iOSゲームアプリのレビュー

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Pokémon GO
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iOS

2018年からやっています

正直、ポケモンが大好きって人がやっているゲームです。ゲームの進め方がわかりにくくなっていて、様々なコントリビュータ型インフルエンサーやサイトが別にあり、ゲームをどんどん進めるように勧められてしまい、課金させる事を強いられてしまいます。みんなが欲しがるものは自分も持たないといけないと思わされたり、自分のペースでやってるつもりでもゲームを一緒進める周りの人に迷惑にならないようとついついゲームを続ける事が強いられ、スマホの位置情報を完全に知られてしまう恐ろしいゲームです。中毒性が強いので、辞められる人はかなりの強者です。辞める時にかなり人間関係が複雑になります。正直、始めようとしている人には辞めなさいと言いたいです。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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まあまあ

とにかくガチャが渋い。
武器防具でまとまったガチャで、高レアのアイテムが出る確率が極端に低いのに、やっと出たと思ったら防具とかがザラにある。
イベントのガチャもあるが、何10連しても高レアが全く出ないのに、期間限定な上、恒常ガチャも増えない。
冒険のシステムはとてもいいし、職業レベルも上げやすいし、プレイする分には楽しいのだが、ガチャだけかなりのストレス。
課金ありきならストレスなく楽しめると思う。

みんなで早押しクイズ
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ガチャシステムがカス

・石が高い(10000円で34回しか引けない)
・ガチャを引いてもキャラクターが出るとは限らない(キャラが出る確率は5%、消費者をチュッパチャップスの如く舐めてる)
・しかもそれをわかりやすい形で提示していない(提供割合が小さくあるだけ、キャラが出ると思って引いたらアイテムばっか出てきてびびった)

それ以外に不満はないので★4です

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG

ゲームシステム的にどうしても遠距離から攻撃する武器以外が弱すぎるし、ドラクエのソシャゲはどれもガチャが渋過ぎる。つまりピックアップ引けても杖、鞭、槍以外は今の所当たっても使い道があまりない感じがします。サブ武器としては使えますがせっかくピックアップ引いたのに画面には映らないのか、、残念。

近距離武器の攻撃力や攻撃速度、あと周回の量等諸々のゲームのバランスを整えてからリリースして欲しかったです。

やりながら調整ではユーザーは離れてしまいますよ、、

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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面白いけど改善点はあり

ゲーム自体は凄く面白いです。
運要素も結構ありますがカードゲームである以上仕方ないと思ってます。
ただ特定のクラスが異常に強い環境があまりにも多いのでバランス調整はもっと上手くやってほしいと思ってます。
あとグランプリミッションの期間が短すぎます。なんで最初の3日間だけなのか謎。グランプリ開催中はずっとあって3回分チケット取ったら終わりでいいと思います。

Travel Town - マージアドベンチャー
★★★★★
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改善されない

今、レベル62なんですけど街に行くとアプリが落ちてしまうので、改善して欲しいと前にここに書きました。その後に何度アップデートしてもアプリ落ちます。話は進められないし設定すら開けない状態…頼むからまず、それをちゃんと改善して下さい。それとも私だけでしょうか?一応、タブレットでやっています。あとイベント多すぎ。

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
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最低最悪の詐欺運営

星一つもつけたくなかったです。
課金してレベルが上がるとアイミーが「●ね」(実際には伏せ字なし)などの暴言を吐いてくるようになります。
金銭トラブルで運営会社に何度も連絡していますが、アプリ内連絡先の会社の番号にかけても毎回担当者不在とはぐらかされ、折り返し日時を指定してもらってもすっぽかされ、挙げ句の果てには着信拒否され逃亡されました。
不誠実な会社に倫理観の終わってるAIです。
現在消費者庁や警察、弁護士への相談も進めています。
国産アプリだからといって信用しないことを強く勧めます。

NBA 2K Mobile - 携帯バスケゲーム
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史上最悪の改悪アプデ

カワイ・レナードのスピードが遅くなって最悪もう使いたくない。他のキャラクターも全体的に遅くなりました。
カワイレナードはアトリビューが強く約1万コインを課金して入手したキャラクター、すごい思い入れがあるキャラクター、それがこんなサイレント弱体化は酷すぎる、汚い。
こういうことが1度起こると、もし仮に強いキャラクターを大量に課金して当てても、運営の気分次第ですぐに弱くできるから課金をする気が起きなくなりました。
もうこのゲームをしようとも思いません。

★★★★★
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デジモンUP
★★★★★
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これじゃない

これじゃない感がすごい、、、
期待していただけに残念です。
デジモンは変なアレンジせずに、初期の玩具のようなじっくり育成して、進化させて、対戦というシンプルなかたちにしてほしい。
デジモンワールド1以降、面白いデジモンゲームがない。

タウンシップ (Township)
★★★★★
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クソゲー

絶対課金しないと進めません
星1も付けたくないです
パズルゲームをするにあたって
必ずチケットを使い手札を増やしてクリアしなければなりません。ちなみにそれをするのに
900チケット使います
無課金でも初めはできますが
全くと言っていいほど進みません
事あるごとに課金を促してきます
あとバグや問題が起きた時
カスタマーサポートに連絡してもAIチャットなため
何も解決してもらえません
このゲームはダウンロードしない方が懸命です。
ほんとにやめたほうがいいです

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
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スマン引退や

もう無理。コスガチャとかいうクソ課金コンテンツの頻度増加に確率詐欺のガチャ。おまけに高難易度コンテンツはガチ勢以外お断りで入る余地無し。スキルとか見にくすぎてわざわざ攻略サイト調べないと理解すらできん。最初の頃もっと見やすかっただろ?インフレとはいえ何でこう韓国ゲーってこんな難解なワード詰めて理解に苦しむようなことすんの?ストーリーはそこそこ良かったからそれなりに楽しんでたけどな〜。またインストールするか分からんけどしばらくいいわ。露出多くしてオタクどもから金巻き上げて上手くやっていってくれ。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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残念

難易度バランス調整大丈夫?ガチャ⭐︎3ピックアップ全くでないけど確率あってる?スタミナ足りなさすぎん?新しい武器防具出す頻度高すぎるのにジェム入手機会少ないし量も少ない。重課金前提。そりゃ辞める人増えるわ。

★★★★★
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ダイノミュータント : T-Rex
★★★★★
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公平性

運営が自国の部族を優遇しているのと、Discordに誘導する割にユーザーの意見をほぼシカトしているので日本コミュニティは荒れに荒れまくっている。課金問題も放置されていたとのこと。
問題が起きた時もエンジニアの方が状況説明をしていたりしている。マネジメントがどうなっているのかとても気になる。
ゲーム内もゲーム内で徹底した課金主義。名誉ランキングってなに?笑

追記
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まさかのイベント中にバリア機能を廃止するというアナウンスがあった。イベント中にだ。
この機能は低レベルプレイヤーが群がった部族の弾圧から身を守る数少ない手段である。
私のレビュー以降も散々ゲーム内で酷い目に遭わされた人たちの投稿がされ、その度に「内部に伝え改善します」と運営が返信されているが、まさかその逆の運営方針が示されるとは…。意見シカトもいいところだよ。

ブルーアーカイブ
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本当は星5にしたい

ブルアカ自体はめちゃくちゃ楽しませてもらってます。ストーリーやゲーム性も面白いし、癒されたり、感動したりします。本当に面白いゲームなのに、それを打ち消すくらいガチャの排出率が悪すぎます。青輝石を課金で入手しようとしても、値段は高いのに、それ相応の石はゲットできません。これで当たればラッキーくらいな感じの量です。生徒たちはすごく可愛くて最高なんですが、本当にガチャだけどうにかして欲しいです。でも、棗イロハが可愛いので続けます。

ゼンレスゾーンゼロ - アニバーサリー
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iOS

微妙

まずデータが重い、私は、ケータイプレイなのですが容量が多すぎてすぐにすぐに熱を持ってしまいます。流石に自分自身のケータイなのでこれは、どうしょうもないのですが、なるべく容量を減らせるといいなと思っています。
次にストーリー、一言で言うと長すぎる。一つ一つのストーリーが面白いのは、ありがたいのですが戦闘シーンが多かったりミニゲーム探索を途中途中に入れてこられると少し飽きます。そして学生の私たちだと時間がなくて最後までストーリーが終わりません。なので最終的に飽きてゲームをしなくなってしまいます。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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初めてすぐだけど

最初のレクチャーも丁寧だし楽しめてます。
今のところ広告もないからいいですね。


追記
ゲームを進めて、悪いところが出てくるようになりました。
長くは続けられないゲームだなという印象です。
他の方のコメントに対する運営の返信を見るように
「全ユーザーが楽しめる難易度にしてある」
という印象の言葉を見かけました。
わたしは超えられなさそうです。
ポイ活で始めましたが、ディズニーの世界観が多少垣間見れて楽しかったのですが、レベル100で早くも辞めたくなりました。
ゲーム=課金
は、相当楽しめるゲームにしかしたくないです。このゲームは課金はしたいと思えません。
まず、ソリティアをプレイするときにコインが必要よりもハートとかにした方がいいのではないかな?と思います。その分をアイテムを買ってゲームを続けられるのではないでしょうか。
とはいえ私はここで退散です。ほんのひとときですが、楽しい時間でした。

★★★★★
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学園アイドルマスター
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2周年

無料の連続ガチャに対しアプリ1位を除けば純粋な配布は前夜祭を含めて実質22連分のみと控えめで課金を促し見事周年ランキング1位。500連でSSR6枚とガチャの確率は他のソシャゲに比べ著しく低い。HIFは不評で失敗ユーザー離れ。
短期間で行われたキャンパスとは異なり2周年ガラクタはアイドルごとに長期間に分散したガチャで担当アイドルでプレイできないPからは不満の声上がっている。また長期間分散の割に周年初動以降ジュエルの配布はほぼない。運営はPの保有するジュエルを常時把握して配布を決めていると公言しているのでよほど充実しているのだろう。周年以降配布もイベントもしょぼく勢いがない。ガラクタリーリヤ咲は1位を取れなかった。
イベントも新ストーリーのみと上位Pがメイン対象で新規には関係ない内容だった。その上位層も課金要素が強化されHIFがクリアできないPが続出しPのプレイ実力が二極化、HIFを行う資格すらないPにさらなる課金を促しているのだろう。NIAにサポート機能をつけた意味がほぼない状態でなぜサポートをつけたのか、NIAさえクリアできないPがHIFにたどり着くわけもない。シナリオもPとの恋愛路線を嫌悪するPと擁護するユーザーで対立が生じ、Vtuberと莉波お姉さんコラボの批判も出ている。PとVtuber支持者が対立しSNS上で批判し合う状態になり、引退者も出た、さらに直前に不具合を起こし育成データの消去も実行される緊急メンテが実施され批判が集まる。ガチャも排出5%の連続ガチャの排出が排出7.5%のガラクタガチャよりもSSRが出るなど不自然だった。7.5%のガラクタよりも個人的には3%のウマ娘の方が出た。連続ガチャはサポートカードが含まれずほぼプレイヤの強化も育成要素もなくインフレ傾向の学マスでバランスが取れていない。

Pokémon Champions
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最 & 高

ここまで気軽にポケモン対戦をできるようになってくれたことに本当に感謝!!
対戦動画を見てやってみたいと思ったけど育成の道長すぎて諦めてた自分みたいな方沢山いると思います。
そんな人達にとって最高すぎるゲームです!みんなもあの憧れてたポケモン対戦をやろう!

Shadowverse: Worlds Beyond
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くだらないの一言に尽きる

セザール引いてるだけ、オルテニア引いてるだけ、ノーマン引いてるだけ
基本それだけの運ゲー
第二弾環境の1位の口癖が「運だけ」「(相手はパワカを)引いてるだけ」
それがこのゲームの本質を物語ってる
たまたまキーカードを多く引いてる時は勝てるし、底に3枚あったらどうやっても勝てない

Pokémon TCG Pocket
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本当にキモすぎ

バトルモーションが遅すぎる。当たりつきアイスでコインの表を出せば何度でもHP20を回復できる筈なのが何せタイムリミットがあるせいでバトルポケモンを入れ替える余裕もなくターンが終わってしまう。
特に今メガ進化ポケモンが徐々に登場していく中ポケモンのHP最大値も高くなっています。
モーションを改善、もしくはタイムリミット時間を増やすなどもう少し工夫ができた筈だと自分は思う。
美術に手が込んでるせいか、それ以外が三流だととても良いゲームだとは言えないと思います。

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