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面白いですぞ〜!!!!!
クラクラは自由度があるけどないと言ったらいいでしょうかな?(矛盾してるけど)
なぜ自由度があると思ったのかと言いますと、
自分の村を今ある防衛設備や壁、資源やデコレーションなどで自由に装飾できるからですぞ〜!!!
しかもクランというチーム?に招待されて認証?と拒否があるでござるが、拒否して1人で楽しむのも有りだし、拒否して1人でクラン作って他の人を誘うというのもあるでござる!!!
平和でガチ勢ではない人の集まりもあればガチ勢の集まりもある。色々なクランがあって楽しいし、チャットでクランの人とチャット出来ますぞ〜!!大体の人が優しいから初心者にも上級者でも会話しやすいゲームとなっており、支援で強いキャラを送って貰えるようにしたらほとんどの人が送ってるくれるため本当にいい人が沢山いるでござる!!
そして、なぜ自由度がないかと言うと、
村を3Dで冒険したり物を自分好みに装飾出来ないからでござる。
上から見た視線?で村を発展していくのでござるが、それもまた楽しいでござる。
建物を装飾できない代わりに、デコレーションで村の周りとかに花などを飾ることができるでござるよ〜!!!
最初は皆弱くて少し飽きやすいけど、村を発展させていくうちにクラクラの良さがだんだんと分かってくると思うし、強い人からのアドバイスも貰えるから是非やってみて欲しいと思ったでござる!!!!!
友達と仲良くクラン作るのも有りだし、強いクランや自分の求めてるクランに入ることもできる。平和なクランもあれば1人でクランに入らない人もいる。沢山の人が色々な方法でやってるし、個人的に本当に面白いと思ったからレビューを書かさせて頂きましたぞ!
超長文失礼しました〜
うーん…
まず、このゲームは無課金でやれるか?答えはYESです、盆栽ゲーとしてキャラを育てるなら長く遊べるし多少リセマラすれば序盤詰まる事はほぼ無いです
ただし、急いで進めたいとなるとどんなゲームでも課金は必要です、まず育成には経験値、お金、覚醒石、進化石が大量に要りますが、これを入手する為のスタミナは1日二回の配布プラス自動回復分入れても200前後でダンジョンに行くには一回につき10使うので二十回程度しか回せません、ジュエルを割ればスタミナは増やせますが回数制限は有り回数がふえると要求されるジュエルは増えていきます。
ジュエルを稼ぐ方法として
コロシアム+アリーナor協力戦があり週報酬で上位まで行けばガチャ20連分ほど毎週石は貰えます、あと1日に数回ジュエルを姫がくれたりデイリー任務報酬で大体200位はもらえるので、低く見積もっても週一回はガチャ10連が回せる計算です(ちゃんと負けても試合やイベントに参加している場合)ガチャ排出率は大体のソシャゲの割合と言った感じですが偏りがある気はします(もしかしたら持ち石の数が多いと排出率が下がってんじゃね?って思う事はあります)
ただし、天井が存在し且つガチャ毎でなく持ち越し形式なので最悪300回回してお目当てのキャラが出た場合、次回以降のキャラに使ったり過去のキャラを交換したりできるので他のゲームより大分良心的な措置かとおもいます、あと課金する場合、追加キャラがきたタイミングでガチャチケットが発売されて10連が千円程度で回せるパック等も出るのでガチャレートはそこまで高いと言う事もない様に感じます
では何故星3なのか…それは是非あなたがプレイして確かめてみて下さい!
気になります
楽しませてもらっていますが、IQテストやタイムアタックなぞなどのクイズは審査を行なっているのでしょうか?よくあるのは答え方の違いです。例えば解答が「○○え」の時、想定されている解が「こたえ」のみで、「こた」がバツになるということがよくあります。他にもこういった答え方の違いが不正解になる問題がよくあります。
皆が好きに投稿できるシステムな以上、欠陥のある問題が投稿されることは仕方ないかと思います。ですが、IQテストで上記のような間違いをした人は納得できるでしょうか?
また、ただ謎のヒントや答えを見るだけでもまんじゅうを使いますよね。答えやヒントに欠陥のある問題にまんじゅうを使うのは納得がいきません。もう少し精査をしてほしい、システムを整えてほしいというのが本音です。
みなが好きに謎解きを楽しめる場を提供して頂けるありがたさは理解しています。だからこそ、ルールを整備してほしいと思います。
誰もが不満なく謎解きを楽しめるよう整備して頂けたらと思います。よろしくお願いいたします。
ついやり込んでしまうゲームだと思います
私的に良い点、悪い点を書きます
あくまでも個人的な感想なので参考程度にお願いします。
まず、悪い点は、広告が多い点です。
ステージクリアごとに広告が挟まります。また、ゲーム中に連絡が来て一旦LINEなど開いてから、すぐに戻ったとしても広告を見てからでないと始められません。間違えてホーム画面に戻ってしまった場合も同様です。
次に良い点としては、広告が短めだと言う点です。広告が多く挟まる一方で、数秒でスキップできる場合が多く、私的にはステージクリアごとに挟まる広告は苦ではないです。
ただ、上に書いたように他のアプリに移動してから戻ってきた時にすぐに始められないのは少し不便に感じます(それも短めで済みます)。
以上のことを総合して、星4にしました。
ちなみに、試験管を増やしたり、手順を戻る回数を増やすなどをするために、広告を観ることがありますが、その広告はスキップ出来ないので長いです。ですが、個人的にはクリアの為の代償だから仕方ないと思っています。
意外と頭を使うゲームで楽しいので続けられます。
概ね問題ない…が⁉︎
俺は信じている…アプリの追加機能の薄さがアップデートによって改善される事を、前に販売したアプリもそうだったので色々事情はあれど進展に期待したい。
このアプリを購入されている方のレビューの一部にもある様に操作性や効果音やBGMなどの細かいバグが気になります、修正を検討してもらいたいですな。
ゲームの進行にはあまり問題はなくサクサク打てる、でもそろそろリール表示を大きく出来ないものか…今出来るズームの2倍くらいの表示はないと実機からヒト2人分離れたところから打ってるみたいでやりづらい、実際そんな実践しないワケだしもう少しリール拡大幅を広げて欲しいよ…ビタ押し要求があるこの台には尚更だ(前に販売したアプリも希望)。
という事から星4、つーかCCエンジェ○も出してくれ!また面白いアプリをお願いします。
誰もバグだと思わないのか
赤い作業員を使おうとすると、必ず!まだ霧がかかっている土地にフレームアウトされるんだけど。
霧がかかってる土地はひまわりをマージ、作成した時の水滴で解放される土地。赤い作業員マークが出ているポストとか消火栓をタップして赤い作業員用の「完成」ボタンをタップすると、その土地のさらに先の真っ白なところに画面が飛ぶ。
このゲームをやり始めて3週間ほどだけど、毎日毎回起きるんだよね。元の土地に戻って同じ操作をすると作動する。
このバグをここで報告してる人がいないのが驚き。
他のマージゲームでは起きないので、このゲームはソースパクったわけじゃないんだろうけど、こんなプログラムミス、どうやっても起こせないしリリース前に見つかりそうなものなのに。
ようやくアップデートが来たかと思いきや
バグで先に進めず。
緑色の鍵が1個、トークンが25個、加工後の赤鉱石?が500個必要な扉でとりあえず持ってる素材を捧げて足りなかった4個のトークンをクエストで回収し扉に戻ると何故か扉に捧げた素材が全て0になっていた、手元に戻っているということも無し
緑色の鍵が元々あった場所にも行ってみたが何も無し
八方塞がり
iOSはストアへの反映が遅いとはいえAndroidと差がありすぎだし作業ゲーのクエストに耐えながらやっとアップデート来たと思ったらコレとか完全に萎えた
最初は楽しかったのに雪の惑星追加あたりから仕事の雑さが目立ちすぎ
返金申請してアプリ消します
おつかれさまでした
達成感が癖になる
ローリングスカイを約5年やってる者です。
まず先に言っときます。
このゲームは "ガチの鬼畜ゲー" です。難易度とか初見殺しとか半端ないです。難易度が6段階に分かれてますが、始めたばかりの人は恐らく難易度1でも難しいと思います(実際私は初めてこのゲームをプレイした時、ステージ1から超苦戦してました、、私が下手なだけだったのかもしれませんが、、)。
ですが、その分クリアした時の達成感は半端ないです。多分fpsとかで最高ランクに頑張って到達したとか、めちゃめちゃ勉強頑張ってテストで5教科全て100点とったとか、そんなものじゃ比べものにならないくらいに凄いです。そしてそこからクリアした時の達成感が病みつきになり、同じ難易度の別のステージをやってみたり、難易度が上がったステージをやってみたりと、どんどんハマっていくのがこのゲームのいい所だと思います(ちなみに主は全ステージを完全クリアしてます。)。ちなみに初めてやる方は☆1の欄にある、「丘」というステージか、「雲」というステージから始める事を強くおすすめします。
このゲームのいい事は他にもあり、その中でも特に自分の中でいいなと思うのは、やはりステージの圧倒的多さとBGMのチョイスですね。気のせいかもしれませんが、ステージの難易度が上がれば上がるほど更に神曲になってる気がします(多分気のせいです。)。
良い点を書きましたが、もちろんダメなところもあります。
まず1つ目は広告の多さですね。ここが個人的に1番ダメですね。多少ならまだしもあまりにも多すぎます。一応、490円で広告は消せますが、お金がかかってしまうのでこのゲームをしばらくガチでやってみたいという方以外は購入はおすすめしません(お金が無駄になってしまうので、、)。
2つ目はボールの少なさですね。
このゲームの基本ルールはただ1つ。
"ボールを落としたり、ぶつけたりせずにゴールに運ぶ" これだけです。
ですが、最初に書いた通り、このゲームはガチの鬼畜ゲーなのでクリアするためにものすごい数のボールを消費します。しかし、ボールは最大10個しかストック出来ず、全部使い果たすと2分後にまた10個ストックされるという風になっているため、ボールが無限にあってもクリアするのにはかなりの時間が必要になるのにもかかわらず、ボールの追加にも時間がかかってしまうので、1ステージ攻略するのにもかなりの時間が必要になってきます。一応、広告を見てボールを全回復させることができたり、先程の490円払えば適応される、広告が消える機能の中にボール無限の機能も入ってはいるのですが、やはり時間やお金がかかってしまうので、ボールの少なさはかなり悪い点だと思います。
まとめですが、
このゲームは "悪い点が気にならないくらい神ゲー" です。ですので気になっている方はダウンロードしてプレイしてみるのをおすすめします。つまらないということはまずないと思います。
長文失礼しました。
一行の価値有り
アプリのカードゲーム(シャドーバース、ハースストーン)をやってきて、まさにそれらの根源である、mtgにようやく触れることができた。 他のカードゲームはそれぞれ1年づつ程、課金額はそれぞれ3万円程費やした。最初は強カードの収集、それに伴い勝率も上がるので楽しめたが、ある程度行くと頭打ちでマンネリしてしまい、飽きてしまった。
mtgも構築戦は上記と同じで、似たデッキと戦い続け、対策もほぼ同じでなんとなくマンネリしかけたとき、救世主が現れた。 リミテッドと言われる、ドラフト戦だ。 7人のプレイヤーで一つの卓を囲み、限られたカード(1パック15枚✖️3)を奪い合い、他者より、少しでも強いデッキを組めたら勝ちだ。
コンボなんてなかなか組めないし、デッキとしての完成度は低い。マナスクリューで大事故した際はなすすべなく敗北する。それでもそこにはアドリブの良さがある。アーキタイプやカードの良さ、マナバランスを考慮しながらカードをピックする様はさながらジャズの演奏と共通するところがあるかもしれない。
私なりの楽しみ方を見つけられたので、mtgアリーナは星4の評価とさせていただいた。
言い忘れていたが、プレミアドラフトには1500ジェム(約1200円)の参加料が必要だ。理論上、遊び続けるためには3敗する前に5勝する必要がある。3勝でとりあえず元は取れるが、2勝しかできなかった場合、酷く落胆するため、参加する前に17ランドや、mtgアリーナ攻略でデッキを作るための情報収集(私は大体理解するのに一週間程かかった)は必ずして欲しい。 【追記】情報収集には、プレイングの知識についても勉強して欲しい。特に勉強するべき概念は、有利トレード、ダブルブロック、テンポアドバンテージ、コンバットトリック。リミテッドにおいては、除去のタイミング(弱いカードにプレイしない)や、デッキ全体の勝ち筋を意識してピックするなどである。
また、アプリの性能の話だが、私がもっているアイフォン 7では、2戦(30分)程度が限界で、発熱してアプリはフリーズする。たびたびアプリを再起動していたが、やはりストレスは溜まる。たまたまiPadを持っていたので今ではそちらでしか起動しないが、スマートフォンで楽しむにはなかなか根気がいるかもしれない。
以上になる。
ここまで読んでくれた方に伝えたいことは、限られた自分が自由にできる時間を有意義に過ごしてもらいたいという思いだけだ。
人生は楽しんだもん勝ちなのである。
楽しもう。
吾輩の人生においてこのアプリは最高だ
面白くて、オート高速機能・オート提示条件指定機能・ウェイトカット・セーブ機能の4つセットのパックを課金して購入したが、4つのうち後者2つが機能していない。(☆-5) ウェイトカットもオンオフで何も変わらないし、セーブ機能に関してはほんとに実装されてるのか怪しいレベルでどこにもそんな説明がない。 強制フラグ機能は元々買うつもり無かったが、買ったところで機能しなければ今後も買うことはないだろう。 ただ、海王覚醒は相変わらず面白いのでアプリ実装に感謝して星4つと言ったところ。 (そんなことより実機が欲しくなってくる)
追記(22年2月16日)
・iphone自体を再起動してみた所、セーブ機能もウェイトカットも機能していた。特に操作しなくとも、アプリのタスク切ってもう1回始めようとすると、ノーマルモードとランキングモード別でデータが2つ、セーブされてることを確認できた。これで、間違えてタスク切ってしまった時などでも安心して続きからプレイ出来る。ウェイトカットもサクサクプレイで大変良い。(☆+5)
UIが酷い
十字キーとメニュー切り替えボタンが隣り合わせで配置されている。UIを隙間なく配置するとデザインの余地が無くなり一見まとまり良く見えるが、要するに収納と言いつつ何でもかんでもダンボールに詰め込むようなものでそこに機能性は存在しない。
ゲーム中の被ダメ原因の8割はUIの酷さから来る操作ミスで、戦闘中使用しないボタンを反応しないようにするなどの配慮もなくとにかくUIに対するストレスが酷い。
あと広告が正常に表示されないため、広告が流れるだけ流れてゲーム開始以来一度も報酬を受け取れた事がない。
極め付けに頻繁に強制終了する。
ゲーム自体は良いだけにそれ以外の部分が悉く劣悪なのが非常にもどかしい。