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カード選択型探索RPG
始めて1時間ですが、レビューします。
・世界観
ゲーム概要にもあるとおり、魂や武器を駆使しながら敵を倒し、廃坑した世界を探索します。
何故敵が襲ってくるのか、主人公の目的は明かされないままスタートします。
ダークな世界観も相まって、先が楽しみです。
また、全てドット絵で再現され、キャラクター、メニュー画面、エリア画面、文字等、統一感を感じられ、私は非常に好きなビジュアルです。
・ゲームシステム
戦闘では、魂を具現化したとされるカードと、武器を選択し行動します。
APと呼ばれるポイントが初期値1で始まり、カードの使用に1ポイント使います。
敵の弱点を着いたり、防御したりと上手く行動するとこのAPが増加し、その分行動回数の増加、組み合わせによってアビリティと呼ばれるものが使えます。
カードにも枚数の制限があったり、状態異常によって手札のカードに影響がでたりと、HPとの関係も考えながら戦う必要があり楽しいと思います。
例えると、
ロックマンエグゼのチップを選んでそのターン行動し、上手く揃えるとプログラムアドバンスが使える、ようなシステムだと思いました。
・気になった点
縦画面で、片手で操作できるという点の裏返しになってしまうのだと思いますが、表示される文字が小さく、慣れるまで少し見ずらいかなと感じました。
使っているスマートフォンやタブレットに左右されるかとおもいますが、見にくい方はいるかと思います。
もう1つは、これは私の問題かなと思いますがエリア移動時に表示されるエリアが、ダークな雰囲気と重なり多少見づらく、全体マップが把握出来ない点が気になりました。
始めて1時間なので、気づいていなかった場合は申し訳ありませんが、全体を把握出来ない状態で探索をする点に関しては、好みや向き不向きがあると思いますので、私のような方向音痴には少し難しい点でした。
以上でレビューを終わります。
またなにかありましたら、追記したいと思います。
課金推奨
プレイヤーよりbotの方が多く、botの方が強いです。
基本的にはbotに当たりますが、ステータスが2倍以上あるため端に打たれて球に追いつけず負けさせられます。
(広告と課金で運営側は資金を得るため広告への誘導がされますが、広告を見ないと試合後強制的に広告が流れるようになりました。)
クレジットで試合に参加をし、勝つと2倍で負けると没収されます。このクレジットは装備の強化にも使用されるため結局課金か動画を見ることになります。
レア度の高い装備は出やすいと思いますが、装備の強化がしにくいため結局負け試合になります。
無課金ではある一定以上に行くことが非常に困難です。どうしても無課金が良い方は勝った際に貰える報酬ボックスと広告視聴で地道に進めるしかありません。基本的には負けるよう誘導されることは念頭に入れて楽しんでください。
パズル好きには最高
パズルや間違い探し、神経衰弱のようなゲームの種類が満載ですごく綺麗なビジュアルで楽しめます!
これは日本語にもできるのかわかりませんが私は英語のままやっています。物を見つけるときにたまにわからない単語があるのですが英語の学習にもなるし、脳トレにも良いです。
もともとパズル系のゲームは好きなのですが、得意な人は無課金で全然遊べるレベルです。
私は最初のオファーで120円だけ課金をしましたが、有料の宝石などもレベルアップやノルマクリアでためられますし、イベントでもかなりアイテムを集められてそれ以外は全く課金せず楽しめていて、クオリティの高さからも無課金だと逆に申し訳ないくらいなので、少しだけ課金しようとは思っています。
一日数回、1時間フリーエナジーとかオファーの時間があるので、その時間にまとめてクエストをクリアしています。
イベントでたくさんアイテムを入手したあとは土日とかに1日中このゲームをしてしまうくらい中毒性があるので、要注意!
たまに突然落ちたりもするのですが、それは今後の改善に期待!
ゲームはたまーにパズルを複数、細々とやるくらいだったのですが、このゲームをはじめてから他のアプリは消しました!一つで何種類も違うパズルが楽しめるのが良いところ。
また、ギルドでのイベントやエナジーフリーのゲームも定期的に更新されるので全く飽きないです。
今後がとっても楽しみなゲーム!!!
ゲームを始めて、2ヶ月ぐらいですが、気になった点を書きたいと思います。
1 部活動の周回時に画面が暗転する
2 SPが足りなさすぎる(SPの上限も、SP回復アイテ ムも少ない)
3 石削ってSP回復する場合、5ずつしか出来なくて、イベント走りたいから一気にSP増やしたくても少しずつしかできないし、ロードが長い
4 マイボードのいいねをする度ロードが長いので、面倒になる。
5 虚無ゲー、推しイベ以外は割と暇になる
なにかコンテンツが欲しい。
6 育成アイテムのドロップ率が渋い。
7 1部のキャラの声が酷い。舞台で活躍する訳でもないのに、俳優と歌い手を多く雇った意図が分からない。ストーリー中心でもあるゲームだから声は一番と言ってもいいほど大事なはずですよね。棒読みだったり、滑舌が悪かったり、感情がこもっておらず、聞いていて不愉快。感情移入がしにくい。せめて特定のキャラのボイスoff機能が欲しい。
まだリリースされたばかりだし、運営さんの対応がはやいため、とても今後に期待しています!!
本編ストーリはとっても面白いし、キャラごとのストーリもクスッと笑える。カードイラストは細かくてすごく綺麗!推しじゃなくても欲しくなる!!
トレード機能も便利で良い機能だなと思いました。意外と他のゲームにはありそうでなかったりするので!マイボードのデコレーションも楽しくて、気づいたら何十分経ってたこともあります笑
これからもウインボを楽しみたいので、改善のほどよろしくお願いします。
私自身、梅原さんが目当てでこのゲームに来たんですが、意外なキャラでびっくりしたけど、その割にはしっくり来てて笑っちゃいました笑
個人制作の買い切りと思えないRPG
ぱっと見はSFC時代のグラフィックであり、最近のスマホゲームに慣れてしまうと惹かれにくいかもしれない。
しかし、実際にプレイしてみると、ゲーム性は非常に高く、女神転生をベースにしたようなハードなストーリーと内容はやり出すと止まらない。フロントミッションやファイナルファンタジーの影響もあるのだろうか。世代的には30-40代がターゲットなのだろう。
最初は戦闘で「デッキ選択よくわからない」となりがちだったが、慣れてくると非常に良くできたシステムである事を痛感する。ボス戦はゴリ押しだとかなり厳しい。
そして探索の面白みや装備品の購入(お金が足りないのだ)、カスタマイズといった「昔ながらのRPGの楽しさ」が詰まっていて、ハクスラが好きな人にはたまらない。
欠点としてフォントが見にくい、タッチ可能なところが初見では分かりにくい、デッキを考えないと戦闘に時間がかかりがちなどがある。また、カスタマイズ要素が多すぎると思う人もいるかもしれない。
しかしよくこれをグラフィック含めて一人で作ったものだと感心する。正直「素人ぽいグラフィックだなあ」と最初は思ったが、プレイしているとそれが生き生きしているのだから不思議なものである。
ワンパターンになってしまう
運営に伝えたい内容
・低コストの奇跡、回復系の奇跡の使用回数に上限を設けるのはどうか。
・あるいは同じ奇跡だけを連続で使用できないようにするのはどうか。
以下、詳細と感想です。
PCサイト時代からゴッドフィールドを遊んでいます。
TCGなどの複雑なルールのカードゲームに比べてシンプルで分かりやすく、気軽に遊べる点を気に入りハマりました。
アプリ版が出ていると知った時は驚き、即座にインストールしました。
つい時間を忘れてしまうほど熱中してしまいます。
チーム戦で見知らぬ人と連携しながら戦ったり、運要素で笑い合ったり、とても楽しませてもらっています。
ただ1つ、どうしてもつまらないと感じてしまうのは、少ないMPで発動できる「奇跡」を連続で使えてしまうことです。
具体的に挙げると「岩」「大木」「氷」があります。
もちろんこれらの攻撃を防いだり反射する手段はあります。
防具で凌げばいい、と言われてしまえばそれまでですが、決して奇跡の使用自体がズルだと主張したいわけではありません。
人によってはこれら低コストの奇跡しか使わない場合があります。
するとどうなるか。
防御・あるいは反射系のカードを所持していれば、ある程度は防げます。
しかしそれは相手も承知の上なので、両替やMP回復をして、壊れた機械のように同じ奇跡しか使わなくなります。
こうなってしまうと、ただただ相手のMPが尽きるか自分のHPが削られるのが先かの我慢比べになってしまいます。
その上、自分の手札には奇跡を防げない防具が溜まっていき、売る以外での使い道がほぼ無くなります。
手札を捨てて交換しようにも、ターンがかかりすぎてその間に一方的に攻撃されてしまいます。
攻守の駆け引きを楽しむどころではありません。
同じように「泉」「財宝」といった回復系の奇跡だけを使い続ける人もいます。
自分は攻撃しているのに、相手は延々と回復、MPが尽きたら両替して回復ループ……
まるでゾンビを相手にしている気分です。
1対1の真剣タイマンではこの戦法を取る人が非常に多いように感じます。
複数人での対戦ならばそこまで気になりませんが、1対1でやられると苦痛でしかありません。
まだコンピュータと戦っていた方がいいとすら感じてきてしまいます。
もちろん「これこそが戦術だ」と考える方もいるのでしょう。
確かに勝つことはできるかもしれません。
手札の状況次第ではそういった相手に勝てる場面もあります。
ですがワンパターンでゴリ押しする試合が楽しい、面白いとは到底思えません。
私は数ある手札を駆使し戦略を練ることこそが、このゴッドフィールドの醍醐味だと思っています。
運は絡みますが、トランプなどと同じでカードゲームである以上、手札の偏り込みでどう戦うかが肝になるからです。
なのでこのような相手にあたると途端に冷めてしまいます。
同じカードでひたすら殴り続ける、回復し続けるでは作業ゲーになってしまいます。
私以外にも同じ思いをしたプレイヤーがいるのではないでしょうか。
奇跡自体は個人的にゴッドフィールドの好きなシステムの1つなので、このような使われ方をされると魅力が半減してしまいます。
せめて使用できる回数に上限を定める、同じ奇跡を連続で使用できなくする、
あるいは思い切って真剣タイマンでは使えなくする、などの改良をするのはいかがでしょうか。
使用回数に上限があった方が、奇跡の使い所を見誤らないよう戦略を練ることに繋がり、ますます面白くなるのではないでしょうか。
長々と語りましたが、これからもゴッドフィールドを楽しく遊びたい所存です。
素敵なゲームを作ってくださり、本当にありがとうございます。
課金詐欺
【良い点】
延々とやっていたくなる中毒性があります。疲れた週末の、生産的なことを何もしたくない夜にピッタリ。パズル+物理演算による楽しさが、本来はあるはずでした。
【悪い点】
上記の良い点を全てかき消す気の狂ったような広告の数に辟易とします。百歩譲って無課金のうちならば、まあ広告に邪魔されても仕方ない…と思えますが、そのストレスなく本来のこのゲームのポテンシャルを存分に楽しみたくて、私は「No Ad(広告無し)」に課金しました。
その結果は驚くべきものでした。なんと広告が無くならないのです!
強制的に読み込ませる広告は確かに消えます。ただし、津波の如く押し寄せる誤タップを誘うトラップの数々。
あからさまに操作領域にデカデカと「広告を見て」とボタンがつぶさに出現し、その下に小さく消えそうな文字で回避する「広告を見ない」という文字(ボタンですら無い)。
そのゲスの極みのようなトラップを回避するべく、指が「広告を見ない」を間違いなく押せるようになってくると、運営が怒りの全画面「広告を見る!!!」と別のトラップを仕掛けてきます。
せっかくこのゲームが楽しいと思って課金したのに、なんという恩を仇で返す真似をしてくるのでしょう。
善意に対して悪意で返してくる非道。一体どういう物食べて育てばこんな酷い事ができるのでしょうか。何より悲しいのが、このゲームの真の楽しさを課金しようがしまいが、どちらにせよ味わえないということです。
開発者は神に懺悔し今すぐこの仕様を人道に基づくものに変えましょう。
課金メニューの言葉の通り、「No Ad」にしてくれさえすればいいのです。
私は何度でも、この正しい主張を訴えかけ続けます。運営さん、改心してください。
暇つぶしにやって3年目
暇つぶしにやっていたら3年たっていました。
最近気づいたのですが音楽にこだわっているところです。いいイヤホンで聴くと凄く臨場感というか立体音響みたいな感じです。凄いです。
後ずっと前からあって改善しなくても別に支障はないバグがあります。爆発した後にコンテニューしないを押すと一瞬だけ画面が爆発した瞬間になるのですが、その瞬間にリセットボタン(にこちゃんのマーク)を押すとクリア音楽が流れるんですよね。チャレンジでやっても別に次のステージに行けるというわけではないのですが、少しなんか気になってるだけです。
お時間がありましたら、またなにかのバグのついでになおすみたいなことして貰えたら嬉しいです。
楽しいし暇つぶしというか暇じゃない時もやってますが本当に楽しいのでこれからもよろしくお願いします。
楽しい、からこその改善求む
おもろい。 広告とオフライン時間延長 課金済み 2つ目の学校までテンポよくて楽しかった。 3つ目の学校全然2つ目の学校より収益低くて成長した感じない。あと、構造がほぼ1つ目の学校と同じでワクワク感少ないわ。 2つ目の学校の構造めっちゃワクワクした。 あれはマジで100点。そのせいか3つ目の詰めが甘く感じた。 「魔法使いタワー」これ、全く回数券たまらない。 オンラインで2時間放置しないと回数券たまらないは流石に話にならん。バグであってくれ。そして直してくれ。 楽しいからこそ課金したし、頑張って欲しい。 個人的に好きな所は、成長しきって資金使う場所無くなった初期の方の学校の資金の使い道がある所。 でも、正直寮は、全て2段ベッドにしてくれ。 一部屋だけ2段ベッドは謎。2段ベッドにすることによる損無くない? ステージ進むことによって前のステージの追加要素解放もっと欲しい。特に寮や、ショップ、食堂など追加の仕様は割と沢山あると思う。 もしかしたらもうこのゲームには製作者は手をかけてないかもしれない。むしろそうだろうなと思う。 だけれど少ない望みをかけて、このレビューを書きます。 どうか改善してくれ!!