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•2ステージから敵固くなりすぎ
明らかに試行錯誤が足りないとしか思えない調整が
甘い。
•障害物を無視する敵が多い
プレイヤーは狭い通路、遠距離から一方的に攻撃され倒したい敵が壁の向こうで攻撃が当たらないことが
だんだんストレスになる。
•思ってる程戦略性がない
某ゲームなどではレベルアップ後の選択は3・4つ
ですが、こちらは2つしか選べないうえ、壁反射•
弾増加が露骨に出ないとグダグダ戦うだけになるがほんとつまらない。
絵は可愛らしいですが他の人が言ってる通りゲーム性が荒削り過ぎる。
改善して欲しい所
1.敵もっと脆くて良い
ボスはともかく雑魚でいちいち4・5発当てるのはしんどいから弱くして欲しい。
2.敵の障害物無視
幽霊が壁貫通は許せるけどスライムとコウモリが
障害物無視するの毎回違和感しかない。
3.レベルアップ後の選択枠増やして
単純にハズレばかり出るとやる気が削がれるのと、
自由度を高めてほしい。
ksゲーと分かってて、とりあえずやってみた
この運営は過去にもまともなゲームを作ってないし、とにかく課金課金課金課金課金の連発
正常な人間ならチュートリアル後でやめる
引き直しガチャが2980円の有償?
まともな人間が考えるものじゃないよね
この時点でユーザーを自分から突っぱねてるし 「課金できない人間はやらないでね」を前面に出してくる
で、肝心のゲーム内容だけど、異常な敵の強さ これは過去作である暁と同じだね
異常に敵が強く設定されているのは「ユーザーに進ませないため」
ストーリーの更新は半年に1回あるかどうかし、進まれると飽きられて逃げられちゃうから
だから異常に強くして足踏みさせる
ごり押しで進めたいなら、ここでも課金課金課金
極め付けは低予算のキャラ
3Dモデルは前作ほど酷くないが、それでも7年前レベルと思うほど
おまけに戦闘ボイスはほぼないし
声優にお金かけるならVや広告費に予算回すってか? ユーザー楽しませる気が皆無
軌跡ファンなら、いやファンだからこそ手を出してはいけない
これは「軌跡」を騙った完全なる別ゲーです
目に見えた地雷を踏む必要は皆無です
【10日やった感想】
ゲーム内チャットでも嫌というほど書かれてるけど、「やること皆無」
上述の通り、とにかくユーザーを足止めさせる超鬼畜な敵レベル仕様なので、育成もままならずやることがなくなる
実際、フレンドもどんどんインしなくなる(サービス開始2週間未満で!)し、そのくせ課金圧だけは凄まじい
極々一部のスーパー廃課金(一般で戦力2000k程度のところ、15Mなど桁違い)で何とか成り立っている状況
もし楽しみたいなら、まず手始めに80万円ほど用意してください
そして、毎日10万円ほど入れられるなら楽しめるかもしれませんね
それはゲームとしてではなく、足止めを食らったユーザーを見下せるという点ですが
もちろんゲーム性は課金しようが、ただフルオートで無言で敵をボコるだけなので楽しくないです
【12/23追記】
運営からバイトの定型コメがきたので追記
不便とか不具合以前の問題
ゲームとして破綻してるんだよ
まあ何言ってもこの会社には無駄だけどさ(暁から何も学んでないし)
何でも「カスタマーまで」とか典型的なダメ運営の返答
公式ディスコでも言われてるけど、「不具合は仕様」
改善は気が向いたらするかどうか。ほとんどの不具合は放置
そもそもカスタマーに問い合わせてもバイトがテンプレ回答しかしてこないし、返答がないことも多いのはここの昔からのスタンス
さて、12/23の時点で「評価1.2」という目を見張る数字を叩きだしていますが、まさにこの数字が全ユーザーの運営に対する評価ですね
新規もほぼ入らないだろうし、相変わらずフレンドはどんどんインしなくなってますし
いい加減インしたり、無料でもらったガチャ回すたびに「時間限定!999%+以上お得!」という課金催促のポップアップが鬱陶しい(何を基準に999%お得と言ってるのか。当然無視)、イベントも課金しないとまともに新キャラ入手できない仕様なので自分も潮時ですかねー
ま、この運営は「暁の軌跡」と同じ運営だと最初から知っていたので、失望感も喪失感も一切ありませんが
敢えて言うなら、こんなところに2回も版権を売るファルコムがどうかしてると失望があるくらいですかね
今作はどこまで底辺を這いつくばって引き伸ばすのかだけ見させてもらいますね
小さい頃から花札に興味はあったものの、なかなか触れる機会が無いまま大人になってしまいました…(;^ω^)
周りの友人はみんな花札分かる人も多くて話しについていけない自分がなんだか恥ずかしくなってきてしまい、アプリで初心者でもプレイ出来そうなものはないかと探していて見つけたのが「えとはなっ」でした(*'ω'*)!
実際にプレイしてみたんですけど、ルールの説明やチュートリアルもあったので自分みたいな初心者にも優しくてありがたい!!
しかも実際に花札の絵柄での対戦なので、アプリである程度覚えたら実際の花札でも遊べるなって思いました( *´艸`)
全国のプレイヤーと戦える干支っ娘バトルもやり始めたんですけど、なかなか勝てないので最近は練習戦でコンピューターとのバトルに力を入れています( `ー´)ノ好きなだけ戦えますよ!
干支+ネコをモチーフにしたキャラクターもみんなかわいいし声優さんも大好きなるみるみやLynnちゃんがいるのでお得すぎます(笑)
キャラクターにプレゼントを上げるとレベルも上がるしボイスとか演出を増やしていくのも楽しいです!
ちなみに好きなキャラは犬神コウちゃんですかね!かわいすぎ!これからも新キャラが増えていくようなので楽しみです!イベントも開催されるのでSNSもしっかりチャックしなきゃです!
この作者の作品は殆どチャレンジしてるぐらいお気に入りです🤩。
後1つインストールしてあるけど手付かずが、取って置きなのを除いて…。
今回の作品は、有名なとても景色が良い観光地の1つとよくテレビでも観るバリ…いつもなら、外の美しい景色が走馬灯の様にユックリと映し出されるのに…今回は違った…。
今回も大作でした。
①ホテルの部屋
②ホテルのレストラン
③①と同じ部屋
④おまけのステージ…①②の場所をウロウロ
⑤ミニゲーム…コレは本編で堪能したのでチャレンジしなかった。
今回は、タップして謎アイテムgetしたり、謎解きする…といった動作だけではなく、基本操作が物を関係のある所にスクロールする事だった。
例えば割れたカップを直す物を見つけてカップにスクロール…とか。
それ自体は面白い…😃と思いました。
ただ…直す物を見つけないと先に進めない…。
何が先なのか順番はあるのか…
どれがどれと関係するのか…
何処にそれは隠れているのか…
合ってても、スクロールする場所が少しでも違ってたら受け付けてくれなかったので、その塊にさえ当たってたらOKだったらスムーズで混乱しなかったのに…と思った。
進めるにつれ、同じ様な状況に出くわすから、コレはアレだよね…と勘付いてしまうのが、チョイワクワク感が薄れる感じ…。
動物と食事は…家ではないのでテーブルに座らせるのは…とゲームながら感じました😂。
なんて👎なコメントばかりの様ですが、魅力沢山過ぎて…大好きな作者の作品なので、👎な数を上げる方が早い…ちょっとした不満が今回あった程度で…🙏。
お二人で作成されてて大変だと思いますが、これからも応援してるので、沢山作って下さい🙇
やったね!一発でフィーちゃんが出た!これはもう運命を感じざるを得ないな!運営さん、本当にありがとう!(ノД`)・゜・。Sクラフトがやばいくらい強烈で好きだ!ゲーム紹介画像にもフィーちゃんが載ってて最高に嬉しい!今のままでも充分に楽しいけど、やっぱりフィーちゃんには新たなストーリーやボイスが欲しいな。リリースから2日しか経ってないから、これから実装される可能性もあるよね!?試練の森と魔獣討伐でフィーちゃんを連発したい!イベントでも大活躍させたいから、ぜひこれからもフィーちゃんの新規絵やボイスを実装してほしいんだ (人∀・)タノム!新しいストーリーも楽しみにしてるよ!軌跡シリーズとフィーちゃんのファンとして、これからもずっと応援してるから、頑張ってくれ!
私は結構インストしたりアンストしたりと繰り返していますがなんだかんだで楽しいです。ですが少し改善して欲しい所があります。
○悪い所
・1人プレイでライフが尽きた時(死んだ時)に出る広告見て復活するボタンや課金系のボタンの表示が早すぎることです。私だけかもしれませんが、死んだ時に先程のボタンの表示が早すぎることによってノーツを押したつもりですが当然死んでいるので大体95%の割合で押す気はないのにボタンを足てしまいます。課金系はまだマシですが広告の方は復活する気もないのに見たくもない広告を見せらるので正直面倒です。なので死んだ後に現れるボタンの表示するタイミングを少し遅きして欲しいです。
・レビューによくあるように広告がめっちゃ多いです。曲の解放や先程の復活の広告は30秒だった気がします。フリー、オンラインなどの曲の後は30秒かかる広告がきますが途中でばつ印が出てくるで大体5〜10秒だと思います。(10秒は嘘かも)。でも広告の量は多いです。
・ラグがよくある。自分のiPadのせいもあるかもしれませんが、他のレビューでも似たような事例があったのでiPadやスマホのせいでもなさそうです。一瞬もしくはめっちゃ固まったり、音消えたり遅れたりします。固まるのはめっちゃ害悪なので直して頂きたいです(オンラインで固まると負け確に等しいです)。
・質問のようなものですが、私が今書いた時期にはシーズンイベントがやっていました。それでクエストの項目が増えると、ボスバトルの時に雪の結晶?をもらえるのですがバトル中、雪の結晶のカウント表記がオンラインバトル(対人戦)でありました。でも雪の結晶が貰えませんでした。勝っても負けてもランクが動くだけで何もありませんでした。これはバグですか?それとも仕様ですか?
よくないと思うところは以上です。いい所を書くと行がやばそうなのでかきませんが、このゲームは楽しいです。自分が言うのは違う気がしますが、悪い所以外にも良い所もどうか見て欲しいです。
アプリを開くとまずは延々とその時々の課金のお誘いがポップアップしますが、今日から表示されるようになったholiday wishlistがポップアップするとバツ印をタップしても閉じる事ができずゲームに進めません。
それの期間がまだ2日間近くあるので期間が終了するまで遊べないのでしょうか。
早くなんとかしてもらいたいです。
ポイ活目的でやってますがゲーム自体は嫌いじゃないです。
1時間ごとにコインもらえるので詰まった時のアイテム用まで貯めてからプレイするのを繰り返してるとイベントクリアなどでもコインもらえるのでそんなに停滞せずに少しずつ進めていけます。
確かにストレートにクリアさせないように操作されてるように感じる事もありますが、アイテム使わずにクリアできることもそれなりにあるので、そんなにイラつかずにできてるかな。
とりあえず課金のポップアップ閉じられない問題をなんとかしてほしい!
結論としてはゲーム性は満点だが、他の改善しなければならない点が目立ちすぎている。
改善されない限り他の人に勧めることはない。
まずゲーム性から。これは流石のUNOといったところですごく面白い。公式ルールを知らなかったがワイルド4チャレンジを除けば簡単に理解できた。ワイルド4は説明が理解しにくいと思うので動画で解説するべき。クラシックモードでは相手の出さなかったカードなどをもとに推察し合う心理戦がすごく楽しい。Go Wildモードでは特殊なカードとしてDiscard allやドローの重複、他にもイベントルールなどで追加されるカードなどがあり、高度の読み合いができるのがすごく良い。
残念なのは試合終了後の固定位置のポップアップを連続でクリックしていくと広告を消すというポップアップが出てくるのだが、流れ作業でタップしている最中出てくるので知らない間に課金されそうになる。非常に悪質なので可及的速やかに修正してもらいたい。広告の多さも非常しつこい。これだけ多いなら課金しようと思ったが300円もかかる。非常に多くの利用者がいるのだから100円くらいが適切だと思う。あと、プレイヤーの評価ができるようにしてほしい。2vs2でチームであるにも関わらずわざと相手に有利になるような行動をとるプレイヤー(通称スパイ)と15%くらいの確率で当たる。評価の低いプレイヤーはマッチングの優先順位を下げたり、評価の低い者同士がマッチングするなどの仕組みにしてもらいたい。あるいは今ある👍評価をもとにマッチングするような仕組みにしてほしい。
このゲームのおかげでUNOがもっと好きになった一方、ものすごく惜しいアプリだ。開発関係者がこれを読むことはないだろうが、お金儲けするためにこのように改悪してきた歴史を見ればまぁこれから期待はしてないが改善してほしい。それまでフレンドマッチングだけで楽しんでいこうと思う。
まず、プレミアムハンドで確率操作されているとのレビューが散見されますが、負け犬の遠吠えなので無視してください。彼らはプレハンの扱いが下手なだけです。
私は1年ほど前から楽しませて頂いています。これまでに4万ハンドほどプレイしていますが、シーズンでリセットされるランクマッチと、定期的にくるコラボで飽きずに楽しめています。
さて、致命的な問題と言ったのは、高すぎるレーキです。ランクマッチでは、5%上限なしのレーキが設定されています。もう一度繰り返しますが、上限なしです。ある程度ポーカーを知っている方なら分かると思いますが、これは異常です。
ピンとこない方に説明すると、例えば1000万点持ち同士でオールイン勝負になった場合、ポットは2000万点です。しかし勝った人が貰える額は、そこから5%の100万が引かれた1900万点となります。
当然、常にポットを勝ち取り続ける訳ではなく、勝ったり負けたりを繰り返すわけですが、11勝10敗でもレーキのせいで負け越す計算になります。
このお陰で、スキルの高い上位勢以外は長期的に勝ち越す事がかなり困難になっています。課金でmポイント購入を促したいのでしょうが、勝ち越すことで楽しさを覚える方も多いでしょう。高すぎるレーキはとても残念なポイントです。
とはいえ、実力があれば勝ち越すことは可能です。実際に私は1億点以上勝ち越していますし、中には10億点以上勝っている凄腕もいます。間違いなく良いゲームだと思うので、興味があればダウンロードをお勧めします。
緑箱が登場してから人気景品は1プレイ220ポイントに改悪。
値上げしたにも関わらず、値上げ前よりパワーが下がってます。
パターン化され2000円以内で取れるようになった影響ですかね、最短で取れたとしても3000円くらいは掛かるようになりました。そして天井は5000円付近です。
KOAのヤマトをプレイしましたが、箱スレスレにアームを入れても撫でるだけなのが6回程あり、1年程利用していましたが、そこで見切りをつけアンイスしました。
他のオンクレに移動してみましたが、ここのオンクレの半分以下で取れるのが当たり前で、正直今までプレイしていたのが馬鹿らしくなりました。
課金についても、今まで沢山の決済方法があり自分はPayPayを使うことが多かったのですが、支払い方法がアプリ課金のみになりました。
お知らせもなく突然です。
良いところは利用者が少ないから予約がしやすいです。それだけ。
まぁ予約できてもフリマサイトで購入した方が必ず安く済みますが。
【良い所】
・タイルをタップした時の音が良く、難易度も程よく、レベルも豊富で退屈しない。
・(個人の感想)他のアプリと比べて最もリラックスできる。
【悪い所】
・無料だから仕方ないにしても、広告が多すぎてストレスになる。
・必ずと言っていいほどの頻度で音が消える。
・プレイ中にアプリインストール画面が突然出てきて邪魔をしてくる。
まとめるとこんな感じです。
音が消える症状に関しては、端末の機種によって異なるのか、詳しいことは分かりませんが、個人的に結構イラッときます😊
最近はLINEシェフというアプリの方のタイルゲームにハマってるので、最近はこっちにあまりINしてませんw
タイルをマッチする時の感覚としては完璧といっていいほどの爽快感なので、プレイしたい方はぜひインストールしてみて下さい。
運営さんには、今後もより良くするための改良を続けて欲しいと思います。