iOSゲームアプリのレビュー

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ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)
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何も考えてない

リリース時に始めて10万前後課金している者です。
まだ半年も経ってないのに1年半経ってる本国版の最新コラボキャラ(メイドラゴン)を実装してきたので失望しています。
本来は1年半後に出てくるキャラを、半年も経ってないのに出しているのはどういうことなのか分かっているのでしょうか。本来この時期に出る予定だった限定キャラを引く人なんてもう誰もいません。もしかして本国で環境落ちしてる限定キャラはもう実装しない予定なんですかね?だってメイドラゴンが強すぎてそこら辺引いたって何も環境変わりませんから、キャラ好きな人以外はガチャ控えます。それって本来そのキャラで取れるはずだった集金が出来なくないですか?オリジナルキャラ優遇しろとか、もうそういう話ではなく、今後どうするつもりなんですか。あと半年で1年半分のインフレキャラ出し切ってサ終でもしたいんでしょうか。

ヴァンピール(VAMPIR)
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ネトマ集金ゲー

GVGメインをうたった課金煽り100%の、公認RMTによる外貨獲得用の集金ゲームでした。鯖人口の8割は業者botです。基本は画面を見る必要もなく完全放置ゲー。初日に作成制限入り(一鯖おそらく5000人上限)で、二日目から新鯖2つ追加あり、追加と同時に大量のナンバリングBOTが入場してきました。業者と課金者にはファストパスが適応されているのか、待機せず入場してきます。バレンティ、フランツ、モンチと新鯖で、5キャラ45超えまで育成しましたが職の違いはほとんどなく。配布ガチャチケは全爆死。これは数百万単位じゃないと課金したと言えないレベルの廃課金仕様ゲーム。

LINE:ブロックジャム
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改善希望です!

楽しくプレイさせていただいていますが、ステージによってアイテムボックスや広告バナーと映像が完全に重なってしまっていて出口がみえないことや、酷い場合はブロックが触れられず動かせないことがあります。
改善をお願いします

原神-6周年
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良き

やりたいことを好きなだけやれます。マルチプレイでも他のユーザーとのコミュニケーションが取りやすいです。ただ、キャラガチャの倍率が他のゲームより高いので、課金しないとあまりゲーム配信者の方のように強くなれません。
でも、私は基本無課金でやっていますが星5(最高ランク)キャラは持っていますし、イベントでも頑張れば手に入れることは可能です。
そして、みなさんずっと星5がでない!など言っていますが星4だって結構強いです。中には星5くらい強いキャラもいますから。
私はキャラクターの案、ストーリーなどが原神で1番好きです。また、ストーリーをクリアしたりアップデートしたりで報酬だってちゃんと効率よくもらえます。
私的にはものすごく良いゲームだと思いますよ。

★★★★★
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パラノイズ
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詐欺というか

広告で流れてきて面白そうと思ってダウンロードしたら中身は全くの別物。それだけならまだしもせめて中身が面白いならいあけどクソゲーでどうしようもない。これに高評価付けてるのは全部サクラとしか思えん。
星マイナス評価は無いんか

フルーツ飴の達人 - ドバイもち、パフェ、ASMR、モッパン
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追加するゲーム

新しいかき氷タイクーンも面白すぎてすぐハマっちゃった。でも、デコの達人みたいにフルーツ飴の達人シリーズを追加するとしたらスライム作りゲームが欲しいです。
他のスライム作りゲームはCMが多くていちいちめんどくさいけどフルーツ飴の達人さんなら可愛いイラストで可愛い音の人気ゲームを作れると思います!!- ̗̀(⌯'ᵕ'⌯) ̖́-

BRAVE FRONTIER LEGION

最初に感じた印象と、ある程度遊んでからの印象がここまで変わったゲームは珍しかったです。序盤は召喚やバトルを楽しんでいましたが、続けるうちにゲーム全体の作り込みが見えてきて、気付けば細かな部分まで意識しながら遊ぶようになっていました。長くプレイしても興味が薄れず、むしろ知れば知るほど面白く感じられる内容でした。
気に入っている理由の一つは、ユニットの特徴がしっかり分かれていることです。新しく仲間になったキャラクターは能力を確認するだけで終わらず、実際の戦闘でどう活かせるかを考える時間が自然と増えていきました。思っていた役割とは違う使い方ができることもあり、その発見が次の挑戦への楽しみに変わっていきます。同じメンバーばかりを使い続けるのではなく、状況に合わせて入れ替える機会が多いので、新しく仲間が増えるたびに新鮮な気持ちになれました。
敵に挑む時は、事前に準備した内容が結果へしっかり結び付く印象があります。単純に戦力を増やすだけではなく、組み合わせや役割の配分を見直すことで突破できる場面がありました。一度負けた相手に対して内容を整理し直して再挑戦し、前回より安定して勝てた時はかなり嬉しかったです。考えたことが無駄にならず、次へ活かせるところがこの作品の魅力だと思います。
画面周りについても非常に使いやすく感じました。操作の流れが自然で、必要な項目を探し回ることがありません。強化や確認をしたい時もスムーズに目的へ進めるので、細かな作業が面倒になりにくいです。余計な演出で時間を取られることも少なく、遊びたい内容へすぐ入れる点は毎日触れるゲームとして大きな強みだと思いました。
協力して進めるコンテンツでは、毎回違う展開になることが面白かったです。参加している人の動きや判断によって流れが変化するため、決まったパターンを繰り返している感覚になりません。順調に進む時もあれば予想外の展開になることもありますが、その場その場で対応を考える時間があり、最後まで集中して遊べました。
物語については、少しずつ全体像が見えてくる構成が好みに合っていました。一度に大量の設定を説明するのではなく、進行に合わせて情報が増えていくため理解しやすかったです。それぞれの登場人物にも違った魅力があり、戦闘以外の場面でも飽きることなく読み進められました。
育成は急激な変化ではなく、小さな積み重ねが後から効いてくるタイプです。毎日少しずつ進めているだけでも以前との違いを感じられ、努力した内容がきちんと形になります。焦らず自分のペースで取り組めるので、義務のような感覚にならないところもありがたかったです。
しばらく遊べば満足して終わると思っていましたが、今ではまだ試していないことがたくさん残っていると感じています。今後も新しい組み合わせや攻略方法を探しながら、じっくり遊び続けたいと思える一本でした。

プロ野球スピリッツA
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守備おかしい

リアタイやっててタイブレークでレフトが前進しててレフトにギリ落ちるかでレフトが突っ込んできて逸らしてた2点タイムリー2ベースになったおかしいだろこんなん勝手に突っ込んできて逸らして負けるとかやばい
キャラゲー

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HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR
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ざんねん

ハンターハンター最近読み始めてハマった者なんすけどハンターのゲームがあるって聞いて結構わくわくでやってみたら、、これ某サバイバーじゃないすか、、結構がっかり
ハンターのゲーム作るんならもっと凝って作って欲しかった泣

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
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今までで1番熱中したゲーム

神ゲーだと思います。ここまでハマれたことはありません。キャラも魅力的でこの人!って決めるのが難しいです。(モモジャン箱推しですが)
カードのイラストも最高です。イラストを描くことが趣味なので綺麗なイラストを見ることができるのは本当にありがたいです。見てるだけで1日すぎます。最近のカードのイラストの進化凄まじいです。
今までボカロ曲はよく知らなかったしそもそも興味が無かったのですが、プロセカをやり始めて沢山良いボカロ曲と出逢えて今では大好きです。
ボカロ好きの人はやめた方が良いという意見もありますがそんなことは無いと思います。
もしボカロ曲を人間が歌ってるのがきもちわるいと思ったとしてもボーカルは変更できます。だから安心してください。
これだけクオリティが高いなら
容量が重くて当たりまえだと思います。
私はそれでもやります。
フリーズとかは機種の問題です。課金はしなくても大丈夫です。ただ推し以外のガチャでむやみに引くのはやめた方がいいと思います。
初心者には難しいという意見やできないという意見に関して。上手い人だって最初からうまい訳じゃありません。こういう実力は楽器やイラストと同じで段々上手くなっていくものです。その成長を感じる時こそこのゲームやってて良かったと思える瞬間だと思います。続けてみてください。
運営さんいつもありがとうございます。

ファッションモール物語

周回で得られる恩恵が薄すぎる。クリア後ポイントで恩恵が選べるがレートが高くしょっぱい。
正直クリア直前まで貯めたお金やポイントを全額レートなしで引き継げるようにしてほしい。
10年で全種類のお洋服も集めきれないうえ、レア素材の入手難度も高い。

服の魅力がないと品質に上限があるんですが魅力値はほぼアイテム使う以外であげられる手段がなく、周回でもパラメーターとして上がった分が上乗せされない(たかだか20%のパラメーターなんて薄すぎる)
ランク10以降のバトルで品質、能力、魅力度でのバトルがあるが魅力がCPUとの戦いでの負け要素でしかない。本来課金要素のあるゲームとして作ったのを買い切りに変えたからこんな理不尽な仕様なのか?と思う

ドット絵やキャラは可愛いけどそれだけ。ミッションもクリア特典しょっぱい。何十周してようやく全部解禁とかのレベルだし、施設のアップグレード特典とかも残してほしい…

服を作る作業も2回目以降はもっとショートカットしてもらえると嬉しいな…

EA SPORTS FC™ サッカー Mobile 27
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長年議論されてるのに。

FIFA2012からプレイしています。当時は課金とかもなくて、味方CPとかもちゃんと献身的だったイメージです。

近年FCサッカーMobileに変わり、色んな面での機能変更があり、それから議論され続けている点で、なぜか修正されないのが気になります。

1. パスが入力した方向へ飛ばない。
2. ゴール前でパスボタンを押しても反応しないことがある。
3. シュートボタンを押してから約1秒ほど蹴るまでに遅延がある。
4. 相手が寄せてきた場面でパス入力をしても反応が遅く、潰される。
5. PKで入力した方向にキーパーが飛ばない。
6. 相手のスローイン時に味方CPが相手選手をマークしない。
7. 守備全般がサッカーとして不自然な動きをする。
8. 通信対戦ではなく「トーナメント(オフライン)」でも同じ問題が起きるため、通信遅延では説明できない。

何で治さないの?ずっと言われてることじゃん。
開発の皆さんは、もうユーザーをプレイで楽しませることへのプライドは捨てたと言うこと?ガチャで金稼げれば良いと言うことですか?
それだったら昔のFIFA時代に戻してくれよ。

そんなんだからKONAMIの方が面白いとか言われちゃうんだろ

★★★★★
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Plague Inc. -伝染病株式会社-
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あれ?

有料ゲームなのに買ってからも至る所に高頻度で追加コンテンツのポップアップ広告 追加で2,400円払うまで消えない

また、初心者向けのTipsや大したパターン数もないニュースは毎ゲーム中にポップアップで表示され、それをいちいち消すことで時を進め、さらにバブルをいそいそと集める必要がある(オートポーズなし設定もあるが、ニュースどころか強化画面でも時が進み、バブルは逃すし高難易度なら突然変異によって人類に早々にバレて負ける)
突然変異だけポップアップ表示で時を止め、他は全部画面上部に垂れ流しでいいのにその実装をしないのは意味不明、「追加情報」をオフにする設定の効果はほぼない。感染経路から考えうる純粋な戦略だけを楽しみたいのに、追加でポップアップ除去やバブル集めなどの定型作業をさせられるというのはやはり厳しい。

またその戦略自体も各病原体で180度違うというわけでもなく、それ自体にも飽きてくる。
10年前は楽しめたが、今となってはこの手のユーザ体験だと単調でテンポが悪い、ということだと思う。

[777Real]スマスロ 攻殻機動隊
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出来だけはいい

エラーの少なさについてはまずまず。一部ごく稀に効果音がバグることがあるが、再起動で治るしほとんどオートだから対して問題とは思わない。

ゲーム始めるまでのタップの多さがダルい。遷移する全てのページで読み込みが遅いし、戻るボタンがなく利便性も悪い。ガチャ一覧で対応チケット所持数を枚数表示させる事もできるはずだ。課金要素はビジネスとして問題ないだろうがリリース後3回までフル機能試用させるのもパフォーマンスとして有効では?
リザルトで当該プレイの設定は教えて欲しい。リザルト内容ももう少し充実させられないかなぁ…。当選履歴すら追えないとは…。

脱出ゲーム 不思議なエレベーター
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アプリ内ダウンロードできない

最新ゲーム(ロシアンブルー)をダウンロードしようとすると毎回97%までスムーズに進んだ後「ネットワークエラー」と表示され進めません。
ネット環境は良好ですし毎回97%でダメになるのでネットワークのせいではないと思います。
改善をお願いします。

Colony Flow!
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既存キャラの無断転用があります

ゲームのシステムやUIは昨今よくあるパズルゲームであり、特段の不満もなく、やや広告の多い作業ゲーくらいに思います。
ただ、パズルのモチーフに既存の有名キャラクターなどを用いているのが最悪です。
level42で星のカービィが出たところで嫌悪感が耐えきれなくなったのでアンインストールしましたが、それまでにもサンリオ等日本のキャラクターに似たモチーフがいくつも出ていました。
勝手にこのようなモチーフを使い、またそれを恥ずかしげもなくリリースする会社の作品をプレイしないよう、今後気をつけます。

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FINAL FANTASY V
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操作性が...

操作性が最悪でした。
普段はタップ移動が便利ですが、隠し通路にはタップ移動では入れず、結局は仮想パッドに切り替えなければなりません。その仮想パッドの操作精度が低く、狭い通路や隠し通路の入口で思うように動けず、大きなストレスを感じました。

デジモンUP
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クソ放置

多少課金しても強くなるのは遅いしゲーム要素も少なく面白くないです。

デジモンは育成を楽しむゲームだと思ってワクワクしていたのに放置して勝手にレベルが上がるのを待つしかない。

ガチャ自体も回数を回さないとガチャレベルが上がらずレア装備、アイテムが手に入らないという謎仕様。

ユーザーにとってマイナスな仕様しかない為評価1です。
純粋にデジモンとドット絵が好きという方なら楽しめるかもしれませんがゲームを楽しもうと言う方はオススメしません。

デジモンUP

レベル上げが面倒
いちいち動画を見せるなら動画再生中に止まって動かなくなるのマジで直してくれ
あと数秒のとこで動かなくなって再起動してまたクソみたいな動画見なきゃならないの勘弁してくれ
何回見なきゃいけないんだよ

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
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アバターは可愛いのに…

キャラクリしたくて始めたのですが、性格や話し方、イベントでのストーリーが女の面倒くさい感じで、女ですがめんどくさって思って億劫です。
キャラクリや着せ替えは楽しいのですけどね…
もう少しボーイッシュな性格だったり、女同士の会話を選べるようになると良いですね。

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