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Yマネーガシャで、もっと獲得できるランクを上げて欲しいです!それと、転生レジェンド、ぷにぷにvsカチカチ、Cレジェンド、極妖怪、が出るガシャかコインの配布をお願いしたいです!初めて1年くらいなので、全然獲得できません、コイン配布などお願いします!それと、ホームにある、妖怪ぷにの中で、しぼりこみがあると思うんですけど、そこのしぼりこみの内容に、スキルの効果大きい順を作って欲しいです!UZのスキル効果よりも、ZZZのスキルの効果が大きいというのがまれにあります、なのでそれを増やして欲しいです!それと、ショップで超けいけんちだまを買えるようにして欲しいです!まだ半年くらいなので育成したい妖怪が沢山います!超けいけんちだまを買えるようにお願いします!それと、スコアアッタクポイント交換の内容を増やして欲しいです!出来ればコインとか、Yポイント、アイテム、をお願いしたいです!欲をあまり出したくないので、とにかく、ポイント交換の内容を増やして欲しいです!
やはり、後から始めた人は転生レジェンドや極妖怪が貰えないので、Yマネーガシャに入れて欲しいです!確率は0.1パーセントでもいいのでお願いします!
ぷにぷに(妖怪ウォッチ)が好きです!なのでお願いします!
どれか1つでもいいので要望を叶えてください!
長文すみませんでした、拝読お願いします!実行もお願いします!
読んでくださりありがとうございました!
タイトル通り、無課金の方はキツイゲームです。
リリース初日から今日までプレイしてますが、無課金で頑張ってたけど無理でした。200万、300万のスコアを狙って頑張ってカードもレベル上げたりしたけど全然伸びないし、スキルもスコアアップ系を設定しても伸びないし、ボタン押してるのに反応しなかったりするしで無課金でプレイするには限界になりました。今開催されてるイベントもホーム画面の画像欲しくてやりまくってるけど全然伸びないしなにこれ。な案件。ウルフ?のBosaBosaっていう曲のハードもスマホでプレイは難しいほどきついです。
これほどまで酷くて課金してくれ感がありありの音ゲーは初めてです。
エクスト(前LDHの音ゲー)の方が良かったです。
しかも、LDHって書きながらEXILE、三代目、GENEがいない。ガールズグループもない。
数年でサ終しそうだな。って思います。
ねこが旅するコンセプトは楽しいし可愛いです。
でも、このアプリに惹かれるであろう猫好きに刺さるにはまだ色々と演出が足りないなと思いました。
・ねこの鳴き声や動きのパターンが少ない。うたた寝したりゴロゴロ喉を鳴らしたり、縁側でへそ天してたり、何でも良いのでアプリを開きたくなるような猫の変化が欲しい
・旅の情緒や感動がイマイチ足りない。写真の猫のポーズや表情が淡白でパターン少ない。地方、都道府県、どんな場所で、何が見どころが、ねこは何をしたのか、などがの情報がないので全然見応えがなく、「おかえり、旅を楽しんできたんだね」という温かい気持ちにもならない。すごく事務的に感じる。せめて旅に持たせた鞄くらいは背負っていたら可愛いと思う。旅がコンセプトなら名所の名前だけではなく、都道府県名は絶対入れた方が良いと思う(お土産から察せれるけど、アルバムから見るとわからなくなる)
・旅への出発「行ってきます」や、帰宅「ただいま」の時の特別なポーズ2種類だけでもあるとだいぶ変わると思う。出かけている時の「旅に出ています」のメッセージも、テキストだとものすごく事務的なので、ねこが書いたようなぐにゃぐにゃのフォントで「何時に帰ります」と看板やスケッチブックが立て掛けてあるなどの演出があると可愛く楽しくなると思う。
あとはテンポの話です。
・ポイントが一定数貯まると、必ずガチャを1回ずつ都度引かせるのがめんどくさい。貯めるだけ貯めて、まとめてガチャを回せた方が良い。ガチャも遅いのでタップで演出はスキップできるようにしてほしい。
最近チャットが余りできなくなったと思います。仲が良いフレンドとも遊ぶのが少なくなってきました。このチャット機能のせいで何人ロブロックスをやめているでしょう。チャット機能を元に戻すとロブロックスをする人が増えると思います。ロブロックスの平和を保つためにも、チャット機能を戻してくれると幸いです。本当にお願いです。それ以外は文句がありません。このようなルールにしないと危険なのも分かりますが、今のままではもっと危険になるかもしれません。ロブロックスを辞める人がもっと出てくるかもしれません。せめて、同い年じゃなく、1~3違うくてもチャットができるようにして欲しいです。いつも楽しいゲームを提供してくれ、心から感謝しております。
ポイ活のために入れました。
同じマージゲームジャンルの他ゲームと比べて、体力の上限が固定、体力に上限があるのにアイテムを排出するかものに上限がありまたないといけない、やればやるほどデイリーミッション及びにウィークリーミッションが全部クリアしづらくなる(ミッションがどれだけコイン稼いだか、課金アイテムであるダイヤ使ったかなのにミッションの上限が上がっていく)、体力に上限があるのにイベントも同じ体力でやることになるのでイベントのプレイを諦めざるをえないが難点だなと思いました。特に体力に上限があり100固定なのとアイテムを出し終えたら時間を置かないとアイテムが出てこないのが個人的にはかなり残念でした。動画再生で一日数回の体力回復の仕様はありますが、ゲームが進むとこのゲームはコイン集めるための注文に必要なアイテムが何十個も排出してマージしないといけないことやなかなか出ないことになった経験があり個人的にはゲームを長く続けていくには体力上限が固定の仕様が一番残念でした。
ただ、開始した直後の配布量は結構多いので期間限定のポイ活目的で短期的にやるには向いていると思います。
前提として自分はドラクエ世代ど真ん中のオジです。
なのでドラクエというだけで肯定しがちなので、感想に偏りがあります。
ちなみに、ヴァンサバ系のゲームは好きで色々とやってきました。
もちろんヴァンサバもやっています。
1.ガチャはウォークに較べれば今のところ良心的。
まあ、現武器もそのうちウォークで言うところのSP枠のゴミになるだろうから、今は出ても出なくてもどっちでもいいと思う。
2.ロトガチャはすり抜けるが、これは個人個人の差なのだろうと思う。たまたま自分がそうだっただけでしょう。
3.パーティーにあまり意味はないので、武器のいきなりスキル発動要員と割り切る。
いずれパーティーシステムにもテコ入れあるでしょうと勝手に期待。
4.フィールドの移動については、反応が悪い時がある。避けるのが重要なので、移動は他の行動を全てキャンセルしてでも最優先に反応してもらいたい。
5.ほこらは少し頑張らないとクリアできない程度の程よい難易度で面白いし、強いメモリが手に入るのでやり甲斐あり。
でもこの先クリアできねぇよってくらい難しくしていくんだろうな。
6.まものラッシュがスタミナ要らずで報酬取り切るまで無限に周回できるのは良い。
7.初期段階のステージで入手できるメモリのSが出ないと、後から回収する時にスタミナがもったいなく感じるが、まあ仕方ない。
そのうちスタミナが余りまくったら回収しようかな。
8.ステージが短いので、あまり尖ったビルドができず不完全燃焼感は否めない。
スマホだからという前提を取り払って腰を据えてじっくりできるステージがあってもよいと思う。
9.選択肢のリロードとBANが欲しい。
装備品にリロード回数が設定されて、その分リロードできるとかあればなと思う。
10.バギボールの数と回転速度だけでなく、距離を伸ばす強化も欲しい。
接敵しないと当たらないので死にやすい。
並びもメチャクチャで色々書きましたが、改善して欲しいと思う程度に楽しませてもらっています。
基本無料でこれだけのゲームを提供していただけるのだから感謝しかありません。
この先どう進化していくのか楽しみにしていますので、開発チーム・運営チームの皆さん、頑張ってください!