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致命的なバクにより チュートリアルから進めません。 データ削除のボタンも押せず、 アンインストールしてもデータが消えないので、何も出来ず。 運営に報告したら、一週間以上たって対応してくれましたが、何の補償も無い。 放置ゲームで一週間以上プレイ出来なかったのに、それは酷く無いですか? ちなみに、補償の件を問い合わせても 運営は無視。 しばらくプレイしていると 再度知名度なバクによりプレイ出来ず。 今回はデータ削除が出来たので、 また一からプレイするはめに。 この件も運営には報告しているが 何の補償も無い。 そんな会社のゲームです。 【追伸】運営より回答あり。 補償できるかわからない。 いつ回答できるかも伝えられない。 こんな仕事で良いって、楽な会社ですね。 【追伸】運営から補償がありました。しかし、1週間以上のロスに対して、あまりにも少ない補償。人は失敗するのは仕方ないです。ただ、失敗に対してどう対応するかで、どのような人かわかります。この運営は…悲しいぐらい残念でした。【追伸】本メッセージに対し、デベロッパーからの回答で、ゲーム内で問い合わせろとのことですが、問い合わせを行った結果をコメントしています。また、こちらの質問に対しても、まともな回答はなく、詭弁での回答や、質問の無視しかされません。そういう運営です。
改善されたようなので星2→3に修正しました。
———
バージョン1.46.1にアップデート後、起動中の画面でプログレスバーが止まって、そのまま起動しない。 イベントのランキングで争っている最中なだけに非常に残念。 ゲーム自体は資源を集めて建物をアップグレードしていく感じのよくあるタイプだけど、待ち時間が長すぎず、隙間時間にちょこちょこ進められるのがちょうどよくて気に入ってます。 After updating to version 1.46.1, the game does not start. It freezes in srarting process (when the progress bar is around 85%). I’m frastrated very much because it is in the event season.
今年の8月ぐらいに初めて、今ではレベル1000を超えました。
他の方もおっしゃっている様に、操作は簡単で楽しいです。少し時間がある時や、イヤホンを忘れて音楽を聴けない時とかにやったりもしてます。
1分ほどで1ステージクリアできるので手軽にできていいですね。
広告は少し多いのでVPNを使うことをおすすめします。もちろん、数百円で広告を消すこともできるみたいですが。
最近アップデートが入って既存のコースに別ルートが追加されました。それもそれで楽しいですね。
マップは同じものを周期的にやる感じです。ただ、操作ゲームなのでコースから落ちてしまったりとかはやっぱりあります。でもそのおかげで飽きることはないですね。
私的には文句なし星5です。
私はこのゲームを始めて1年は経ちます
今回は、このゲームのいい点と悪い点を言います
いい点
❶スキンが可愛い
このゲームはそのスキンの条件を満たしたらスキンがゲットできます!
❷ハラハラドキドキ
このゲームには、餌を食べて1位を取る方法がありますが敵を倒して1位になる方法もあります。
悪い点
❶広告が多い&長い
たまにのゲームの終わりに広告がありますその広告が長いのでイライラの元に😡
です♪この悪い点が許せるなら問題ないと思います最後に1位になる裏技を教えます
油断しているところに体を接近して相手の頭に自分の体を当てます。
出来ない場合には相手の頭に自分の体を当たるまで追いかけることが1位を取る近道です♪
このゲームを取る参考になりましたでしょうか?ではみなさん行ってらっしゃーい
課金あるゲーム、PVPでなくPVEのゲームにおいて、武器が強いことで誰が損するのでしょうか?モンスターのための調整は誰も幸せにしません
たいして強いとされていないライトボウガンや片手剣の弱体化は意味不明です。
修正するならDPSを下げる方向でなく上げる方向でしょう
色んな武器を使って欲しいならダメージに対するリスクを上げすぎですし、装備を作るのが大変すぎます
異常な武器や防具の作成難易度(慢性期なゴールドと低レア度の素材不足)武器や防具を変更する事は多大な時間と金銭を消費します
次の調整ではより多くのプレイヤーが離れていくことでしょう
期待していたゲームなだけにガッカリな運営です
余った素材を棄てる以外の活用方法を作る
フレンド機能の強化を導入する
など本当にやるべき調整はそっちじゃないですか?
課金についても
回復薬以外の課金要素を増やし30日間範囲サークルを増やしたり、コスチューム課金を作る、デイリー報酬増加等
別のところで課金させた方がユーザー満足度は上がったと思います
そして今回最も酷かったのがイベントで散々課金させてからの改悪でしょう
特にディアブロ亜種イベント後の大幅な武器弱体化は優良誤認で課金させたこと該当し返金対象に該当すると思います
Appleの返金対象になるレベルの運営の遵法意識の欠如は悲しさを超えて呆れます
このゲームには期待していたぶん相当な失望でした
ユーザーの絶対数が減ったら課金ユーザーも減ります。トータルで損になることも理解できないのでしょうか
このままでは運営のゴールを見る前にゲーム自体が下火になるでしょう
4年間何を思って開発してきたのか考え直してください
課金あるゲーム、PVPでなくPVEのゲームにおいて、武器が強いことで誰が損するのでしょうか?モンスターのための調整は誰も幸せにしません
たいして強いとされていないライトボウガンや片手剣の弱体化は意味不明です。
修正するならDPSを下げる方向でなく上げる方向でしょう
色んな武器を使って欲しいならダメージに対するリスクを上げすぎですし、装備を作るのが大変すぎます
異常な武器や防具の作成難易度(慢性期なゴールドと低レア度の素材不足)武器や防具を変更する事は多大な時間と金銭を消費します
次の調整ではより多くのプレイヤーが離れていくことでしょう
期待していたゲームなだけにガッカリな運営です
余った素材を棄てる以外の活用方法を作る
フレンド機能の強化を導入する
など本当にやるべき調整はそっちじゃないですか?
課金についても
回復薬以外の課金要素を増やし30日間範囲サークルを増やしたり、コスチューム課金を作る、デイリー報酬増加等
別のところで課金させた方がユーザー満足度は上がったと思います
そして今回最も酷かったのがイベントで散々課金させてからの改悪でしょう
特にディアブロ亜種イベント後の大幅な武器弱体化は優良誤認で課金させたこと該当し返金対象に該当すると思います
Appleの返金対象になるレベルの運営の遵法意識の欠如は悲しさを超えて呆れます
このゲームには期待していたぶん相当な失望でした
ユーザーの絶対数が減ったら課金ユーザーも減ります。トータルで損になることも理解できないのでしょうか
このままでは運営のゴールを見る前にゲーム自体が下火になるでしょう
4年間何を思って開発してきたのか考え直してください
(なぜか星がつけられないのですが体感的には星4です!)
基本的には楽しく遊ばせていただいています!早く寝るためのモチベーションになっていますし、ポケモンたちが育っていく様子を微笑ましく見守っています。
以下改善していただきたいです…!
・「ねむる」ボタンを押した時間と実際の睡眠計測の開始時間がずれていることがある
→なぜかボタンを押した時間よりも早くから就寝していることになっている分には(不正ですけど)問題ないのですが、遅れて計測が始まっていると経験値等が減ってしまい気落ちします、、
毎回ではなく時々この現象が起きます、、
・食材を回収する際、なぜか拾った数が左上に出たのにも関わらず回収されていない時がある
→バックを拡張すれば微々たることなのかもしれませんが、タップしたら一度で回収されると助かります、、
・朝〜晩ご飯を作った後等のボタン遷移が遅い
→次へを押したらすぐに画面が遷移してほしいです、、しばらくローディング画面に移行しないため、反応していないのかと思ってしまいます、、
・フレンドのおてつだいチームポケモンのニックネームを確認できるようにしてほしい
→蛇足かもしれませんが個人的には話の種にもなりますしフレンドとの距離が縮められるように思います!
また現在フレンドを作るメリットとしては寝顔を観察したポケモンのアメやアイテムが貰えるというものだと思うのですが、フレンドのおてつだいチームもカビゴンの育成に一部関わるようになればより育成へのモチベーションが上がるように思えました!(チーム内から1匹を助っ人として派遣でき、一定時間育成を手伝ってくれるといったような…?)
長文となり恐縮ですが対応いただけますと幸いです!
メインパーティとりあえず50レベ、レジェンド2凸前後まで無課金で出来ました。
が、それ以降パーティの強化が基本的にはガチャを引くことくらいしかやる事がない。
なのでステージもイベントもアリーナも停滞します。
新規の強キャラ(現時点で言うところの孫悟空)が出ても一体しかゲットできないと弱いです。ガチャ回数の確定枠以外では基本でません。
ルビーを使うと無課金では次のガチャまでに貯めるのは不可能なので、凸進めたいキャラが来てもガチャが引けない。
ログインしてデイリークエストを終わらせルビーを貯める、を数週間続けて次の一体に絞って凸
また同じことの繰り返し。
結構な額課金しないと2凸以降は厳しめか。
課金してもエンドコンテンツのような楽しめる要素もないので、多分虚しく終わると思われます。
初期はどんどん強くなって育成も楽しいですがレベルがカンストしてからが面白みに欠ける印象
凸数が違うと恐ろしいほど強さに差が出ます。
上位を目指す人は札束が重要になります
札束で殴り合いましょう
追記
現在、残すところ星の記憶105のみの状態です。
仲間のチキンナイトが、育成モード時の魔法攻撃の射程外の場所で、残り1体の敵を延々と足止めし続け、物理攻撃力を捨てている構築の場合、そこでスタックし続けてしまうので、これを修正して欲しいです。
1日で取り敢えずストーリークリアしました。
確かに、最近の作品と比べるとゲーム内でプレイヤーがやれることが少なく、物足りない感は否めなかったが、初期の作品(放置クエストや進撃の勇者など)に見られた放置ゲームを、現在のスキルで作ったらこうなった……という感じだと思うので、そういう観点で見れば悪くはないと思います。
むしろ一本化されていて放置しやすくなっており、強くなるためにごちゃごちゃ操作する必要があって、実態は放置ゲームとは程遠くなっているものではなく、純粋に放置時間が求められる辺りは評価が分かれるところか、とは思うが。
ただ、現時点では過去作に見られた無限ステージが存在していないという点もそうだが、正直進化したかは判断に困るところがある。
まず、素材と装備の所持上限ともに少なすぎる。
3倍速だと30分経たない内に上限に引っかかるのは……
過去作の進撃の勇者とかはむしろ、レジェンド装備ドロップのために敢えて低階層で固定して丸数日放置するぐらいにはゆとりがあったのに……どうして……
更に言えば、今作は装備の比重が非常に大きい(装備だけで全ステータス共に1000倍以上になったりする)だけに、この上限の少なさは非常に残念。
割と真面目に、装備は無理でも素材に関しては、今の上限の10倍ぐらいは欲しい。
ストーリーや設定に関して
あまりこういうのは気にしない自分なのだが、キングダムオーダーの群像劇を過去にやったせいでハードルも上がってるとはいえ、流石にテンプレが過ぎると思った。ここもストーリー要素なんてほぼ無く終始ふざけているノリだったが、それ故唐突感のある展開でも破綻は少なかった過去作と比べて劣化している感がある。
最後の展開が唐突過ぎて一瞬宇宙猫状態になりかけたと同時に、人によってはメリーバッドエンドというか、もやっとした終わり方をするのも……
誤字や脱字も非常に多く、ただでさえテンプレなストーリーを流し読みすることすら許さない。ストーリー要素に関して完全に手を抜いているのが丸分かりで、流石にここまでされるといくらなんでも少し萎えてしまう……
ついでに言えば、戦闘力を上げるだけで七神の皆さんから認められる、交神仕様も終始引っ掛かった。なんというか、(ストーリーもそんな感じなので尚更)チョロ過ぎて星の行く末が心配になるレベル。
選択肢はかなり限られているとはいえ、別の条件を設定することも出来たはずである。
(おまけ?)キャラメイクについて
最初にキャラメイクを行うのだが、FPS視点のせいで本当に申し訳程度の存在となっている。
申し訳なりにも、いざ髪の色や目の色変更をしようとしても、ベースの色の主張が強過ぎて、どうやっても薄黒い色になりがち。特に黄色や水色などの明るい色ではこれが如実に現れる。
これはもう少しなんとかならなかったのだろうか……アイコンにもなっているシルフレアが銀髪なので余計にそう感じる。
他にも、チュートリアルでバトルを一瞬止める処理のせいで、結構バグが頻発している印象を受けた。
チュートリアルを終えてもバトルが止まったままになってしまったり、酷い物だと戦力増強において非常に重要な合成のチュートリアルがスキップされていつまでも発生せず、合成機能がいつまでも使えない……というものまで。
ただまぁ……今作に限っては、愛用されているUnityエンジンの開発元が、凄まじいことをやらかしてくれやがった最中、開発リリースされたであろうので、その点に関しては本当に不運だったな……と思う。
取り敢えず、素材上限の上昇と無限ステージの開放アプデを楽しみにしつつ、装備強化しながら待機しておきますね。
僭越ながら今からちょうど1年前ほどにこのゲームを入れさせて頂きました。最初は暇つぶしになればいいかと思っておりましたが、なかなかに沼るゲームでとてもやり込み性が高いと思います。(個人の感想です。)
しかし、そこで、改善して欲しい点とこの後にこのゲームをダウンロードする人に向けてこのゲームの魅力がいくつかありますので、書かせて頂きます。まずは、改善して欲しい点です。
【改善して欲しい点】
①ブロックに乗ったあとのJUMPが反対方向になる。
②当たってないはずなのに、𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐨𝐯𝐞𝐫になる。
以上の2点が改善して欲しい点となります。ご検討の程よろしくお願いします。
【このゲームの魅力】
これから、このゲームをDLしようと思っている人達にこのゲームを の魅力を伝えます。
①ジャンプ音が良い!!
キャラがジャンプする音は昔ながらの効果音のよう な感じになっていて、個人的には好きな音です。是非聞いてみてくださいっ!
②モードが色々あって、飽きない!
このゲームには前3種のモードがあって、どれもとても楽しいので、たくさんやり込めます。
以上の2点がこのゲームの魅力です!!(上手く伝えられたかどうかは分かりませんが……)
今回レビューを書かせて頂きましたが、レビューを書くのがこれで初めてなので、上手く伝わってるがどうかわかりません。長文失礼しました〜💓💞
1ワールド5ステージ毎でステージ8が最終ボス、その後チャレンジモードが開かれますがかなりボリュームが少なく感じました。
それからステージをクリアする毎に広告が流れるのですが(無料アプリですし多さは許容してますが)×が押せない広告に何度か当たり再起動を余儀なくされる事も多かったです。機種や環境などこちらの問題もあるかもしれませんが−★の理由はボリュームと広告。それ以外は全てよかったです。良作でした。
基本ステージクリアは放置180分毎に手に入る宝箱と詰まったら一つ前のステージを周回して強化する、の繰り返しで単純作業感強めです。
例えば魔王様の装備(おたまや鍋つかみなど)やそれを強化する素材ダンジョンなどあればもっとやり込めたかもしれませんね。
サクサクとクリア出来ることも魅力だとは思いますので、ほんのりRPG風味でほっこりとしたストーリーを味わいたい方にはおすすめです。
ゲーム内のミニイベントゲーム対戦やいろいろ戦力アップゲームなどあって楽しいは楽しいですが、ミニゲームに資源センターというのがあり資源を集めたり奪ったりするのですが、資源を奪った相手に復讐とかもできるんです。ですが、リベンジ機能が無限に利用できるので粘着悪質プレーヤーが多く大変不愉快になります。1番レア度の高いアイテムを毎日毎時間毎回奪っていくプレーヤーも非常に多く初心者や弱いプレーヤーは餌食になっていて遊んでいても不愉快になります。運営に問い合わせ改善提案しましたが回答も何もなくやる気もない会社のようです。
海外先行で海外プレーヤーは長くやっているので今から日本でやっても海外プレーヤーの餌食になります。
また、惑星対戦ゲームも長くやっているプレーヤーは強く初心者が課金しても勝てないですね。
宣伝に騙されるなよ?