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このくらいの難易度の
脱出ゲームが好みです
仕掛けもバラエティに富んでいて
とても楽しめました。
ただ、1つでも閃けないと
詰んでしまうので
人によってはかなり難しいし
そんなのわかるか!って
なってしまうかも知れません。
以下はネタバレ
私はかなり序盤に出てくる
カウンターの上のメモが
全く読めなくて、何か別のメモか
穴のあいた板をゲットして重ねたら
読めるようになるタイプのものかと
思ってしまい、そのメモがヒントで
解ける仕掛けが(それがどこなのかも
わかっていなかったのですが)
なかなか解けずにいました。
まさか、初見で読めるメモだったとは。
攻略調べてずっこけました。
それ以外は全部自力でわかったので
スッキリ爽快楽しかったです。
次回作も楽しみにしています!
友達とやるとめっちゃ盛り上がる ワンボタンだけで操作するこの不自由さが逆に試合を白熱させてとてもよい しかしながらゴルフはどんなに近距離でパワーMAXで打ってもカップインするため逆転勝ち要素が無くつまらない。せめてパワーが強すぎたらカップから外れるか 打つ方向がカーリングゲームのように左右に揺れているところからタップで選ぶような形にして欲しい。やはり多少の操作の不自由さがないと白熱した試合展開にならないと思う。 ビリヤードゲームは各プレイヤーの玉が干渉し合わないので妨害が出来ず、つまらないので球の数を減らして各プレイヤーの球が干渉するとかもっと穴に入りづらくするなどして予期せぬ勝敗がつくような仕様になればもっと盛り上がると思う。 シャッフルゲームは簡単すぎて誰も負けないので4回目増やしてこれは絶対誰も分からないだろうぐらいに早くして勘で選ぶぐらいでいいと思う。 あとは連戦ミニゲームしてポイント数で順位決めるモードがありますが全てのゲームにおいて順位によるプラスポイントが同じのため5回戦とかやると逆転要素がないので後半に行くにつれ獲得ポイントが増えたり最後のミニゲームのポイントだけ倍とかになるモードがあったら面白いと思います。 他のミニゲームに関しては今までやったパーティゲームの中で1番面白いと思うので今後とも新しいミニゲームやミニゲームの調整等頑張っていただきたいです。
もともとナンプレが好きで寝る前にぼーっとしていたのですが、なんせ画面が真っ白なので眩しくて目によくないなと思ってました。 明るいととなりに寝ている娘も起きてしまうのが本当に難点でした。 設定からナイトモード(背景黒とか)が欲しいなとずっと思ってたのですが、いつからかiPhoneの反転(スマート)を使うと黒背景にできるようになっていて、すごく嬉しいです!! 前までは画面反転にも対応してなかったので、それだけでも大満足です!! これからも頭を空っぽにしたい時、無になりたい時にお世話になります。
ただ、ゴルフクラッシュと言う広告が出てくる時だけ、いくら待っても×マークが出て来ず、アプリを立ち上げ直すと最初からになってしまうのが唯一残念です。
追記
翌日、また反転できなくなっていました…。
設定からナイトモード(黒背景)を作って欲しいです。切実です。よろしくお願いします。
6周年なのにショボい。その上改悪。この一言に尽きます。 ガチャ演出リニューアルもUR確定演出はありがたいが、正直見にくいし、グループの背景判断が面倒。前みたいにグループロゴ出たら気持ち上がるんだけどなと。 ホーム画面も見にくいので前のに戻して欲しい。
課金のパックも全然得じゃなかった。お金入れさせようって魂胆見え見えで、ただユーザーからお金を取りたいだけなんだろうな。
ガチャ結果から全てお察しです。
いかにも凄そうに見える無料77連は過去に復刻の多いものを入れたただの恒常ガチャ。恒常で沢山手に入るカード貰っても何も嬉しくないし、ŹOOĻ推しには相変わらずなんのメリットもありません。
過去にはあったフレポ産出URすらガチャに入らないし、要らないけどおかわり77連もない。
これならガチャ排出率頗る悪いけど石を650~700配った方が何千倍もマシ。 その癖6周年の配布石は10連分にも満たないたったの60個。 その癖ガチャラッシュな上絵柄は今年のカレンダーの使い回し。
7周年もどうせ同じような内容でしょう。
いくらお金入れても、運営にゲーム内容の改善を求めても改悪されるばかりで今始めるだけ無駄です。
ガチャのカードで見られるラビTVのストーリーも薄く、特定のキャラを蔑ろにした描写がよく見られます。気分が悪いです。
更に特ストやイベントミニストーリーの腐向けプッシュが気持ち悪いです。 望んでいないものを押し付けられていて不愉快。
こんなゲームにお金をかけるなら別のことに使った方がよろしいかと。
良いところは、キャラのデザインがとてもキュート!ガチャ産のレアも神話や神龍系から、旅芸者やお化けなど庶民的な可愛いらしいものまで毎回バラエティに飛んでいて面白さがあります。モンスターも人外から神々しい物まで種類も多くゲームを始めて暫くのうちはアリーナなどで見た事ない!とワクワク出来るのも楽しいです。スキルや能力も見やすく、とっつきやすくキャッチーなデザイン性に富んでいる所がこのゲームの最大の魅力だと感じています。
他の人も明記されているように、排出率の低い限定数レアモンがいつか自分の元にも落ちるのではないかと夢を抱いてプレイするのは夢があります。
改善して欲しい点は
ガチャは渋いです。現状どのガチャも同じ石をとなるので、微課金、無課金予定の方は一度引いて外れてしまうと次引けるまで長い道のりとなります。ゲームの特性上レアモンの貴重さ等ゲームバランスを崩さないため仕方ないのでしょうが、地道に日数をかけてログボを貯めるしかありません。ランクの低いモンスターでもしっかりと属性を考えて育成をすればボスには勝てます。しかしより強いレアが欲しいとなると課金は必須のゲームです。
昨今ソシャゲの詫び石文化やイベント報酬文化に慣れていますと微課金や無課金で周回努力の成果としてガチャが引くことを楽しみに育成を頑張るユーザーには少々物足りなさはあります。モンスター排出ガチャ以外に別チケなどで(例えば変わった育成素材を貰えるなど) 他に楽しめるガチャ要素があればもう少し刺激的、精力的に楽しめそうです。
体力回復も早いですしオート周回はあっという間に一戦が終わるので難しい事を考える事なく隙間時間や移動時間でも手軽に遊べます。その割にはっきりとレートや総合値で実力が形になるので、達成感も感じられるのが良いところです。
しかし周回の際にエリアをクリア後、「戦績」「育成結果」報酬物画面「リトライ」、編成画面の「次へ」「バトルスタート」バトル開始の「はい」と6タップもしないといけない事が、石やアイテム砕いて長く回る際に煩わしいです。勝った場合は、「次へ」と「バトルスタート」とバトル開始の「はい」は省略し、直でリトライボタンから再度戦闘が始まるようにし編成や退出する場合はバックボタンにしてけたら石やアイテムを砕いて長い時間楽しむ場合にストレスなしに遊べると思います。一戦が一瞬なので、タップボタンが多いと結局長い間張り付くことになります。我儘を言うとこのエリアでオート何回と最初に設定出来る機能があったらもっと手軽に頻度も高く遊べると感じます。
と期待を込めて辛口な事を書いてしまいましたが、とても毎日楽しませて頂いています。
末永く愛されるコンテンツになりますよう、これからも応援しつつ毎日プレイさせて頂きたいと思います。いつも有り難うございます。
知り合いからの勧めで始めました。
ポーカーはほぼやったことがない初心者ですので間違っているところがあるかも知れないです。
個人的にはとてもいいゲームだと思いますが、いくつか改善してもらいたいところがあります。
1、1試合が長い
これは他のコメントも言っていたのですが1試合がちょっと長めかなぁ…と思います。
最初の2,3人はすぐ落ちるのですが、そこからが長いんです。
特に1vs1はお互い30,000くらいずつ持っているのでなかなかアンティやBB/SBの値だけでは減らず、BB/SBは交互に回ってくるので2人とも良い手が来るまでこう着状態が続くのがもどかしいです。
そういう駆け引きのゲームなのだとは思いますが正直退屈です。
具体的な案を出せなくて申し訳ないですが改善できれば良いなぁ…と思っていますが、こちらよりもっと改善してほしいのが2番目です。こちらの方が大事かと思います。
2、レートの上がり方
ランク系のゲームはだいたい最初の方は負けてもそんなに減らず勝てればたくさん上がり、ランクが上がるにつれて負けた方がリスクが大きくなる。というものが多いのですが、こちらのゲームはビギナーのうちから負けのリスクが高く、なかなかブロンズに上がれません。
ビギナーはいわゆる「チュートリアル」であり、ブロンズにすぐ上がれるようにした方が良いかと思います。1位になっても2位と上がるレートがあまり変わらないため、1vs1が熱くならない(退屈になる)要因になってしまっているのではないかと思います。
ぜひ改善をよろしくお願いします。
最後に、上から目線な文で申し訳ないですがここの運営さんにはとても期待しています!ポーカーチェイスがより良いものになることを願っています。
リリース直後からのんびり遊んでいます。 全体的には面白いのですが残念な所も多くありま
す。
•音が消える
前回のアプデくらいから、ホームエリアに1分くるい居ると突然音が消えます。他エリアに移動しても変わらず。再起動も効果なし。
•エネルギーの最大値が増えない
レベルが上がっても最大が60のまま。決して回復が遅いわけじゃないけど、岩や木を壊したらすぐに無くなる。回復手段は色々あるものの、レベルアップごとに上昇してほしいところ。 あと、ギミック処理でエネルギーを使ってルーレット回すのはやめてほしいですね。完全に運だし、それなら普通にエネルギー消費がデカいものを壊す方がマシ。せめてゴールドで回せるようにしてほしい。
•鶏やヤギ、ミツバチの生産回数設定 所持金に余裕があると全く気にならないですが、序盤はいちいち買い直すのがキツかったです。多少値段が高くても買い切りの方が有難いかも。
•ホームが狭い 開拓して色々建物を増やしたり…と思っていましてが狭いです。自由度が低いのが残念。今後、広がるといいなあという期待。
•ゴールド(お金)の使い道がない 序盤は足りないことが多いのですが、イベントなどをやっているうちにどんどん増えていきます。…が、使い道がない。本当にない。ダイナマイトとか買えたら嬉しいのに。
ごちゃごちゃ書きましたが、楽しいは楽しいです。ストーリーもありますし、運営からの補填もかなりの頻度であります。イベントも無課金でもそれなりに報酬が手に入ります。広告も自分で見る選択をしない限り、勝手に表示されることもありません。 他ゲームと並行したり、のんびり出来る人には向いてるゲームだと思います。
結論から言うとお金が使えない人にはやるだけ無駄なゲームです。
そしてこれも広告詐欺なので内容は全然違います。
もちろんアニメーションもシナリオも全くもって違います。
1人でコツコツとやるゲームではなく商会などに入り強い人に媚びへつらい、強い人が出す指示に従いながらやる仕事です。ゲームではありませんねもはや
毎日毎日イベントがあってランキング上位に入れないと報酬は貰えないわ強くなれないわで
課金できない人はやらない方がいいです。
正直毎日同じことの繰り返しでつまらない。
美女も家来もとにかく課金しないと手に入らないです。
そして今回の中華一番コラボのイベントは本当にやばいです。
ランキング上位に行けばどんどんどんどん課金させる魂胆でした。
欲しいキャラは20万課金してゲット出来るというシステム。
おかしすぎます。
過疎化が進んでる理由も分かります。
運営はただの金の亡者で楽しく遊んでもらおうという気持ちは一切感じられません。
こんな詐欺ゲームすぐさまアンインストールするべきです
有名どころのRPGしかやってないけど、持ってた中で唯一まともにクリア出来なかったロマサガ2 。当時○イックタイ○でなんとかエンディングは見れましたが、まともに戦ったら手も足も出ずスクウェア頭おかしいんじゃないのと思ってました。25年ぶりにアプリでプレイして攻略サイト観ながらですが、○イックタイ○無しでエンディングが見れました。追加コンテンツで強力なアイテム等が手に入り、こちらが強化されてます。クリア出来なかった事が心残りの人はぜひ!あと、よく言われる操作性について、そりゃコントローラよりは操作しにくいですが、そんなに操作性が重要なゲームではないので気にならないです。敵シンボルは避けるんじゃなくて陣形崩さずに当たること。全滅してでも敵の技受けまくって見切り技が揃ってないとラスボス勝てませんよ。
操作性
慣れるまでバトルスピードを落とすなど工夫は出来る。(それも無理なら大人しくSteam版買いましょうコントローラー対応です。)
BGM
聴き心地良いアレンジだと思います。
オリジナル版が…わからなくも無いがどっちも良い。
一部効果音がショボく感じる
私はそこ注視してプレイしません、むしろそこだけ切り取って悪い点とは思えません。
上の3点を改悪と思う方はPS、DS、Switch等でオリジナル版を買ってプレイすれば良いとおもいます。
バトル難易度
かなり下がりました。
レベルアップに必要な経験値が下がったおかげで極端に戦闘を逃げなければ勝手にレベルアップしてきますクリアだけなら余裕で出来ます。
ただし、不意打ち率、バックアタック率は変わって無いと思うので油断は禁物です。
(それらを防ぐ便利アクセはありません、受け入れましょう。)
私は大変満足してます、5、6も楽しみです。
過去のリメイク版の追加コンテンツやオリジナル版BGMを今後追加してくれたら嬉しいかなってぐらいです。
まず、このゲームを始めて同盟を組み、素晴らしい仲間と出会えました。
ただ、ロシア人やベトナム人、中国人のチーターや廃課金勢にボコボコにされました。
良い点は、他の方同様
・移動可能回数が多い。
・やり込み要素多め。
・日本人がかなり多い。
・無課金でもある程度までは運が良ければ戦える。
・陸軍と空軍があるので、戦略がかなり良く組める。
悪い点は、他の方同様
・よく頻繁に落ちる。高機能のパソコンでも。
・ワールドチャットが下品なことが多い。
・やることが多すぎて、資源が間に合わない。
・兵隊を雇うのに必要な志願状が売られてないので兵隊を強くしまくって、死ななくさせればゲーム内では最強になるということ。1人で20人も相手にできます。
・廃課金勢が執拗に攻めてきます。
これらを含めて、二日間だけでしたが、とても楽しめたゲームでした。
常に張り付く必要があるので、余程暇な方か廃課金勢出ない限り、早晩やめると思います。
同盟メンバーには、本当に感謝です。ありがとうございました。
読んでくださりありがとうございました♪
無課金で約3年続けて現在引退しました。
良いところは正直あまりないと言えます。
悪いところは逆にかなり挙げられます。
ここから長文です。
1 アップデート
回数が多いのに内容はそんなに良いものじゃなくてやってた当時「なんでアプデ入った?」と思ってました。
2 出会い厨や暴言
始めたころは多少はあったけれどそんなに目立つぐらいじゃなかったんですが今はすごくあって再開はしないでおこうと思いました。実際友人も出会い厨に会ってこのゲームを辞めました。
3 機能
「この機能いるか?」って機能が多いです。例ですがアルバム機能にあまり良くない写真を載せてる人もいて要らないと思いました。他にも要らないなと感じた機能はありますが省きます。
4 レビューの意味
レビューを書く人はたくさんいて様々な不満や意見を見ますが運営さんが見てるか分からないというような風に感じました。皆様が言っている通りバグや改善点を言われてるのならもう少し真剣に聞き入れればいいはずです。
5 格差
課金者と無課金者の格差についてです。課金している方がレア度などいいものが出ます。そして多少の差は出ます。それはどの課金要素があるゲームでも同じです。ですがこのゲームは格差が凄すぎます。車のスキンはほぼガチャでしか手に入らない。なのにスピードや耐久力に大きな差がある。それではあまりにも無課金者が可哀想です。
まとめ 今の現状ではこのゲームが終わるのは時間の問題じゃないかと思います。運営さん、全部のレビューを読むのは難しいかもしれませんがある程度の悪い点や改善点を受け入れてより良いゲームへ励むのは大切だと思います。もっとより良いゲームになったらきっと新規の方や復帰する方も増えます。頑張ってください。
私はガラケーからケムコのRPGやADV、ARPGと楽しませて頂いております
今回は何やらローグライトとのことであのケムコがついに新境地に踏み入れてしまった。
期待半分、心配半分でしたがこれが初のローグライトとは思えない仕上がりで感激してしまいました、前々からケムコの作る新しいジャンルをプレイしてみたいと思っていたので本当に嬉しかったです
まだ中盤でしょうか、難易度ノーマルでプレイしていますが数々のデッキビルド型のゲームを経験した私でも絶妙なバランスに感じました、カルマと呼ばれる相手を強化して難しくすることも可能なので初心者から玄人まで楽しめるものになっています。
これからのケムコゲームにも期待したいですね!