iOSゲームアプリのレビュー

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ダダサバイバー
★★★★
iOS

面白く感じるも人それぞれ感

まず前提として広告と全く同じゲームです。
時間泥棒です。

そして広告でのダダサバイバーは序盤の序盤の難易度で言わばチュートリアル難易度なのでスタート5日目には並の難易度になるので多少の苦戦(やり込み的な要素)が考えられます。
ここで、無課金ゲーなのかと言うと微課金ゲーと言っておきます。

スタートして7日キャンペーンのようなものが開催されます。
ステージクリアや武器強化等の報酬としてジェムや装備(1)が貰えますが最終報酬である武器を取るためには課金でないと不可能なクリア条件が後半で課されます。
課金が必要であると感じる条件はコチラ
[例 装備武器のレアリティ全てを下から4段階目のレアリティ(SS)にしろ、URを一つ装備しろ]
全てクリアしないと不可能、という訳ではありませんが私は6日目で前日の任務がまだクリア出来ていませんでした。

ざっと調べたところこのクリア報酬の武器はそれなりにやっている方で、未だに持っていないと言う方がいらっしゃるような代物っぽいので確実に欲しい方はスタートしたら課金1500前後程度の課金をして取得を目指した方がいいと思われます。
因みレアリティの高い武器は必要なのか、と言うとスムーズに進めていくなら圧倒的に必要であると感じます。
低レアでもクリアは可能だと思いますが先に進むにつれてドロップさせる為の時間が高レア以上に必要になるんじゃないかと思いました。
私はここで、他ソシャゲで使う時間やお金をダダサバイバーに(1play10~15分・1500程度の課金)突っ込む価値が見い出せなかったので、カタツムリ気分で進めて居ます。

私はやり始めて課金しなかった後悔等は無かったのですが、人によってはやり直ししたい課金を初めからすれば…という方が居るのではないかと思ったので一応所感としてレビューさせて頂きました。

PowerWasherMan - 汚れ掃除ゲーム
★★★★★
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ハマる!

掃除して強化して次のエリアへというゲームシステムなんだけど、小さいゴールが複数あって無心で進めて達成感→強化で気持ちよくなって というサイクルで気づいたら時間溶けるw

無料でできる暇つぶしとしてかなり優秀、おすすめ!

PowerWasherMan - 汚れ掃除ゲーム
★★★★★
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覚悟が必要

なんとなくインストールしたら辞め時がなくて時間泥棒すぎた…トイレ掃除みたいなことをするんだけど序盤は装備がショボくて少しストレスあるかも。
ただ装備のグレードが上がってくると掃除の気持ち良さ増して辞め時なくなるからやるならマジで気をつけて!

Apex Racing
★★★★★
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最高です!

音良し挙動良しコース良しで楽しませて頂いております。ただ、チャット欄に日本語が対応していないことだけが残念です(笑) また、ルームだけでなく、 マッチングレースやドリフトが追加されると尚良いかもしれません。 追記:すぐでなくても問題ありませんが、 スバルや三菱などを追加して欲しいです。 ログイン出来ないという方へ:もしかするとニックネームが他ユーザーに既に使われている可能性がございます。1度別のニックネームを試してみるというのも手段のひとつかと存じます。

追々記:RX-7がフルチューン状態でギアが余っているにもかかわらず280km/h出ないのはおかしいので直してください。

★★★★★
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ウルフゲーム:ザ・ワイルド・キングダム

『ウルフゲーム』は、オオカミを主要な戦力とする国を建設し、発展させる魅力的なゲームです。以下に、なぜこのゲームを高評価するのかを紹介します〜! まず、ゲームのグラフィックがとてもに美しく、細部までこだわったデザインが魅力的です。オオカミのキャラクターはリアルで迫力があり、建築物や環境のディテールも素晴らしいです。これにより、プレイヤーは没入感を高められて、自分の国を成長させるために必要な戦略を考える楽しさを味わえるとおもいます。 ゲームプレイは非常にバランスが取れており、戦闘と建築の要素を上手く組み合わせています。オオカミたちは強力な戦士であり、適切な戦術とリーダーシップの下で敵を撃退できます。同時に、賢く計画された建築物は国を発展させるための基盤となります。プレイヤーは自分のオオカミ軍団を訓練し、要塞を建設し、資源を収集することで自国を拡大していくことが求められます。 無課金でも楽しくプレイすることができるようなバランスでめっちゃ良いです。 ゲーム内の戦略的な要素も魅力的で、プレイヤーは外交や同盟を活用し、他のプレイヤーとの関係を築くことができます。戦争だけでなく、外交のスキルも重要な要素となります。また、イベントやクエストなどの多様なコンテンツも用意されており、プレイヤーは常に新しい目標に挑戦することができます。また、海外の人とも多く交流ができて楽しいです 『ウルフゲーム』は、オオカミ戦闘系建築国を舞台にしたユニークなゲーム体験を提供してくれます!美しいグラフィック、バランスの取れててプレイしていてワクワクしています!

Echocalypse -緋紅の神約-
★★★★★
iOS

もったいない

イラストが好みだったので初めました。
開始から約半年ほど毎日ログイン、デイリーもこなし、最初の四ヶ月は本当に楽しかったです。

が、しかし回を重ねるにつれガチャの渋さ、渋いのに今まで愛情とお金をかけて育成したキャラの特性を打ち消してしまう新キャラのオンパレード、そして毎回似たようなイベントで飽きてきましたしがっかりしました。

私のような微課金勢はまんまと運営に金を取られまくってる廃課金勢に対人戦で勝つことが出来なくなってきました。そしてさらに課金を煽るようにルールの改悪が続き…

私の周りの似たような微課金勢はほとんど辞めてしまいました。私もそのうち辞めます。

ソシャゲは運営からしたら課金がないと意味がないのもわかりますが、課金圧があからさますぎて、それでも他のイベントに力を入れてたら良いんですがそうでもないので。
うちの鯖はもうトップの廃課金勢はほぼいません。
今数人頑張って課金して育成されてますがなんかすぐに辞めそう。

記憶をなくした子
★★★★★
iOS

もう少しご配慮頂きたい

話はとても良い内容だったと思います。ただ、今作は癒される人もいれば、過去の悲しみを思い出して辛い人もいると思います。(たかがゲームではありますが)。私は後者ですが、歳をとり大分時間が経ったこともあり、最後まで進めました。一つだけ強く申し上げたいのは、広告の入れ方です。これまでの作品でも繰り返しこの点は指摘されてきましたが、今作はちょっと酷いのではないかと思います。内容が前述の通りセンシティブにも関わらず、感情を踏み躙るかのように報告が入ります。タチの悪いクレーマーにはなりたくはありませんが、あまりに配慮が足りません。もちろんあくまで商業作品なのも承知しております。売り切りより広告を入れる方が、ダウンロード数が多い御社の作品の場合利益が高いことも(同業なので)存じております。ただ、言い方は悪いですが広告のタイミングや多さが、「金儲けにこのテーマを利用している」と思わせてしまうのです。これはあくまで私の勝手な(過敏な)レビューですが、このテーマを扱うのであれば、今少しご配慮いただきたかったなと思いました。(広告の是非ではなく、タイミングや数)。引き続き応援しております。

気づいたら魔王
★★★★★
iOS

皆さんへ

一応やり続けて2ヶ月ぐらいで今200位くらいです。
レビューにロルバ、課金が反映されてないと言っている方がいますが、保存機能が存在します。何かしら事を終えたら保存、これをしていれば問題ありません。サーバーの脆弱性はわかりきっていることですので、そこは了承しゲームをプレイすればいいでしょう。私も課金がロルバでなかったことにされたり、色々ありましたが、ポジティブに考えればやり直せるという事です。あの割り振りで大丈夫だったかな等、意外とわるいことだらけではありません。僕はガチャでsssをその際に当てる事ができ、ロルバのおかげで救われた事があります。

★★★★
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マージサバイバル(マージゲーム)
★★★★★
iOS

ボードが足りない

工具箱の手袋の改善ありがとうございます。
手袋が出やすくなったのは有難いですが、マージする種類に対してボードが少なく感じます。
ボードの¹∕₃以上が生産アイテム。生産アイテムを作る為にマージするアイテムでボードが溢れ、倉庫の容量の問題じゃない感じがします。
マージするスペースを確保する為、永遠アイテム破棄、売却なんですが、実感として70%破棄しないとマージするスペースがなく、1つのアイテムから2、3種類のアイテムがランダムで出るので、あまり出ないアイテムでも破棄しなければ進められず、虚しさを感じています。テーマがサバイバルやリサイクルなのに虚しいですね。
これほどマージアイテムを増やすのでしたら、食べ物、工具、掃除用具等のボードを別けるシステムでないと厳しいし、破棄し続ける虚しさで気分が沈むゲームになってます。製作者様は実際テストプレーして感じ無かったのかと疑問に思います。ボード10マス確保するのが大変なゲームです。
後、主人公の設定年齢より幼稚でイラッとします。ソフィアに同情する。
第4人物登場まではやってみます。

脱出ゲーム:1LDKマンションの1室からの脱出

1〜2日前に脱出半ばでレビューしました。
何とか脱出出来たので追記した次第です。

マンションの窓と冷蔵庫の答えが、答えを見ても広告が邪魔して分からなかった事について…
結局ネット検索で出て来たYouTube動画で解決したけど、今ひとつスッキリしない回答だった☹️。
他の方のレビューで、順番に解いていかなくても進むけど、新聞を先に貼ってしまったら詰んでしまう…と書かれていた通り、私が解いていった順番とは違う順番でYouTube動画は進んでいた。何とか新聞問題は関係無く出来たから良かったけど、順序は確定してほしかった。

この作者の作品は、ズームが遠くて見辛いのは終始感じた。

あまり関連性の無さそうな物がヒントアイテムだったり、同じヒントを何度も使い回してる事が多いので、ちゃんとメモして残しておかないと、日をまたいでのチャレンジは無理

Stay Room: SilentCastle Origin
★★★★★
iOS

広告が酷すぎる

まず、私はこのゲームを始めて3分で閉じました。
この意見はそれを踏まえて読んでください。

世界観とかゲーム性がとても楽しそうでプレイ開始しました。
まず日本語が意味不明です。
そこの解読をプレイしながらおこなうのですが30秒広告がしょっちゅう流されます。
問答無用です。
これはこういう意味か?
とか
あれはこうだったのか?
とか
なるほど。これはコウか!
とか
あの時はああすれば!
とか考えているじゃないですか。
そんな時に興味無い30秒広告流れるとどう思います?
思考を一気にぶち壊しですよ。
広告スルーの課金もプレイ中の広告は削除できないらしいので、コレラと延々付き合わされるはずです。
わたしは先を想像して辞めるに到りました。

1プレイ中にしょっちゅう問答無用でながされる30秒動画に耐えられる人ならお勧めできると思います。

オーディン:ヴァルハラ・ライジング
★★★★★
iOS

うーん

どこまでも行けるオープンワールドって事で探索好きとしては結構期待してました。

意外と壁や岩は登れないとこが多いし、登って探索した所で宝箱に出会えるのはかなり稀です。

探索はあまり楽しくないかな。
探索に見合うワクワクがない。

ゲームとしてはリネージュとか黒い砂漠だと思ってればok。
戦闘はオートでストーリーを進めるのも楽だけど肝心のストーリーが全く面白くないのと(それは黒い砂漠とかも同じだが)戦闘エフェクトがかなり地味なので狩りをしてても爽快感はあまり無し。

序盤から雑魚敵もそこそこ固いので職業によっては苦労しそう。
装備を集めるための資源集めもかなり大変だし、スキルもお金で買わないといけない。
かなり全体的にこってり骨太な仕様です。

また、課金の値段設定が全く優しくないので微課金ならしない方がマシです。

全体的に目新しさも特にないので一昔前のこってり系のmmoかな。
ガチャの値段設定が強気な割に確率は無理ゲーなので一部の廃課金だけがブイブイ言わせるようなゲームになる事は明白かと。

正直はじめてまだ3日程度ですがもう飽き始めてます。

★★★★★
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オーディン:ヴァルハラ・ライジング

iPhone14promax1Tを使用していますが1日~2日にバッテリー寿命が1%下がっています。ちなみにゲーム内の設定は全て【低】にし意味があるのかわかりませんが画面もモノクロにしています。このペースだと2ヶ月後には15~30%バッテリー寿命が減ることになるので遊び続けるのは現実的に考えて難しいですよ。

アプリ側が最適化されていないなどを別として原因として考えられることは常に起動させている事です。このゲームは狩りに制限などは無くオート機能があるので24時間狩り続けることが出来ます。強くなることを考えると多くの人は長時間放置しつづけていますが、それが端末に大きな負荷をかけますのでスマホ向けのゲームとは言い難いです。また容量も20ギガ以上必要です。PC環境がある方向けと言わざるを得ません。

解決方法は簡単でログアウト放置狩りが毎日8時間できますがその上限を無くすことです。懸念として複数のアカウントでできるようになってしまい取引所などに影響が考える為難しい決断となりますが現状すでに一部のプレイヤーはそうしてるように見えます。まあゲームの内容などにも色々と問題や不満を感じ、面倒くさいので削除します。

あとレビュー求めるくせに消すのは良くないと思いますよ。単純に印象が悪い。

Undawn(アンドーン)
★★★★
iOS

良いところ合わせ

新奇な要素は特にないが、いろんなゲームの良いところを合わせたようなゲームで1日何時間でも遊んでいられる(手が疲れるくらいに)

ゾンビを撃つTPSをベースにしながら、
・採集→生産で確率でいい武器ができるなど生産職も楽しめる
・マイホームをそこそこ自由に作れ(スマホゲーではかなり自由な方?)、建築勢も楽しめる
・オープンワールドで探索も楽しめる。ゼルダティアキンのようなタワーが各地にありマップを開拓していける
・馬には乗れないが、バイクや車に乗れる
・PvPは拠点を制圧、維持してスコアを稼ぐ系
・キャラメイクがすごい細かい。可愛い子を自キャラにできる。水着も着れる
・スキル振りである程度成長に個性が出せる

ここからは下手するとデメリットにもなるかもしれない点
・PVEがメイン。PvP対戦はそこまで多くない。
・課金すれば強くなれるってもんではない(課金はスキン(外見)がメイン)。これについては課金して強くなれるようにしたらゲームが長持ちしないのでこのままでいいとは思う。。が、ゲームの作り的に制作費は結構かかってるだろうし、もう少し課金要素がないと開発費回収できないのでは?という不安はある。
・一応チュートリアル的なガイドクエストがあるんだけど、自由すぎて他のこともできるので、基本的なところでつまづいてる初心者が多いっぽい。まずはガイドクエストを進めて色んなゲーム内要素を知ることからオススメする
・ガイドクエストもたまに説明不足でどうやって進めるのか分からん時があるけどね!

マージ デザイナー(Merge Design)

初めてのマージ系ゲームのプレイでしたが、ただ同じものを合体させていくだけなのに思ったよりハマりました

ですが、特にストーリーも面白くないしほとんど進まないので達成感が無いというか何の為にやってるんだろうていう感じです
副産物とかMAXレベルまで上げても無駄になるだけなのでどうにかならないかなと思います

アプリ自体かなり重たいのか、アプリ開いてる間スマホがめっちゃ熱くなります
どこにそんな重たくする要素があるのか、、?

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【ポイ活レビュー】失敗談

40日経過でレベル22で失敗しました
スタミナと広告を漏らさない事と、しっかりコツを押さえてやらないと絶対間に合いません
何日か用事で1日2〜3回しか出来ない日がありましたが、日中はほぼ開きっぱなしで、スタミナ漏れないように広告もMAXで見てました
後半は盤面がかなり狭く、売ったりしないと場所が全然足りないのですが、売っても大したお金にならないので、ビンゴなどのイベントに回してましたが、コレが罠です
経験値アイテムのドロップが高レベルのアイテムのマージでしか発生しないのでレベル低いまま売ったりしてたらレベルは全然上がりません
ビンゴや宝箱マークのイベントは絶対に完全無視です

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【バグ報告】※補填等無しでした

今開催中の「アイテムコレクション」イベントで不具合があります
アイテムのコレクションを完了させてビンゴマスをいくつか埋めたのに、時間が経つと消えてしまい完了させてない事になります
短時間のイベントなのでもう修正間に合わないかもしれませんが次回までに改善して欲しいです
また、消えてしまったアイテムの返還、イベントに参加出来なかった補填もお願いします

ゲーム自体は楽しいです♪
効率とか色々考えなきゃいけないのでやりがいがあります
バグ解消されたら☆評価変更します

Liminality
★★★★
iOS

想像以上に楽しい。今後に期待

iPadで半月ほどプレイし、Wizard譜面全てに触れてのレビューになります。

一言で表せば、譜面は見にくいけどメチャクチャ楽しいです。

筆者はこういった円形の音ゲーをスマホ/アーケードで節操なくプレイしていますが(EX. maimai, WACCA, Lanota)、既存の音ゲーと比べてもトップクラスの爽快感があります。
また、全ての譜面が2本指でプレイできるよう設計されており、ノーツの種類も多くないため、直感的にノーツを捌けることも大きな特長です。(執筆時点)

音ゲー的な細かい点に関しても、凝った配置がプレイ感を損なわない程度に見られたり、指の誘導が丁寧であったりと譜面のクオリティも高いです。
また、リリース初期からランキングが用意されていたり、ランカー向けのより厳しい判定(いわゆるEXスコア)も用意されていたりと上級者向けの機能もしっかりあります。

一方で譜面が見にくかったり(ノーツ色が明るい、レーンの奥行きが広くない割にノーツが太い)、設定項目が限られていたりと改善点も散見されます。
一部の端末では処理が重くスムーズにプレイできないといった報告も見受けられますので、この辺りも大きな課題であると思われます。

楽曲公募を積極的に行なっていること、ベータ版(未プレイですが…)から大小さまざまな改善がされていること等から、よく考えて開発されていることが伺えます。

今後の展開が楽しみな、今いちばんアツい音ゲーだと思っています。
執筆時点では全37曲が完全無料で遊べるので、まずは考えるより先にインストールしてみましょう!初心者から上級者まで楽しめること間違いナシです。

★★★★
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脱出ゲーム トイレット
★★★★★
iOS

発想がすごい! 堪能しました

最近では少なくなった正統派、密室(トイレ)からの脱出ゲーム……と思わせておいて二転三転、まさかあんな結末が待っているとは! 狭い空間で探す場所も限られるのに、まったく退屈せず。ひさびさに謎解きの楽しみ、脱出したときの達成感を味わいました。 仕掛けも目新しいものばかりでワクワクしました。難易度は高いと思いますが、ひとつとして不自然な謎解きはありません。「どのヒントを、どこにあてはめるべきか」もさりげなく示してくれる親切設計が嬉しい。ギミックがいくつもあると混乱してしまうんですよね(難しいゲームはクリアまで数日かかる=細部を忘れてしまう……) 素晴らしい作品をありがとうございました!
【追記】難易度が高すぎるとの指摘もあるようですが、前作・前々作が難しく感じた私が本作はノーヒントでいけたので、相性の問題も大きいと思います。

脱出ゲーム 銀河鉄道からの脱出

ヒントを見る為なら分かるけど、設定を押しただけでスキップ出来ない長めの広告が流れるのがちょっとなぁって感じだった。
ゲーム自体は難易度は低めでサクサクいけたりもしたけど、ヒントとなるものが見にくかったりしたので星を3つにさせてもらいました。

よしまほ 〜ようこそプリスクールへ〜
★★★★★
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癒し?

よしまほアプリ、おめでとうございます。よしまほを初期から追いかけ、アプリ配信に胸を躍らせていました。
嬉しい点は
①お便り記入は先生との距離が近く感じる!
②よしよしシチュたくさんある
③絵本の朗読が嬉しい

改善点
①生活に根ざせるかと思ったらそうでもない
②よしよしシチュはダミヘできませんか?
③保育体験があるからミニゲームとかしてみたい
④育成ゲーム的になってくれたら嬉しい。(ログなど)ただタップだけして進める展開が飽きてしまう

癒されたくて園児になっているので、癒しに特化してくれるといいな。よしよしだけじゃなくてちょっと怒られるシチュとかあったらより保育らしく感じられると思う。ただ遊ぶだけ、よしよしするだけじゃ保育じゃないし、もっと先生たちと遊んで癒されたいです。癒し?かどうかは今の所は何とも言えない感じですが、もっと良くなると信じているので今後の展開に期待しています。

ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!
★★★★★
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原作リスペクト!期待してます

原作に忠実でキャラも可愛いし声優さんのボイスもふんだんに使われてて満足してたけど、ウ◯娘とかパワプ⬜︎とか経験がないので、
レビューみてビックリ。(・・;)
確かにそう言われると。。

バグとか仕様はどんどん改良されてくと思うので、期待&応援してます!

なのでバグは別に気にならないけど、バグ以前の設定にいつの間にかイライラモヤモヤハラハラハテナハテナ…ってなりながらプレイしてる自分に気が付きました。。

チュートリアルは、どんなスタイルで何をするゲームなのかも分からない状態のまま前触れなくいつの間にか始まって、長すぎて集中力切れた頃にいつの間にか終わってて。理解できるとこばっかり長々チュートリアルした割に、いざ、キャンプの何がどれにどんな影響をするのか、インスタみたいなものの扱いや相互作用といった肝心な所は引率松ぼっくりに見離されて解らないまま…。
そこはやり込み要素とかワクワク感とプレイヤー任せとを履き違えてるような気がします… 着いていけない人も出るかも。

そしてなかなか集まらない素材、レアの少ないガチャ、一度も成功してないのにSランク、全部成功してもBランクのチャレンジイベント、、一生懸命やっててもリンちゃんたちみんな残念そうな顔。。
薪割りで連打したり会話の返答を選んだり調味料や材料選んだり肉を裏返すタイミングを見計らったり…とかキャンプに参加した感もないのに、残念音が流れないかとシーン毎にヒヤヒヤする。。よく分からぬ数字にとらわれ、変わり映えしない長いキャンプの繰り返しに時間を割いてもドロップできない素材に落胆⤵︎

ゆ、ゆるとは…?

でもやるんですけどね!勿論良いところもたくさんあるのでっ!主にゆる要素…
ギアの細かい配置とかアングル、カメラ要素へのこだわりもすごくて没頭しちゃって、そののんびり要素はホッコリと楽しんでます。
写真の保存枚数増やしてください♡︎笑

どうぶつの森みたいな感じで、アニメに出てくる場所…校庭や通学路、温泉やコンビニとかパワスポとかウロウロさせたり写真撮ったりしてみたい☆
リンちゃんのバイクとか、お姉さんやお姉さんの車とかも今後出てくるのかなー?楽しみに待ってます☆
あと、サークル等のチャット機能で△を文字化けしないようにして欲しいです△
運営さん、応援してます!

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