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最近のアプリは、最初は敵も弱くてガチャもなんだかんだどんどん回せて結構進んでいくうちに、だんだん相手が強くなって、ガチャ回すか悩んで、、、
というのが多いと思うのですが、このアプリは最初とにかく勝てない、ガチャも回せない、それもゲーム時間内でいうと1〜2年レベルではなくて10年くらいやらないとまともに勝てるようになりません。それでもまだまだ弱くて、本当に気長に進めるゲームだと思います。
この調子でいくと、強豪校になるには50年〜くらいやらないといかないのでは。
私は初期から始めていて比較的毎日ログインして、それなりに進めていますが、10連ガチャをひけたのは最初の1ヶ月で2回程度です。
基本的に課金をするつもりは無いのですが、そもそもレアキャラがいる事のメリットがあまり感じられ無いため、ガチャをしようと思いません。
ただ、最近のゲームの全て逆手と考えれば非常に息の長いゲームになるかなと思います。
ちなみに試合は監督として諸々指示をする事ができるのですが、支持するモードの方が負けて、ただ観ているだけのオートプレイの方が勝率が圧倒的に高いので、何もせず観てるだけの無能監督状態になります。
まあ諸々色々改善されるのかもしれませんが、パワプロアプリがめちゃくちゃ面白かっただけに、ちょっと比べてしまって残念です。
でもやり続けます!
(一つ気になるのがこのアプリ、100年くらいやればめちゃくちゃ強くなると思うのですが、そうすると甲子園で常に優勝するチームになってしまい、それ以上何を目指すのかわからなくなってしまうのでは?と今から謎の心配もしています。息の長いゲームですが、毎年少しずつ基礎ベースが強くなっていくので、最終的には何もせずただ優勝するチームを観てるだけのアプリになってしまう気がします。世界編とか色々でてくるのかな〜)
最近こちらのアプリで遊ばせてもらってます。
まだまだ素人なので、イベントなどのポイント入手の仕方が解らず…、その時のイベントが[兵士を襲撃でポイント入手]となっていたで、ベテランの方などに聞いて挑もうと思ったのでますが…、私が加入している連盟の友好連盟に加入している方々を襲撃してはならないことは連盟名・マップなどを観て判断出来るのですが、その友好連盟の更に友好連盟の襲撃もやっては駄目。
友好連盟の友好連盟の方々などは、マップなどでも区別が私にはつかなく…、怖くて結局ポイント入手不可に終わりました。
折角ベテランの方にも聞いて、始めて挑もうとしたのに…。変に襲撃して友好連盟との亀裂が入ってしまうと考えると…不安しかないです。
後から加入した素人でも分かる連盟同士の繋がり、例えばですが、加入した連盟の友好連盟の更に友好連盟を連盟名の色分けで表示したりなど、最近始めた素人の私には助かります。
それから、アプリを進めるにつれてヒーロー達も育つのですが、ヒーローの欠片(進化素材)がもう必要ないヒーローが多々いて余ってしまってます。無料ガチャなどそのヒーローの欠片の出現率が高くすごく余ってます。もう使用しないヒーローの欠片をどうすればいいか解らず、検索など色々調べてみたのですが、全く解決方法がありません。
他の素材は何かと交換または変換することが可能なのに何故ヒーローの欠片だけそれが無いのか…。
…スキル素材のベリーも対象ヒーローのスキルがMAXならこちらも、もう使用する事がないので余ってしまいます。こちらも交換または変換はありません。
それとも期間限定の交換または変換のイベントがあるのでしょうか…?
まだまだ本当に始めてから日が浅いので分かりません。
まず皆さんが仰っているように、広告で出てくるようなゲームは一切ありません。兵士を育てて、街を強化して、他の領土から資源を略奪するゲームです。
まぁでも、これは実際やってみると期待とは違った面白さがあって良かったので、何故わざわざ広告詐欺を?正直にアプリの内容で広告を出しても良かったのでは?とも思います。(評価の星2つ部分)
このゲームでうんざりした点は2つあります。
1つは、過度な同盟文化。もはや同盟ゲーです。
恐らくどのサーバーでも、総力TOP帯の同盟同士で手を組んで不可侵条約なるものを制定しています。そしてTOP帯の同盟はほとんどが加入条件(戦力〜以上)があり、盟主の許可を得ないと加入できません。
となると、どうなるか。
始めたばかりのプレーヤーは、皆いきなり豪雪吹き荒ぶ雪原に投げ出され、わけもわからぬまま強豪重課金プレーヤー達に蹂躙されます。
ここで諦めずになんとか兵士を育てて不可侵同盟に入れたとしても、今度は面倒この上ない同盟ルールという物に縛られながらゲームをする事になります。
どこの同盟は攻撃してはいけない、どこの同盟は仲間なので助けなければいけない、このイベント期間はこの同盟がこの砦を取る…等々。
なんなら自分の領地を何処に配置するかまで事細かに指定されます。面倒です。
だいたいこういった馬鹿げたルールを作るのは盟主や側近のような仲間達数名で、Discord内のやり取りで全て決まるためゲームだけやってる勢は取り残されます。
意図せずともルールを破ろうものなら、鬼の首を取ったかのようにチャットで吊し上げられ大バッシング。翻訳機能がガバガバなせいでコミュニケーションが取れず、ルールを理解出来なかった外国人のプレーヤーが何人追放されたことか…。
そして追放されれば不可侵条約の保護範囲外なので、当然のように一瞬前まで仲間だったはずのプレーヤー達から領地を焼かれ、資源を奪い尽くされます。地獄です。
楽しむためにゲームをやっていたはずなのに、なぜかいつの間にかストレス社会の縮図となっています。
2つ目はアカウント削除の困難さです。
上記の件で他プレーヤーが受けている仕打ちにドン引きし、ゲーム自体も飽きたため辞めようとアカウント削除申請を出しましたが、これもまぁ面倒なこと。
誤削除防止のため申請から削除まで日数を設けるのは理解出来ますが、その申請のためにアカウントID、サーバーID、ゲームに登録した年月日、最終ログイン年月日、現在の残ダイヤ数、ログイン端末…等々、これ本当にいる?と思うような情報をこれでもかと入力させられます。
申請過程を複雑にして諦めさせる作戦ではないかと疑うほどの面倒さ。そしてID等を確認するために前画面に戻れば当たり前のように1から入力しなおしです。本当に面倒臭い。
ようやく申請が完了しても、削除審査に15日要するとの文面が出てくるのみ。そう、15日後に確実に削除される保証も無いのです。
案の定、他の方のレビューを見て1月以上経ってもアカウントが削除されていないらしいと知り、がっかりしています。
もうどうでもいいやとアプリのアンインストールを行いましたが、恐らくデータは残り続けるでしょう。
一生懸命育てた兵士達や住民が、あのサーバーでどんな仕打ちを受けるかを考えると少し悲しくなりますが、もう2度と遊ぶこともないのでどうでも良いです。
こんなに面倒なら、インストールしなきゃよかった…。
電車の中、目的地までの短い時間僕らはこのゲームをしながら揺られていました。
彼女がスマホを取り出し、このアプリを開いた時 僕は初めて2人でこのゲームをした時のことを思い出して、懐かしいねと、そう彼女に告げました。 すると彼女はあの頃と似たような言葉を、似たようなトーンで、心地のいい誘い文句と共に僕に笑いかけてきました。
1回目 彼女の勝ち
2回目 僕の勝ち
3回目 彼女の勝ち
ほらねと言わんばかりに、彼女はえへへと笑い、 僕の肩に肩で触れる。見上げるように目を合わせこれ以上なんてない顔で笑う。僕も笑う。
幸せっていうのはきっとこういうもので、
ありふれた時間をかけがえのないものに、
いついつまでも今が続けばいいのにって、
心からの愛を与え、与えられ、支え、支えられ、 2人で生きていきたい。
きっと彼女も同じ気持ちだって勝手に思ってる。 一緒に同じ時間を重ねていきたい。
素敵な時間をありがとうございました。
覚醒がくるまでは装備強化などで強くなれるゲームだったので、周回や日々の日課など多少やる意味もあったのですが、仲間覚醒以降から課金してガチャ回せば強くなる(逆にガチャ回して覚醒当てなければ装備強化しててもスコア抜かれて意味が無い)ゲームへと変わりました。面白さがなくなり、引退者も続出、過疎が早くも進んでます。
昨日のメンテ後からはフィールドチャンネル数も減少、トレハンイベントに関してはチャンネル1つしかないため切り替えもできず...となかなか先が短そうな展開になってきました。
ガチャに関しては当たる人と当たらない人で差があり、何をどうしたら運に差がでるのか不思議です。幸運値なるものがありますが、あれはガチャと直接関係無さそうですし(スキルリセットで検証済み)なので、ガチャが強さの中心になっているいま、モチベ下がる人が周りにも続出しており続けるか悩みどころ。
唯一星を上げれるのは一緒に遊ぶ仲間が楽しくていい人達なので、その部分かな。
ギルドは民度低いキッズから色々いますが、1部モラルのあるいい人やしっかりした大人がいますので、合う合わないなど見極めて選ばれるとよいかなと。
とはいえ、今後どこまで遊ぶモチベ持てるかなといったところ。
謎解きの難易度は中程度。手がかりも適度にうまく隠されたり捻りが加えられていて謎を解く楽しさが感じられる。マップは広く手がかりもそれなりに多いのでクリア時間もやや長め。視点移動には問題ないが、パズルに正解した時に正解だとわかるまで少しタイムラグがあるのが気になった。
グラフィクスも綺麗で、所々でアニメが入ったり、アイテムがフレームインしてきたり、フェードインするなど演出があってアプリとしての品質が非常に高い。謎解きも丁寧に作られていてよく考えられているのがわかる。物語があるのも没入感があってよかった。問題点らしい問題点はなく、作るのが難しいグラフィクスも丁寧でよく作られた脱出ゲームだ。脱出ゲーム好きだけでなく全ての人におすすめできる良作。ぜひダウンロードしてプレイして欲しい。次回作にも期待しています。
普通にゲーム性があっていいと思います! ですが、色々問題点があると思います。 よければ改善して欲しいです。 まず、次に何のお金が出るか把握出来ない所です。本家リスペクトとしても、分かりやすさとしてもとてもいいと思います。 2つ目に、通報機能が無い事。 現状、ランキングにキー坊さんに対する暴言が多少あるのでいいと思いました。BAN機能も追加するといいと思います。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 色々あって星3にさせて頂きました。 キー坊さんはゲームを量産される方なので、 こういう機能を沢山作ろうとすると、時間がかかりますよね?なので、僕が言った問題点を改善しなくても、しても正直どっちでも良いと思います。
普通にゲーム性があっていいと思います! ですが、色々問題点があると思います。 よければ改善して欲しいです。 まず、次に何のお金が出るか把握出来ない所です。本家リスペクトとしても、分かりやすさとしてもとてもいいと思います。 2つ目に、通報機能が無い事。 現状、ランキングにキー坊さんに対する暴言が多少あるのでいいと思いました。BAN機能も追加するといいと思います。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 色々あって星3にさせて頂きました。 キー坊さんはゲームを量産される方なので、 こういう機能を沢山作ろうとすると、時間がかかりますよね?なので、僕が言った問題点を改善しなくても、しても正直どっちでも良いと思います。
何度も評価しているが改めて。
私が思ってる事を改めて書きたいと思います。
まず日本国内の課金アイテム額が海外よりも高い。難しい問題かもしれないが全世界同一の金額にしてくれないと。
チャットが謎のセンシンティブな内容ばかりでまともに打てない。何を基準にしてるんだかわからない。ハリーポッターと打つだけで引っかかる。全く謎。未だに改善しないのもやばい。
コイン不足でカードの強化ができない。要するにガチャ以外にもコインに課金しろと言うのがちょっと悪質。
新規ユーザーに救済措置がない。先行組超有利ゲームなので新規はまず入らないでしょう。
未だに措置なし。
クィディッチと言うハリーポッター内であったラグビーの様なゲームがミニゲーム的な要素であるが単なるレースゲーム。
これは中国、韓国でも評判が凄い悪い。
わざと自分から敵に当たって避けなければポイント増えないと言う謎仕様。
クィディッチって点入れるゲームなのに何で自分からわざわざ敵に当たって避けなければいけないの? やってる人全くいないし廃止でいいと思う。
サークルイベントにクイズとダンスがあるが仕様が酷い。
クイズと言うよりも適当早押し。答えは何回でも変えられるので早押しで間違えたらすぐに答え変えればいいだけ。一度選択したら答え変えられないなど対策取ればいいのに未だ改善なし。もはやクイズではない。
次にダンス。ザスタミナゲー。下手でもスタミナいっぱい余ってる人の勝ち。1回の開催に2回までしか踊れないとか措置を取ればいいのにこれも未だに改善なし。
その他色々とミニゲームがあるが初めは楽しいがどれもすぐに飽きて来る。
結局のところメインは対人戦。これ以外やるコンテンツが全くない。アプデ前は無限の森と言う難しいダンジョンを仲間と攻略して行くやり込み要素があったが何故か廃止になった。これも何で廃止にしたのか全然よくわからない。
メインコンテンツは対人戦。しかし問題が起きすぎてる。まずは謎にめちゃくちゃ落ちる。戦闘中はまだ落ちないのでいいが戦闘後急に落ちる。(3回に1回くらい)
次に対戦中はめちゃくちゃ重い。召喚を出すと動きがカクカクでまともにゲームできる状況ではなくなる。
大まかに魔法派と召喚派に分かれているが圧倒的に召喚派が多い。7対3の割合くらい。
私も召喚派だがやはり魔法派は見ていてかわいそう。召喚が強すぎるため、もう少しバランスを取った方がいい。召喚はダメージも大きいしHPも高い。弱体化の調整をしバランスを取ればいいのだが未だにバランス調整なし。
最後に呪文のバグ。選択していない呪文が勝手に選択される。最近これが本当に多い。
呪文を選択してるのに他の呪文や仲間カードが選択されたりする。これは本当謎。
また呪文を選択しているのに呪文が出ないバグもある。早めに改善すればいいのだが、先の先でしょうね。下手したら改善しないかもですね。
以上、長文読んでくださった方ありがとうございました。
運営に届いて早めに対処していただけるといいですが。
面をクリアした際に、広告をフルで見てX倍の報酬コインを貰うか、数秒後にスキップ出来る広告を見て1倍の報酬コインを貰うかを選択出来るタイプの広告表示ゲームです。
まぁその手の広告ゲームは溢れていますし、今更それくらいなら気にならないって人も多いと思うのですが、問題はプレイ中の強制広告。
他のゲームの様に、突然画面が切り替わって強制広告、というストレスは無いのですが、ちょくちょくとブロックの一部がコインブロックに置き換わってしまいます。このコインブロックを排除する為には、また広告をフルで見てX倍の報酬コインを貰うか、数秒後にスキップ出来る広告を見て1倍の報酬コインを貰うかを選択するしかありません。
最初はコインも貰えるし……って思うのですが、コインブロックに置き換わる度に『またか……』と、段々とボディブローの様にストレスが蓄積・膨らんでしまうので、強制広告外しの為の課金者向けゲームといえます。(癒しや暇つぶしの為にゲームをしてるのにそれでストレス貯めてたら本末転倒です)
まぁ他の類似ゲームよりは広告を表示するタイミングを選べるだけマシ、ですが、結局広告表示回数は多いのでストレスの大きさが変わるだけの五十歩百歩と言えるでしょう。