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一通りプレイしたので評価
先ず重課金と言われているのが6つの装備につける宝石は課金してダンジョンする面倒なガチャ、ただそれはレベルや装備を十分に鍛え上げた上でのPvPでの話。無課金でもそれ以外のコンテンツなら普通に楽しめて、スキルを強化できる装備集めは良くあるハクスラゲー。
ここからはキャラ選択の感想。
デーモンハンターは高火力紙装甲のガンマン、被弾しないプレイスキルが求められる。PvEは全般的にかなり強いがPvPは少々苦しいタイプ。PvPに興味がない人は持ち前の火力と殲滅力で楽しめるキャラ。
ネクロマンサーは召喚を使う遠距職、PvEでは盾役や火力役の召喚で安定した火力と生存力を誇る。PvPでは一転してサポートやデバフ付きスキルが優秀。何でも卒なくこなせるが、装備を集めて多数のスキルを強化しないと真価を発揮し難い。
クルセイダーはタンク枠の騎士、PvPやダンジョンでは持ち前のサポート力と硬さが優秀。ソロプレイは若干時間がかかるが、しっかりとスキルを強化できればソロでも安定した火力を出せる万能キャラ。
バーバリアンは攻撃特化の近接キャラ、盾役ではないが生存力は相当高い。PvP、PvEどちらもこなせる攻撃寄り万能キャラ。どちらかと言えばソロ向きだが持ち前の破壊力と生存力でチーム戦も活躍できる。
ウィザードは遠距離魔法職、上級者向けと言われる所以はPvPでもPvEでもスキルの連携、距離感、味方との連携があって初めて火力を出せる。サポートや生存向きのスキルもあるのが、プレイスキルに大きく左右されるキャラ。
モンクはPvP向きでソロが不得意な近接キャラ。殲滅力も耐久力も余り高くないので育成過程やPvEはで少々苦労する、一方PvPではサポートもPKも優秀。ソロは時間を掛ければいいだけでPvPしかやる事がなくなる程プレイできる人にはオススメできる。
星4、5で言ったら3
信長の野望が好きな人はハマると思います私は三国志もやっていますがやっぱり三国志より信長の野望の方が好き 良い面 真戦と似てるようにフェイズ1の場所フェイズ2、3と関所に攻城を通じていく流れのゲームとなっております。 他にも沢山の城を攻城が自分の地域の城を攻城できるのはある意味楽しみでもあります。 悪い面 初心者期間が切れると皆んな結構新鯖に行くなど辞める人が多いように見えます。 ガチャが真戦とは違いSR以上確定が10回に1度だけなのであまりSSRは出ないです。武将もあまり少ないので今後に期待ですが早く増やして欲しいです。 真戦とは違い資源を課金で買えてしまうので戦争の時お金で負けてしまう可能性があるゲームです。 良い面、悪い面を結合して 辞める辞めないは皆んな同じ思想を持っているわけではないので難しい判断ですが信長の野望が昔から好きだった人はやる価値が高いと思います今後のアプデに期待ですがもう少しSSRの提供率を上げて欲しいです もしレビュー見た方でご参考になってたのなら幸いです
知ってた
案の定よくあるつまんないゲームでした。
速攻アンインストールしたので深くはやっていませんが、チュートリアルを半分くらいやったので感想書きます。
まず最初の設定から意味不明です。
主人公(自分)は信長に恩がある謎の人物で、なぜか斎藤龍興の軍に襲われているお市を助けます。
そして信長と合流し、自分の与力として森可成と松浦隆信をつけてもらいます。
この時点で意味不明です。特に信長と縁もないはずの九州の松浦隆信が信長の家臣として存在していることが謎。
システムは大体はライズオブキングダムというゲームと一緒です。
ちなみに信長の野望要素は顔グラと音楽だけです。これは果たして信長の野望なのでしょうか?信長の野暮の間違いではないでしょうか?
コーエーさんはこんなゲームにお金かけるよりも本家信長の野望に力を入れてほしいです。
間違いマージが多発する
とても楽しい。無料でここまで遊べるので文句も言えないのですが、とにかくマップも物も小さい。種類が多すぎる。見にくい。マージも粘っこい。狙ってる物が つかめない。隣の物を つかんだり、配置したいだけなのに、粘っこくて勝手にマージしたり、地図が勝手に動く時がある。やりにくい。指のどこに反応しているのか、狙った物が掴めないし、隣の物を掴んでる。勝手にマージと間違い判定マージは、やめて欲しい。最近は目も疲れストレスも溜まるので、たまにしかログインしてません。
とにかく、眼精疲労とストレスがたまります。全然片付かないし、どこがゴールなのか、次々と物(種類)が増えるので片付かない。スッキリしない。イベントはやらないのにイベに誘う何だかがもぅ邪魔。やる事が多すぎる。主人公がレベル上がるたびに、片付いてないと文句言われるのが地味にムカつく。暇つぶしには、最高なゲームです。マージゲーの中では 良いゲームだと思います。
エクスカリバーIIもラクラク
他の人たちのレビューが酷評でしたが購入。
まず、オリジナル版と違うこととしては雑魚敵との戦闘なし、9999ダメージ、高速プレイが設定できること。
特に高速プレイは、3〜5倍速くらいでプレイができるものですが、プレイ時間は実時間と同じなので、エクスカリバーIIの入手が極めて簡単になったと思います。
設定すると外せないオプションもありますが、それは使っていません(ギルMAXやアビリティを即習得等)。
あと小さいことですが、戦闘に入った時の演出
カットをオプションで設定できるようになっていたのはレベル上げのストレスが少なくなり良いと思います。(他のレビューしてる人は、3カットくらいの戦闘前の演出が邪魔と評価していましたが、アップデート等で改善修正されたのかもしれません)
操作性は悪いとも思いません。慣れでしょうかね。
小学生の頃、エクスカリバーIIの存在も知らずにプレイしていましたが、ここに来て色んなやり込みを見つけてハマっています。
他の作品も買おうと思っています。
作業感が強い
グラフィックはかなりいいです。
ゲーム内容は作業感が強く、レベリングは根気が必要です。
部隊の編成も武将の特性などが活かされているのかよくわかりません。
体感では兵種Lvと兵種の相性のみに感じたので、面白さはわかりませんでした。
手に入れたSSR武将が活躍している実感が無かった。
編成の面白さは中盤移行に掴めてくるのかもしれませんが、前述したレベリングに耐えれませんでした。
(私は賊狩りをしていました。)
レベリングがもう少し簡易的であればもう少し続けたかもしれません。
そしてガチャはそれなりに渋い印象です。
天守16くらいまで進め、それまでの報酬でおそらく40回ほどガチャ回しましたが、SSR獲得なしでした。
(知人は運が良くSSR2枚でてます…)
素材、建築短縮、徴兵、行軍などほぼほぼ課金で解決できる仕様のようなので、課金に抵抗ない方はストレスなく楽しめると思います。
対人戦闘など始める前に挫折しました。
続けることでまた新たな楽しみがあるのかもしれませんが、私には合いませんでした。
楽しい!
こんにちは😃 こちらのアプリをプレイさせていただきました!最初は私は今どきなのかな?と思ってインストールしました!そしたら結構楽しくて毎日やってます!時々あれ?正解だけど違くない?とか、絶対これでしょ!だってもう一個はそれで何するの?✖️え?なんで?
って思う時もありますけどそれ以外は楽しいので修正しなくても大丈夫だと思います!皆レビューに広告多くない?とか言ってますけど私はあまり気にしてません広告が多いのは仕方ないし、わざとやってるなら話しは別ですけど自分がゲームをプレイする時も広告少ない方がいいと思いませんかだからわざとはして無いと思います。これで言いたい事は全部言いました!では終わり!
コーエーブランドの凋落
鯖上位100傑に入っています。 課金は数百万でしょうか… コーエーの三國志を名乗っていますが、全く関係ない別のゲームと考えた方が良いですし、ゲームとして欠陥だらけなのでお勧めしません。 ◆悪い点 【マップ】一枚マップですが、地形の概念が全くありません。高低差もなく、森だろうが平野だろうが移動、戦闘内容は変わらず、黄河・長江も陸と変わらない速度で徒歩で移動できます。全く工夫を感じません。また、遷都札というアイテムで自都市のワープができるので、距離の概念がありません。成都から許昌へワープアウト後に総攻撃、という未来小説さながらの戦法がとれます。徐々に支配地域を広げながら発展を楽しむ、というストラテジーゲームの醍醐味は全くありません。 【行動システム】 部隊に命令を出すという当たり前の行動にすら逐次軍令というアイテムが必要なのですが、無料配布分では全く足りず、有料で買わないとまともにプレイができません。出撃時だけでなく、出撃した部隊のターゲットをAからBに変える、自都市に退却する、という事ですらアイテムが必要という銭ゲバ欠陥システムです。 自分の都市が攻められた時に軍令がなかったら守ることすらすらできません。【戦闘】 戦闘自体は課金力を正面からぶつけ合う単純なものです。札束での殴り合いという表現は正しいでしょう。兵站の概念や伏兵、挟撃、包囲とか、三國志的な戦術の幅は全くありません。 戦闘で得られるメリットが小さく、戦闘でのアイテム・資材消費(≒課金量)のデメリットが大きいため、上位軍団は談合で戦闘を行わないようになり、戦争ゲームとしてはゆっくり死んでいっています。上位は弱いものいじめには熱心なので、強くなって上位軍団に入れなければ、搾取蹂躙されるだけの日々になります。 【運営】 無能です。不具合通知はほぼ毎日ありますし、不具合の修正に不具合を重ね、アプデの目玉が不具合の改善という有様です。戦闘が起こるとサーバーが重くなり、まともに部隊が動かせないことが多発します。また、イベントは賊狩り、採集を形を変えて行わせるだけで非常にワンパターン。ユーザーを楽しませようという気配は皆無です。一方で課金させる方法を考えることには執心しており、イベント参加の権利を有料アイテム化して販売・サービス開始から半年足らずで武将の上位レアリティを解放等、頭が悪い事この上ないです。最近ではサブアカウントを公式生放送で容認したため、一部軍団が数百の捨て垢の都市で自拠点周りを埋め尽くして防衛網を敷くという画期的な迷惑行為を行いましたが、全く対応しませんでした。 ◇良い点【軍団】軍団の人と仲良くワイワイやるコンセプトはいいと思います。ただし、人の繋がりがあるせいで辞めどきを逸してダラダラ続けている感じはあります。 … だからこそ、これから始める人は、やめておいた方がいいと思います。お金を使うとしても時間を使うとしても、もっと良いゲームが必ずあります。
惜しむらくはというとこもありますが
とても楽しませて頂きながら、バスカヴィル家の犬をクリアしたのでレビューさせて頂きます。
元ネタになっている本を読んでいると「そこをこう弄って謎解きに使うのか〜」と楽しめますし、知らなくても分かりやすく解説がなされているので既読派未読派どちらにも優しい設計がされているストーリーです。また攻略についても、探索モードとマッチ3モードで自由に選ぶ事ができるのもたいへんありがたくもあり面白みも高まります。
ひとつの難点としては、タスクの進行優先度(ホームズメインのストーリーなのかワトスンメインのストーリーなのか)が混ざるので、まずはひとつのストーリーをしっかりと終わらせてから同本内の別のストーリーに移りたい派としては左端のタスクアイコンのUIを整理できたらいいな、なんて思います。
面白みが分からん
pt欲しさにインストしてみたんですが、ゲームの内容自体は脳トレっぽくて楽しいですけど、一部無理ゲーじゃんってのがあるからそれはスキップしたら良いのでまだ救いはある
けど、2ステージ毎に毎回出てくる広告。スキン取る為に出てくる広告。なにかと広告、広告、広告。鬱陶しいわ‼︎‼︎
あと、ステージ上がると重くなる仕様なのか、3ステージ進めたらアプリ落ちするとか萎えの要素しかないです
スマホも熱くなるのでオススメしません。
広告嫌で、機内モードにしても遊べなくなる
は????って感じ
イラつきしかないし、広告見てる時間とか無いんで即日アンスト
因みに別アプリ広告でptもらえる条件が500ステージクリアってんだからまぁまぁの鬼畜さだって感じだわ
時間に余裕がある人はやってみて
神ゲーをありがとう(オヌヌメCD最後に書いとくぜ
購入を迷われている方、昔プレイしたことがある方は購入を強くオススメします。昔のバグも修正されていますし、ノラモンを育成可能になっているあたりもう神ゲーです。
低評価の命中率がおかしいだの、試合勝てないは戦闘システムを理解していないだけです。
命中率おかしい→表示される命中率の他にガッツ補正という見えない値が存在します。ガッツ補正とは表示されている命中率にガッツを貯めるほど命中率が上がる仕様です。逆にガッツを貯めずにぼこぼこ殴っていると命中率は表示されている数値よりも落ちます。あと命中当てたかったら800くらいからしか実感なんてできません。
試合勝てない→育成不足です。試合で勝ちたければピークが過ぎてから試合に行くのが無難です。
初心者オヌヌメ→ペプシマン/キッド 特殊個体が生まれます。頑張って育てみてね
再稼働お願いします
今高校生で、小学生当時やっていた者です。現在、全国でも稼働している箇所が少なく、悲しい限りです...。小学生で資金が少ないながらも、よくゲーセンに連れて行ってもらってプレイしてました。しばらく離れていたのですが、たまたま動画投稿サイトにてプレイ動画を見つけ、アプリの存在も知り、少しでも気分を味わいたいと思い、インストールしました。そして、学校でやっていたら、同じ部活の友達が、気付いて一緒に懐かしんでくれました。決してマイナーなゲームではなかったと思うし、本当に好きだっただけに、筐体が少なくなってしまったのが残念でなりません。 思い出話が長くなりました。肝心のアプリの評価なのですが、 かなり面白いと思います。 ゲーム自体はアーケードと遜色なく楽しんでいます。プレイは無制限なので、当時作れなかったドラゴン達が作れてとても感動しています。アプリ内で作ったカードを、アーケードでも読み込めるのは素晴らしいシステムだと思います。 そして、他のレビューにも書いてある事の繰り返しになりますが、ブランクカードの少なさがどうしても気になります...。自分が課金をしない人間だからこそ、入手の難易度を痛感します...。せめて10〜15枚欲しかった...。枚数少なめでもいいので、また配布等のサービスをお願いします。 逆に言えば、自分が感じている不満はそれだけです。再稼働を望んでいる人は少なからずいると思います。アプリで章を増やしたり、筐体の数を増やすのは、困難なお願いだという事は重々承知です。もしこのレビューを見たKONAMI関係者の方がいましたら、是非検討をお願いします。何度も言いますが、私はこのゲームが大好きです。またあの頃の気持ちを味わいたいです。重ね重ね、今後のオレカバトルに対する、何かしらの対応を心からお待ちしております。🙇♂️ オレカバトルよ永遠に...。