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正直、ポケモンが大好きって人がやっているゲームです。ゲームの進め方がわかりにくくなっていて、様々なコントリビュータ型インフルエンサーやサイトが別にあり、ゲームをどんどん進めるように勧められてしまい、課金させる事を強いられてしまいます。みんなが欲しがるものは自分も持たないといけないと思わされたり、自分のペースでやってるつもりでもゲームを一緒進める周りの人に迷惑にならないようとついついゲームを続ける事が強いられ、スマホの位置情報を完全に知られてしまう恐ろしいゲームです。中毒性が強いので、辞められる人はかなりの強者です。辞める時にかなり人間関係が複雑になります。正直、始めようとしている人には辞めなさいと言いたいです。
運営が自国の部族を優遇しているのと、Discordに誘導する割にユーザーの意見をほぼシカトしているので日本コミュニティは荒れに荒れまくっている。課金問題も放置されていたとのこと。
問題が起きた時もエンジニアの方が状況説明をしていたりしている。マネジメントがどうなっているのかとても気になる。
ゲーム内もゲーム内で徹底した課金主義。名誉ランキングってなに?笑
追記
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まさかのイベント中にバリア機能を廃止するというアナウンスがあった。イベント中にだ。
この機能は低レベルプレイヤーが群がった部族の弾圧から身を守る数少ない手段である。
私のレビュー以降も散々ゲーム内で酷い目に遭わされた人たちの投稿がされ、その度に「内部に伝え改善します」と運営が返信されているが、まさかその逆の運営方針が示されるとは…。意見シカトもいいところだよ。
最初のレクチャーも丁寧だし楽しめてます。
今のところ広告もないからいいですね。
追記
ゲームを進めて、悪いところが出てくるようになりました。
長くは続けられないゲームだなという印象です。
他の方のコメントに対する運営の返信を見るように
「全ユーザーが楽しめる難易度にしてある」
という印象の言葉を見かけました。
わたしは超えられなさそうです。
ポイ活で始めましたが、ディズニーの世界観が多少垣間見れて楽しかったのですが、レベル100で早くも辞めたくなりました。
ゲーム=課金
は、相当楽しめるゲームにしかしたくないです。このゲームは課金はしたいと思えません。
まず、ソリティアをプレイするときにコインが必要よりもハートとかにした方がいいのではないかな?と思います。その分をアイテムを買ってゲームを続けられるのではないでしょうか。
とはいえ私はここで退散です。ほんのひとときですが、楽しい時間でした。
無料の連続ガチャに対しアプリ1位を除けば純粋な配布は前夜祭を含めて実質22連分のみと控えめで課金を促し見事周年ランキング1位。500連でSSR6枚とガチャの確率は他のソシャゲに比べ著しく低い。HIFは不評で失敗ユーザー離れ。
短期間で行われたキャンパスとは異なり2周年ガラクタはアイドルごとに長期間に分散したガチャで担当アイドルでプレイできないPからは不満の声上がっている。また長期間分散の割に周年初動以降ジュエルの配布はほぼない。運営はPの保有するジュエルを常時把握して配布を決めていると公言しているのでよほど充実しているのだろう。周年以降配布もイベントもしょぼく勢いがない。ガラクタリーリヤ咲は1位を取れなかった。
イベントも新ストーリーのみと上位Pがメイン対象で新規には関係ない内容だった。その上位層も課金要素が強化されHIFがクリアできないPが続出しPのプレイ実力が二極化、HIFを行う資格すらないPにさらなる課金を促しているのだろう。NIAにサポート機能をつけた意味がほぼない状態でなぜサポートをつけたのか、NIAさえクリアできないPがHIFにたどり着くわけもない。シナリオもPとの恋愛路線を嫌悪するPと擁護するユーザーで対立が生じ、Vtuberと莉波お姉さんコラボの批判も出ている。PとVtuber支持者が対立しSNS上で批判し合う状態になり、引退者も出た、さらに直前に不具合を起こし育成データの消去も実行される緊急メンテが実施され批判が集まる。ガチャも排出5%の連続ガチャの排出が排出7.5%のガラクタガチャよりもSSRが出るなど不自然だった。7.5%のガラクタよりも個人的には3%のウマ娘の方が出た。連続ガチャはサポートカードが含まれずほぼプレイヤの強化も育成要素もなくインフレ傾向の学マスでバランスが取れていない。