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消されたのか消えたのかは不明ですが、消えていたので再投稿。
他の方の口コミにもあるように、イベント期間が短くイベントマップをやろうもんなら通常マップは全く進みません。
そしてエナジー(体力)の消費量も尋常ではありません。
イベントマップは、前までイベント期間中毎日こまめにやりさえすればクリア出来ていましたが、今では1つのアイテムを壊すのに100以上のエナジーが必要だったりします。
改悪後イベントマップを越せた事もありません。
ちなみに、エナジーの自動回復上限は60なので1回開いて壊して、壊せなくてまた閉じる。最近ゲームを開くのも面倒になってきました。
少し課金すれば越せるレベルではありません。
全力で課金しなければイベントマップも越せないので、私は微課金でしたが課金する気も起きません。
少しゲームから離れて久々に始めたらこの改悪だったのでびっくりしました。
長くこのゲームで遊んできたので、また前のように楽しめたらいいのですが、楽しめなさそうならサヨナラも視野に入れています。
今からインストールする方にオススメできる所は特にありません。
同じような他のゲーム沢山あるのでそちらの方がいいと思います。
ゲーム自体は、ラポネアーティストが好きなら楽しいです。難易度も変更できて、ランクアップは地道にすればみんな出来ます。
ただ、ガチャに関してはどうにかして欲しいと思うことが1点あります。
私はDXTEEN推しです。デビューしたばかり+人数が少ないので仕方ないとは思いますが、とにかくガチャで出ない。課金してピックアップ数十連引いて出たのが、Bランク1枚のみ。他は全部他グルでした。ピックアップとは?って状態です。
DXTEENだけにしろ!とは言いません。が、ピックアップなんだから、10連で1枚はBランク以上確定などの対応をして頂きたいです。
これはDXTEENに限らず、JO1やINIのガチャにもあてはまります。課金して推しを引きたいのに、低ランクどころかメンバーすら出ない現状でモチベーションは保てるはずがありません。
検討をよろしくお願い致します。
・運ゲーの為ノーマルパズルで手こずることが多々ありアイテムをフルで使ってもクリアできず1〜2日進めないことがざらにあるので
コンティニューしたらスキル溜まるようになったり、何回失敗したら1色減らすなどの救済処置がほしい。
連続でコンティニューした時の受けれる恩恵がコインガチャチケとかなので、今このステージがクリアできやすくなるものをその時に出してほしい。
・メンバー変更の画面で横や縦、豚肉や貝などキーワードでの検索機能が欲しい。
毎回一人一人タップしないとスキルがわからないのが不便。
・特訓のメンバー選択画面でどのカードがメンバーキーで覚醒できるのかを分かりやすくしてほしい。
ゲームは楽しくさせていただいてるのでより快適になればいいなと思います。
失敗してリトライに対して広告ならわかる。だが。
①クリアして、コインを倍選択したら広告
クリアしたあとに、コインを倍にしなくても広告w
②失敗しても広告
③再度初めから選んでも広告
④回数(秒数)プラスも広告
⑤途中でやめても広告
⑥ゴールドの車をゴールまで誘導出来たら広告
ゴールドの車を流して足止めされるのが本当にイライラする。時間制限などもあり、ここを動かしたら次はこう!と決めていても数秒中断食らってどこから動かすはずだったか分からなくなることが何度もありました。
せめて、コイン取得なんか最後にしてもらえませんかね?迷惑ですわ。
ゲームしてる時間よりも広告眺めてる時間の方が長いwww
しかも同じ広告が何度も流れてきて、せめて違う広告流さんかい!
広告の文字でゲシュタルト崩壊起こすくらいには酷い。
更に、何故か車がない所でもぶつかった音がして急に止まる。その止まって再度動かす分に、移動の回数が使われる。ハァ?
何故か、人を引いたら車が負ける。
歩きスマホ女はオニババか何かですか?普通、人が飛ばされますけど。
とにかく全てにおいてハァ?ですね。星はマイナス5並に酷いですが、マイナスやゼロにはできませんから一つだけ星上げます。
ですが、本当はマイナスです!!!
簡単に言うとモバイル版タ○コフで他のスマホFPSゲーに比べると出撃前も出撃後もやることが多く(マガジンに弾詰めたり荷物整理したり)さらに操作性もあまり良くないので時間が結構かかります。基本的には倒されたら全ロスで例外的に防弾コンテナ(基本的に課金)の中に入っていた物や、味方が自分の荷物を回収して脱出した時は荷物は回収されます←回収した人にもその装備くれんかなぁw
ちなみにハンドガンは息してません(特にリボルバー)
戦闘はリアルだけど高ランクアーマーと高ランク弾の殴り合いになりつつあります(自分は敵見たら逃げるのであまり感じることは無い)もう少し弾の貫通力抑えて欲しいと思っています
お金が無いという人はインポスターで激戦地行かずに脱出するのを繰り返してお金貯めたり、スカブの死体漁ったり、トレーダーから転売するだけでまぁまぁ稼げます。
個人的にはソロモードやオフラインモードやステージ追加を期待しています。(再接続しました。という表示がマーケットとかで出まくるのも何とかして欲しい)
人によってはとてもハマるゲームなので入れてみてもいいかも知れません。
ゲーム自体はやってて楽しい。鬼周回も別のことをしながらやってます。このゲームのおかげでマヴラブシリーズにどっぷりハマりました。2章19クリア済み。チケットクエストもhell以外はクリア済み。
このシリーズってこんな良かったんですね。
さて、今後の期待についてですが、他の方も言ってますが、まずクリア済みクエストはスキップなり数回分なりまとめて回れる機能は急いだ方が良いと思います。今の時代タイパは重要です。
次に上限解放の仕様がキツすぎかと。
3段階以降からキャラ素材が必要ですが、最大解放に15必要で、一回のダブりで5。これだと上限解放できないかもしれないし、一体いくら使わされるのかって恐怖で気軽に限定キャラに手を出せない。
現状キャラ素材の代用にあたるアイテムが無いので。
気がついたらピックアップ期間終わって最大解放できなかった→引退。になりかねない。私、よく最終日にぶん回すのでよくあります。
それとスキル使用時の硬直に殴られるので、射程が短い、動きが無いような技は不発になりやすく使いにくい。率直に言うと理不尽。
以上スキップ無し問題、限定キャラ上限解放不可化問題、スキル使用時に殴られる問題、この三つは早めの対応をお願いしたいポイントです。検討中でもなんでも良いので早めのアナウンスがないとユーザー離れが、、、フレが引退してしまいそう。
キャラのレベリングは少しは解消。最初は遠征、ある程度上がったらアイテムを使いたかったのがいままで。イベントの配布でかなり緩和されたので使えます。アイテム。ありがたいです。
上限解放問題考えてくれたら、アイテムセット販売のやつ即買います。
維持管理のランニングコストがあるので今の仕様になったのは分かりますが、作品は良いし基本的に面白いし、頑張ってください。応援してます!
とりあえず一区切り地点のレッスン20まで公開されたので読了。
個人的にはおべみのシナリオの質、キャラ描写に夢中になれたのは前作無印のシーズン3までですね。
推しが大切だったから速攻応援課金もしたけど、おべないはシステム面含め驚く程目新しさが無い。
こんなに変わり映えしなくて使い回しだらけで別に分けた意味って???
以下不満点。
・何故少ない曲数しかないのにメインにリズムゲを組み込んだのか?リアル時間が削られるのに難易度すら選べず単調なノーマルを延々やらされるのは苦痛でしかない。
・もう一つの新たな目玉であろう3Dも出来の酷さに推しの顔を直視できない。とてもご褒美にはなり得ない。
・悪魔達との関係がリセットされた状態なのでデビグラもとても薄味に感じる。元の彼らが恋しい。
・運営のズレたセンスもウンザリ。不気味な程花ルリやらアイタイやら押し付けてくるけど逆効果ですから。
・イケメン連呼してる割にタイトル画面を見ての通り、描き下ろし等担当しているメイン絵師が手癖悪化で年々下手になっていくのも許せない。真面目に売る気あるのかといつも不思議なんですけれど。
別に分けるというならとことん気合いを入れて、死神襲来で瀕死になった無印から復活を目指して作り込んで欲しかった。
開始から約三か月、現代の兄弟恋しさが募るばかりで、だんだん今作への興味も薄れてきていると感じるのが悲しい。褒められる点はミニキャラのかわいさ、導線が改善された、くらいですかね。
結局初期開発スタッフが(ゲー無・バランス等はともかく)素晴らしかっただけで、おべみが二流を抜け出す事ってないんだろうな…と思いました。
ガチャ確率はまあ渋いですが、それなりにガチャチケを配ってるのでまだマシかな、と思ったんだけれども、肝心のバッターとピッチャーのシステムが微妙すぎると思います。
まずバッターなのですがプロスピとは違いタイミングを合わせるだけ、という簡単っちゃ簡単なシステムですがタイミングが分かるようなものが投げられた球の弾道しかなく、しかもちょうどいいタイミングで打ったとしてもフライになる場合もあり、うーんと言った感じです。これに関してはなんか今更治しようもない感じですね。
次にピッチャーなのですがこれも簡単な感じでピッチャー事に球種があって、それを選び投げる形なのです。ただこれは球種によって変わる円の中にランダムで投げられるというもので、狙った場所に投げるには運しかないという。ここに来て運が混じってくるんです。このゲーム、MLBを題材にしていてスマホゲームの中では珍しい、と思いますが中身がそれプロスピのシステムでいいよね。みたいなことになっているのがあまり流行らない理由だと感じます。
すぐ死んじゃう!でもだんだん大きくなって、タマゴに戻って、6代目まで来ました。
すっごくかわいいです。私のスマホにいてくれてとても嬉しい。スマホを開けるたび「バスピッ!」と叫びながら心配になって開きます。
生態がよくわからず最初はすぐに死なせていましたが、だんだん分かってきました。小さいうちはほんとにこまめに見ないと死んじゃいますね。
あぁでもエサの食べ方だけ改善してほしいです。あのかわいいサンカクのおクチから食べるところが見たいです!運営さま難しいとは思いますがどうかお願いします。
おそうじ係さんのご協力のおかげで死なせる頻度が格段に減りました、感謝です。これからもバスピ研究に少しでもお役に立てれば嬉しいです。
この手のゲームは初めてです。
単に色っぽいお姉さんを侍らせるだけのゲームでないのが良い。ある特定男性群の為のお色気お姉さんばっかのゲームはやる気しなかったので。
このゲームの一番有難いのは、同性婚が可能な点。それに尽きる。同性の恋人を侍らせてハーレム出来るのはホント、楽しい。ってか、それ目的。それが他のいやらしいゲームとは一線を画しております。
恋人とのシーンも今のところPTAにお叱りを受ける(笑)レベルでないので安心して勧められます。
私は「良くぞ同性恋愛オケにしてくれた」の感謝も込めて結構課金しましたが、無課金でもそこそこ楽しいのでは?
とにかく色気で釣ってないゲームは希少ですから、長く残って欲しいゲームです。
【いい所】
・キャラメイクができる(大人、子供作れます)
複数キャラを作る事が出来て「この子に和服似合わないな」「大人キャラにロリータの服着せるのはちょっと……」など服に合わせてキャラメイクを変える事が出来てとても楽しめます!(最初3つ枠がありキャラメイクを保存できるため、毎回作る必要がない(ღ*ˇ ˇ*)
・写真が好きな角度から撮れる
ポーズやダンスが色々あり好きに写真を撮る事ができます。マイホームでフリーカメラモードにして少し上から撮るなどできます
・マイホームを作れる
壁から作れて自分が好きなように家を作り、家具を置くことが出来るため「いい背景がない…」っとなったらマイホームでいい感じにして写真が撮れるので最高ですね!
・衣装の染色の幅が広い
可愛らしい衣装でも黒くして大人な感じの色合いにしたら雰囲気がガラッと変わり使う幅が広がります
・その他
イベントが定期的に来る為無料でセット衣装が解放でき、ログインボーナスでも衣装が貰えます。ストーリーなどを周回しまくってアイテムを集め、セット衣装を作製、自作の衣装など作れます
【悪い所】
・服のレパートリーが少ない
リリースされてから1年も経っていないのにチャイナドレスだけで5着ぐらいあります(丈が短かったり、レースがあったりなど違いはありますが…)もっとメイド服とか魔女服、民族衣装、異世界系の服など幅を広げて欲しいです。
・季節感が無さすぎる
夏なのにログボでモッコモコな冬服出して来ます( ˙꒳˙ )個人的に季節感って大事だと思うので浴衣や水着、白いワンピースなど欲しいですよね…
とりあえず、新しい衣装が欲しい!!服の幅を広げて!!(ノシ ;ᯅ; )ノシ バンバン
予告なしに機能が変わります。
放置ゲーですが、課金要素に重きをおいているので無課金でやりたい方はおすすめしません。
課金すればするだけ強くなれるアイテムが取れ、放置してもすくすく育てることができるゲーム。
微課金や無課金搾取ゲーム。24時間張り付いて広告見なきゃ課金者に叩かれて終わるだけになってます。
なお、複数アカウント作成して有利な狩場の独占も可能です。
真面目にコツコツやりたい人には一切おすすめしません。
韓国発ですので、課金搾取もすごい。
青天井で課金物だけは増えていきます。
問い合わせしても基本答えはなく、修正もされません。何故なら多額の課金ユーザーのみに重きをおくからです。お金に余裕がある方は是非!