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何日何ヶ月と待たないと新しいステージは追加されずアプリとの連携も無いので1度アンインストールすると 最初からやり直さないといけないので ステージ型では無く 最初から最後まで遊びきれるタイプにして欲しいです 各問題に関してもいちいち回りくどいと言いますか 納得出来にくく 疑問が残るものが幾つか存在します 選択しているアイテムも部屋を移動すると解除されるので 選択状態のままにして欲しいです最後にコインを調べたあと 音が聞こえなくなったりベッドの横にある左右の引き出し ヨットが見えるバルコニーの数字を入手する箇所に 攻略に無関係の英数字が表示される不具合が存在します 最初どこかの問題のヒントかと考えてしまい ややこしくゲーム進行に支障をきたします 至急修正して欲しいです
始まって数週間ぐらいから始めた者です。 前作のドラゴン島から楽しませて頂いております。 評価を箇条書きするとするならば… いい点 ●無課金でも十分上位陣には行ける(ランカーは難しい) ●あとから始めても追いつける(戦略ゲーなので…現に初めて半年の人(リア友)に同コストのハンデだとギリギリになります) ●イベントがかなりの頻度で更新されて飽きにくい(同じイベントの周期で新しいイベントがそんなに追加される訳では無いが新キャラが多いので同じイベントでも違う楽しみ方ができる) ●ストーリーもありストーリー楽しみたい方も楽しめる(ただストーリーの量は少ない上サクサク読める訳ではありません) ●バランス調整が神で下方修正or上方修正入った場合詫び石貰える(大半貰えます。自分の持ってないキャラが修正入っても貰えるのは利点+下方修正入っても大半のキャラは使えないとはならない) ●コストが最高レアリティを全部入れられない上限なので戦略次第で上位陣にも勝てる可能性がある(無課金で課金勢にも勝てます) ●あるイベントで手持ちが育成されてなくても戦略と運で勝てるイベントがある(ドラフトアイランド、14daysチャレンジなど) ●かなりの頻度で新モンスターが出る(モンスターがごちゃごちゃするのはデメリット…スキルの把握が大変) ●レジェンドや超レジェンドに超スーパーレアで対抗出来る。(要はレア度至上主義では無い) (追記 配布モンスターもチームによってはかなり強い…) ●人型超レジェが増えてきて、自分の好きなモンスターを育成しやすくなった(人によってはデメリットになるかも?) ●やり込み要素も多い(絆クエストや上級モード、隠しキャラなど)
●制限モンスターの入れ替わりでシリーズ毎によく見るパテなどが変化するようになった
悪い点 ●前作のドラゴン島と比べると技の時のエフェクトが劣る(増えては来ている) ●チケット制/回数制になっており半日ぶっ通しとかになるとできない(大体はすぐ無くなる) (回数制であるバトルアリーナ(オンライン)は回数回復時間半減のときがある) (14daysチャレンジ、開発者からの挑戦状などの1部イベントは無制限にできます) (追記 新たにチケット回復アイテムが出たので多く出来ない日に貯めおきみたいなこともできるようになりました) ●チート勢が多少いる(大体トップ勢なので下位で楽しんでる分には関係ない) (ココ最近は見なくなりました) ●リセマラするにはちょっと長めのチュートリアル(説明が丁寧で細すぎるのとskipできない点…一応skipする裏技はあります…) ●たまにバグが発生する(まあゲームには付き物…運営に送ればしっかり対応してくれる) ●超レジェが増えてきて課金勢が多少有利な環境が出来た …
●かなり強く運営の意図しない使い方(自爆して発生するスキルを味方にかけて反射して行動回数を増やしたり)は修正されることがある(バランス調整のためなので仕方ない部分はあるのですが…)
とこんなもんですかね… コストもランク120でカンストします… やろうと思えば1日1以上はあげられますし… 最悪コストカンストしてなくてもバトルアリーナで勝ちやすいような仕組みになっています。 あと定期的に(クリスマスやハロウィンなど)ジェムなどが沢山貰える特別ログボもあります。初期からやっていますが対戦できる友達が1人でもいれば飽きにくいと思います。 長文失礼しました。
最終更新12月25日
PS 最初のリセマラサボったらストーリー後々だいぶきつくなるぞ
悪魔執事と、コンセプトこそいいものの…魔法使いの約束にストーリーが似すぎ(導入部がほぼ一緒)また、Twitterにて執事贔屓しない!と他ソシャゲに対して、ケンカを売ってるのも印象が悪い。
やたら選択肢が多いものの、会話が変わる事はない。
執事にした意味があまり分からない。
そもそも執事と言いつつ、コンシェルジュアプリと似てる…執事ゲームなのか、乙女ゲームなのか、ノベルゲームなのか、イマイチどれにも吹っ切れていない。
また、スタジオわさびさんのキャラデザが受け入れられないと厳しいのでは…執事たちの個性もぼんやりしすぎています。
チュートリアルもなく、ただ世界に放り出されるのはなんなのか…。
あとデイリーミッションにTwitterに投稿がありますが、乙女ゲー?だとしても、シェアしたくない、またTwitterをやっていないユーザーへの配慮がない。
ノベルゲームだとしても、単純につまらない。
またマスコット?キャラクターが可愛くないのも致命的では…?
色んなソシャゲのいいとこどりをしようとして、結果、何に対しても中途半端になっているのは残念。
24日サービス開始で20日あたりから期待して待っていたので、お粗末すぎてがっかり…。
普通に楽しい😋暇つぶしにも良いし、普通にプレイするのも良い👏🏻👏🏻服の種類が多いし特に目が可愛い💕絵柄も可愛いし広告見たら欲しいやつゲットできる(๑•̀ㅂ•́)و✧((普通か、、、))
ゲットしたやつはずっと使えるからいいところだと思います( ˙꒳˙ )👍✨口とかもめっちゃ可愛いからどんな表情にも会うのが良い🎶女の子も作れるし男の子も作れるから楽しい♥♥セーブも広告見たら出来るし最高です💙バックアクセサリーもめちゃめちゃ可愛いじゃん🤭最初見た時「何これ?!」ってなりましたよー✨かっこいいやつから可愛いやつが揃っててもぉ〜マジで楽しい😚しっぽとか🪶とかどれ使っても自分の作ったユーザー?にピッタリ似合う♡
でも、広告が長いんだよな〜💦30秒は別にいいけどそれが2回連続とか3回連続とか続いたらちょっとイラッとしてしまいます…( ˊᵕˋ ;)💦((スイマセン🙇♀️
あと、女の子っぽい服が多いから男の子が少し作りにくい、、、( ⋅́ ̯⋅̀ )ズボンとかも男の子に合わないのが多いから同じようなズボンばっか使ってしまうんだよなぁ〜😩けど、髪型は男の子っぽい髪型が多いからいいと思います🙆♀️🙆
これからも超楽しくプレイさせて頂きます┏●
今までしてきた着せ替えゲームで一番楽しいです(*^^*)毎日プレイさせて頂いているので大好きです💗「ただのいい日ではなく、素晴らしい日を。」
良い点
・敢えてドット絵というレトロ感。
・ゼ○ダの伝説のような謎解きと聖○伝説のような戦闘システムを組合せた感じで操作感覚も普通に面白かった。
・ストーリーも中々楽しめたが特に「むかしむかしそのむかし」の内容は俗世の人間の欲望と破滅を題材にした感慨深い内容だった。(間接的にドラ○もんだが)
悪い点
・しっかりリセマラしないと攻略が厳しいかも(最高レアのアタッカー、タンク、ヒーラーや該当するキャラのモチーフ武器など)
・ストーリーやイベント、対戦などをこなせばざっくりガチャ石は入手できるがガチャ自体は渋め(最高レアのピックアップは高確率ですり抜ける。特に特定のキャラを大幅強化するモチーフ武器に関しては厳しい。但し、天井としてキャラガチャを沢山回したりイベントをこなす事でマイレージチケットが貯まり、それと引き換えで最高レアのキャラもしくはモチーフ武器を任意で選んで入手可能)
・対戦関連の報酬は基本課金者優遇(きりがないため負けてもいいので対戦の回数を消化してメダル貯めるのが良い。それを貯めれば非課金でも役立つ装備入手可能)
見覚えのあるパクリ
・ワールド1
お姫様を攫った例の三人組はアニメ版○ケモンのよく現れる悪役に似ている。また、あの女性がリーダーになってるあたりはタイム○カンのド○ンジョ様も彷彿とさせる。
・ワールド3
背景的なものは○リーポッターであり、ストーリーの最後石にされた双子はまるで○F4のあの双子の光景に似ている。
・ワールド4
北○の拳を意識した世界観。ストーリーも何気にそうであるがヘルメット被った敵キャラが○ャギでトサカ頭の連中はヒャッハーなアレである。
・ワールド5
難易度普通はよくある功夫ストーリーものだが、悪夢となると少○サッカーとドッヂ弾○と思わしきものが現れる。
・学園モノのイベント
ステージ選択がロック○ン。
・映画撮影モノのイベント
有名なSFのアレが存在する。
コレは神ゲーでしょ!
まぁ内容的にも創造神みたいな立場で人間を導くのでそう言った意味でも(笑)
課金しないでも十分に楽しいので非課金推奨!
課金しちゃうとサクサク進んじゃうし早く攻略しても結局最後はやること無くなって隕石落としまくるだけになってしまうので(笑) ゆっくり攻略していきましょう!
ダイヤも広告見たり宝箱開ければ僅かながら増えていきます。このゲームはゆっくり進めるからこそ面白いと思います。 5年くらい前かな?1回最後までやって隕石落としまくってました。 暫くアプデ無かったから諦めてアプリ消してました。 1〜2年前かなぁ久々にアプデしたからと再ダウンロードして2回目遊びました。 2回目でも十分に楽しい。 やり方がわかっているからこそ楽しい。 そしてまた最近アプデした事を知りまたダウンロードしました。 広告が勝手に表示されたら鬱陶しいので一回アプリ落として起動し直す方が早い! 青い宝箱から歴史みたいなのを読めるのが解読するのに昔はダイヤ消費しなかったような気がしましたが???? 右上に無料ダイヤって表示が出ますが、コレから広告見ても報酬貰えないので見ない方が良いです。 ショップから無料ダイヤをタップして広告見ないと貰えません。 航海がアプデされたのは嬉しいですね。 昔は1回やったら2度と入れなくなってたので(^◇^;)
とにかく早く進めたい人は課金すれば良いと思うよ!
最近、ダライアス2、外伝、バースト、Gダライアス、と集めてレイフォースを買った。 どれも、ここやAmazonのレビューをみて最高傑作とか評価がかなり高かったので購入したが、バースト以外はさすがに古いのか初見はなんじゃこりゃ?というのが感想です。 バーストは昔のiPadでもゲーム中に突然死するので買う価値もないです。 このレイフォースはタイトーのシューティングに共通して言えるがグラフィックがゴチャゴチャして見にくい。 古いゲームなので、慣れるしかない。 そして敵の攻撃パターンが嫌な感じで激しすぎる。 このゲームをアーケードでやってクリアした人は尊敬します。 アプリのセールでこのゲームを知ったのですが、おそらく当時ゲーセンでやったら自分ならやめていた。他に面白いのがあるからね。 自機のスピードが遅すぎる上にパターンを覚えないと攻略できない場所多すぎる。 このアプリは何度もコンティニューできるので、コンティニューすれば初プレイでエンディングまで見れます。 音楽がいいらしいが、私の場合仕事中にも頭の中でループするのが名曲と思っているのですが まだ耳に残った曲がないです。 ただ、シューティングゲームとしての出来はいいので星3ぐらいじゃないかな? 高いレビューの評価を見て買ってしまった自分は安いので後悔はしていないがやっぱりアプリでシューティングゲームは慎重に買わないといけないなとおもいました。 特に、このゲームに関してはBluetoothコントローラのアナログスティックが使えないという、自分にとっては致命的な内容をレビューで知っていたのに購入して、まともに操作出来ないので、数回のプレイで確実にあきるでしょう。
なので、ゲーム内容は星3、サポートは星0、価格はセールでお試し版として星4(一応エンディングまでいけるので)
最近のシューティングのアプリは課金や広告ばかりやる気がでないのが多い中、買い切りのシューティングゲームを出してくれるタイトーさんには感謝していますが、レビューを見てユーザーの声を聞いてくれればと思います。
顔と声が合ってないパターン
よくアニメとかにあるパターンだが、これは自分の中では、外せない。
ストーリーの話になるが、フルボイスではないのが、残念なポイントである。
今どきのゲームで、手抜きゲームを配信するのって、どういうこと?って思いますね。
ストーリーの選択肢は、一つだけしかない。
肯定的な言葉でしかない。
最初のストーリーは、ずっと、夢、夢、夢、ばかり言っていた。
舞踏会では、、、。
ネタバレはやめとこうかな。。。
まぁ、ストーリー 文字を読むのがほとんどなので、ボイスに力を入れて欲しかったです。
さすがにあのウザさは、えぐいほどストレス!
同じ言葉を数秒間ごとに発するとはw
(フルボイスはなしなので、決められた言葉を連呼はキツい)
まとめ
小説を読んでいる気分でした。
声が、微妙でした。
ストーリーの出来は、まぁまぁでした。
評価は1.5なので、星一にしました。
主様と毎回言われるが、名前を決めた理由が意味不明でした。
名前を呼ばないなら、要らない仕様だと思いました。
それから、文字でも主様で固定されていました。
1 2・3回話しかけるとよく落ちます。
そこを直してください
2 お出かけ時間を2時間から30分に変えてください
スターをもらえるのは、嬉しいのですが
お出かけ時間が長すぎます。
ちょっとした休憩時間を挟むのであれば、30分の方がいいです。
3 家具の金額が高すぎます。
できれば1000スターは、いかないぐらいがいいです。
例えばソファだけで1200スターぐらいです。
最初の頃は、家具なしの方が良いのでは?
と思ったぐらいです。
こちらも改善御検討ください。
4 お出かけの回数を減らしてください。
5・6回くらい話しかけるとお出かけに行きます。
できれば、20回ぐらいでお出かけに行ってほしいです。
お願いします。🤲
まず有名タイトルであるドラクエの名前がついており、シリーズ作品の音楽や効果音、ストーリーに関係するステージも登場するためファンとしてはとても嬉しく思います。
ドラクエ作品としての出来は星5にしてもいいです。
しかしゲーム、運営の完成度で評価を下げました。
・パズルゲームとして
似た見た目のゲームがたくさんある中でスキルとモンスターがドラクエなので見てるだけで楽しいです。イベントもシリーズに沿った内容になっています。
しかし敵の位置やパズルの配置によっては考えてもクリアできない場合があり、スキル頼りの状況になります。スキルはパズルで5つ繋げるか、積み重ねでゲージを溜める必要がありますが、ゲージを溜めても残り使用回数が0のものが生成され続ける事がありシステム的にストレスが溜まります。レベル上げもしっかりやる必要があり、ステージクリアにかかる時間も短くないので悪い意味で時間泥棒になり得ると思いました。
・ソシャゲとして
コインやプレイ実績からガチャを回しやすくなる仕組みがあり、ガチャやコンプが好きな人は結構嬉しい状態だと思いました。スタミナ制ですが回復もしやすいです。
イベントはまだ一回しかないですが、しっかり走り切りたい人は毎日何時間もかけないとゴールできないので時間と体力がかなり削られます。ちゃんとプレイするなら他のソシャゲとの共存は厳しいかも。
前後半で全く同じラインナップでアイテムの交換レートだけが下がったこともあり、ポイントも引き継ぎで補填なしだったため前半頑張った身としては努力を笑われる気持ちでした。ただユーザーの声を聞いて急遽対応入れてくれたのは好感度高いです。
運営が告知した内容としては実状と違うところないですが、ふわっと表現してユーザーに想像させることで誤魔化されると気持ちよく遊べないので通知内容やタイミングは今後改善されることを期待します。
特に時間が必要なイベントについては改善がないと継続プレイできないと考えてます。
かなりハマってしまいましたが、進め方を間違えて途方に暮れています。そんな人が少しでも減るようにここにコメントを残します。全てはこの一言につきます。
Stageレベルを下手に上げるべからず
勝つことがデイリーミッションの条件だったり、報酬がもらえたりするのでうっかり勝ちまくってしまいがちです。
毎日コツコツクラブを強化していって、イベントも微妙にこなせるようになってきて、伝説クラブをいくつか手に入れて、さらにレベルを上げ、ふふふ、これでイベントの最高報酬をがっぽがっぽだぜ、と思い始めた頃に気付くのです。
あれ?なんか強い奴としか当たらなくね?てか、イベントのホールも強化したクラブでギリギリ届くくらい?あれ?なんで?
はい、そうです。ホールの難易度とマッチング相手がStageレベルで決まっているのです。しかも、一度上がった最高レベルが参照される仕様なので、うっかり上げた日には課金以外ににっちもさっちもいかなくなります。
伝説クラブをショップで買うためのお金ががっぽり稼げるトーナメントがStage7、最高ランクまで上げればやたら強くなるクラブがもらえるアリーナがStage8、ランクアップ報酬で伝説クラブがもらえるキングダムがStage9なので、8辺りで留めて、トーナメントで最高報酬(9ホールで-15打以下)や、アリーナでアルバトロスが余裕で出せるようになるまでは育成するのが良い気がします。
最後に、レビューにイーグルやアルバトロスを余裕で出すチートばかりだなんだと騒いでる人がいますが、歯車ボタン押して風のチュートリアルを見ていないこと間違いないです。気にしないように。
以上。