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始まって間なしですが
廃課金組と微課金、無課金組の差が歴然と出始めてますね。SSRの提供率が低過ぎてなかなか戦力アップに繋がらないです。他のゲームと同じで、軍事力ばかりに気を取られていると、資源不足にすぐに陥ります。また、他のユーザーに攻められて資源を削られるのも、戦争ゲームならではでしょうかね。
多少、資源を取られても困らないように、内政を上げながら、軍事力も強化していく点は、他のゲームと同じ感じです。
しかし、この手のゲームは、結局やることは同じなので、登場する武将の多さや、画質の違いぐらいですね。今のところ、まだまだ登場武将数は少ないですが、今後に期待して、星4つです。現段階では、星2.8くらいでしょうかねぇ。
おおむね楽しい
PCゲームのようで楽しめてます。爆炎のグラフィックがややチープである事を除いては、気になる欠点は見当たりません。ただ、まだサービス開始したばかりなので多少粗さもあります。
以下要望
1.ライフル弾が全く通らない装甲車と通る装甲車の違いがわからない。また、ユニットの攻撃力の値が一つしかないので「対歩兵火力」「対戦車」「対車両火力」「対建物火力」を分けて表示すべき。
2.自由な設定の対戦ルームを作成し、フレンドと対決したい。
3.対戦ルーム作成機能が実装されたなら、兵力の募集制限と生産力ペナルティをOFFにできる機能が欲しい。
4.火炎放射器分隊が明らかに強いので、スナイパー系のユニットが欲しい。また、現状は工兵隊の仕事が車の修理しかないので、地雷敷設、地雷除去、簡易陣地建設や家の要塞化のようなサポート技能が欲しい。
5.迫撃砲や重砲の砲撃、機関銃分隊の射撃に恐慌効果や敵を釘付けにする効果をつけて欲しい。
6.対戦車砲分隊がいない理由がわからない。バランス上の問題といった何かしら理由があるのならわかるが、どうなんだろう。
エラーで出来なくなった
楽しくプレイしていましたが、レベルが50になった瞬間エラー画面が出て(エラーコード109001)リトライしますか?に対して「はい」「いいえ」どちらを選んでもエラーが消えません。
アプリの再起動、端末の再起動、両方やりましたが何も変わりません。 どうしたら良いのでしょうか。
【追記】
ご返信ありがとうございます。アプリは数時間後に復活しました。
諦めかけていたので、また虫達を育てることができて良かったです。
登場する虫達の外見はとてもリアルでかわいく、バトルの技は虫達の本当の特性が生かされていて、とても興味深くやりがいがあります。
今後もストーリーが増えていくのを楽しみにずっとプレイしていきたいです。
運営の事は好きだけど……
ストーリーが絶望的に面白くない。とにかく同じ事を何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も言う。しつこい。
全体から低予算感は伝わってくるけれど、それにしたって酷い。運営はストーリー読んだんか……みんな頭悪いんか……とイライラしてしまって、途中からストーリーは全部スキップしています。
それと、主人公の動作がもっさりしすぎです。頷く時の画面の揺れは、あの早さなら一回で良いです。走る時のSEも長い。とにかく間が冗長。
コンシェルジュアプリとしても、ノベルゲームとしても中途半端な出来です。運営さんの事は好きだしキャラの事も好きだから、イベントとか新規絵よりもとにかく全体のクオリティアップ頑張って欲しいです……。
すぐ飽きる
首都イベントは面白いがメインストリーはつまらないすぐ飽きる、攻城戦とかもなく単純、バフ、デバフとかのスキルがあってもよい、首都イベントは一回限りの武将なので強化する意味があまりない、武将製作も肝心のスキル、連珠や一喝、援射、洞察などは選択できないので作る意味があまりない、ただ女性キャラしか援射使えないので作るだけの作業 武器もセット売りでなくて単独売りして欲しい いるスキルだけをチョイスして買いたい 全キャラに連珠、援射スキルつけとけばいい使用でつまらない、男性キャラ特有のスキルも作って欲しい。差別ですかw 対人戦がないので課金要素がない 戦闘が異様につまらない、防御系スキルは単独では何もできない弓系以外しょぼい。 バグで音が永久に出ない、まぁ120円だからいいが課金メリットがなさすぎる。
重いゲームだけれども面白い
タイトルの通りです。 このゲーム、重いです。iphone8以前のスマホ、タブレットではお勧めできません。
また、充電中や低電力モードでの(まともな)プレイは不可能です。
iPad 8thというまだまだ現役な媒体でプレイしていますが、裏で何にも起動させていない状態でも動作がカクつくことがあります。
(Asphalt9とかの重いゲームでもぬるぬる動くのに。もしかしたら単純にipad無印との相性が悪いだけかも?)
Ver2.0からUIが大幅に変更され、内部処理が重くなったからでしょうか。
Ver1時代はかなり軽かったのですが、ver2からはプチフリーズを繰り返してその度にノーツが抜けてしまってmissとなることがあります。
充電中、低電力モード中に試しにプレイ中のCPU使用率をcpu-xで計測したところ、100%張り付きでした。
しかし、ゲーム自体はかなり面白いゲームとなっています。 「『ガチ』音ゲーマー向け本格音ゲー」と謳ってある通り、MasterやInsanity(スペルわからん)レベルはかなりの難易度です。4kや5kは出てくるし、ノーツは動くし、めちゃくちゃ早い乱打もあるし、判定も40msときびしめだし、(初見殺しもあるし)、どこぞのソシャ音ゲーに飽きたガチ音ゲーマーにはぴったりだと思います。また、レーン設定もかなり充実していて、V○EZのような2D表示だけではなく、Arcaeaのような3D表示もでき、かなりの範囲で調整が効きます。
iPad proなどスペックが高いタブレットを持っているかたはぜひプレイしてはいかがでしょうか。
おもしろい
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パワプロに別れを告げる時
このゲームを無課金で3年くらい楽しみました。他の方のレビューで確率がおかしいということについて、運営さんからの『その都度、抽選しているので安心してください』という回答に疑いを感じたので、やめたいと思います。
その理由として月姫伝、強化シラスのパターン化されているルートが存在していることです。
可能性を感じられないサクセスをするのも組み合わせにパターンがある月姫伝も、ここが限界なんだなと思いました。
KONAMIさんのスロットマシンを何度か試打したり、実際に打ちに行ったりもしたことがあるのですが『確率』は『その都度』の抽選だとは思いません。ホールで働いてる複数名の方にも、同じような質問を投げかけてみましたが『完全に毎回抽選しているとは思えない』と半数の方が回答してくれました。
結局のところ、スマホゲームも同じようなもので『プログラムをトレース』して『達成した』と錯覚させるためにあるようなものなんじゃないかと思うに至りました。
それが悪いとは思いません。
ただ健全だとは思えなくなったのです。
野球選手を育てるパワプロアプリには、既に作れる上限が『予め決められた』上限値に近づけるためにトレースしているように感じてならないのです。特にシラス強化はそうでした。
このゲームは主人公が卒業して、プロ野球選手に入団するために切磋琢磨するシナリオなんでしょうけれど…
結局のところ『まねき猫』『カロリーバー』のアイテムがないと500回くらい入部して、ようやく1回卒業できるかどうかになりました。
まねき猫やカロリーバー2本程度で、そこまで人生を左右されるのに疑問を感じられなくなるのも異常なことですし、ゲームだからと割り切って考えられるほど私は幸せな性格ではなかったようです。
その為このゲームをアンインストールします。KONAMIの中ではがんばれゴエモンが1番好きでした。
面白いですが
楽しくて毎日のようにプレイしていますが
仕事中にゲームができない間かなりアタックやレイドをされていてシールドがもっとあってはいいのではと思いました。
それとストリートカードが揃わなさ過ぎて
イライラします。
コインを奪われるのが嫌なのでコインが貯まると1番高い宝箱を開けています。
連続で50回くらい開いてますけど
新しいのが出る確立はかなり低い。
50回のうち一回出るか出ないかくらいです。
同じのが出るとまたかよと思ってしまいます。
ゲーム自体は楽しくてストリートカードを揃えたり絵本を完成させたりと達成感があります。
もっとコインを効率的に集められ、カードの揃う確率を少しでもあげてもらえたらより楽しめると感じました。
基本的には素晴らしいゲームです
高校野球を見るのが好きで、高校野球のシミュレーションゲームがないかと思いApp Storeで探したらたまたまこのゲームを見つけました。
最初は選手の能力も低く、試合に勝つことよりも選手の能力を引き出したり技術を向上させることから始まりました。
(まあ当たり前ですが笑)
初めて甲子園出場を決めた時のことは忘れません。評判が上がり、注目されやすくなるとS+ランクの選手をスカウトで入部できるようになり、好成績を収めやすくなりました。そこまで到達するのに課金も全く必要ありませんでしたし、そこそこ楽しめます。
ただ、いくら強くなっても強豪と名門の評判を行ったり来たりでなかなか安定しない中、ひとつのアイテムを見つけました。それが【モチベの本】です。
そういえば使ったことなかったなと思いしばらく使っていたらみるみるうちに選手の能力が向上し、天才タイプの選手に至っては全能力オールSなんてざらなんてことに。
そして念願の春夏連覇を果たし、夏連覇まで達成しました。しかもほとんどがサヨナラ勝ちです。仮想の選手のはずなのに、絶対勝つという執念が画面越しに感じられました。ここまで来るのに、このゲームに一円の金も投じていません。(僕の記憶が正しければ)
無課金なのにここまで名門の評判を維持でてきていることに自分でもびっくりしています。笑
たまに心無いコメントも見受けられますが、文句を言う前にできることが他にないか色々試してみて、やり尽くしてから文句を言うべきだと思います。
確率論も若干入りますし、僕のチームも永遠に名門であり続けるなんてことは絶対に有り得ません。ですので他の方のお気持ちもよくわかります。しかし、
大手ゲームメーカーのゲームじゃないんですし、すぐに改善してだなんて要望も少しわがままな気がします。それなりに寛容な心をもった人がプレイすればいいんじゃないでしょうか。主さんのご好意でこのゲームがあるということを忘れてはいけないと思います。
改善してほしい点は他の方が仰っていることに近いので私の方からは特に申し上げません。これからもプレイし続けますので主さんどうぞよろしくお願いします。