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YoutubeでN3chを見つけ、リリース前から楽しみにしてました。 最初は「操作むずいなぁー」なんて思ってましたが、慣れればどうってことないです。
車によってエンジン特性やギア比が違ったりなどありますが、特にプレイ中にGP2 engine! GP2!ってなる事はないので問題ないし、その辺も含めてv1.1.0とかで変わってくるはずなので大丈夫です。「横転したりスタックしたら詰みです」なんてこともないので普通に楽しいです。
まあ、いいタイム出すためには横転とか大ガバとかしてる場合じゃ無いんですがね。 あと、敵AIはラリーストでもそんなに速くはないです。なんせ、レコードライン外れた途端にはみ出したり木に刺さったりする物なので…ですが、幅寄せしてきたり回してきたり、結構ダーティーです。正直そこも直して欲しいですね…。
CPU難易度表(個人的意見)
イージー:居ても居なくてもほぼ同じ
ノーマル:イージーとほぼ一緒
ハード :存在感あんまない
ベリーハード:コーナー3つでマジでバックミラーから消えそう
ラリースト:ベリーハードとほぼ一緒 なので金稼ぎにもってこい(報酬はこれが一番多い)
とにかく、広告がレース終わったら流れるだの何だの収益しか考えてないような頻度で流れない、何ならゴールの報酬2倍にするため「任意で」流す時ぐらいしかないのが非常に良いです。
でも、ボタンの位置調整やコドライバーの声とかデイリー的なのも欲しいですね。
あと、いくら何でも挙動がふわっふわし過ぎでは?と思いはしました。(物によってはアクセル全開でコーナー曲がるだけでこける)
もう一つ、設定のサポートのとこらから「レビューを書く」みたいな項目があっても良いのでは?とも思いました。
今は9コースしかありませんが、今後砂漠などのコースも追加する予定だそうなので、(これ書いたのはv1.0.3の時です、もう既に実装されてます)
YoutubeのN3chを登録して待ってましょう!
2023年9月27日追記
※ここからはどちらかと言うとN3さん向けに書いてます。なので気にしなくても大丈夫です※
Rally Nordic Lakeside Stage4の、スタート直後のキャンピングカーがあるところの道路に入れちゃうんですよね…(v1.1.0で修正済み) それで色々見てみたら、新しいコースの案も思いつきました
1つ目 Stage1→Stage2の最終スクエア無くしてStage1のスタートまで行くコース
2つ目 Stage5のゴールからStage3のスタートまで行く→Stage3→Stage4→Stage5→このコースのスタート地点
3つ目 Stage1→Stage2→Stage3→Stage4→Stage5のゴール、もしくはStage1のスタート地点をゴールにする
フリー走行について ・Stage何とかではなく、ワールド全体とする ・ある道路全部に行ける(必要なとこ、ワールドの端っこなどの壁以外はほぼ取っ払う) ・スタート前にスタート地点をStage何のとこにするか決められる ・走行中も道路なら何処でもワープできるようにする みたいのどうですか? まあ、バージョンなども含めてどうするかはN3さんの方で決めていただければ…
て言うか1.1.0アプデしたらせっかく昨日解放したラリーストが消えたんだが!?なんでぇ!?これ1日しか使えないとかじゃないよね!?(砂漠のこと完全に忘れてたw もちろんやったらちゃんと解放されました!)
描画方法が面白く、システムも嫌いではないけれど、何をすればいいかがよく分からない。 ゲーム開始後はしばらくテキストを進める以外の操作がなく、石に至ってはどこを触ればいいか分からず数分かかった。 ガイド役はいるものの、話を聞くために少し待たなければいけない。
フレーバーテキストやアニメーションはそれなりに好きだけれど、どうしてもデザインや色で凝ることができない分、意欲が続かなかった。
プログラミングって話があるのでもう少し続けてみようとは思うが、異様なまでの高評価には違和感がある。
コレクト要素や進行に従って解放されていくなど、それなりに進めることへの楽しさもある。 あと、翻訳機にただ通したのではない文章なので、海外のゲームだからと食わず嫌いするのはちょっともったいないかも。
追記:ゲームの感想よりもゲーム内で使えるコードの記載のために、どうせなら高評価にしておこうというレビューばかり。
ゲームを広めてもらうためだったんだろうけど、結果として雑なレビューが増えちゃったのかな……
謎解きの難易度はやや高め。マップは広くないが謎解きが多く難しいのでクリア時間は長め。視点移動や操作性には問題なかった。
まずグラフィクスは綺麗というわけではないがなんとなく感じが良い。手がかりが非常に上手く隠されていて、理不尽ではないレベルでうまく収まっている。この手がかりに気づいた時の爽快感が良い。その手がかりもユニークなものが多く楽しむことができた。少ないながらも物語があるのも良く、パズルも居酒屋をうまく使ったものとなっていてユニークだ。問題点らしい問題はなく安定して楽しむことができた。ただ手がかりが一部に隠されているところは意見が分かれるかもしれない。
脱出ゲーム好きなら文句なくお勧め出来る。次回作にも期待しています。
自宅のWiFiからプレイしましたがタイムラグや画面の荒れが酷く目隠し状態でのプレイが数回ありました。プレイ中にエラーを知らせる手段が無いため、一旦ブースから離れて問い合わせをしたら「エラーではなく通信状況が悪いため(プレイヤーの落ち度)であり、今回のみ景品に触れなかったプレイのみ返金します」とあり無駄にした半分くらいポイントで返ってきました。
色々なオンクレやってきましたが、こんなにエラーがで出るのは初めてなので、100%こちらが悪いみたいな言い方されたのは不快でした。設定もかなりクレーン操作を求められるものばかりでアシストもほとんど来ません。(いつ来るかも分からない)
問い合わせへの反応は早かったので星2にしました。
いつも楽しく遊ばせております。 個人的にこのゲームは良ゲーです。 でも、何かとバグが多い!! ということで、今まで起こったバグ?について紹介します。 ツムツムホテル編 ・ツムが同じ場所を歩いて全然進まない。 ・浮遊してる ・ベッドに乗っていないのに就寝中の泡みたいなの🫧が出てる。 パズル編 ・ツムが大きくなって落ちる時に、前に傾いたまま落ちていく ・スキル発動中に次に飛ばすツムが黒くなる。 とまあ、こんな感じです。 私はあまり気にならないので大丈夫ですが…。 直していただけると幸いです。 長文失礼しました🙇♀️
追記
先程ゲームを久々に開き、さーて6周年イベントやってるかなー?とウキウキしていたのですが、そこにはサービス終了のお知らせが…。
なんで!?どうして!?夢であって欲しい…!
暫く混乱しました。
どうして終了してしまうのでしょうか。ツムたちはこんなに可愛いのに…。
LINEツムツムにツムツムランドだけのツムが出て欲しいです🥺
2024/1/31にサービス終了とのこと…。
残り期間は短いですが、しっかり遊ばせていただきます!せめて6周年イベントはやって欲しいです!!バグは多いですが、本当に良いゲームです!
リリース初日、胸揺れやお尻の強調が多くて続けるか否か悩んだものの、人気のアトリエシリーズだしと思ってもう少し続けてみました。
けど、ストーリーや錬金システムの良さが頭に入ってこないくらいキャラの性的強調が嫌悪感強すぎてこれ以上は無理です。
アトリエシリーズは未履修なのでわかりませんが、もしかしてギャルゲーなんですか?
振り向いて喋るだけであんなに乳揺れする女性が現実世界にいますか?なんで倒れるだけでローアングルにカメラが切り替わるんですか?キャラ紹介で胸・お尻・太腿を強調するのはなんで??アトリエシリーズのキャラにはそれしかないってこと??バトルに至っては皆喘ぎ声だし、生理的に無理です。制作陣は皆◯貞なんか??
おそらくメインだと思われる錬金システムも、システム自体は簡易的でキャラがわちゃわちゃしてるグラフィックを延々と見せられるだけ。
もっと組み合わせとか効果とか色々自分で考えて錬金できるものだと思ってたからがっかり。
錬金術が廃れた世界で皆錬金術のこと知らないのに、錬金術師がわらわらいるのも微妙です。過去作ファン向けに過去キャラを出すサービスのためなら設定無視してもいいんでしょうか?
あとゲーム性に関係ないですが、課金の設定がありえません。
10連を回すために必要な額が6000円は他のソシャゲと比べてもかなり高いです。普通は3000〜4000円くらいかと。6000円なら据え置きゲーム一本買えるのでは?その値段で何回もガチャを回させるってどうなんですか?
天井の設定が甘いわけでもなく150連で、排出率も他のソシャゲより遥かに良いわけでもなく。6000円課金してでもやりたいと思わせられる要素も今のところ見当たりません。
初回の半額3000円も、「10連できる石が6000円はありえないから3000円で通常の2倍の石が貰えるってことかな?」と思い、とりあえず課金したら値段だけが釣り上がったので目を疑いました。
多分人気のアトリエシリーズのヒロインたちを使って富裕おじさんからお金を搾取するためのゲームなんだろうなと思いますので、私はこれにて辞めます。
イベントが本当につらい…。 •フレンドを借りられないのでイベント特攻は自分でガチャ回すしかない。 •イベント周回アイテムを買うために20〜30連分の石を使っても最後の目玉報酬にはほど遠い。 特攻のためにガチャ回した人でもかなり砕かないとまともに報酬が手に入らない。 •ポイント報酬の石があまりに少ないので砕いた分の足しにすらならない。 配布量としてはガチャ一回150個のゲームだったっけ?と思うくらい…。(このゲームは消費300個) •イベントストーリーの全開放すら結構遠い。スタミナを溢れさせないように走っても3日目でまだ一つ残ってる。 •イベントで稼いだポイント数でガチャやビンゴなどでアイテムが手に入るシステムならいいのに1プレイで10個のメダルを一定数集めないとアイテムと交換できない(交換レートも上がっていくので頑張ってもかなり交換しづらい) •イベントをたくさん周回していると手持ちカードのファン数がすぐ上限いっぱいになってしまい、全体のファン数で上がっていくスコア報酬特典のあるランクが上がりづらくなる。 なので手持ちの頑張って育てたカードをスタメンに入れてもファン数が一切増えないのでプレイ的に全く美味しくない…。 この激渋仕様で付いていくのが本当につらいんだけど推しが人質に取られてるのでなんとか自分で工夫しながらやれる範囲内でまだ続けている現状。冷めてきたら辞めようかな。 推しが決まってなかったらだいぶ前に脱落してると思う。
追記:9月の新規イベントからカードの衣装がいよいよおかしくなってきた。
絵柄にイマイチ似合わない夢カワ系とかディスコ風とか。
昭和モチーフというよりもはやセンスが昭和。
ターゲット層が本当に謎。
カードイラストのセンスも微妙になら本気でモチベーション無くなる…。
最近アプリを入れたばかりなのですが、とにかくみんなかわいいです。
色んな柄の猫が思い思いに過ごしていて、うちでくつろいでくれてありがとうという気持ちです。
今飼っている柄の子や、昔飼っていた柄の子もいるので、「この子達が一緒に暮らしてたらこんな感じだったのかな」など、有り得なかったifがここでは実現するのでとても嬉しいです。
昔飼ってた柄の子がたからものをくれた時には本当に嬉しくてスクショを何枚も撮りました。
昔一緒にいたハチワレちゃんは4年前のこの時期に旅立ってしまい、まだペットロスから立ち直れていなかったのですが、ねこあつめ内のハチワレがコタツでぬくぬくしていたり、キャットタワーで遊んでいたりするのを見ると、生前してあげられなかったことをここで楽しんでくれてるように思え、温かい気持ちになります。
10年以上前に旅立った子と同じ三毛猫も、何回も遊びに来てくれます。
2人ともお刺身が好きだったので、時々奮発してお刺身を置いてます。
最近ではだいたいの猫が集まって、新しい要素が少なくなってきたのですが、色んな子が色んなポーズをしているのを見るのが楽しくてつい何回も開いてしまいます。
素敵なゲームをありがとうございます。