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前作を知らない今作からプレイした人の感想
ゲームを始めてすぐに当たる壁がレギオンの存在。下のレギオンボタンを押しても出来るのはレギオンの作成であって加入方法が分からない。レギオンに限らずこのゲームは説明が少なすぎて新規に優しくない。リニューアルして2を出したのにターゲットを前作をプレイしていた人に当てて新規を置き去りにし全体チャットやエリア名での寒い身内ノリがはびこっているのが現状。
ゲームの内容にしても酷い。ペイアウト率100%を大きく超えるプッシャーゲームがあるのは良いがプッシャーゲームを含めて回収期があまりにも露骨。ゲームの説明に"物理抽選"と謳っているとは思えない出来。
端々に出てくる射幸心を煽るためであろう演出もただ時間を無駄にするだけの障害と化している。いい加減設定でカット出来るようにしてくれ。
こんなクオリティでありながらスカイドリームやルーレットのJP再抽選(有料)をしつこく尋ねてくる。Pチケット持ってる人にだけ出しとけばいいものを一丁前に課金誘導とは反吐が出る。
排他的、操作、テンポどれか1つでも改善してくれれば楽しめるかもしれないがそんな未来はないだろう。
MOBAという実力の前で公平な筈のゲームで課金者と未課金ではサービス開始数ヶ月の間は明らかなキャラ性能の差が着くのはまぁしょうがないとしても、バランスを崩壊させるバグとそれへの対応が遅いしマズ過ぎる。 利用規約に堂々とこのゲームは不完全な状態でリリースされることがあり、バグがあることを理解してプレイしてくれと書いてあるのは認識していたが、流石にポケモンブランドでこの対応は…
スマホ版リリース当日にイワパレスに倒されれば倒されるほどユナイト技(超必殺)のゲージ上昇率及び持ち物の効果が倍々に増えていくというバグ、および、もともと環境上位のルカリオにお手軽にダメージを倍以上に跳ね上げさせるバグが発生。 合わせてスマートフォン版に追加された操作限定で一部の技やアイテムが本来使えない相手に使えてしまうバグも発生。 他にも細々と説明文と食い違う技の使用やバグとしか思えない説明されていない効果を持つポケモンがたくさんおり、公平な環境でランクマッチを行えないにも関わらず明らかに問題のある2キャラを使用不可能にするわけでも無く29日に修正予定と発表。
結果的には27日に緊急で修正こそされたが、未だに正しい仕様が公開されていないポケモンは山ほどいる(ルカリオの神速は説明文では近距離から当てた場合にのみクールダウンが0になるだが、実際は足元に青いマークが付いているポケモン(野良含む)に当てれば距離は関係なくCD0) また、スマートフォン版限定の本来使えない相手に技/アイテムを出せるバグではエネコのしっぽ(当たった相手が2秒ほど行動不能+被ダメージアップ)があまりにも凶悪な効果な割に27日の時点で修正されていない。 説明文と効果の統一が出来ていない開発の時点で、おそらく今後もバグが多発するであろうし、まともにランクマッチができる環境になることは望めないであろう。MOBAとして遊ぼうと思うのはお勧めできない。 ポケモンのアクションゲームとして初心者同士でキャッキャする程度の浅い遊び方推奨。
あれ?レビュー消されました?なんで……?
セシルが聖剣を振る回数が1回のままな気がします。(SEは治りました) カインのホーリーランスも1回に見えます。 SFC版では明らかに音が2回鳴っているのが分かるので、間違いないかと。 今一度ご確認をお願いします。 それと隠し召喚獣やピンクのしっぽのドロップ率緩和は良いですが(個人的には今更ですが)『スロット4とスロット3を入れ替えただけ』というのはどうなんでしょう…?汗 モンスターがドロップする確率が15/256で、そこからさらにスロット1(128/256)、スロット2(80/256)スロット3(44/256)、スロット4(4/256)のどれかが抽選で選ばれるわけですが、そもそも15/256の時点でかなり低いですよね。(FF2とかと比べるとよく分かる)上の2つだけでなく、一緒に他のレアアイテムのドロップ率も緩和したほうが良いかと思います。 せめてドロップ率を25/256(10体に1回程度の確率)スロット3を40/256に、スロット4を8/256にするだけでもだいぶ違うと思いますよ。 追記 聖剣のSEですが、時々通常の剣のSEになってます。(つまり治ってない。、クリティカル時のみ?)それと飛竜の槍のSEって雷が落ちたような音でしたよね?それも地味な音になってます。
このゲームを2年して思ったことをここに書きます。
【はじめる際には】このゲームは容量も多くとりスマホではあまり自由には楽しめません。iPadなどの大きい端末でプレイするのもオススメします。
【ゲーム内での注意】このゲームではボイスチャットができ、いろんな人とお話しすることができます。荒野行動は非常に治安が悪く、暴言が飛び交いますので、メンタル面が弱い方はこのゲームはオススメできません。
暴言を吐く人だけでなく、詐欺をする人、出会いを求める人、チーター、などの人に迷惑をかけたりする人が多く存在します。ゲームをする上では必ず注意しないとなりません。
また、このゲームではバグが多く発生します。
【ガチャについて】荒野行動のガチャは別にしなくてもゲームの勝敗には関係ありません。課金してガチャをしたからと言って強くなるわけでは無いということです。しかし、ガチャでの大目玉の車スキンの有無によって車の性能は変わります。
また、非常にガチャの確率は低いですが、イベントで課金しないと引けないガチャを引くことが出来ます。
【詐欺について】これは知っておかないと取り返しがつかない事になるかもしれません。
詐欺をする人にも種類があります。
主に
・代行課金詐欺
・アカウント売買詐欺
・アカウント交換詐欺
・メルカリコード詐欺
などがあります。
代行課金詐欺はアカウント交換詐欺に近いです。
メルカリコード詐欺は
「〇〇のコードをメルカリで入れると5000金券もらえるよ。」というような発言をしている人がいれば詐欺なので無視しましょう。
【最後に】このゲームは上記のことを注意してプレイすれば楽しめます。無課金のプレイヤーでも十分強くなれますが、上記のような方には決してならないで下さい。
今更ゲーム始めた初心者です。
あくまで私の感想です。
[良い点]
・昔のキャプテン翼の試合スタイルで
懐かしい
・必殺技のアニメーションがカッコいい
・好きな選手でスカッド組むのが楽しい
・ガチャで選手が被っても必殺技を同キャラに
渡したり、強化できる所が良い
・ストーリーモードが原作に近く面白い
[悪い点]
・ガチャの確率が低すぎる
課金額が高すぎて手が出せない
・ランクマッチでブロンズランクに上がった
瞬間からいきなり相手が強くなり、課金しないと絶対に勝てないと判断
・1試合が長いので、どうしても試合をスキップ
してしまうことが多い
・comレベルのベリーハードの次のエキスパートが異常な程 強く課金しないと勝てない
・オンラインのフリーマッチが全くマッチングしない。2021年10月現在 過疎ゲーです。
[総評]
昔のキャプテン翼のゲームが好きで
無課金、オンラインやらない人は
それなりに懐かしくゲームを楽しめると
思います!私は小中学生の時に
FC、SFCでメチャ キャプテン翼に
ハマってたので、試合で必殺技出すのは
物凄く興奮しました!
課金者、オンラインマッチが好きな方は
絶対に手を出してはいけないゲームだとは
思いますよ。
ここのレビューでは散々な言われようですが、課金勢への忖度などは無いと思います。
私は無課金でリーグ10,スコアは3000ほどまでたどり着きました。つまりこのレベルまでは無課金でも可能ということです。
課金勢がどうとかいっている方は単純に実力不足なだけです。たしかに課金勢で選手が皆レベル13だったりする人には勝てません。でもそんな方とは対戦する機会も多く無いため気になりません。
また多く言われてるバグですが、たしかにバグはあります。試合を左右するバグもわずかですがあります。しかしバグはお互い様です。相手もバグで苦しめられていることがあります。つまり太極的に見ると、不公平なシステムではないのです。もちろん運営側には改善をしていただきたいですが。
このように課金勢が優遇されたゲームではないので、多くの方に楽しんでいただきたいと思います。
最後に、勝率を上げるには、ピッチャーのレベルを上げること、ルースを使う、盗塁とバントを積極的にすることがおすすめです。
ワールド2まで進めた感想です
世界観が分かりやすく可愛いイラスト、表情豊かで見てて飽きないドット絵SDキャラでギミックを解きつつ進めていくRPGという感じで自分にはどストライクなアプリです
正直ソシャゲやってるというより携帯機器ゲーム(Vitaなど)をやってる感覚になるぐらいにはゆったり楽しめるかと
キャラ育成も最終的には最高レアまでいけるので、ある程度自分の好きなでストーリーは進めれると思いますしスタミナも最初とクエスト報酬でガッツリ貰えるので気にならないレベルです
なのでガッツリ遊ぶ方にはとてもオススメです、逆に少ない合間合間にやろうとする方だと一面が長いので休日にゆっくり遊ぶゲームと考えればいいかな…?w
とりあえず自分は今のとこ不満点は一切無し、楽しいアプリをありがとう( *・ω・)
ルールも知らない初心者から始めてマカオまで行きました。自分のポジションと、相手のチップ量を把握するのが、勝率に大きく影響しますので、勝ちやすくするには絶対に横画面でプレイするのがいいです。
1位の賞金が大きいのでトップ率が重要です。自分の場合ガレージで16%、人数が増えると徐々に落ちてマカオで10%でした。 下振れすると、20〜30ゲーム連続でトップを取れないことがあります。次のステージの参加費の60倍くらい稼いでから次のステージに行きましょう。持ち金が参加費の30倍を割ったら、前のステージに戻ればパンクしないのでおすすめします。
通常のテキサスホールデムとは確率が別物と考えた方がいいです。特に人数MAXのときにはストレート、フラッシュ、フルハウスが連続で出たり滅茶苦茶荒れます。一人から二人減るまでは無理をせずにプレイしてください。
体感ですが、プリフロップでAA、KK、QQのプレミアムハンドになる確率が高いです(通常の1.5倍〜2倍くらいある気がします)。逆にミドル、ローのポケットペアはあまり出ません。
また、ボード5枚中2枚以上がハイカードの割合がかなり多いです。ハイカードの2ペア、3カード、ストレート、フルハウスが頻繁にでます。プリフロップでは、自分の手がよくてもポットを膨らませすぎない方がいいです。自分がKK持ちでフロップでセットになってレイズしたら、ターン、リバー連続でAが落ちてAK持ちのフルハウスに負けとか良くあります。また、自分がKKを持ってるから上のストレートを完成させるKをブロックしてるという考えも通用しません。
相手の特徴ですが、プリフロで、Aハイ、Kハイ、Qハイ、Jハイ、全てのポケットペアは基本参加してショーダウンまで降りません。2ポケだろうがJ2だろうが、降りないので、こちらがAKでフロップが滑ってブラフで下ろそうとしても意味がないです。リバーまでにペアを引かれたらまけます。また、上記以外のハンドで参加でも、フロップでポトムペア以上、フラドロ、ストレートドローになったら降りません。逆に言えば自分の手が明らかに強ければチップを稼ぎやすいです。
相手のハンドレンジが広い上に、基本は降りないので、相手の手を読むのは困難です。27oとかでも参加してレイズしてきます。対策として、フロップ参加後チップに余裕があるなら、毎回ミニマムレイズをするのがおすすめ。こちらからレイズをすると相手がブラフやバリュー目的の高めのレイズする確率がかなり減るので、安くリバーまで進めることができます。
フロップでスート違いの227や338みたいな、フラッシュにもストレートにもなりにくいカードが出たら、2から3BBのレイズをしてください。安めのリレイズには、1回だけ2倍のレイズをしてください。相手がペアやAハイKハイを持ってなければ、何故か高確率で降ろすことができます。高めのレイズには必ずフォールドして下さい。
初心者のうちは、フロップ後に役を見落としがちです。(ストレートドローやフラッシュドロー)。よく確認してアクションしましょう。
バージョン1.00を2日間(10時間)ほどやりました。
最初は操作方法が分からず、とっつきずらさを感じました。が、「操作性悪いな」と感じながらもなぜか長時間プレイしてしまい、いまだクリアできていないのですが、妙な魅力があります。
本作は、反射神経は必要ありませんが、いわゆる「死にゲー」だと思います。試行錯誤をして失敗を繰り返していくうちに、行動が最適化されてきます。だけど、ふと別のアクションをしたときに別の筋(進め方)が見えてきて、「この発見をこれまでの行動パターンに組み入れた方が良いのか、それとも余計なことを組み込まないほうがいいのかな」と葛藤します。
アイテムの派生が豊富なので、私の場合、アイテムのデータをエクセルに打ち込んで、アイテム同士をどの手順で組み合わせれば良いのか、という事を考えたりしています。普通私はそこまでゲーム攻略に力を入れないのですが、このゲームはそういうことをしてみようと思わせる何かがありました。また、表を作ってみて、かなり細かい部分まで調整がなされているのだと感じました。
【改善をお願いしたいこと】
・同じ会話を何度も読むことになりますので、会話パートで画面右下の「▼」を押さないとスキップできないのが少しじれったく感じました。既読の会話では、たとえばスキップボタンを大きくするか (画面右下まで指を持っていかなくてもスキップができるようにするか) あるいは「既読メッセージは自動でスキップ」のようなオプションがあるとありがたいと感じました。
・アイテム選択の画面で、アイテムを選んだ後、「USE」ボタンを押さないと選択されないのがじれったく感じました。アイテム名をタップしただけで選択されるとスピーディかなと思いました。ただ、ゲームのリリース後に操作方法を変えると他のユーザーが混乱されるかもしれませんが。
要望ばかり書いてしまいましたが、中毒性が高くハマりました。
私はかなり課金して楽しんでいたんですが正直もう厳しいとしか言えないです
キャラゲーとしてはまぁまぁいい方であるとは思うのでキャラクターを愛でたいって方にはそこそこおすすめできるかなとは思います
ただストーリー更新頻度は非常に低頻度のため圧倒的供給不足感は否めないです
ゲーム感に関してもなんともまぁと言った感じで微妙な感じ
リズムゲームとしてはめちゃくちゃ物足りないし試験といった腕試しみたいなステージに関しては特定キャラがいないと難しい、課金してなければ最高ランクは取れないといった仕様
正直言って非常に残念でしかないです
期間限定のイベントを長期間やって虚無ったりストーリー更新がないまま半年以上なんてザラです
未だにストーリー完結どころか全寮のストーリーに進めてない時点でストーリーゲーとしての評価はないと思います
また各寮のカード実装もこのストーリーに絡めて最高レアを実装させているのでいまだに登場させてもらってない寮の最高レアがない、といった点も良くないなとは個人的に思います
イベストは楽しめるんですが如何せん期間がめちゃくちゃ長い。やることが全くない。故に楽しくないと言った感じになってしまうのが本当に残念です
長々しく書きましたがこれから新規プレイしようとされている方のご参考になればと思い失礼しました
実装されているカードや登場するキャラクター等は非常に素敵なので箸休め程度にやるのをおすすめします