iOSゲームアプリのレビュー

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ロードモバイル: オンラインキングダム戦略戦争RPG
★★★★★
iOS

言うまでもない神ゲー

自分は出戻り祭りで七年前ダウンロードながら3億ほどしかないプレイヤーですw よくレビューで課金ゲーだとか弱いものいじめゲーだとか バリアたまらんとか言ってますがこれら全てギルドを選べばなんの問題もなくなります。 しっかり魔獣討伐の研究を進めれば2レベまではすんなり狩れます、その状態で例えば 魔獣ノルマ1日に2レベ2とか 1レベ4とか決められてるギルドに参加しておけば寝て起きたらギルメンが狩ってくれてバリアも貰えますしギルドによってはレベル4魔獣を狩ってくれる人もいてその中身からは900ジェムやバリア3dなどが出る事があります。 参考までに自分が参加してるギルドでは1×5 2×3 3×1 レベル2以上推奨ギルドに参加してますがなんか気づいたらバリア3dが6個ぐらいありました。 課金ゲーに関しては今日日そんなゲーム以外ねえよ!とバッサリ切断します。まあでも正直このゲームに関しては課金しなくても立ち回りしっかりすればしっかりギルド内でも活躍できます(例えばギルド共闘と言うイベント 課金しなくても出来るクエストがほとんどなため自分が持ってるアイテムと相談でギルドのノルマを余裕で達成できます 此方も参考 自分の所は500必須1000推奨ですが数年間無課金かつ特に時短が揃っている訳ではない状態で1400ptぐらい毎回達成しています) 確かに今のギルドでも事実対立してきてるギルドは存在しています。それでも同盟ギルドだったり その対立しているギルドが全方位に喧嘩売っててちょっとした包囲網状態になってたり見てて面白いですw まあそこは置いといて俗に言う無課金でも立ち回り次第で超高パワーを飲み込む(攻撃された時に攻撃側の兵士を全滅させてロードを捕獲すること)事も可能です。 詳細は説明しませんしそこまで出来ないですけど罠城とか グリ罠 資源罠 罠タイルとか大量にあります。これら全て無課金でも余裕でできる内容だったりします。(まあ自分罠城作ってたら別ゲームに熱中してバリア外れて兵士10m程吹き飛んだけどな!w 今となっては笑い話) なのでバリア貯まらないとか言ってるレビューもありますがしっかりギルドに参加すればバリアはそれこそ余るほど手に入ります!…と言うか自分も4hバリア2000個ほどあるので正直交換機能実装されないかなぁとか思ってますw …まあ弱いものイジメに関しては今更だし強いギルドに入ってるだけで報復に合うかもって足踏みさせられますよ?w

猫とスープ
★★★★★
iOS

猫はとてもいい

個人的な意見です
利点
猫がとても可愛いです
進めると🐟を取れるようになるのですがそれを食べる姿はとても癒しです
題名通り猫がスープなどを作って売ります。その作業風景や野菜を切る音などはとても眠りに誘うような心地よい音です😄

欠点
広告がひどい
特に私の場合虫と集合体恐怖症です😱
癒しを求めてるのに某アリのゲームが流れてくるのはちょっとゾワッとしてアプリ消そうか迷いました。
その他にもアイテムやコインをゲットするのに広告がたくさん流れてくるので平均1日に20回以上ぐらい広告を見た気がします。
せめて、料理スピードを上げる機能の時間調整(伸ばす)や広告を選ぶべきだと思います。
それか、課金すれば広告を見なくてもいいシステムがあれば良きです。

私みたいに虫や集合体が無理な人みたいにグロいのがダメ🙅‍♀️などがあるので癒しゲームやポップなゲームなどの広告にしていくなどの対策をしないと⭐️5はあげれません。
長々と書きましたがどうかこの意見を受け入れてくださると嬉しいです😊まだゲームは続けているので改善お待ちしております。

EA SPORTS™ UFC® 2
★★★★★
iOS

大幅改善希望

UFC1が結構面白くさっそくダウンロードしたが結果がハッキリ言って期待外れだった。UFCモバイル1は全体的に超シンプルで凄く良かった。自分より強いステータスの敵もプレイヤーのスキル次第でなんとか倒せただがしかし今作は少しでも敵が強いと倒せないそして個人的に一番嫌な要素はとてもややこしくなっている事。さっきも言った通りUFCモバイル1の良さは圧倒的なシンプルさ。敵を倒しコインを稼ぎスキルガチャや選手ガチャを引くただそれだけでよかったのに今作は何故か食らったダメージは回復しないなど邪魔な要素が多すぎる。とりあえず大幅アップデートしてUFCモバイル1の様なシンプルなゲームになる事を期待し星3

キス×ダメ 恋愛ゲーム
★★★★
iOS

要注意

色々とおかしいアプリ。詐欺の可能性もあるから要注意

まず紹介にあるような恋愛系の問題は10ステージまで。11ステージからは【特別収録】と記載されており、ブラック系とかヤンデレ系ばかりの問題ばかり。絵柄すら違う

ステージ選択には◯/56と、さも56ステージあるように見えるが、実際は26まで。そしてうち16は上記に述べた通り、だいぶブラックな内容。

何がしたかったのかよくわからない。

★★★★★
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マージウッド:ブロックパズル
★★★★
iOS

ゲーム自体は好き

凄く好みのゲームだけど、広告が多すぎるせいで集中力が切れるのでイライラする。
それを避けたくてお試し課金しても、プレイ中の広告は出なくなるが、コイン獲得の広告は普通に出ます。
なんだかなと思いつつもそのままプレイしてたら、今度はコインが貰えるボタンが暗くなっててタップ出来なくなりました。
そこからずっとコイン無しですよ?は?
英語読めないし、翻訳も面倒なので何か書かれてたのかもしれないけど課金しても不便って結構最悪です。
ざ○ざ○キングなら買い切りで広告一切なくなったのに、ケチくさすぎる。
ゲームが勿体ない。

Milo and the Magpies
★★★★★
iOS

かわいい

パズルは結構難しいです。因果関係とか想像しながら色々タップしてみて、上手くいったらじゃあ次は……って感じ。雰囲気を掴むまでが難しいと思うけど絵もかわいいしBGMも素敵だし私はとても好きな作品です。オチも良い。猫もかわいい。個人的にはピアノのおじさんが好き。

ひとつだけ、拡大ウィンドウの「閉じる」ボタンとメニューに飛ぶボタンが近くて「閉じる」ボタンが押しづらいので、もしよろしければ改善していただきたいです。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

神ゲー

まじで神ゲーです。
神ゲーなのですが、以下要望です。

・カジュアルマッチの実装
カジュアルデッキを使うとランク落ちを気にして気軽にデュエルできないので。

・1人回し
お試しドロー機能だけでなく、1人で展開まで練習できるシステムは必須だと思います。今の遊戯王複雑すぎるので、練習してから対人に行きたいです。

・マッチ戦の実装
これはみんな求めていると思います。大会も期待。

・デュエルパスの報酬強化
普通にやっていたら数日でMAXの強欲な壺まで到達してしまったので、もっと長くして欲しいです。

・公開デッキ検索の強化
公開デッキを調べた時、カードのレアリティと入手パックを表示して欲しいです。

・EXモンスターのデフォルト召喚位置の変更
デフォルトの召喚先がEXゾーンなので、例えばXモンスターをEXゾーンに召喚してしまいリンク召喚の邪魔になってしまうことがある。

7 Days to End with You
★★★★
iOS

メルニクス語とアナグマ語でならした

記憶を無くした主人公と未知の言語を話すヒロインとの交流をしながら、7日間の間に自分の身に起きた謎を考えていくゲームです。

現在3日目ですが、頭をひねりながら考えるのが楽しいです。
固有名詞だろう単語から、辞書の法則性から。
少しずつ紐解くようなゲームデザインと、ドット絵の温かみを感じる部屋や、ヒロインの描写に惹き込まれます。

星を減らした理由としては、
・単語毎に色のイメージをつけられるが、単語→色設定すると単語が消えてしまう。
・一部単語回想でヒロイングラフィックが消失してしまう
・おそらく「ゲームを終了しますか?」の文面が現れるウインドウに文字が表示できてない

などです。この先のアプデ等で直ってくれればいいなというくらいのもので、ゲーム性がなくなるほどではありません。

★★★★★
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Coffee Inc 2
★★★★★
iOS

コーヒー屋さんからコングロマリットへ

本当に楽しいゲーム。

前作は、時価総額3,000兆ドル(34京円)。今作は開始2,3日でオーナー資産300兆円。前作同様に途中からコーヒー屋から、投資会社を経て、コングロマリットへ。

コツとしては、早期上場、新株発行、その資金で高い不動産をいくつか買う、異次元の高PER達成、時価総額が爆上がりする。

そして、しばらくは新株発行乱発、不動産買い集め、PERをさらに上げ上げ、ある程度不動産を買い進めると、システム上限のPERで時価総額がこの時点で3桁兆超える。

PERの天井あたりを見極め、オーナー全株全て売却。あとは適当に株価下がったタイミングで買い戻し、再びオーナーへ。差額で二桁兆円単位。

そこから、さらに稼ぐなら新株発行、お買い物、株価上昇、株式売却、ここら辺をうまく繰り返せばok。

その後は、オーナー資産は潤沢にあるので、オーナー自身で株を買い漁ったり、自らのチェーン店を全て畳んで、競合に投資して彼らの成長を見守るなどの余生を過ごす。

注意としては、新株発行しすぎると売るのも買うのも時間がかかり大変。

また早期に、株式買い漁るとかなりの確率で大暴落する、それで数十兆円が消え去るなど。

早く機能追加、イベント追加待ってます。楽しみ。

The Baby In Yellow
★★★★
iOS

音が直ぐに消える

画質、動き方、ゲーム自体はとても素晴らしいです。まるでpc。これがスマホで出来るのはほんとにすごい!入れても損は無いでしょう。ですが、iPhone最新端末ですが、最初の画面に戻る時や、プレイ中たまに音が消えます。かなりの頻度で音消えがあります。リログすると毎回広告が入りますがそのせいで音が消えてると思われます。広告の後は必ずと言っていいほど音がありません。ですが、リログすると広告がはいるのでその点改善お願いします。あと、英語しかないんでしょうか?ある程度は分かりますが、日本語もあるともっとやりやすいので出来ればお願いします。

DEEMO II
★★★★
iOS

音楽ゲーム+α!前作とは違う意味で楽しい

DEEMOに続きが出る!と聞き楽しみにしていました。もう、前作は完結だったのでどんなものになるのかと思い実際に始めると全く違う世界観の話でした。

以前は音楽ゲームという形でしたが、今回はアドベンチャー要素やRPGが前に出ているように感じます。前作の方が、音楽ゲームが中心でオフラインでもでき、システムが簡単で取っ組みやすかったので正直最初は戸惑いました。他の方々もお話しされていましたが、好みが分かれるかもしれません。

しかし、じわじわ遊ぶにつれて謎解きやイベントが楽しくなりました。イベントで普段課金しないと遊べない曲が遊べたり難しいピアノの譜面がもらえるのも嬉しいですね。
主人公を取り巻く様々なキャラクターたちもかわいいし、この先どう進んでいくのか楽しみです。

しかし、普段RPGをやらないため3D酔いを起こしてしまいあまり長くゲームができませんでした。視界が狭く周りが見えにくい、動かし方をマスターするまでが大変だったのが原因だと思います。やることも多く、演奏すればいいだけではないため苦手な人は大変かもしれません。(貝殻集めてゲットする収集物?ギャラリーみたいなのも、最終的に集めたら曲が手に入るとかなにか旨味がほしいです。)

あと、前作もそうですが、やっぱり最低課金金額が日本のゲームよりべらぼうに高いのが気になります。もう少し価格を小分けにして売ってほしいです。(いきなり700円代とか2,000円近くとかはちょっと買う勇気が出ないです。)

好みが分かれますが、ゲームはとても楽しいものになっています。ぜひ遊んでみてくださいね〜!

RPG エルピシアの魔剣少女
★★★★
iOS

費用以上のおもしろさ

値段の割に楽しめてる
現在プレイ時間10時間弱。
ソシャゲーのガチャ要素が苦手でスーファミ世代のゲームに
慣れ親しんだ自分としては満足。
レトロな雰囲気を残しながらもゲーム性や利便性は現代人が
めんどくさいと感じる部分を極力排除しながらも独自のゲームシステムに対するチャレンジも感じられる。
星のマイナスは単純にキャラデザが好みじゃないため。
参考になれば幸い。

★★★★★
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スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Annivers
★★★★
iOS

チャプター4

起床後時計を見に行くというとこで歩いてたら暗やみに落とされて進行不可能になった。
てか、低評価で見ていたら色々バグらしきとこがあるのにそれに対するパッチをしていない辺りヤバいだろ
プレイヤーをデバッカーと勘違いしてないか?
売ったらはいサヨナラですか?
ゲームがいいだけあって勿体ないですがやり方に納得いかないので最低評価にさせてもらいます。
もうこの会社のゲーム買わねえ

意味が分かると怖いミステリー
★★★★
iOS

広告多すぎますね…

意味怖が好きでダウンロードしたはいいけど、
話の内容はよくあるものですし、1問解く度に広告が流れます。1ステージごとなら分かるけど1問解く度にというのはテンポも悪くて全然進みません。2.3問解いてアンインストールしました。
このアプリをするくらいなら、ネットで意味怖読んだ方が断然いいです。

DEEMO II
★★★★
iOS

イベントの一部ミッションの鬼畜難易度

イベント「中級ピアノバトル」から一部のミッションとして実装されたブルータルモードを始めとした〇〇モードシリーズが明らかに難易度が他のミッションとは明らかに高く、理不尽ミッションと化しています。
他のミッションはまだ楽曲を演奏するという体を保っていますが、〇〇モードシリーズは演奏どころか反射神経テストになっています。
内容としては演奏画面上に流れてくるノーツが隠され、画面上のある一部分でしか視認できなくなる(例:判定の線の手前等)というものなのですが、この一部分がかなりの狭さで、〇〇モードはほぼほぼノーツが見えた瞬間にタップができなければノーツを落としてしまいます。
まだミッションで要求される譜面のレベルがEasyやNormalだったら流れてくるノーツの量が少なめであるため比較的マシではありますが、最近「最高峰ピアノバトル」という上級者向けのイベントが追加され、そこでは譜面のレベルが軒並みHardになっています。
当然譜面のレベルが高くなればなるほど一度のタイミングで流れてくるノーツの数が多くなり、中にはスライドや長押しのノーツも含まれるため、一瞬だけ見えるノーツから行動を瞬時に判断できなければ確実に落としてしまいます。
更に要求されるクリアボーダーが75%や80%といった高水準であり、つまるところこれはただでさえHardの譜面をプレイしてノーツを75%以上拾わなければならないところを反射神経テスト状態でやれと言われているということになります。
当然反射神経だけでは追いつけません。
前作のDeemoの難易度設定は全て流れてくるノーツの量や配置によって区切られていたため、今作のDeemo IIの難易度の出し方に余計に理不尽さを覚えてしまいます。
そりゃ雑にでもノーツ隠せば難易度高くなるでしょうよ見えないんだから、某ドラゴンに乗る系鬱ゲー3のラスボス戦か、と。
反射神経テストを嫌がるならそもそもこれ系統のミッションを避けるか譜面を暗記するしかなさそうなのですが、「中級ピアノバトル」ではいくつか〇〇モードのミッションをクリアしなければ最高の報酬には手が届かない仕様になっており、「最高峰ピアノバトル」に至っては現状解放されているミッションを見るにほぼほぼ全て〇〇モードで統一されています。
譜面の暗記に関しては、〇〇モードで採用された楽曲が無料で解放できるものならまだマシではありますが、問題は課金で解放しなければ入手できない曲もミッションに含まれているというところです。
この曲いい曲だなープレイしたい!課金しよう!でお金を落とすことになるわけではなく、暗記したければ金を払えという面が強いです。
他の種類のミッションの中には、繋がれた2曲を演奏し総合スコアで成否を判定するものがあったり等まだ楽しめる域にあるものもありますが、プレイヤーが好きな時に好きなだけ楽曲をプレイしていればクリアできるというものではなく、ただでさえミッションをクリアする上で決められた楽曲を決められたレベルで演奏しなければならないという作業感が拭えない中、理不尽難易度のミッションが放り込まれ余計に嫌気が差しています。
〇〇モードが楽しめるモードだったら良かったのにと切実に思います。

ドラゴンクエストけしケシ!
★★★★★
iOS

廃課金ゲーではないところは良いのだが

敵に当たらない連鎖でペンダントのゲージが1ミリも増えない。
ひとつ離れた所にあるスキル消しゴムを、隣に持っていってもそのままミックスさせてくれない
↑により隣に精製されるのを祈る場面が多い。
それを想定してか、同じキャラが固まった周辺にペンダントスキル消しができやすくプログラムしてあると思われるが、消去中に次にスキル消しゴム作れるな〜と思っている5つの並びの中に精製され、かえって邪魔される事がかなり多い。
またペンダントのスキル消しゴムから同じキャラが3回〜連続で出る確率が異様に多い。そのせいでサポートスキルキャラを編成すると、楽になるどころかそのキャラばかり精製されて敵が減らず回復もできず、全滅するというリスクを上げるだけになり(ドラキラ編成のモシャスキャラを除き)人権がない。
回復キャラの場合は↑により早期にスキル回数が無くなる事が多い。できたものはしょうがないと温存してプレイしようとしても、スキルも「マッチできる場所」として判定されてしまうので、マッチできなくともシャッフルしてくれず、無理やりスキルを使わされる事になる。
ミサイル消しをスライド使用しつつ、入れ替え先でミサイルを精製されそのまま発動する場合に、クロスにならない同じ向きのミサイルが精製される場面が殆ど。

などなど、運ゲーなのに乱数がおかしいせいでストレスが溜まる場面が多いのが勿体ないゲームです。

レギュラーポイントでコインガチャを引かせてくれる他、ドロップキャラにも有用なものはあるので、得点で張り合わなければ無微課金でも楽しめます。

↑で書いた乱数の調整と、スタミナ一括送信が無い、イベントステージに飛ぶタブがあるのに本棚に戻るタブが無い、コアトルが余りにも落ちない
この辺が解消されれば長く遊べるゲームになると思われるので個人的には応援しています。

★★★★★
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カイジ闇の黙示録
★★★★
iOS

品質以前の問題があります

アプリやゲームとしての出来については他の方もレビューされていますしSNS等でも話題になっているので、他の問題を指摘します。

1. 初回起動時に利用規約への同意を確認する画面がない
それにもかかわらず利用規約には「本アプリをインストールした時点又は本サービス利用時点で、本規約に同意したものとみなします」と書かれています。利用規約自体も、やたらと利用者が一切の責任を負うという趣旨の記述が現れるなどあまり出来が良くはないのですが、露骨に変なことが書かれているわけではないのは救いでしょうか。

2. 資金決済法に基づく表示がない
課金要素があるのに? 前払式支払手段ですよね? 他サービスを含めた前払式支払手段の基準日残高が1千万円以上ある場合は供託等の義務がありますが、これでは法令上の義務を理解できているか不安になります。

正直、出来の良し悪し以前にまともな企業活動の体を成していないとしか言いようがありません。

Tile Master 3D: マッチング パズルゲーム
★★★★★
iOS

広告が重すぎてフリーズ

キューブに興味を持ってインストールしたのに違うゲーム内容。広告と実際のゲームの内容の乖離が激しいもの、最近多いですね。ホームスケイプとか特に。
で、そちらのゲームですが無料でゲームできるので広告多過ぎなのは仕方ないですが、広告のせいでフリーズした場合、この広告に対して本気でムカついて「絶対インストールなんかしない!」と思うので逆効果です。秒数はこの際良いとしてスペックが低いスマホでも楽しめるよう広告に「ライト版」に切り替えられると嬉しいかもです。

ダンジョンメーカー
★★★★★
iOS

最高の暇つぶし(たまにずっとやってしまう)

ダンジョンメーカーをリリース当初からやっています。
このゲームは勇者側ではなく魔王側にたって正義を断つという面白いゲームです。
魔王を強化したり、魔物を合成して更に強力な魔物にしたり、勇者側を拷問して仲間にする、ダンジョンの能力を強化したりなど、
数えれば無数に楽しめるものだと思います。

良い点
・沢山のキャラ
沢山の魅力的なキャラクターがいます。
可愛かったり、かっこよかったり。スキル変更なんていうのもあるので通常弱いキャラも使えます。
・センスある施設
施設のマーク?があるんですが、多種多様で施設を作るのが楽しく面白いです。
・沢山のモード
まず課金限定のモード(安いです)は抜きます
その他でも3つあるのですが飽きません。
通常モード、総力戦モード(通常モードよりすぐ強くなる)、シナリオモードがあり、簡単には遊び尽くせないほどの量です。
・色んなイベント
イベントマスというのがあるのですが、軽いストーリー性になっていて、押すのが楽しみになります。

悪い点
・昔と比べてややこしくなった
これは皆さんも言っていますが、昔は通常モードだけでややこしい?こともありませんでした。
なので今始める方は苦労するかもしれません。(特に少し進めないと戦闘倍速や限定魔王が使えないため)
ですが!!この面倒さで諦めたりアプリを批判してる方は本当に勿体無いことをしています。
最初の面倒さを乗り越えたら最高の楽しみが待っています。(補足ですが、課金すると倍速などすぐ入手出来るので余裕がある方はいいかもしれません。)

このような感じで自分は色々なアプリをやっていますが、1番プレイ時間が長いかもしれません。
飽きる時は飽きますが、また熱が出た時はやめられないほど楽しいです。
どうか無料アプリではないですが安いので、皆さんもやってみて下さい

EA SPORTS™ UFC® 2
★★★★★
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この時を待ってた!

UFC2をまってた! ホルヘマスヴィダルが主人公的な👍 ちょっと残念なのが、操作がちょっとリアル格闘感が無くなった感じがする。操作で良かったなと思ったのは、蹴りのアクションとか通常でもできるようになったと…前のUFCゲームにこれさえあればなと思ってたんだが

★★★★★
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