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6月、課金を一回だけしようと思い、課金したけど課金しても反映されなかったので、もう一度しましたが、それも反映されず3回課金するとやっと反映されました。が、3回課金した事はそのまま残り、三万円課金する羽目になりました。 凄く面白いので、進めていってますが、反映に時間がかかる。 チャット機能があるが、今の話題の言葉が消えたりする。 面白く、良いゲームだと思いますが、反映に時間がかかるのは納得が出来ません。 やはり、お金の問題ですので、反映はすぐにして欲しい。 レベルが弱いと、狙われてすぐに終わってしまう。 ある程度、同じレベルの人と対戦できるようになれば、本当に楽しめるゲームだと思います。 別に課金しなくても、良い仲間と巡り会えば、長く楽しく遊べるゲームだと思います。 8月1日 課金したが、反映されておりません。8月2日反映されないまま、問い合わせにも応じてくれず、返金すらしてくれない。1万円返して下さい。 8月6日まだ、何も言って来ません。 金だけ取って、ダイヤ送らない(反映)しないと言うのはどう言う事でしょうか?? せっかく、面白いゲーム作ってもこれでは、信用性が無さすぎる。 2回目なので、ほんま許せないです。 9月1日アプリが無いのに課金されていた。 誰かと同じ?引き落とし先? 自分が購入したら、誰かに入り、誰かが購入したら自分の引き落とし先から購入?? 意味がわからない。。。 返金される訳でもなく、勝手に引き落としされる。
まだこの世にiPhoneというものが登場せず、iPodtouch専用のアプリとしてダウンロードして以来、15年以上楽しませてもらっています。
最近の無料版は広告を消す×マークがどんどん小さくなり、押したつもりでもAppStoreに飛んだり、何度もページを消さないとゲームに戻れなかったりと、かなりフラストレーションの溜まるものでした。
有料版に変えようかだいぶ迷ったのは、15年分のゲーム履歴(50万オーバー)やリザルトが引き継がれるかどうかという点です。
結果的には無事引き継がれました。
快適です。
690円の価値は充分にあると思います。
かなり昔、有料版を検討した時は200円台だった気がします。
多分少しづつ値上がっていくんでしょうね。
検討されている方は早めの導入をお勧めします。
配送先付近の信号が変わらないバグがあり、違反金払って進むしかない。
緑枠に収めても完了しない時があり、中断する羽目に。
課金するとフリーズする。再起動すれば反映はされている。
牽引後Nからギアが入らない事が稀にある。
日本マップを左側通行に変更して欲しい。
助手席側ミラーを見る際の視点移動が手間なので簡易ミラーを表示するか、もう少し視点を遠ざけられるようにして欲しい。
データがサーバー管理でないためゲーム進行を複数端末で同期できない。
せっかくクラウド保存があるのだからゲーム進行の端末間同期を採用して欲しい。
例えば出先ではiPhoneで会社運用をして、運転はiPadを使うなど。
会社の職場エリアのデスクが各業務ごとに分かれているらしく、特定のデスクが無いと社員が仕事をしない。区別を無くすかどの業務のデスクなのかを表示すべき。
水のコップや空き缶をポイ捨てするのでクリーナーが掃除するまで散乱します。
スマホゲーなのでETS2程のクオリティは求めてるべきでは無い。無料でここまで遊べれば充分なのでバグだけでも改善して欲しいところ。
すごく雑な言い方をすると、単純化されたダンジョンメーカーのような感じです
もちろん、いい意味で。どちらが優れているという話ではないです
このゲームに戦略性、リソースの管理やシナジーを考えた配置などはほとんどありません。
前衛後衛の概念がある程度でしょうか?
通貨は転生時に得られる、機能解放のためのものだけ
対策しないと確実に詰む敵なんかもいません
レベルを上げて殴れば全ての敵を粉砕可能です
ダンジョンに魔物を配置
侵入者を倒して捉えて生贄にして魔物を増やす、合成する
ゲームオーバーするたびに通貨をもらい施設や魔王を強化する
これの繰り返しです。魔物の召喚時にランダムでスキルが付与されるのも楽しい
転生強化を繰り返すデザインですが
ダンジョンの状況はゲームオーバーしても引き継ぎなのが嬉しいところ。
魔物も全て無条件で次のプレイに引き継げます。
転生するたびダンジョンを構築しなおす必要はありません
あと、個人的にすごくいいと思うのは「終わりがある」という部分です
ここまで到達すればクリアというゴールが設定されているので達成感がありますね
全体的にライト層に向けて作られているので、誰でも楽しめると思います。
いつもありがとございます!
とっても楽しくて毎日遊ばせてもらっています💗
改善して欲しいところが二つ…
1 レシピを覚える時、足りないものがあったらその場で作らせて欲しい
もし料理にヨーグルトがあったとして
一個もなかった時商品を作るから探さなければなりません
それがちょーめんどくさい!!
レシピを覚える画面で足りなかったらそこで作らせて欲しいです🙇🏻♀️
2 商品を作る時ワード検索が欲しい
料理でマシュマロが必要な時商品を作るに探しに行くのですが私はレシピが600あります
探すのが大変!レシピ本で探すのですがマシュマロはマカロンの絵が書かれているレシピ本なので見つけづらい!
なのでワード検索機能が欲しいです
このようなところです!
これらが改善されればもっと楽しく遊べると思います!
改善を待っています!!
このシリーズは元から好きだったんですが、これはなんか1番ハマった気がします!
なんだろう…親近感があるのかな笑
この手の混みすぎてない絵とかも馴染みやすくて可愛いし、目とかめっちゃ好きです!
あと、こうゆう謎解き系みたいなのって結構広告入るのが多い印象なんですが、これはそんなになかった気がします。
なので、もし失敗してぼっちになってしまっても何度もポンポンやり直せるので、スムーズにできます!
ストレスが溜まるような部分がなくてむしろ毎回ホンワカして癒されております笑
暇な時間があったらやるくらいでも、増やしてみたら以外にずっとやるほどにハマってしましました!!
悩んでいたら増やしてみてください!
難易度別で対戦できると自分のレベルに合わせて楽しめるし、勉強にもなるのかなと思います。
全くわからない漢字ばかりだと漢字の勉強になるというよりは記憶力のトレーニングになってしまう気がします。
わからない漢字ばかりだと敷居が高く感じてしまって取っ付きにくい人もいるのではないかと思います。
あと、誤答してから回答可能になるまでの時間をカウントダウンしてくれると嬉しいなと思います。少しでも早く回答したくて連打しているとその次の問題で誤答になってしまいます。かといって可能になるのをしっかり確認してからだと若干のタイムロスになってしまいます。まあ誤答しなければいいだけの話ではありますが。
そのタイミングを見極めるのもプレイングのうちといえばそうなんですけどね。
ファンタジー仕立ての謎解きゲーム。
難易度は序盤からなかなかのもので、推理力、ひらめき、反射神経、記憶力とステージによっていろいろ要求されます。
最初はどうかと思ってましたが気がついたら一日中費やして全面クリアしていました。
ヒントコインには30秒ほどの動画広告を見るのが基本ですが、ある程度クリアするとマップからコインがもらえるボーナスステージにもいけます。そちらをうまく使えば広告を見る時間はぐっと減るでしょう。
ステージクリア後の広告はささっと飛ばせるので問題なしです。
意地悪なところもありましたが基本無料には申し訳ないクオリティだと思いました。次回作がありましたら今度は課金してプレイしたいと思います。
面白いです。ただ疑問も有ります。ATSに異常を感じます。制限速度で走行している次の制限速度がそれ以下の場合は制限予告が来ます。登り勾配で制限に辿り付けない状態で加速走行を続けても、次の制限以下だと予告は来ません。この場合予告が来ないので今表示の制限速度まで加速を続けるとATSの速度表示が走行中の速度より30キロほど下の表示を通り抜ける事になります。列車はATS停止します。列車の速度に関わらず常に早めの予告が出る様に修正して欲しいです。
追記
0002新平尾発特急の不具合。向陽台に向かう山の中、制限速度105キロで走行中、減速90の予告が来ます。その直後ATS25赤い点滅になります。何度やっても同じです。では100キロ以下で50キロ位で走行。90キロの減速予告は無く、ATS25で赤点滅になる事も無いです。ただ、ATS25を避ける為の走行をすると向陽台到着が大幅に遅れて減点になります。また気が付いたのは書いて行きます。
端末を最近新しくしたので暇つぶしにプレイするゲームも新調しようと思ったときにたまたまスクロールしているときにこのゲームにたどり着きました。もともとゲームはPCかゲーム機でやっていたんですが、びっくりしたのは完成度が高いしタッチも奇麗でかわいい!スマホで近距離で画面を見る分絵のタッチの丁寧さがよくわかりますね。実際にやってみても本当に面白いうえに楽ゲーです。オートバトルが本当に楽で勉強なり仕事なりながらプレイにとても役立っています。実際のエイリアンの育成ゲームはまだまだ始めたばかりなので世話がなかなかできていませんが、特段せかされることもなくログインしたらしたで成長したり、孵化したりで楽しくサクサクやっています。自分はなぜか突然変異率が高いみたいでなんだか嬉しいです笑。たてこんで忙しい時は1週間に一回くらいのログインになるときもありますが毎回のログイン時にすごい量のボーナスがもらえて結構これってポイント高いです。ガチャも貰えた石で結構できるし、絶対ガチャをひきまくりたいみたいな人でなけれれば十分楽しめます。時折にフリーズすこともありますが運営さんがしっかりしているのか不具合対応もばっちりですね!毎日の暇つぶしやながら作業の時に役立つ優れアプリゲームですよね。やっていない人っているんでしょうか?結構なユーザー数を抱えていますよね?色々なキャラクターとのコラボも好きで時折わたしにとってヒットがすると嬉しく思います。本当に毎日の暇つぶしやながら作業の時に役立つ優れアプリゲームですよね。やっていない人っているんでしょうか?結構なユーザー数を抱えていますよね?色々なキャラクターとのコラボも好きで時折わたしにとってヒットすると嬉しく思います。現に好きなアニメとかコラボになるとレアなコラボエイリアンとか欲しくなっちゃうので思わず頑張っちゃうときもありますが、基本は無課金で十二分に遊べる環境を提供してくれていると思います。すこぶる強くしたいとか攻めていきたいとかあれば課金していけば確実にいいんでしょうけれど、ながらでやる分にはじゅうぶんすぎるゲームですね。まあ、友人とこのゲームで熱くなってもっと強くさせたいとなったら話はべつでしょうけれど、楽しいので自分的には問題ありません笑。
小説家になろうの原作版のころから無職転生を応援してきましたが、このゲームだけは応援できません。始めてから約半年、流石に耐えきれないのでやめようと思います。せっかくなのでどこが不満かを書いておきます。
・ガチャの排出率がおかしい
最高レア度の排出率は3%となっていますが、70〜80ほど引かないと最高レア度のキャラクターは出ませんでした。しかもイベントの特設ガチャであっても、常設のキャラばかりが出る状況でした。これは自分の感覚では6月頃からで、それまでは統計を取ろうと思うほど排出率が低いわけではありませんでした。
挙げ句の果てには11連×12回でやっと常設の最高レア度のキャラがでる始末、排出率3%どころか0.03%を下回っています。無課金でやっていたため課金専用ガチャの状態は分かりませんが、課金専用ガチャの排出率はまともだと課金した方にお聞きしたことがあります。
また、星3、星4のキャラでも、同じキャラばかり出て、最初から入っているはずなのに、7月になって初めて出た星4のキャラもありました。
・エラーが多い
一度に多く報酬が手に入る難易度の高いバトルをオート周回で放置すると、設定の通りに全てのバトルをこなさず、モバイル通信であっても途中で通信エラーが発生して周回が止まってしまうため、報酬が少ない難易度の低いところでやるしかありませんでした。キャッシュ削除をすると治る、と言われ、何度もキャッシュ削除を行いましたが、ついに治ることはありませんでした。
・やけに重い
前述の通り、何度もキャッシュ削除を行いましたが、動作が重いのは治りませんでした。グラフィックを低画質にしても効果は全くなく、かなり気分を害しました。
・オフにならない
自分は、移動中にこのゲームをすることもあったので、万が一のためにBGMやボイス、操作音など全てをオフにしていました。しかし、新しく追加されたキャラは、ボイスがオフの状態になっているにも関わらず、声の音がします。
他にもいろいろと問題はありますが、大きなものは以上のものになります。
ただ悪いところをダラダラと書くのも面白くないので、他のソシャゲなどと比較して、良かったと思う点も書いておきます。
・常設のバトルが豊富
メインバトルやキャラクターバトル、オリジナルバトルなどがあり、充実しているので、それなりに楽しめます。
・オート周回モードが便利
寝ている間やご飯を食べている間、入浴中など、スマホから手を離している間、周回させておけるのが非常に便利でした。終了までは数時間はかかることがほとんどなので、毎晩寝ている間にやることで、強化アイテムなどは実質無限となったため、非常に助かりました。
以上が、今思いつく限りのよかった点です。
ただ文句を言っているだけにしか見えないと思いますが、レアなキャラを入手した時の喜びや、ランキングに乗れた時の喜びを感じる機会がなくなった今、こうすることしかできないと思いました。
別課金が多めなのは初めに見といた方がいいです。
基本的には問題なく遊べますが3点だけ気になる点があります。
1.画質が荒い(凄く気になるとはなりませんが少し荒いです。
2.タイトルに戻ると台の左上のゲーム数が0になる時がある。(AT回数などが表示される場所は通常時のゲーム数が反映されてるっぽいので大きな問題ではないがバグなので修正が欲しい)
3.麻雀RUSHの上乗せ枚数を見るときにBETボタンを押すが成立役がリプレイの場合かなり見るのが難しい(普通に画面をタッチしてしまうとレバーを叩いて枚数表示をスキップしてしまうため。見るには小さいBETボタンを狙ってタッチがいる)
致命的はものはまだ出ていませんが気になった点は以上です。
知識と慣れがどちらも必要なゲームで面白いですが、このゲームをやって漢字を覚えられるかといったら覚えられません。
自分が使う漢字は3択を先に覚えてしまい、この3択が出たら答えはこれといった覚え方になってしまいます。その知識が漢字に結びつかず、いざ日常生活でこの漢字単体を目にした時読めないと思います。
相手が使う漢字についても、数秒待てば直ぐに答えの1文字目が表示されてしまうので、漢字を見て考えるよりも先に答えが提示されてしまいます。結果、直ぐにわからなければヒント1文字目の位置を注視し、答えを選んだ方が効率がよく勝ててしまいます。
結果、自分が使う漢字も相手が使使う漢字も習得できません。
ゲームとしては面白いので、QuizKnockファンの方や反射系のゲームが好きな方は楽しめると思います。
今まで様々なアプリをしてきましたが、最低レベルです。これからインストールしようとしてる方も知っていた方が良いです。
・無課金、微課金はまともにプレイ出来ません。見た限り10万は必要でしょう。
・陰湿なまでの課金の誘導。プレイが終わる度に課金の広告が3つ程出ます。これたらoffにする事が出来ず、毎回見なければなりません。
・XP(レベル)が上がると機体や武器をアンロックします。けしてそれらが貰える訳ではなく、買えるようになるだけです。
・あまりにも多いbot。5vs5で試合をしますが、味方bot4、相手側、重課金者5名なんてザラにあります。機体のパワーの数値ではなく、XPでマッチングしている為、同じ位の経験値同士でも、課金機体or装備してる方が勝ちます。これらを運営に問い合わせても、PSでどうにかなるとの事。
・ミッションの課金への誘導。2回戦闘するなどのミッションをクリアしてメーターが貯まればaコインが貰えます。ですが、メーターを貯める為のミッションの中に課金するという項目があり、無料でaコインを配る気はありません。
・機体や武器を頑張ってレベルを上げた所で、ランクをあげる度にaコインが必要です。例えば2800aコインが必要な場合、2800円程必要になります。それを5機体分と考えれば、凄い金額です。
・課金でしか手に入らない機体がチートレベル。これは実際にプレイしてみなければ分からないかと思います。スキルが協力過ぎて無課金機体では倒せません。運良くて相打ちです。尚且つ、味方がbotばかりなので、何も考えずに突っ込み瞬殺されます。
・課金武器をサイレントで弱体化させる、ユーザーが減っているにも関わらず何も対策しない、新武器やイベントを行うと言いながら、当日の夜中にやっぱり出来ませんとの報告(アプリ内ではなく、Twitterでの報告)勿論お詫びもありません。
他にも色々ありますが書ききれません。
実際にプレイして感じてください。
最初は面白くハマるかと思いますが、1週間もすれば挫折します。それか多額の課金をするでしょう。
課金すると手に入りやすい新キャラは当然強い。それはスマホゲーなら普通の事だと思います。それが時間が経過すると「やや強い」になり、さらに時間が経つと「普通」になります。ゴミにはならないのが最大のポイント!既に100キャラ以上出てますが、ゴミとか全然使えないというキャラは基本いません。居ても定期的なバランス調整で修正されます。100体いるとしたらそのうち強いキャラは(強いと言ってもまあ他キャラより頭一つ抜けてる程度)新キャラの2体くらい。残りの98
体はほぼ同じ強さです。つまり課金して強キャラのみ集めて無双という事が出来ず、プレイヤーの腕や戦略(どのキャラを選択してどういう風に育てて行くか)が結構問われます。そこがスゴイ面白い。もちろん早くキャラを成長させて上位に行きたいと思うならそれなりに課金は必要になりますが、基本同じくらいの強さの人としかバトルでマッチングされないので、中〜やや下クラスからのんびり上目指しても十分楽しめます。最大の難点はとっつきにくいところ。序盤はする事もあまりなく、とにかくつまらないです。下のクラスは人が少ないので育成差があったり、相手もこのゲームがよくわかってなかったりでまともな試合になり辛く、わけのわからないまま試合が終わってしまい、何が悪くて負けたかもわからない。したがって腕も上がらないという状態になりやすいです。ただみなさん!騙されたと思ってキャラのレベル30。かつスキルレベル10まで育ててみて下さい。その頃にはリーグクラスもそこそこ上がってるはずなので対戦がかなり面白くなってるはずです。このゲーム面白いのにそこに行く前に辞める人が多い印象なのでつい長々レビューしてしまいました