82,421 ~ 82,440件を表示 / 全104,103件
イースの知名度を借りた紛いもの
3万/月以内の軽課金で半年弱遊んでのレビュー(引退済)
往年の名作が懐かしくてダウンロードしたが、まず主人公がアドルではない。ブランチ? ローラ? 誰だそれ。
ストーリーはイースⅥ風だが、ゴチャゴチャしたゲームシステムや怪しげな日本語などに名作の面影はない。イースを期待すると失望確実。プレイしない方がいい。
ここまでがイースファンとしての感想。
ただのMMORPGとして見ると、十分なボリュームがありガッツリ遊べる。その点では良作。
デイリークエと団イベでだけでも毎日2〜3時間はかかるが、戦闘はオートモードがあるので、ながらプレイも可能。
ソーシャルが充実しておりオートで日課をこなしながら仲間とチャットでわいわいするのも楽しい。
ただし運営は相当な銭ゲバ。
まず不具合が多すぎる。テストプレイしてないのではと思うレベル。
新イベントなど開放直後に不具合なしで遊べた試しがない。そして修正は運営に不利なもののみ迅速対応、ユーザーの不利益は放置。
課金前提。上位勢は月何十万かツッコんでる模様。
それ自体は構わないが、ユーザーへの還元が著しく低いところがダメ。不具合を出さない開発、PvPでラグ死する貧弱なサーバー品質の改善にも投資してほしい。
加えて、無課金・微課金ユーザーの工夫を片っ端から封じてくるのががめつい。課金に誘導したいのだろうが、実際にはプレイヤーの裾野を狭くして最終的にはゲーム自体を衰退させる一因となっている。
総じて、焼畑農業的に搾れるだけ搾ってサ終を狙っているのかと勘繰りたくなるような運営。
イースの看板にこれ以上泥を塗るくらいなら、さっさと撤退してほしい。
超神ゲー
タイトルどうり超神ゲーです!!!
(●︎´▽︎`●︎)
色々な置物、シュール生物、水槽の段階・レベルなど、色々なものがあり、いて、とても面白い神ゲーです!!!このゲームをやらない人は人生損していると思います!まじでおすすめします!
やる時には私からのおすすめを2つ教えたいと思います!
1つ目、まず、通知をONにした方がいいです!通知をONにすると情報が伝えられるのでエナジーやダイヤ、新しいシュール動物が取れます!
2つ目、餌をなるべく置くようにしましょう餌を置くと新しいシュール生物が出る確率が上がります!
長くなりましたがとにかく私が言いたいことをまとめるとこのゲームは超神ゲーと言うことです!!!
なので皆さんぜひ!このゲームをやってみてはいかがでしょうか!!
好みはあるかも知れませんがこのゲームをやらないと人生損するぐらいおもろいのでやってください!!
⊂(・∀・)⊃ヤッテネ!
たこやき台で爆死
はしおとしや山積み系は良心的な方だと思います。
先日はしおとしで6手で獲れたので、調子にのってたこやき台をやったところ見事に沼って約7000円溶かしました...
5000円くらいでアシストが来るかな〜なんて思っていましたが全く来る気配もなく(後で知りましたがたこやき台はアシストないそうです。書いといて...)
最終的に当たり穴が埋まるまで全部の穴を埋め、さらにその上に玉を積むという最悪な沼り方をしました。
運試しのつもりでやった1000円で獲れなかったのに勿体無い精神で入れてしまい結局フリマアプリの3倍以上の値段になってしまいました。。。どうしようもないです。
7000円の棘くんぬいを大切にしようと思います。泣
たこやきはもうやりません。。。
一部の人以外なら楽しめる
wrというアプリに移住者廃課金クランのせいで上位は向こうと同じように衰退の一途。
それ以外の部分で言うなら、非常に楽しめると思う。
wrと比較すると。
・新規で始めた場合(10-5リーグ辺り)
無課金でも1-3位程度で高確率で勝てる。
少額課金でもしたら相当遊べる。
廃課金は知りません。
・中級程度までリーグ上がった場合(4-1リーグ)
無課金ではよそのアプリ同等に格差を感じる。
少額課金の場合は敵に課金者がいる場合が多く、ラグなどによるストレスを感じるようになる。
廃課金は同等の廃課金とマッチングが多くなり、ストレスは微課金以上らしい。
*これ以上はリーグが上がってないので未検証。
(これ以上のリーグないのかな?上がらない)
wrというアプリとの比較ですが、現在の向こうはシルバーでもリーグ下げが溢れていて、少額課金も意味がなかったです。(シルバーにドローン、チップ、mk3持ちがいます)。リーグ下げと毎バトルマッチングするレベルの状況。あそこまで荒れたらもう改善しようがないのではないだろうか。
それに比べてこちらはまだ遊べる状況です。1ヶ月程度のアカウントで遊んでますが、リーグが下がっても即上がるような状況でリーグを下げれない仕組みなのかな?と、あきらかな格差のある方とはリーグ1まで上がってもマッチング経験はほぼありません。
グラフィックには格差をかんじますが、慣れるとこちらの方が機体など種類が少ない分、見やすく感じます。
向こうに比べて動きも滑らかなのでラグいと感じるのもあまりないです。
この手のアプリは結局先駆者のwrのせいで比べてしまいがちですが、最上位は課金額での戦い以外はこちらは幾分かマシなのではないかと思います。
向こうで問題になっている。課金格差とリーグ下げに気をつけたバランスにさえ気をつけて運営していただける事を望みます。
ついでにナーフだけはしないようにお願いします。
音ハメ感が薄れた…?
以前のdeemoからプレイしていたものです。
どの曲も素晴らしく課金もしてました。
今回のdeemo2がリリースされたと気付いた時とても嬉しく、グラフィックもクオリティが高くなっていて製作陣の皆さんの頑張りが伺えました。
が、初代のdeemoではピアノを弾けない自分でもなんだかピアノを弾いている感覚になってしまうくらい音ハメ感もあって様々な曲に課金してましたが
今回はあまりそれが感じずただの音ゲー?っぽくなっていて自分でもよくわかりませんがノーツの配置や曲自体も以前の方が楽しめたなと思いました。
なんだか物足りないというのが正直な感想です。
ただ広告もなく、無料でここまで楽しめる本当に大好きなアプリなのでこれからも頑張ってほしいです。
希望を込めて★3です。
面白いですが…(長文失礼)
本家PC版でアメリカ鯖をメインにプレイしている者です。
今回はスマホ版が出たとの事でプレイさせて頂いた感想と、本家との比較させて頂き評価したいと思います。
まず、今回は本家の良い部分を上手に活かしつつ初心者にも触り易い操作性になっており、よりカジュアル層の多いスマホに合った調整だと思います。
これを機にロケットリーグの世界に触れた方も居るのではないでしょうか?
Switch版やPS版も触りましたが、レスポンスについてはPC版に近くとてもプレイし易いと思います。
ただ、本家と比較すると戦略性は限定的なものになってくると感じました。
本家の場合、プレイスタイルの基本的な流れとして、エアリアル(空中プレイ)派生か、側壁走行派生かで途中分岐します。
最終的には場面場面で使い分けてプレイしていきますが、スマホ版の場合フィールドを断面にしたカメラワークでプレイする為、エアリアルプレイスタイルが中心になる場面が多いです。
ブーストも着地後に徐々に自動回復していくので、本家の様にココだ!という局面で敵陣のブースト全回復を枯渇させるといった戦略性もありません。
フィールドの奥行きを使えないのでセンタリング等のサイドを活かしたプレイが出来ないです。
ただ、それを感じさせない位の出来に上手く調整されているので是非DLしてロケットリーグの世界を楽しんで下さい。
気に入れば、本家の方も触ってみて下さいね。
本家の方でも日本の方が多い鯖はライト層が多いので頑張れば活躍出来ますよ!
単語がもっと増えるといいんだけど
広告確かに2ラウンドごとくらいに出てきて大変ストレスだったんですが、Wi-Fi切った(ネットを遮断した)ら全部なくなって爽快です(デイリーのはネット無いと遊べないですが)。
あと、「え、この単語もないの?」と思ってたらやはり多くの方がつぶやかれてますね。今220ラウンドあたりなんですが、100ラウンド手前あたりから「正しいはずなのに正しくないと言われる単語」を面白半分で書き出してみたら今80単語近くになりました。単語力のある方ならさらにもっとあると思います。冗談抜きで、日本の義務教育を受けた方を雇って単語増やせば日本人ユーザー増えるし、定着率も良くなると思います(もしアプリ制作側の方見ていたらごめんなさい聞き逃してください)。
ミニゲームが苦痛
かけっこ少女やサバイバルチャレンジなど、些細な操作ミスで何度もやり直しをさせられ、非常にストレスが溜まります。何度もスマホへし折ろうかと思いました。
課金やレベルアップでどうにかなる要素でも無いですし……電流イライラ棒のような面倒くささです。
あまりに苦痛で、リアルが忙しくなったら真っ先にストップするゲームだな……と思い、課金は止めました。続けたいとは思いますが、課金して強くなってもステージミッションをコンプリートできなさそうですし。
「楽しむためにゲームをやりたい」「クリアできる事が楽しい」という方は諦めた方が吉。
マップ探索は楽しく、キャラも可愛いのでその辺を楽しみましょう。