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まずこのゲームのいい所を書きます。 いいところは一応、戦略ゲームなところ(力押しになってしまうことあり) 無課金でも充分育つ(主は無課金th13です) ←このゲームの課金は時間を買うに等しいです 暇つぶし適度に遊べる 次に悪いところ。 夜村の方はすこし扱いずらい。 スキルマッチが時々おかしい。 どうしても強くなるのに時間がかかる。 好みが別れる キャラが変な方向に行ったりなど、ストレスが貯まりやすい。 エメラルド不足になりがち。 ここ重要!!!!! クランは居心地のいいクランを選びましょう! 自分に最適なクランを見つけましょう。 (クランは早めに入った方がいい) ここからは主の感想です。 このゲームはかなり時間を使うゲームです。 時間がない方は、おすすめはしません エメラルドが足りない時は夜村の鉱山強くしましょう。 ログインが出来ない人はしっかりスパセルに聞きましたか? まとめ 新参には少し厳しいゲームです。 だけどしっかり時間をかけてやるの楽しいのでおすすめはします!(好みに分かれる) 時間がかかるがしっかりとしているゲーム。 運に振り回されにくい。 ストレスは少し溜まるのですぐ☆1とかつけないように(☆1は最低評価、せめて欲しい2にしよ) ここまですごく見にくい文を読んでいただき、ありがとうございました! ありがとうございますっ(*´ω`*)ノ (注意。 高評価レビューサクラとか言ってる人がいますがサクラじゃないよ〜) (注意2。 低評価レビューを鵜呑みにしないで1度試してみるのをおすすめします。)(主の気持ち。なんで改行出来のんやろ?)
非常に面白いのですが、Blowのハズなのに出なかったりHitのはずなのに出なかったり、、、
バグを修正してください。
例えば、先程のゲームでは093申告で、Subは9でLHLでHit1、B1のとき。
この状況だと90が含まれていることが確定。またH1ということは、9は動かせないので確定。
1回目の申告で172でHもBも0だったので数字は940の三つで確定で、0は1が違ったので490で確定ですよね?
この状態で相手がシャッフルを使いました。
そこで904と打ち込んだところ、まさかのH0B1
意味が分からない、、、
シャッフルやチェンジを使われたときにバグがよく起きているイメージです。
修正お願いします。
ラインレンジャーを初期からやっていますが
普通にいいゲームだと個人的には思っています
しかしこのゲームにも良いところ、悪いところはあると思います。なのでレビューを個人の独断で書かせていただきます。参考にしてもらえれば幸いです
良いところ
・イベントキャラが確定で配られる
・無課金でも十分楽しめる
・やり込み要素が結構ある
・世界中の人と対戦できる
悪いところ
・課金勢がどうしても強くなる
(理由 スターターパックやガチャ券などの
課金要素)
・(もしかしたら自分の確認不足かもしれませんが)LINEレンジャーをやってるLINE友達と対戦できない
・だんだんと飽きてくる可能性有り
以上のことが自分で気になったところです
新要素などの新しいことに挑戦するのはいいのですが、もう少しだけゲームモードを増やしてみたり、少しの工夫をするともっとやりこめるかなと個人的には思っています。
ですが 無限の塔やイベントステージなど
今ではゲームモードも増えました。
そこでラインレンジャーをやってる
ライン友達とマルチプレイ対戦ができれば
もっと人気も増えると思っています
そしてここまで読んでくれた方は
「このゲーム入れようかな?」
と迷ってる方もいるかもしれませんが普通に良いゲームなので是非プレイしてみてはいかがでしょうか?
アプリ連携がわかりにくい。
数時間遊んでて安定してそうだったから始めたけど、消えた。。
GoogleとAppleのアカウントに紐づけたら、
復旧されるのかと思ったらなんか違うみたい。
既に村がありませんか?を、クリックすると
GoogleとAppleアカウントは青くなってても何もならなくて、
よくわからなくてログインしたら戻るのかと思ってキャラ選択。。
またチュートリアルが始まる。
嫌な予感がして、アプリ再起動したらまたキャラ選択が立ち上がる。
チュートリアルを終わらせて設定を開きアプリ連携を開くと、ちゃんとGoogleと Appleが選択されてる。
ここで選んだら元に戻るのかと、思いますGoogleを選択したのですが外れただけ。
もうよくわからないけど、課金したのでもう一度だけ再起動して右上の連携を押してみたら。
Googleが白くなっている。。もう一度選択してみてたら。。。
チュートリアルでログアウトしたであろうデータが残ってました。。
よくわからない。
課金が数千円で見切りがつけられて良かった。
おそまつさんのは数万つぎ込んだ後だったのでこれは1日で気付けたのだから。。
もうやらん!!!
オフラインのAI戦は悪くない。レベル毎に悪い手を打つ確率が下がるように設定されている感じがある。なので、レベル低めのAIでも確率で強い手を連続で打ってくる時があるし、レベル高めでもタイミング良く超悪手を打つ時があるので、勝てるかどうかは運に近い部分がある。まあ、普通に気軽にできて楽しい。
問題はオンライン対戦。なんだあれ??戦績作りたければメールアドレス入力必須??この出来の悪いUIで??game centerやIPアドレス等と連動してアカウントを作ってくれた方が楽だし、全員のアカウントができる事でレートの信憑性が高まる。
更には、1手あたり15秒??明らかに短すぎる。最低でも30秒。某オセロアプリと差別化を図り、カジュアルに対戦できるように秒数制限を設けているのかもしれないが、100%改悪である。オセロとして1番楽しい重要な1手の長考ができないのは辛い。素直に真似して持ち時間制にしたほうが良い。
更に悪いのは、オンライン対戦で検討ができない部分。秒数制限でやむ無く打った重要な1手を振り返って検討ができない時点で使えなさすぎる。秒数制限あるなら確実に必要な機能。逆に再生機能とか使ってる人いるんですかあれ??早急に検討機能を作るべき。
オンラインに関しては、オセロをやったことない人が作りました、という感じが否めない。
おもしろい しかしやり込み要素がない 裏技 新作ゲームをつくる際に、ジャンルなどえらんでしまってから企画を手がける人の選択画面で人を選ばずに戻るを押し、他のジャンルなど選び直してから再度シナリオをつくる人を選ぶと、前回のマークが消え、何度も同じ人に頼めます。(また私ですか?連続なので力が発揮できない、、、と言わなくなる) さらに、ジャンルはなぜか選んでないもののレベルも同時にアップするので、誰に企画をお願いするか選択せずに戻るを繰り替えし、ジャンルを何度も選び直す。するとレベル5など簡単にあげることができる。わかりにくい文ですいません。 質問 カイロくんとミスターXが味噌というレビューを見たのですが、なぜに?カイロくんはともかくミスターX役にたたん気がする。何か秘密があるとか? 自分的にはフランソワーズ花が最強かと、、、 ちなみに最高売上109650458本いきました。ハードよりソフトの方が売上多いのは謎です。
長文注意
Dr.STONE好きなのでとても楽しくプレイさせてもらってます。6-10で詰まったのでとりあえず。
アイテムなどが原作通りで、ちょっとした会話などが見れるのは嬉しいです。クラフトもちょこちょこと作っていく感じもDr.STONEっぽくていい感じ。
ストーリーはまあ原作(アニメ)を紙芝居にした感じです。表情はちゃんと数種類あります。
個人的に何かしらのアクションの後もタップが必要なのが気になりました。
バトルに関してですが、結構レベル上げしないときついと思います。自分はオートでやっているのでわかりませんが、自分で操作すれば多少は融通が効くかもしれません。バトルに持ち込めるアイテムもあるので、工夫次第でどうにでもなるかも。
キャラは、レベル上げがきついです。経験値貰えるアイテムのイベントステージは各難易度1日に1回。ある程度進めたらまず足りなくなると思います。スタミナは数時間で全回復するためステージ周回はしやすく、そこで経験値稼ぎをしたり、ミッションでちまちまと貰えますが、それでもきついと思いますw
レアリティによってレベルの上限が違うので、長期的に見れば高いに越したことはないのですが、同じレベルであればステータスにあまり差はありません。ノーマルのレベル50がどこまで通用するのかが気になります。
ガチャできるだけ回して高レア編成した方がいいのか、ノーマルで充分なのかはわかりません。
改善してほしいところは、バトルや探索のアイテムを長押しで確認したときにその所持数が確認できたり、経験値アイテムを連続タップでなく長押しで選択個数を増やせればなと思います。
拙い長文失礼しました。今後も楽しませていただきます。
ランクマッチでシルバー帯までプレイ、テキサスホールデムは趣味でやっていました。
リリース直後のため良いところも悪いところもありますが、現状では人が離れていく悪いポイントが目立ちます。
1. 初心者へのテキサスホールデムのセオリー解説などはない
簡単なルール解説はありますが、ビデオ形式のためやりながら覚えるということはできません。
コール、レイズ、フォールドを選択する際の基準となるハンドの強さ、ポジションのTipsなどがあればもっと良くなると思います。
2.ランクマッチ以外のゲームモードが無い
現状、6人でのランクマッチ以外のルールがありません。(トーナメントがありますが期間イベント形式のようです)
ランク変動の無いカジュアルモードと、ヘッズアップ(1vs1)や、3-5人でのプレイがあると手軽にプレイできて良いと思います。
1マッチに20-40分ほどかかるため、外出中などにプレイするのは厳しいです。
3.観戦機能が充実していない
敗北した後は部屋から退出するか、観戦するかを選ぶことができます。
しかし、観戦に入ったとしても他の人のハンドを見ることはできないため、観戦する楽しみが現状ありません。
これは早急に欲しいです。フレンドマッチにて敗北したプレイヤーの暇な時間が長すぎるので、人が離れる原因になると思います。
4.たまに操作不能になる
フォールドを連打していたりすると操作不能になる時があり、再接続をしなくてはいけなくなります。
そのほかにもUI周りの連打対策が甘いので、エラーを出しがちです。これは時間が経てば修正が入り安定してくると思います。
ここから良い点です。
4.キャラクター&スタンプが可愛い
上記の通りです、ポーカーはコミュニケーションも大事なので、スタンプでのコミュニケーションが取れるというのは素晴らしいです。
特にオールイン勝負になった時にスタンプで盛り上がれるのがとても楽しい!
キャラクターもデザインが魅力的でよいですね。
5.テキサスホールデムの再現度は非常に高い
ポーカーアプリとして見てもかなりクオリティが高いです、研究などをするのには向きませんが、カジュアルな対戦環境という意味では素晴らしく、流行ってほしいと思います。
終わりです、ポーカーをプレイしていなかった人が始めたいと思えるキャッチーさがありますが、現状では不安定かつ若干の要素不足のため、早めのアップデートを期待しています。
とにかく片手間にやるゲームです。片手間でもできるし、逆に片手間じゃないと待ち時間が長くなってしまいます。広告も少ないし、ホッコリします
というのが、ダンジョンに入るまでの評価でした。
敵からのダメージは一定で、回復アイテムがないため歩いて長い道のりで拠点に帰るか倒されて戻ってまた長い道のりで20回くらい階段を降りるしかありません。
階段を降りてすぐ次の階段を押しても敵に引っかかるとダメージを受けることがあります。下の方の強い敵に備えたくても無駄ダメージを防ぐのは難しいです。
極めつけはボスです。
攻撃が避けられるから基本避けながら攻撃していくというのはいいのですが、無駄に画面が小さいため操作性が悪く画面が見づらいです。攻撃をくらった時に反撃してダメージを受けなかったりする時もありよくわかりません。
鉱石がやたら取りにくいのと柵に無駄遣いさせられてしまったのは許せますが、操作性が悪いのはどうしても悪いです。
普通に全画面、せめて横幅分くらいには拡張してダンジョンを攻略したいです。
最近初めて打ってみたんですが、アニメ知らない・何がアツいかは藤なので金とデンジャーくらいというレベルで何も台の事はしらない。
ですが適当に触ってみたら、なんか演出がすごく作り込まれてて、あれ?この音は藤かこれ?と思ったら正解で、て事は貞子に置き換えたら所々は分かりそうだなと思って打ってましたが、まぁ演出が素晴らしい
数十回転しか回してないのにアプリ買いましたw
そして今日初めて実機にて当たりを引きました!
とても面白かったですが、ちょっとリーチ発生率が…とは思いましたが楽しかったですね!
そしてアプリも実機と同じ!文句は1つもなし!
そしてiPhoneで初めて貞子のアプリが出る前に、自分は藤にメールしました。どうても貞子のアプリが欲しいから作ってくれと…
そしたらそういう意見が多かったからなのか、その翌月には出てきました。ユーザーの希望に応えてくれる会社藤商事!これからも色々と実機打ちますアプリ買います
ただ1つだけ文句ではなく、お願いが…
アプリを実機同様通常を回し、当たりを引くというのが自分は好きでその流れでしかやらないんですが、ヘソの入りが渋すぎる店なみになってるので、もう少しストレスなくポンポン保留がたまる様に何卒よろしくお願いします笑
通常を回す自分としては先読みがなかなか見れないのが不幸、ダァ〜!