結構やる事があるが、ほぼ遅々として進まないので焦らずじっくりやろう
※ひまり一人で全てのステージがクリア出来る訳ではないので注意
あと、ある程度触ったらオプション機能は確認した方が良い
色々便利な機能があったりする
このゲームの問題点は、ある程度以上進むまでは広告連打ゲーな所か
私は既に資金カンストしてて広告とは無縁になったが、ここまで来るのに普通に年単位は掛かる
もっと初心者救済要素を入れないと、現環境は完全に初心者置いてけぼりなので新規プレイヤー獲得は難しいのではないだろうか(よしんば新規プレイヤーが居てもすぐ辞めると思う)
個人的に改善してほしい点は、限界突破時にうっかり広告ボタンを誤タップしてしまい、広告が流れて鬱陶しいと感じる事
オプションで広告ボタンを消すか、試聴しますか「はい、いいえ」の選択肢を出してほしい
ボタン押しただけで広告流れるのは少し理不尽
そこそこ遊べるが作り込みはまだ浅い
雰囲気は某ゲーム風。ゲームは至ってシンプルでレベルを上げながらダンジョンを攻略して行くタイプ。 ストーリーは無いに等しい。レベル上げてモンスター倒すだけで楽しめる人なら合うと思う。ハクスラ要素がなくただ進むだけで、ダンジョンの道も固定化でランダム要素もいろんなところに皆無で、同じことの繰り返しで飽きる人はすぐ飽きると思う。難易度は高め。以下星5にならなかった気になる点。
次に進むためのレベル上げが必須なのだがある程度すると攻撃がパターン化するので、いちいちコマンド選択が煩わしくなる。前回選択したコマンドを記憶して繰り返すとか出来る機能が欲しい。合わせて戦闘倍速機能もあると良い。
ダメージ計算が単純に10-3=7みたいに固定化されてるのが戦闘の幅を狭めてる。ある程度倍率を設けて幅を持たせた方がランダム要素もあってより良いように思う。 単純にレベル上げてモンスター倒すだけのゲームならハクスラ要素はあったほうが良かったかな。 システム面もより快適に出来ることはまだまだあるように思う。
作者さんのTwitterを見ると頑張りはよく伝わってる。アップデートでいくらでも良くなるはずなので頑張ってほしい。
15時間くらいでクリアしました。
クリア後は何もありません。