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11/13から始めてからミニゲームに騙された感はあったものの、野営地がバリアある内にせっせと兵隊アップと食糧確保に勤しんだ。過去に同じようなゲームで兵隊の少なさで餌になった事を思い出してせっせとね。地図を見れるようになったから見てみたら、周りは一つの同盟国…。Lv11になってシールドが無くなったら餌だなぁ〜とか考えながらも、その同盟は言語が多国籍。掛けではあったが参加希望をして睡眠。翌朝は日曜日で休み。覗いてみると同盟に参加出来てた。マスターからの挨拶とマスターの近くにワープして来なさいのメールがワンサカ。最後のメールに記載されてる時間に間に合ったのでクリックして招待ワープ。マスターの少し手前の空きスペースへ移動した。メンバーは私を含む70名@5枠ある同盟で戦力確認したら、その王国No.2。ドイツマスターで日本とは9Hのタイムラグがあるので、ドイツ時間17時で行うイベントは日本時間の朝1時。
参加出来ない事の方が多いが、4000円だけ課金してスタートダッシュ。同盟国の5人のR4の1人にまで昇格。マスターがR5。同盟国の中でも戦力は4位。野良放置している野営地(シールド期間終了)は攻めるが、餌になった事があるから近くでポツンと頑張ってる人には同盟招待して招待受けない人にはアクティブメンバー多いからワープして他にと呼びかけ。ワープしない人はシールド期間終了するか、野営地がLv11になった途端に襲われる…。弱肉強食。
初めは新しいデコのピクミンと出会えるのが嬉しい!楽しい!歩くきっかけにとても良かったです。
最近は殺伐としています。
期間限定のデコピクミン、可愛いけれど季節の何色の花を千本以上植えないと進めないノルマが何度も出てきて苦痛。
ようやく手に入ったデコピクミンは完全ランダム?仕様?なのかダブりばかりで、手に入ったとしてもコンプリートなど夢のまた夢。
花びらはあっという間に消費され、すぐに空っぽに。
新しいデコピクミンはどんどん増えていくのに、ピクミンの上限は課金せねば増やせず、多量のコインを使って拡張してもほんの少ししか増えないのでまたすぐにいっぱいになる。
せっかく集めたデコピクミンとお別れしなければ苗から引き抜く事も出来ず苦痛。
期間限定ピクミンはせめてコンプリートするまでダブらないようにしてほしいです。
季節の花を植えるお題、せめて本数減らすとか色を限定しないとかもう少し考えてほしいです。
小さいキノコが多すぎて、それ以外のキノコに人が集中し過ぎてすぐ埋まってしまいなかなか入れないので、小さいキノコ以外はチケット無しで入れる枠を増やしてほしいです。
それか小さいキノコ以外のキノコの出現率をもっと上げてほしいです。
キノコの褒美はノーマルエキスを無しにしてほしいです。
ほんの少しの課金で気持ち良くプレイ出来る環境なら課金するプレイヤーも増えると思いますが、多額の課金をしても結局は運要素が強すぎる今の状態では課金したいプレイヤーも少ないと思いますよ…。
ゲーム自体はとても楽しいのですが、一点とても残念なところがあります。プレイ中に、トイプードルを連れたハイキング映像で靴の宣伝をする広告が流れます。広告配信の仕組みは複数あるので、こちらに書き込む内容なのか迷いましたが、一考いただければと思い書かせていただきます。
野生動物が生息する地域内を通る登山道へ、ペット特に犬を連れて行く事の是非については、そちらでお調べください。
また、世の中には、犬好きの人もいれば犬嫌いの人もいます。登山道は道の片側か崖になっていたり木の根が突き出ていたりし、足元が不安定な登り降りが多い、歩くのに注意が必要な場所です。
私が気になった点は、広告の映像内で、トイプードルがリードに繋がれていないように見える事です。
周囲への配慮に欠けた無責任な行為を垂れ流しにしていると思いました。
ポイ活目的で入れました。
レベル40手前ぐらいからビンゴしにくくなりました。
ビンゴ出来ないとチケットを貰えないので減る一方。ビンゴって運次第なのに何故操作するんでしょう?
ポイ活なので頑張りますが、そうじゃ無かったらすぐにでも消してます。
改善よろしくお願いします。
It became difficult to play bingo around level 40.
If you can't play bingo, you can't get tickets, so the number is decreasing. Bingo is all about luck, so why do people manipulate it?
I'll do my best because it's a point activity, but if it doesn't work, I'll delete it right away.
Thank you for your improvement.
キャラ、ゲーム性、シナリオといったゲームに求められやすい部分は大分面白く、東方の中でも原作シューティングが好きな自分には合っており、暇な時に頭に浮かびついつい触ってしまう程にはハマってしまった。
これまでの東方ソシャゲの中では個人的に1番面白いと思う。おすすめ。
しかし、リリース直後だからか不親切な部分もかなり多く、今後の改善に要期待といったところ。
[ 良い点 ]
・キャライラストがかなり良い
・ミニキャラの出来が良い
・シナリオが思ったより面白い
・奥深い育成要素
・原作リスペクトを節々に感じることができる ・塔の攻略によるやり込み要素
・キャラ一人一人にストーリーがあり、凝っている
・リセマラが楽
[ 悪い点 ]
・とにかく説明不足
(式神とキャラクターの違いも分かりにくく、当たり判定、アイテム、ステータス、スキルのほぼ全てに説明がなく、有志で解説が出て参考にされてるのは流石におかしい)
・ドロップが渋く、強化がかなり大変
・一部エフェクトが分かりにくい
(壁から弾幕を放つ部分が分かりにくい、ショットと敵弾のカラーが似てると分からなくなる)
・運営の動きが重い
(公式Xでの投稿の殆どが不具合な上、イベントも内容の説明なし)
・ガチャのスキップがない
・不具合多め
(リリース初期故多少は仕方ない?)
・幻想エクリプスで初めて東方に触れる人に対しての説明がやや浅め?
(キャラクター図鑑で所持キャラしか見れないなど)
[ 賛否両論点 ]
・シューティングメイン
・難易度が高く、プレイヤーのゲームの上手さで差が出やすい
・強制フルボイス (声自体は良さげ)
・1 ゲームにそこそこ時間がかかる
・ガチャがキャラと星5想起カードが別
・ブレイクを使うと良くも悪くもゴリ押しになりがち。弾幕を見せ合う原作の趣旨には反している
初動の不具合やiOS 審査が遅れたことで、マイナス評価が目につくが、ゲーム自体は時間をかけただけある面白さ。
運営の真面目さや拘りは強く感じるが、細かい気配りにかける感じが不安。
現状はかなり良ゲーって感じだが、今後の運営次第で育成渋った結果、課金ゲーにもなりかねなかったり、不安も多い。 個人的には面白い、可能性のある良いゲームだと思い、課金する気はなかったが、応援の意味を込めて課金してしまった。とにかく運営頑張れ。
微課金ユーザーですが、 キャラクターもシステムもストーリーも今のところ満足いく内容です。
限度額以上の借金をした後に強制労働させられて帰ってきたキャラクターに、ちゃんと演出があって面白かったです。
リリースばかりなので期待したいです。
ただ、所謂スタミナの役割を果たすJOBチケットや武器強化などに必要なコインがあっという間に無くなってしまう(まさに文無し)のは確かですが、放置ゲーとしてはそれぐらいが丁度いい。
コインやJOBチケットを課金や石で大量に買えない・交換できないシステムなのも良い。
一先ず今あるメインストーリーをクリアしましたけど、レベル上げや装備品の強化もまだまだ出来ていないので、長い目でゆっくりとプレイしていけたらと思ってます。
運営の方達には頑張ってほしい。
あと、他のレビュー見て思ったのが低評価の人って直ぐキャラクターを完凸させないと気がすまないプレイスタイルの方達なのかな?
いろんな人がいるんですね。
ゲーム自体はすごく楽しいです。
広告もしょっちゅう出てはきますが、
まあ無料でやってるんだし 他のゲームと
比べれば比較的気にならない方かなと、
ですが二つだけ…
一つはリフォーム出来る部屋数が
限られていることです。
まあこれは同じ部屋何回もクリアして
星集めればいいだけですが、
余裕があれば新部屋追加して欲しいなー
っていう願望ですね、待ってます。
あとこれだけは改善して欲しい…!
ホームの一番最初の部屋の手すり
なんですが、変えようと思っても
階段の選択肢と被ってしまっていて
押せない状態です🥲
そこだけ本当に何とかして頂けませんか…!!
ゲーム自体本当に楽しいので
このまま続けたいのですが、
手すりのためだにインストールし直して
これまで選択してきたものを1から…
ってなるともう面倒臭くて、、、
集めた家具もありますし…
本当に手すりだけどうにかして欲しいです
長文失礼致しました*_ _)"
βテストからプレイしています。
まず私は課金者が優遇されることは悪くないと思っていることを先に書いておきます。その上で以下の文を読んでください。
良い点
ストーリーを振り返れる、初期キャラでもそこそこ戦えるのはいい事だとは思います。
操作性が難しいのも極める楽しみがあるのでいいと思います。ゲームシステム自体に関しては文句はありません。
悪い点
・他の方も書いている通り、ガチャ確率が悪すぎる。確率が悪いとされている他ソシャゲもよくプレイしますが、こっちの方が圧倒的に悪い。絶対天井に行くと考えた方がいいです。
・課金者限定ガチャ。新キャラ実装時に先に1ヶ月ほど課金者限定ガチャがあり、そっからダイヤガチャ(無課金でも引ける)に回ってくるそうです。課金者限定ガチャの方は確率を高くし、同時期に無課金用のガチャも配置するのなら分かりますが課金者から先に獲得出来るなどほとんどのゲームで見たことがありません。ここまで扱いの差が激しいのは酷いと思います。
・アイコン、アイコン枠、スキン。限定キャラの場合(現在は緑間)👆🏻に書いた課金者限定ガチャの期間にイベントというものがあります。イベントは限定キャラを引き、育成することで貰えるコインでアイコンやスキンなどと交換出来るというものですが、もちろん無課金者は参加すらできません。初日にログインで10コイン配布があったので無課金でも毎日ログインすればスキンのみ交換出来るのかと思いきや初日のみ。10コインで交換できるのはコインか本ぐらいなので本当に要りません。そのぐらいなのであれば配らないでください。
・課金限定キャラがいる。日向など一定のキャラは現時点ではガチャにすら出ません。何故課金限定にしたのかが分からない。ダイヤの数を多めに設定してでも無料で獲得出来るようにした方が絶対に良かったです。
・ブロック機能がない。これが一番最悪です。どんだけ味方に妨害をしてきたり自己中な1人プレイをしてくる奴がいても通報しか出来ないため、またあたることがあります。1番先にこれをどうにかしてください。
ギミックに慣れてきたこともあり、1時間ほどでメインはクリアできました!
シリーズをプレイした事のある方ならノーヒントでも楽しめると思います。
いくつかバグを発見したので報告させていただきます。
①起動時、なぜか言語設定が英語になっており、直後に画面が固まった(再起動したら直りました)
②再プレイ時、バスルーム横の南京錠を開けようとすると画面が固まる(再起動しても同じ)
③再プレイ時、アイテムを使っても消えず、何も起こらない。視点を他の場所に移動して戻すと変化しているが、アイテム欄にはやはり残っている
④ミニゲームで遊ぶ時にBGMが消える
⑤ミニゲームを一度クリアしてもクリア表記されず、もう一度クリアしなければ次のステージに行けない
内容がとても凝っていて、景色も綺麗でしたので、ぜひ皆さんが遊ぶ頃には直っていればな〜と思います。
よろしくお願いします。
栄光ナイン自体、元々運ゲー要素のあるゲームだが、長期間グラウンド強化をすることによって勝てるようになる
今作はグラウンドの代わりに成長版があり、素材を消費することで勝てるようにするわけだが…
100年以上プレイ済み、ランクハイノーマルまで行った感じ、他ソシャゲと比べて酷い点が目立つ。
1、PSR凸どころか、SR凸すら難しいキャラ数に排出率。SRの最低保証は各ガチャ1回しかないのでR・PRしか出ないこともザラ
石配布はお察しである.
2、他のソシャゲのようにキャラデザやストーリーを売りに出来ないからゲーム内容で勝負するしかないわけだが…
栄光ナインをソシャゲ版にしただけで工夫がたいしてなく、ソシャゲをやる理由があまりない。
3、イベントがどうしようもなくつまらない。周回してればいつの間にか完了できる上、魅力はたいしてない。
4、強いキャラ。強いチームを作る労力が運ゲーすぎるうえ、作業時間がかなりかかる。運が悪いといつまでも育成完了できず、飽きること請け合いである。
5、ランクが上がるたびに振り出しに戻るだけに留まらず、NPCの強さのインフレが凄くなるため、がっつり時間をかけて運ゲー攻略するか、重課金を強いられるため気楽に遊べない。
6、周回プレイ必須なので甲子園優勝も作業になり、達成感もなくなり、飽きが加速する。
7、ソシャゲ版では選手の操作が限られているため、格上への勝利が難しすぎるのに対し、格下に負けるのはよくある。
キャラごとの育成要素は皆無であり、やり込み要素が運ゲー周回しかない。
オンライン対戦はソシャゲらしい大雑把なもの。
以上のことから全くおすすめできない。
栄光ナインをやりたいなら2022やっときな
連続で広告を見ることができないので、消費するおにぎりが全く貯まりません。半日で60はクリア出来ましたが、一回一回を確実にクリアしていく事を意識しなければ、600クリアは難しい。キャラはとても可愛いので飽きませんし、ポイ活あるあるのイライラは、しません。楽しくポイ活。そこは、大変いいと思います。しかし、運営さん、おにぎり問題なんとかなりませんか?期日に間に合いません。バグ?:No215、左脇上に矢印玉が下方向にしか発射できず、右は全て誇りに固定され動かす事ができません。数回、全て下向き発射では全く身動きが取れず、ゲームオーバーになます、改善をお願いしたいです。バグ?:Nos226、全て空白(格子が見える状態)になり、ロケットが全く1個も降りてこない現象が起き、あきらめるの場面が出てきました。改善をお願いしたいです。バグ?:クリアしてプラスの宝箱を開けるとおにぎりが1個、クリアしたおにぎり+宝箱のおにぎり(メールで受け取り)ならば、おにぎりは2個になりませんか?1個のままです。バグ?:No263、4つの六角形の玉のうち、残り一色のカラーが残ると、4つの六角形の玉全てに同一カラーが残り、その残ったカラーの色の玉だけ、降りてくる玉が激少なくなり、クリア出来ません。4つの六角形に茶色が残る、4つの六角形に黄色が残る、4つの六角形にピンクが残るといった具合です、そして、ピンクの玉がゼロでした。バグ?:No272リモコンを消してもドアが開かず一度も下の氷に辿り着く事なく終わる。No279:缶詰を全消ししたのにクリアならず、ルール無視です。
🔴No263以降は、1発クリアは絶対に不可。運営からのアイテムもほぼ無くなります。おにぎり1時間フリーが必須です。期日までに600クリアは不可能。アルゴが働くまで回数を繰り返さなければクリア出来ないと感じました。アルゴでパズルの色が変わる??ので。期日まで残り7日、現在のレベルはNo292、クリアは不可が明確になりました。🔴さよーなら
めちゃくちゃ毎回楽しくプレイさせていただいてます。
以前の数々の作品に比べて、アイテムの使い方が雑だと感じました。ネタバレになりそうで怖いのですが、接◯◯の使い方とか…以前は◯◯を◯個集めて…のような感じだったと思います。
あとは集めたアイテムが突然消える。でも空欄をタップするとアップで出てくる…みたいな。
⁇と思ってこちらに来ました。バグは修正されたと書いてありましたが、今日現在で出ました。
無料なのに毎回このクオリティは凄いのですが、
前回までの辻褄の合うアイテムの使い方がなくなって、違う意味の難しさになったような気がします。
また、1ステージ終わったらいきなりCMが流れます。
CMは全然いいのですが、いきなりな大音量で流れたのでびっくりしました。
今まではバグがなかったように感じておりましたので
ちょっといろいろと戸惑いました。
無双OROCHI、無双OROCHI魔王再臨、真・三國無双4、真・三國無双アプリをプレイしてます。
個人的には真・三國無双アプリよりも難易度が若干高く、城の建築とかもあるのでMの方が面白いです。
しかし、さんむそアプリに比べて技が少ないように感じます。個人的には今のままでも満足です。
キャラクターも少ないです。
(例:張苞、法正、徐庶、馬岱、馬超などがいません。←張苞はいないけど星彩はいる笑)
これからシナリオに合わせて増やしてくださるとありがたいです。
また、経験値が溜まりにくいように感じます。
今までの作品はプレイしたキャラクターの経験値が勝手に貯まるようになってましたが、Mはプレイしても経験値が(勝手に)溜まりません。
貰った経験値を自分でキャラクター達に分配します。
ガチャに必要なものはすぐ溜まります。ありがたいです。確率も丁度いいです。
イベントパスやログインボーナスは文字が小さすぎてとても見にくいので改善してほしいです。
基本的には面白いゲームで満足です。