iOSゲームアプリのレビュー

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FINAL FANTASY V
★★★★★
iOS

良くも悪くも不具合が目立つ作品

【改善希望】 ・すっぴんのアビリティの一部付け替え後、バトル中のアビリティの順番が異なる位置になる。
・イベント時のキャラの動きのフレームレートが低い。
・魔法はレベルに合わせ、行を詰めないようにして欲しい。
・装備画面で重さが上がる場合は、数字を赤色に表現して欲しい。
・リフレクで味方に魔法をかけると、混乱してるキャラが敵とみなされ、反射先の対象になる。
・第二世界のフィールド。エクスデス城と周辺のバリアの塔がオート移動時の通過対照になってしまう。実際は通れないため、進まない不具合あり。
・槍系の武器は突き動作にも関わらず、敵に当たった際は斜め斬りの違和感。
・ジョブマスター時のMASTER!が記号のみ半角なので、!を全角に修正して下さい。
・戦闘不能時で倒れてジョブ変身が解ける時に点滅しなくなってます。SFC版に忠実に再現して下さい。
・魔法一覧で青魔法や歌など全て見れるようにして下さい。

パズドラバトル
★★★★
iOS

レビューで判断NG

レビューを再評価。
2021年12月7日にて対戦チケットが1日4回の広告を見ることで入手することができました。⭐️1アップ。

初めて触りましたが、本家のパズドラを90度違います。 レビューを見てますが、そこまでバランスが悪いようには見えない。 ガチャ?、覚醒ガチャはありません。
自分は対人も楽しいが通常はランキング、塔しか遊びません。

※モンスターポイント以下モンポと表記。モンスターメモリー以下モンメモと表記。

〜1日の流れ〜
1:サーチをして出現してるドロップ(交換素材)を回収。

2:1日4回の広告を見て4回サーチする。

3:イベに使えるモンスターなら解析する。解析にはモンポ使用します(3桁未満4桁は見たことがない。)

4:対戦チケットは、サーチで出てくる野良?NPC?との対戦と、スペシャルダンジョンに消費します。対戦チケットの最大数は9枚まで。
以上。

モンポの使用する場面は、モンスターのスタイルB(最初はA)にするのに使う。(最小2,500 最大37,500)
モンポの入手はログインボーナス、塔、イベント、ノーマル、スペシャル、対戦などで入手。

【不満な点】
コインを取得する手段がログインボーナスとダンジョン初制覇、対人戦で勝利、課金と少ないです。 使う場合は、じっくり考えること。

【重要】
後悔したのが、最初にサーチしまくってモンスターもたくさん入手しても、“リーダーの属性しか”組めないです。(ショップで25,000消費でリーダーチェンジの方が強いです。)
以上。

ポケット戦国

多分4年ほどやっていて、500時間以上何度もプレイしてます
課金要素も全て購入して何度もプレイした感想(意見?)です もちろん良いところもめちゃくちゃあって、それをわかった上で、個人的にやりにくいと感じる部分を書いてます

1.とにかくバグや細かい所がストレスになる
まず1番言いたいのは、個人的に敵が攻めてきた報告と城が包囲された報告はいらない(せめてON/OFF切り替えが欲しい) 少人数ラッシュや属国が多い大名の場合ゲームスピードが著しく低下します
また、進行不可になるバグが多く、直前にセーブしてないとかなりやる気を持っていかれます 大体萎えてデータ消します

2.登用制度の改悪 登用人数によって支出を倍にしていくのは恐らく小大名救済措置なんだろうけど、ヌルゲー化してるし、大きくなった時のテンポの悪い作業感が否めない

3.1部の本能寺の変モードが他と比べて理不尽
本能寺の変モードで始めた場合は大体、後半に島津を時間かけて倒す作業ゲーになります

織田系列の羽柴以外で始めた場合は、同じ織田系列と開戦しようとするとかなり不利になりほぼ取り返しが付かないのに、CPUは好き勝手できます

武将の偏りがかなりすごいので1部の大名は浪人を上手く集めるか足軽衆で頭数を稼ぐ必要があります

ただ山崎と賤ヶ岳の決戦や真田プレイは楽しいので是非買ってみてください

かなり時間を食いますし作業ゲー感は否めませんが、某光〇も似たようなものですし戦国史、近世史好きな暇人ならとても楽しめるゲームだと思います
CPUのAIとゲームが一時停止する機能はON/OFF切り替え、これさえあれば本当にストレスフリーで楽しくやれたと思うんですが…

脱出ゲーム Maldives ~美しい水上ヴィラ~
★★★★★
iOS

絵が綺麗

絵が綺麗で謎解きも割と難易度が低く楽しめた。
ただドアを出るだけで広告が挟まるのが少しイラッとした。
広告をつけないと収入にならないのは分かるが謎解きに必要な要素を見にドアの外に行くと広告が流れもはや邪魔で途中でゲームを辞めてやろうかと思うほど

★★★★★
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街づくりシミュレーションゲーム Block Craft 3D

こんにちは😃

アプリのレビューをしております、にこです!

いい点や悪い点など書いていますのでぜひ参考にして下さい! 

いい点↓

《無料で!》

このゲームのいいところは、無料なところ。

広告もなくて子供でも安心です。

《ジェムを貯めるのが簡単!》

このアプリには、ジェムという通貨が存在します。

ジェムは自分の村作りに欠かせないアイテムです。

ジェムが足りなくなった時、短い動画を何回も見れば、簡単にジェムを無限入手することができ、快適に村を作れます。

《ブロックの量が豊富!》

このアプリは、無料なのにブロック量がとても豊富です。

(ただしブロックを使うにはジェムが必要)

マグマや水、お花、特殊ブロックなど、ジェムでアンロックすればたくさんのブロックが使えます。

《村見学!》

さらにアプリ内では、人が作った村を見学できます。

改善した方が良い点↓

《音が消える?》

ゲームを起動し、ジェムゲットのため広告を見ると、広告が終わった後にゲーム内サウンドがオフになることがあります。

このバグは特に気にしなくていいものですが、一応言わせていただきました。

《主人公が…》

アプリを使用していて気になる点があります。

それは、主人公のキャラデザインです。

少しデザインが雑な感じがしました。

《感想》

このゲームは、無料で様々な要素を楽しめる、とてもいいゲームだと思いました。

改善してほしい点はいくつかありましたが、今のままで十分いいと思うので、皆さんぜひダウンロードしてみて下さい。

《自己紹介》

アプリレビュアーをしてます。

このレビューを見てくれてましたら、「参考になった」を押してくれると幸いです。

他のアプリのレビューで私を見つけましたら、参考にして下さい。

脱出ゲーム 無人島
★★★★★
iOS

かわいくて楽しい

池の斧の所でかなり悩んで、出来なくてできなくて、ヒントを見たい気持ちをグッと我慢して閃いた時の快感が最高でした😁
最後のオチも楽しかったです
キャラクターも謎解きもストーリーも全部よかったです
大好きなシリーズです

DEEMO
★★★★
iOS

すごく良い!

DEEMOをいつも楽しませていただいています。本当に素晴らしいゲームで、最初250円という値段であんなにたくさんの曲をプレイできるとは思いませんでした。

・最初250円だけでも十分なボリューム
・追加課金要素として様々な曲。飽きない
・メインストーリームービーの、イラストと音楽での進行という演出。引き込まれる
・メインストーリーのクオリティ。すごく泣ける
・探索マップでの探索。考察が楽しい
・オフラインでもプレイ可能
・ピアノをメインとした様々な、幅広い曲調の曲
・曲一つ一つについている素晴らしいイラスト

 どれをとっても、本当に素晴らしい作品だと強く思います。大変オススメです。プレイ画面が見辛いという点もありますが、レーンカバーをつけたり、ノーツ速度を遅くしたりで工夫する事も含めて、このゲームの醍醐味だとも考えております。

 ただ、今回のレビューで☆4にしました理由としては、一つ欲しい要素があったためです。なので、一つ要望をさせていただきます。

<要望>
 楽曲をランダムに選択する機能が欲しい事です。

 このゲームでは楽曲は基本自分で選択してプレイするのですが、
「どの曲をプレイしよう?」
「どの曲でもいいからプレイしたい」
という時に困る時が多いです。ですので、

・現在持っている全曲の中でランダムで選択される機能
・現在持っている各コレクションの中でランダムで選択される機能

などが欲しいです。どちらかだけでも嬉しいです。どうかご検討いただけたらと思います。

 もしこの要望が叶う事がなくても、このゲームは素晴らしいクオリティややり込み要素があります。このゲームをプレイした私個人からも、今このゲームをプレイしようか迷っている方へ、強くオススメしたいと思います。リズムゲームをあまりプレイした事がない方も、リズムゲームを今までやり込んできた方も、満足できるゲームだと考えております。

 長文失礼致しました。これからも、このDEEMOを沢山プレイさせていただくつもりです。これからも応援しております。

Art Puzzle - ジグソーパズルと塗り絵
★★★★
iOS

プライバシーポリシーが英語😱

他のゲームの広告で何度かお目にかかり、一度削除してた様でしたが、いつ何で削除したのか覚えてなくて、もう一度インストしてみました。 結果、プライバシーポリシーに同意しないと使えない上に、それが英語表記だった…と言う事で削除したんだ…とピンときました。 アプリ自体は"日本語とその他の言語"と言った文言だったので安心…と思ってたのですが、同意させる為の文章が英語であっては同意も何も…😤。 なので、今回も削除せざるを得ないです。 絵がホッコリとしてて良いな…と思ったのに…とても残念だけど…。

追記…
デベロッパーからの返信がe-mailから有り、とても真摯的だと思ったのですが…内容が全て英語😱。
私の語学力では読めませんでした(調べてまで翻訳する気にはならないし…)。
英語表記が気に入らないから削除したのに、英語表記で回答…って😵。
回答して下さるだけでも良心的と思いたいけど、アプリ自体が日本語対応なんだし、日本語でレビューした事への回答なのだから、日本語出来る方が読んで下さっただろうに…そのまま日本語で回答してくれれば…と思いました。
…と同時に、外国のアプリあるあるの、トンチンカンな訳し方がこのアプリにももしかしたら有るかな🤔…というチョッとした好奇心にくすぐられました😅。

もう少し安心出来る要素でも有れば、アプリを使ってみたいと思うのに…全て日本語で記載されてても不安なのに、英語ではハードルが⤴️です。残念。

★★★★★
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Coffee Inc 2
★★★★
iOS

おもろいが改善点アリアリ

まず、おもしろい。
前作よりはおもろい。

ただ、
・店長の無能にも程があるほどの使えなさ。
普通に価格を粗利-40%設定とかやってくる。(能力高くても)
・ある程度進むと店舗数が多くなり管理しきれない為、COOを雇って任せるがこれまたCOOも無能。
・基本取締役にお任せしてもよく分からん無駄な事して金の無駄になる。(能力高くても)
・店舗状況確認するにも飛行機に乗って現地まで行かなければならず労力やばい。
ここら辺は技術部署で一括管理できるアプリを作るとかでも良いかも。
・個人資産使い道ない

アプデ期待してます

Getting Over It
★★★★★
iOS

難しいけどそれが良い

人生で初めて課金して買ったゲームがこれだった。初めはクリアなんて簡単だろうと思っていた。しかし、今までにない操作性と苦痛がその思いをすぐに打ち破った。始めてから30分たっても、私はまだ花崗岩の所にいた。いくらやってもクリアできない。登れても凡ミスで全てやり直し。私は挫折を味わった。やがて嫌気がさして、ゲームをやめた。操作が嫌だったわけじゃない。作者の言葉が嫌だったわけじゃない。何度やってもクリアできない自分が嫌だった。だからやめた。逃げるようにやめた。しかし、10分もたてばまたこのゲームを開き、また登ろうとした。不思議な感覚だった。さっきの怒りを覚えているはずなのに、もうこんなゲームやらないと思ったのに、私はまた登り始めていた。そして、何度も繰り返すうちにコツを掴む。ぎこちない動きでゆっくり確実に登る。これで良かったのだ。登れればいい。とにかく頂上を目指した。そうやっていくうちに、少しずつ登っていく。そして新しいところに着くと、作者が話しかけてきた。この時にかけてくる言葉が私にとっての唯一の救いだった。なぜなら、自分は登っていると感じられるからだ。手が震えた。喜びを感じていた。しかし、同時に恐怖も感じていた。「ここから落ちたら」、そう考えると、動きが止まる。しかし、それでも登るしかない。それしかこのゲームをクリアする方法が無いのだから。時には動画を見た。攻略サイトだって何個も回った。そして頭頂した。15時間。最初の頭頂に要した時間だ。私は今だって覚えてる。ベッドの上で喜びを噛み締めた。こんなに喜んだのはいつぶりだったろうか。とにかく嬉しかった。私は登ったんだ。そうして喜びを噛み締めながら、私は頭頂を再開した。なぜまたやり始めたのか。それは分からなかった。とにかく登りたいと思っていた。そうして2回目の挑戦を開始した。今度は違う。一度登れたのだから、今度だって登られるはず。そう思って始めた。今度は手が震えなかった。いくら落ちても平気だった。ぎこちない動きだったが、確実に登れるからだ。そうして、1時間半くらい頭頂した。意外とあっけなかった。すぐに終わったと思った。そしてまた始める。そんなことを繰り返すうちにどんどん成長していくのが分かった。とても分かりやすかった。なぜなら、このゲームには、どんな強化アイテムも課金アイテムもないからだ。己の能力のみがクリアする条件。作者の言った通りだった。他人のやり方を見ても自分ができなきゃ意味がない。だから何度も挑戦してコツを掴んでいった。そうやっていくうちどんどんクリア時間が短くなり、クリア回数が増えていった。初めてから1年と少し。今では、最短5分半、150回以上クリアしている。これだけやっているのも、自分の成長が感じられるからだろう。未だにすんなり登れる場所というのは限られている。5分台でクリアしたのはほとんど奇跡だと言って良い。これら全てを攻略して、納得するタイムが出せるまで、私はこのゲームをやり続けるだろう。私はこのゲーム買って良かったと思っている。

Woodoku: ウッドブロックパズル
★★★★★
iOS

運ゲー

パズルのようで運ゲー。
回転が出来ない+次に何が来るか分からないため、ぴったりの形が来ればいいなと願いながらやるゲームになってる。
それだけ運要素が強いにもかかわらず、9×9マス目なのに1×5や4×4使う斜めブロックもあるためスコアに限界がある。
・回転
・ぷよぷよみたいに予告が常に見える
を導入するだけで激変すると思われる。
次に来るもの次第でこちらも動きが変わるのにと何度も思うゲーム。

テトリスと似て非なるもの。というか、テトリスがいかに完成されたゲームなのかをしみじみ感じた。

商人放浪記

前提として商会に入らなければいけません。
何十人規模の商会です。
ゲーム内で力を合わせてクリアするイベントなどがありますが、基本的に自由参加ですし、お仕事やプライベートで参加できない人も多数いると思います。

しかし、課金勢たちだけで盛り上がってて、人の事情は構わずイベント参加しろなど強制的なチャットが一部の方々から毎度流れます。

そのひとたちだけが盛り上がって、イベントなど参加しないといつの間にか悪口をかかれてます。
重ね重ね言いますが、仕事などあってイベントの時間にイベント参加できないことなどあると思いますが、そんなのはお構いなし。

◯◯さん参加してない〜とか、チャット読んでない人いると大変〜とか、さらにはハブられるような発言が見られ、やっていてとっても不快でした。

ゲームのルールとはまた別に、その界隈だけの独自ルールみたいなのが出来上がってて、後から入ってきた人はとっても不憫でした。

特に、ゲームのルールがよくわからず入ってきた初心者さんがいて、自分の味方を攻撃?してしまって謝っていたのにも関わらず、一部の仲良い人達が固まってチャットでその人を袋叩きのようにしていたのを見て気分が悪かったです。

私も実際仕事でイベントに参加できない時があったのですが、仕事終わりに楽しみにしていたゲームを開くと、自分のことでチャットが荒れていてとても不愉快になり、アプリを消しました。

チャットの内容としては、参加してください〜から始まり、なんでチャット見ないんですかね?や、参加できないなら抜けて欲しい〜などなど。

そんなに悪いことしましたか?
という感じでした。

イベントの独自ルールのようなものもあって、一部の著名?な方を立てるような周りの動きも、見ていてなんだか奇妙な感じでした。

運営もチャットを少し監視を入れたりして欲しかったです。

★★★★★
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みんなの詰将棋
★★★★★
iOS

音が流れる広告はやめてほしい

思い立った時にすぐできる手軽さ以上に、真剣に考えてる時に音楽が流れてとても不快な気持ちになります。 マナーモードにすればいいだけかもしれないけど、課金へ誘導するためにわざとやってるとしか思えない。そんなことしなくても本当に素晴らしいアプリなら喜んで課金します。具体的には問題数。週に100円または月に240円取るのなら、それなりに問題数を増やしていってほしい。
あと、通常の詰将棋のヒントと比べてこのアプリのヒントは回りくど過ぎます。退路封鎖とか、邪魔駒があるとか、パッと解ける人がピンと来てるポイントをしっかり教えてほしい。広告を見せたいからか、だいたいが意地悪な上司のアドバイスみたいに的外れなヒント、何周かするとよく分かります。
問題が悪いとか、詰まないとか言っているレビューは詰将棋の基本的なルールを分かってないか、完全に見落としてるだけだと思います。問題はいい問題が揃っていると思います。好きです。

みんなの詰将棋
★★★★★
iOS

音が流れる広告はやめてほしい

思い立った時にすぐできる手軽さ以上に、真剣に考えてる時に音楽が流れてとても不快な気持ちになります。 マナーモードにすればいいだけかもしれないけど、課金へ誘導するためにわざとやってるとしか思えない。そんなことしなくても本当に素晴らしいアプリなら喜んで課金します。具体的には問題数。週に100円または月に240円取るのなら、それなりに問題数を増やしていってほしい。
あと、通常の詰将棋のヒントと比べてこのアプリのヒントは回りくど過ぎます。退路封鎖とか、邪魔駒があるとか、パッと解ける人がピンと来てるポイントをしっかり教えてほしい。広告を見せたいからか、だいたいが意地悪な上司のアドバイスみたいに的外れなヒント、何周かするとよく分かります。
問題が悪いとか、詰まないとか言っているレビューは詰将棋の基本的なルールを分かってないか、完全に見落としてるだけだと思います。問題はいい問題が揃っていると思います。好きです。

Truck Simulator : Ultimate

日本のトラックを追加して欲しい
トラックのカスタムできる部分を増やして欲しい
日本マップでは左側通行にして欲しい
仕事の内容でトンネルや電車、大きい物を運ぶことを出来るようにして欲しい
少しのオフロードの道も欲しい

I want you to add a Japanese truck
I want more parts of the truck that can be customized
I want you to drive on the left side of the map of Japan
I want you to be able to carry tunnels, trains, and large objects depending on the content of your work.
I also want a little off-road road

[777Real]パチスロディスクアップ

これは遊ぶ価値ありません。恐らく開発はパチスロに触った事無いと思います。
さすが天下のSammy様!胡座をかいて殿様商売をまだ続けているようです。もう呆れられてるのも理解せず笑われながらそのまま走っていってください。もちろんアプリは消します。

★★★★★
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トムとジェリー:チェイスチェイス

結論から言うと、過疎化が深刻なゲーム。
その原因として新規のユーザーが入って来ないという問題が存在する。
大まかに分けて下記の二つが新規加入の妨げになっていると考えている。

・極端な陣営の強弱の変化
このゲームには性能に変化を齎す「知恵カード」という要素が存在するが、それ等が使用可能になるのはゲームをある程度進行させて特定のチュートリアルを達成した後。
知恵カードが存在しないDL直後はロケットに縛られた鼠の救助を狩る行為が容易である他、アイテムが偏る為に踏むと足留めを食らう破片を生み出す灰の花瓶がそこら中に現れるようになり、猫の初期キャラクターが短時間無敵になり破片を避けられるスキルを持つという意味でも猫が有利な環境になる。
一方で、知恵カードが使用可能になると鼠の短所を補う「大胆」や「鉄血」が高性能でありデメリットも存在しない為に鼠が大幅に有利になってしまう。
更に、クラシックチーズバトルと「プラチナまでのランクマッチ」では使用する鼠の重複が出来てしまう。
同じ種類の二匹以上でスキルを使用する事で猫を長時間拘束したりチーズ押しを高速化出来るキャラが存在する為、鼠有利に拍車をかけている。
課金しなければリソースが足りない為に両方の陣営を遊ぼうとすると半端にしか遊べず、上記の極端な変化によって新規ユーザーが着いて行けず勝てなくなる時期が明確になる→勝てないから課金する気にもならず辞めるという結果になる。

・チュートリアルで説明を受けられない箇所が多い
最小限の操作は覚える事が出来るが、ギミックに対する説明は殆どされない。
「クラシックハウス」の場合は落ちる際に触れると足止めされる板、振り子のタイヤ、特定のキャラがパイプを使用すると変形して操作が変化する等。
ステージのギミックを回避出来ず、対処法も分からない為に理不尽にゲーム進行が止まる等の問題が存在する。
また、実践で無くステージを一通り回る事が出来るチュートリアルは見習いコースの一つしか存在しない(タイムアタックの様なお題を受けさせられる物は一つ存在)、全く同じ内容のお題が別のコースに存在する等問題点は非常に多い。

ゲーム内容は唯一無二と言ってもいい内容で、トムとジェリーを題材にした一見可愛いデザインが魅力だが、中身は殺伐もしていて粗が目立つ残念な物になってしまっている。
最低でもこれらを改善出来なければ一生過疎化は進行する。
今から新規でDLしたいユーザーが居るならば、それなりのストレスを貯める覚悟で仁義なきチーズバトルに参加したい所。

機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE
★★★★
iOS

モノ売るってレベルじゃ...

正直何が売りなのかよく分からないゲーム。
ストーリーはシリーズバラバラに解放されていく為、統一感も無く切り取り方も非常に雑で、ファン?新規?どの層に向けて展開しているのか謎。

戦闘シーンはというとこれも雑。とにかく雑。
基本的にMSの陣形を決めたらあとは放置で見ているだけ。操作はまぁスキル打つくらい(これもオートで出来ますが)。
そして何よりも戦闘中のMS達の挙動。これが酷い。
作戦開始→近接武器片手に敵に突撃→近接攻撃→後ろに下がりながら射撃→近づいて近接攻撃....
延々と上記行動を繰り返すだけです。
アムロであろうが名無しだろうが全てこの挙動です。回避や防御の概念がありますが、モーションがあるわけでは無くただ頭上に文字が出るだけ。見た目上敵味方問わず全攻撃被弾。
更に敵が一機になれば馬鹿みたいに寄ってたかって全員でヒートホークやビームサーベルでタコ殴り。
流石にこれは笑いましたね。

唯一操作(というかタップするだけ)するスキルも発動時カットインの様なものがありますが、
一部機体を除いてただカメラが寄ってビームライフルを1発撃つだけ等本当に適当。なんなんそれ笑
というか武装が余りにも少な過ぎる。

これらをプレイヤーは俯瞰で見ている訳ですが、ごちゃごちゃしているだけで何が起きているのか全く分かりません。
好きな味方機の斜め後方からの視点もありますが、前述の通り全機延々と同じ動きしかしない為面白くもなんともない。

その上戦略性もありません。完凸させた有利属性機体を置くだけ。終了。
一体なんのゲームなんでしょうか。題材がガンダムである事以外なんの魅力も無い。もはやゲー無。

当方ガンダム好きの為仕方なくやってますが、知らない方は何一つ面白くないんじゃないでしょうかね。
これを面白いと思って開発されたのでしょうか?
甚だ疑問です。

[グリパチ]吉宗 ~極~

広告を見て貰えるガチャがふざけてる!
最高設定1分とか10分とか、意味わからない!
10分足らずで、最高設定の良いところなんて分からない!逆に、10分で最高設定って分かるスロットなら、誰も負けないっしょ!
意味の無いガチャなら要らない

Rocket League Sideswipe
★★★★
iOS

面白い+伸び代あり

ゲームバランスも良好で初心者でもすぐに慣れる操作性、味方と簡単に意思疎通できるスタンプなどとてもいいと思います。
まだまだこれから、従来のロケットリーグにはないスマホゲームならではのイベントや機能の追加期待しています。
しかし今の段階では1対1はかなり運の絡む要素があるのでその改善、ミッションクリア後に報酬を受け取る際に「受け取る」ではなく「捨てる」表記などが少し不満に思いました。
これからのアップデートでさらに良くなるように願いを込めて星4にさせていただきます。
これからも応援してます。

★★★★
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