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正真正銘のゴミゲーム
はっきり言うけど、このゲーム作ってるプログラマー能力ゴミ。とりあえず、ここにこのゲームの質が下がった理由かいとくわ。
- PK、FKは定まったところに蹴ってくれない。
-ファールは自分のチームばかり取る。
- 選手を強化したいが、まず強化したい選手を選ぶ事ができない。(獲得した選手をすぐに強化すると言う事ができない)
- CPばかりレベルが上がって、自分のチームが全く強くならない
- 獲得できる選手が限られている(2020までは、獲得できない選手の顔も見ることができた)
- ある程度レベルを上げないと、80レベルの選手の獲得ができない(まず70以上の選手を一旦獲得して、それでレベルを上げて、80の選手を取る。これしか方法がありません)
- 戦術設定を攻撃にしているのにも関わらず、選手が全く上がってこないせいで点が取れない。
- ダイヤ制度を作られたせいで、中々チームのレベルを上げることができない。
もうあからさまに「課金して、強くしてほしい」感が出ていて、本当にストレスが溜まる。楽しくゲームをしたいだけなのに、これじゃ余計にストレス溜まる。
このゲーム作った人、馬鹿なのか、それとも課金してほしいと言う欲望がですぎて、こんな不利な設定にしたのかよくわからない。
唯一、オンライン対戦のつながりは良くなった。それ「だけ」は認める。
けれど、オンライン以外で普通にリーグ戦とかは、最初は楽しめるけど、リーグ上がるごとにCPだけ強くなるから本当につまらない。
課金をする勇気がある人のみ、このゲームをオススメいたします。それか、YouTubeで、チートできる方法(今のところはコインとダイヤを増やすのみ。将来的には、昔みたいに各チームの選手が全て手に入るチートコードを誰か作ってくれることを願っています)
無課金で楽しみたい方は、正直おすすめしません。
最高すぎる!!
これまで色んな恋愛(乙女)アプリゲームをやってきましたが、未定事件簿には良い意味で「なんだこれ!?」と驚かされました笑。
個人的に良い点!
・攻略対象と触れ合う機能。
頬を引っ張ったりネクタイを緩める、襟を引っ張る、腹チラetc…「ここまで触れ合えるのか!!」と始めたての頃、テンションが上がったことを覚えます。
・思い出カード(キャラカード)が動く!
SR以上の物になると、2Dで動きます…(環境音も有り)、カードを強化するごとにそのカードのストーリーも読めるようになります。(SSRはボイス&ビデオ通話付き、SRはボイスと通話は無いですが、メッセージが届きます)ビデオ通話はアプリ内の通話履歴から繰り返し見ることが出来ます。
・ストーリー
このゲームは恋愛とミステリーが合わさっており、主人公(プレイヤー)は新米弁護士として、様々な事件を攻略対象となるキャラ達と解決していきます。弁護士なので、ストーリー内で裁判ももちろんします!ちゃんとストーリーを読んでいたら大丈夫かと…
その他…
ガチャを引くために「女神の涙」というのが必要になります。しかし!この女神の涙が無くても、「ウェハ」1300個で10回引くことができます。女神の涙はなかなかゲット出来ませんが、ウェハに関しては、デイリーミッションやメインストーリー、個人ストーリー、カード強化した際に読めるストーリーで手に入れることができます。そのため、現在、本編ストーリーのエピソード5をクリアしてますが、無課金でいけてます!
ストーリーやクエストをやる際に体力が消費されるのですが、その体力の回復がちょっと遅いところが、ほんのちょっと不満です…ですが、他のゲームも一緒に進めているとちょうどいいのかな?と思うので、空き時間にやるのが程よくいい感じ出来ると思います。
翻訳も時々「あれ?」となる部分があります😅
ですが、それ以上に楽しませて貰ってるので、個人的には気になりません💪
主人公ちゃんの顔がハッキリと出ているので、合う合わないがあるかと思いますが、個人的にはとても最高で毎日楽しませて貰ってます!!
長くなりましたが、これからも楽しませていただきます…今後もお世話になりまーす!
面白いのにもったいない!
このパズルゲームは、ドラクエのキャラやモンスターそれぞれにスキルがあります。
ダイならアバンストラッシュを打つ→それに演出とボイスが入り爽快感が生まれる。
みたいな感じで敵に攻撃出来たり、まとめて複数の敵を倒した時など、やってて面白い!と感じます。
また、ガチャの排出率なども高すぎず、低すぎず、ちょうど良いのでそこも評価できます。
しかし、もっとこうなれば良いのに!
と思う部分がいくつかあります。
・他の方も書いてますが、敵が居ない所でパズル消す、または連鎖は何の意味もないところ。
・イベント毎に強敵チャレンジの難易度がバラバラ(ダイコラボ→普通、ドラクエ2コラボ→簡単、ドラクエ6 コラボ→激ムズ)
・パズルは3つから消せるが、4つで縦長または横長にパズルを消せるスキル、5つで各キャラのスキルを作れるのですが、ステージによっては5つ消すのが無理なステージもあり、本来の楽しさから遠ざけられてるステージが多々ある。
・経験値上げにくい
メタル系のまものを倒す事がチケット使う以外にほぼ無い
チケット使っても通常のクエストより若干多いかなって感じ。
レベルアップのチケットもあるが50レベ以上になると1レベ上げるのに3枚ほど使うし、このレベルアップ用の経験値チケットがそもそもあまり、もらえない
など、もっとこうすれば良くなると言う点がいくつかあります。
運営側もビジネスの観点から修正する、しないなどあると思います。
でも、ユーザーのドラ消し離れになるような事は1番避けるべきだと思います。
応援してるので、これからも楽しませていただきます!
これから新しく始めようとしてる方は、無課金でも全然楽しめますので、オススメです!
ひたすら道をつなげていったら
線が表示される数に限界があるのか、後半道をつなげた瞬間消えるようになってしまいました。
(車は通ってます)
次の大陸に行ってもやはり後半あたりから道をつなげても瞬間で消える現象が起きます。
一旦アプリを終了してログインすると道が現れていますが、別の場所の道がどんどん消えていきます。広告無くすために1220円も払ったのでなんとかしてほしいです。
ちまゲー好きさんならハマると思います。
時間を忘れ、ただひたすら道をつなげていくだけですが黙々と没頭できて楽しいです。
まずはバグの修正と今後アップデートされることに期待したいです。
街を更に発展させられるとか車も色んな種類のが増えたりもっとたくさんのエリアがあるといいなと。
アイテムが出てこないバグ?
2回目のレビューです。
熊をアップデートさせるために緑の瓶と青い瓶が必要で、青い瓶をゲットするにはデイリークエストに誘導されますが、デイリークエストに行っても青い瓶は出ません。緑の瓶だけがひたすら集まります。
↓は最初のレビューです。以前に比べてかなりサクサク進めるように設定変更されているようで、無課金でもそれなりに楽しめます。
————
課金での収益がメインのようで、課金しないと待ちばかり発生します。 2000円程度課金してみましたが、2000円じゃ一日も遊べません。 ゲームにあまり課金しない方なので、ちょっとお金お高いと思いました。 サクサク進めようと思わず、たとえばダンジョンでひたすらスライムを倒してレベルアップする、みたいな進め方をするゲームだと思えばストレスは無くなりました。 しかし、数日前からゲームを立ち上げようとしてもローディングが進まず、ゲームできません。しかもまだ続きがないようです…。 ゲームの開発ってこんななんですね。
究極のゴミゲー
まず高評価されているのは低評価投稿を運営側が消している為なので、騙されないように。
この投稿も消される運命なのは百も承知ですが、延べ40,000試合以上プレイした感想を正直に述べます。
無課金で20,000試合ほど費やし勝率56.4%まで上がりましたが、その後は勝率54.9%まで下がり続けています。
原因は、一見するとリアルに見えるが物理学を完全に無視した球の動きに毎回苛立ち負けるの繰り返し。
手球はまるで氷の上を動いているかの様に転がり続けながらポケットに向かい毎ゲームスクラッチ。
狙うターゲット球はポケットに弾かれるが手球はポケットに吸い込まれる。
バンクショットしないとターゲット球に当てられない球の配置が多くほぼ毎回ファールする。
などなど洗い出せばキリがない程負ける要因があり、+20,000試合(計40,000試合強)で1.5%も勝率が下がる異常なゲーム。
マイナス評価があるならMAXでマイナス評価アプリ。
無駄に、費やした時間は帰ってこないので、せめて課金などしないように…。
追記 このレビューを投稿してから、更に勝てなくなり勝率54.8%に下がりました。
私自身
【前(2021)】
『NGワードは関係なしに雑談』
と言う感じのゲームでした。
でも優しい方が多く、私自身とても
話をしていて楽しかったです。
『雑談・お悩み相談・クイズ・語り合い』
こう言ったお話をしていた時間が
楽しかったです。
【今(2022)】
今は残念な事に、
『出会い厨・荒らし・H目的』といった
“汚い人間の素を出しまくりの方”が多くなり、
とても怖い、いわゆる“民度が低い”状態に
あります。
昔の楽しいNGワードに変えることは
困難となってしまったのでしょうか?
【提案】*個人の意見です
私はそういった目的の人に
ダウンロードしてほしくありません。
そこで運営さん、
私から
『そういった人がいたら“通報”できる機能
を作る』という提案をします。
しかし、そうすると『通報で荒らす人』も
出てくるので運営さんも監視をしなければ
いけないですが、、、
兎に角、運営さんは皆さんに
『ネットは楽しい所』
と思ってくださるようにこれからも
頑張って頂けると幸いです。
長文失礼致します。
ミサイル避けられないって言う人は練習不足なだけ
タイトルの通りミサイルがどんな動きをしても避けれないという人がいるが、そんなことはないと言うことを伝える。
ゲームの仕様上ミサイルの接近度に応じて自機までの距離が黄色と赤色で表示される(発射直後は黄色で、赤の方がより近い)。黄色の終盤以降からはフレアを撒かなければ回避が困難になる為、そこまでに回避機動を取らなければ被弾を免れることが出来ない。
しかし、このゲームにはミニマップにより常時敵機の位置と頭の向きを確認できる。ミサイルをロックオンする為には前方に一定時間捉え続ける必要がある為、このミニマップを利用して後ろを取られてることに気づくことが出来る。
そうして、ロックオンされる前から回避行動を始めることで通常のミサイルは99%回避可能になる。
このタイミングから回避行動をとっても追尾ミサイルなどは付いては来るが、機速を落として旋回するなどれば追尾ミサイルの回避も十分可能になる。
長くなったがミサイルが回避不能と言う人は後ろを取られてることに気づくことから始めるべき
とても面白いです!
iPhoneSE第二世代のiOS15.3.1でプレイしています。 GTAシリーズは今まで遊んだ事がなかったのですが、とてもラッキーだと感じました。 何故なら今から最高に楽しめるからです。 外出中も家でもこればかり遊んでいます! バッテリーもあまり減らないので、外出中もバッテリーを気にせず遊べています。 バーチャルパッドは少し慣れが必要ですが1時間も遊んでいれば車もスムーズに走らせられると思います。 バグなのか分からないですが1点気になった所があります。 2回ほどあったのですが突然動きがスローになる事です。 ただこれはスローになるだけなので、正しい動きを入力すれば問題は無いと思いますし、すぐに元のスピードに戻ると思います。 気になった点は逆に言うとこれだけで本当に面白いゲームです。 何度か難しいミッションでクリア出来る気がしなかった事はありますが、何度も挑戦してるうちに達成する事が出来ました。 今では気づいたら街を車でドライブしています(笑) 他のGTAシリーズも購入させてもらおうと思います!
ゲームとして、基盤設計からの問題
初見プレイでシナリオゲームだと認識をし、まとまった時間が取れるまでチュートリアル時点で待機をしていた頃は、アセット更新は0.01MBほどでした。
それが昨日思い切って全データの一括ダウンロードを掛け、一晩寝かせてようやくプレイをしようと開けたら1.3GBのアセット更新を求められ、唖然としました。
取得しているデータの分だけ丸ごと更新をするようなシステムなのかもしれませんが、アプリを起動する頻度的にこれらを求められるのは、とても通信量も更新の待機時間もそうですし、シングルプレイの ”快適な” 環境としては到底及んでいません。
話にならない状態です。
同社運営・開発の『アナザーエデン』の人員やら知見を割いてまで、5年を掛け産み出されたのがこれとは…、社としての力量を疑ってしまいます。
今一度、高大輔さんを連れ戻したほうが良いくらいに配慮が彼処で見られないゲーム設計でした。
アプリ始動後も高大輔さんが携われてた『アナザーエデン』ではシステムとしても確立されてあるので、今の4割不具合塗れになっているものでもユーザーは着いていけるのかもしれませんが、サービス開始直後の「ヘブンバーンズレッド」にはそれは通用しないと思います。
まして『アナザーエデン』は5年よりもっと前から、構想が始まったゲームな事をお忘れですか。
制作のWFSの皆様方、気合いを入れ直して作られたほうが良いです。
どんなに麻枝さんやゆーげんさんやなぎさんやYoutuber、アイドル、フルボイス声優の方々を起用されても、任せっきりでも、今の「アナザーエデン」にすら及んでいません。
ゲーム作りの根幹的に駄目です。
残念でした…
この様では他のアプリゲーム会社さん同様、開発力のない©︎Wright Flyer Studiosだという風に認知されると思います。
ありがとうございました。