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1ヶ月ほどプレイしてみて思ったこと
初めてすぐは多分放置ゲームかよって思う人も多いと思うんですけど(実際私もそうでした)
最初はオススメ編成で簡単にクリアできるライブも徐々に難易度が高くなって オススメ編成ではクリア出来なくなります。
アクセサリーやフォトを変えたり、編成を考えたりしてようやくライブクリアしたときの達成感がすごいです。
私自身こういうゲームやったこと無かったのでライブ失敗が続くと落ち込んだりしますが今では編成考えるのがすごく楽しくて毎日やり込んでます!
何しろキャラがみんな可愛い!
アニメを見ていない人でもライブを進めていくとストーリーが解放されるのでそれでどんな話なのかわかるので興味あるならぜひやって見て欲しい\( ˆoˆ )/♡
ガチャもそこまで悪くないし、 星4でも全然使えるものもあったりするし、星5補助チケットが結構沢山貰えるのでガチャは文句なしむしろ大丈夫?ってなっちゃうぐらい(笑)
なにしろ他のゲームと違うって言ったらお給料制度!
やり込めばやり込むほど月末にダイヤが貰えるので無課金の人でもそれなりにプレイできると思います!
〇 改善してほしい所
正直ゲーム自体はいいんですけど、
マネージャーレベルが上がらないと次のライブ会場に行けないってなった時とかレベル上げが足りなくてライブがクリア出来ない時、ハイスコアライブやデイリーライブしか出来ないので
過去のライブとかも1回限りじゃなく何回もプレイ出来るようになってくれたらレッスンピースも溜まるしすごいいいなって思います。
あとはライブのスキップ機能
ライブ始まる前にスキップ押して、その後画面を押し続けると2倍速になってくれますが、
2倍速のボタン?みたいなのも追加してくれると効率良くプレイできるのかなって思ってます。
フォトについて
編成をする時にフォトの効果(ダンスとかビジュアルとか)を絞り込める機能が欲しいなと思いました。 フォトも量が多くなってくるので探すのが大変になってくるので そういう機能があったらすごい便利!
まだリリースして日は立ってないですが
すごいプレイしてて楽しいので今後も期待しています!
まず課金がいらない。3〜4年ほどプレイしていて、ランキングも参加していますが1度も課金せずに毎日気まぐれにやるだけで必ず報酬貰える順位には登れます。広告系も一切無し。
ライフも結構な量を貯蓄できます。最近はチームが追加され、ライフの送り合いができるようにもなり、寝る前にやろうとしたら1時間あっという間に過ぎてしまうくらいです笑
ゲームのやり方はとても単純なので、誰でもやりやすい。
運ゲーという事に評価を下げてるユーザーがいるようですが、世の中運なのに思い通りにいかなくて八つ当たりしてるだけのように見えます。
逆にすんなりクリアできたらつまんなくないですか?
運要素もあってハマるからこそ長く遊べるんだと思います。
運要素に怒るくらいなら課金したらいいだけの話ですし。アイテムは買えますよ。
大体星一とかつけてる人の内容は課金すれば下手でもクリアできるようになってる甘い世界でも文句言っているだけが殆どでした。
バグに関しては遭遇した覚えはありません。
稀に起きるのかもしれませんが…
私はこのパズルゲームはクリアして完走する為ではなく、遊ぶためにやっているので課金なんて全く要らないと思っています。
とても楽しく遊んでいます。現在2週目終盤ですが、まだまだ開発できないものが沢山あり、かなり長く遊べそうです。
良い点は他の方が沢山あげてらっしゃるので、あえて惜しいと思う点を。
・施設設置がし難い。場所を決めてから置く物を選択するのですが、置けなかったりすると一旦戻って場所を決め直してからまた置くものを選択、とかなり不親切。
・ゾーン内の通路も一個ずつしか置けない。
・お店で売る商品の種類が少ない、片寄っている。また、お土産屋の棚は棚の種類がお菓子やぬいぐるみなどあるものの、置けるものは全部一緒なのは何故なのか?店と商品の相性もおかしな物が沢山ある。風船ショップなのに、宇宙風船が△なのは何故?
・パレードコースの設置がし難い。輪にしなければならないのは分かるが、設置も輪を少しずつ広げていく形はとてもやりにくい。
など、いくつか気になる点はありつつ、トータルでは満足しています。何とか改良して下さるとありがたい!
むーん…私には難しかったよぉ🥺
ヒントを何度か、答えも使って
ようやっとクリアしました。察しがあまり良くない質なので、ヒントだけでなく
"答え"の項目があるのが非常にありがたい。
ヒント見ても分からないゲームは、攻略サイトを検索してまでクリアしようとは思わないから。
ホンマ難しかった…。
でも…なんて言うんだろ。
このゲームをクリアする事で
脱出ゲームとはなんぞや…ってのを学べると思う。
少ない部屋移動と、無理やりなこじつけのないギミック。部屋の隅々まで謎に含まれる構造は
脱出ゲームの王道を行きながら、プレイヤーを飽きさせない絶妙さ加減。よく考えて、丁寧に作られてるなぁって感じました。とくに最後の謎は1本取られた思いでした。(解く前から「これはきっとこのゲーム最後の謎だな」と分かってたから、自力で解きたかったけど…分からなかった。答え見た)
個人的に
BGMがすごく良い☺️
私は 脱出ゲームは無音でプレイするのが常時なのですが、ふと思い至って音つけてみたら
とっても良い曲なので、謎に行き詰まった時は
じっと曲だけに耳を傾けて 英気を養ったりしました(笑)
クリア後に、作者さんによる制作日記が読めるのは新鮮でした。これが1番のクリアご褒美です😋こういうのが読めるのが嬉しい✨
DLして最初に感じたのが「使いにくい」ということ。
画面下部のメニューがわかりにくくどこに行けばなにが出来るのか直感的じゃない。
スポーツの特性が違うので比較しにくいがどうしても同社同系統のプロスピと比較してしまう。
気になったのは以下の点
・画面UIが10年前のまま:最初に感じたのが10年前のガラケー時代にやっていたゲームかな?という感想だった、スマホアプリ"らしい"操作がひとつもない(フリックやタップも不必要)
・読み込み時間が長い:データDLしてるにも関わらず早送り可能になるまでに時間がかかる
・試合中なにもすることがない:シュートやセーブもなければ戦術変更や選手交代も全て自動で行われており試合中なにもすることがない、オンラインでの試合だと早送りも出来ないためただの放置ゲームになる
・アプリ起動中画面が落ちない:アプリを起動したまま充電せずに寝落ちでもしたら朝には電源が落ちてる
・獲得できる選手が偏っている:プロスピのようにSやAといったランクでの実装ではないので同クラブ内の選手でも獲得量が全然違う、お気に入りクラブの選手だけでフォーメーションを組もうとしても時間がかかるしかなり低ランクの選手が多い
・バモ(アプリ内通過)が高い:プロスピに比べると課金額も高いし取得率も悪く高ランクの選手が手に入らない、お気に入りクラブの高ランク選手など夢同然
総じてあまり印象はよくないがJリーグが好きなので続けるがのめり込むゲームではない
●良い点
・[お店の商品や施設の自由拡張、研究の自由度]
飲食店に設置する食品などを決めれたり、アトラクションの研究で施設の強化や種類を増やすといった自分の方針を決めれる自由度の高さや細かさがやりごたえに繋がっている。
アトラクションによっては施設の拡張で決まった形以外にオリジナリティをつけて変形できたりするところが良い。
・[土地の拡張が無料から有料で序盤で出来る]
フィールドの広さ拡張が序盤からどんどん出来るのが良い。作業スピードによってはゲーム内のお金で無料から有料と好みで選べる。
・[iPhone本体の発熱が少ない]
前回販売されたキャンプ場のような本体の異常発熱がない。
●悪い点
・[施設の移動が最初にできない]
アトラクションの拡張で広さや形を好みに変えれるのはいいが、施設の移動が初手で出来ないため後でもっとずらして設置すれば良かった後悔する場面が多くストレスになる。アトラクションの解放をしても計算高く置かないと破壊するか、汚らしい置き方で我慢しつつやるしかなくなる。綺麗な並び方をしないと気持ち悪く感じる方は歩道の分を大きく取りながら設置していくことをおすすめ。今作は客の要望で歩道にイスやら水飲み場をたくさん置くので歩道は広く置かないと破壊して修正する事になるかもしれません。個人的には結構設置した後に施設の移動が出来なくて破壊か諦めてそのままかでやらないといけないと感じた時に冷めてしまいました。
・[客の帰宅理由の表記がわかりにくい]
客の帰宅理由の表示がわかりにくい。トイレや施設などに数字が出てそれが帰宅する理由なのだろうけど、トイレで帰宅するのは混雑するから?近くにトイレがあっても椅子があっても表記される。その表記方法よりも指定した地点にはどれが不足しているのか色のついた円グラフみたいなマーカー表示で見やすく伝わりやすくしてほしかった。
初手で休憩する場所が足りないとアドバイスが出たが、イスの在庫が足りない。解消出来ないまま進むと別のタイプの椅子が出る。いつ在庫補充できるんだこれ。そして設置しても疲労を訴える客は減らない。
まじめに客の要望に応えたり、綺麗に並べないと気が済まないという方にはストレスになりそう。中盤まで進めたら施設の移動ができるようになるかもしれないけど…。改善は期待できないだろうけど、次回作に活かされたら嬉しいです。
日本人は始める時に注意しなくてはなりません。
このゲーム内には日本人であるだけで攻撃してくる偏執的な韓国人がおり、毎日攻め込まれて辞めていく人が増えています。
攻めてきた本人が自分は韓国人であり韓国と日本の問題があるからとはっきりログで語りました。
運営に通報しても動きは鈍く、日本人を排斥したいのかと勘ぐりたくなります。
ヴァーチャルと現実が区別出来ない変質者の同盟がおりますので、始める方はくれぐれも肝に銘じて始めた方がよろしくかと存じます。
ゲーム自体は楽しいと感じていましたが、始めて3日目には偏執者から攻撃されて四苦八苦しています。
また、彼らは狡猾で、他言語の同盟にしていた日本人がいるからとその同盟を執拗に攻撃し、その日本人がいるから攻撃するのだと、盟主に告げ、日本人を同盟から追い出すように伝えたそうです。
最後、その方は私たちの同盟に入ってきて情報共有してから辞めていかれました。
日本人的な常識的な範囲の行為を求めてこのゲームを始めるのは間違っています。
彼らの非常識に身を晒すつもりで始めましょう。
極力ネタバレ無しのレビューです。
[プレイ環境]
・iPhone SE(第二世代)/iOS14.5
[使用した入力機器]
・DUALSHOCK4(無線/有線接続可)
・SteelSeries Nimbus(無線MFiゲームパッド)
・有線キーボード(メーカー、型番不明)
・有線マウス(ELECOM製、型番不明)
※DUALSHOCK4有線接続時は、Apple純正の「Lightning to USB 3 Camera Adapter」を使用しています。有線キーボード及び有線マウス接続時は「Lightning to USB 3 Camera Adapter」にUSBハブを接続した状態で、有線キーボードと有線マウスを接続する方法で使用しています
【所感】
・Steamでいうところの、いわゆる「Souls-Like」的なゲームアプリ。
・開発が「死にゲー」である事を様々なメディアで自称している通りに難易度は高い。各プレイアブルキャラクターのアクションの癖を把握して敵の動きをしっかり見極める必要があり、特にボス戦では、初見ではゴリ押しが難しいボスが多い。
・初見殺し的な要素も割とある。何度かゲームオーバーになって初めて倒し方がわかるボスもいれば、イヤらしい位置から不意打ちを仕掛ける敵が居たり、様々なものがある。
・2人1組のパーティの概念がある。ただし一度に2人がフィールドに降り立って行動を共にする事はストーリー上のイベント以外では無く、基本的にはパーティに設定したキャラクターを切り替えて戦うシステムになっている。
・クトゥルフ神話を題材としたゲームよろしく、「理性(SAN)」ゲージの概念がある。ただし、「理性」ゲージが0になっても即時に戦闘不能やゲームオーバーになる事はない。
・「理性」ゲージが50%以下になると「異常」状態となる。この状態の時、バフとデバフ効果を受ける(キャラクターにより異なる)。「理性」ゲージが0になり「崩壊」状態になると、通常時はプレイアブルキャラクターの幻影が出現して執拗にこちらを追って攻撃を仕掛けてくる。ボス戦時はボスの攻撃が変化する。
・「理性」が「崩壊」した状態でプレイアブルキャラクターの幻影を倒せないまま一定時間が経過すると戦闘不能になる。戦闘不能になってしまうまでの時間は、「理性」ゲージが「どれだけ黒く染まっているか」を見た目で判断出来るようになっている(時間の数値表示は無し) ・ボス戦時は「崩壊」状態になっても一定時間経過で戦闘不能になる事はない。
・ゲームのクリア後は周回プレイが可能。4周目までは、周回する毎に敵のステータスが強化され、フィールド上で拾えるアイテムが場所によっては上位のものに変化する。
・エンディングは全3種類(DLC含む)。条件を満たさないと見れないエンディングもある。
・難易度は「カジュアル」「ノーマル」の2択から選択可能。「ノーマル」で難しく感じた場合は途中で「カジュアル」に変更する事も可能(ただし、再び「ノーマル」に戻す事は出来ない)。
・難易度「カジュアル」の場合は道標となる光がフィールド中に出現し、メインストーリーの進行をサポートしてくれる。敵は弱体化するのでゲームオーバーになりにくくなっている。
・ただし、難易度「カジュアル」では達成出来ない実績があるので注意。
・万が一、難易度「カジュアル」でも敵が倒せなくて困った場合の救済措置的な手段もある。最初のダンジョン「ハイグム」の洞窟にある顔を覆っている人の像を調べて「背負いし者の卵」を入手すると、被ダメージが軽減されるようになる。このアイテムは「ノーマル」でも入手出来る。
・ただし、「背負いし者の卵」を一度入手すると、その周回では一部の実績が達成出来なくなってしまう。
・アップデートでランダムダンジョンDLC「黒霧へ」が追加された。4つのランダムダンジョンがあり、一つずつダンジョンを攻略していく事で上位のダンジョンを解放出来る。ダンジョンの敵からは特殊なアイテム等を購入出来る通貨やアイテム、ボスからは特殊な戦利品(RPGでいうところのアクセサリーのような物。装備するとステータスが上昇したり、特殊効果を得られる)を入手出来る。
・アップデートでエキスパンションDLC「忘却の潮」が追加された。プレイアブルキャラクターやステージ、ボスが追加された他、追加ストーリーが楽しめる。追加されたステージとボスからしか入手出来ない戦利品や戦利品の製作素材を入手する事も出来る。
・アップデートで、ボスを倒す速さを競えるタイムアタックランキングコンテンツとして「執念・チャレンジ」が追加された。キャラクターのステータスが固定されている「ノーマルモード」と、キャラクターの育成状況を反映した状態で挑める「フリーモード」の2つで己の腕前を試す事が可能。
【細かいことや余談】
・操作は画面上の仮想ゲームパッドの他、下記の入力機器が使用可能である。
◯物理ゲームパッド(MFiゲームパッド、DUALSHOCK4等)
◯キーボード&マウス
・音楽制作には「BloodBorne」の楽曲制作に携わっていた編曲家の「Jim Fowler」氏が関わっている。
・2020年11月中旬頃に100万DLを達成していた。(詳しくは4Gamer様の記事を参照して下さい)
【評価点】
・開発が「死にゲー」と自称している通りの高い難易度を誇る、Souls-Like ARPG。
・とはいっても、ストーリー上であからさまにゲームをクリアさせる気が無いと感じる理不尽な箇所は無かった。よく観察や検証を行えば明確な攻略手段がそこに存在している。「死に覚えゲー」系のARPGとして非常によく出来ている。
・探索性が高い。ダンジョンは全体的に広く、隠れた箇所にある宝箱しか得られない特殊なアイテムがあり、隠しエリアも存在している。集めるとストーリーをより楽しむ事が出来る「文献」というメモの様なものもある。
・安価なゲームアプリとしてはやり込み要素やエンドコンテンツが充実しており、長く楽しめる。
・アクションゲームやアクション要素の強いゲームが苦手な方でも比較的ゲームオーバーになりにくく、メインストーリーを進行させやすい難易度が用意されている。
・中々倒せない敵が現れてゲームの進行に詰まった場合の救済措置的手段が用意されている。万が一難易度「カジュアル」で中々倒せない敵が現れても、これによりゲームを進行させやすくなっている。
・対応しているiOS/iPad OS端末であれば各種物理ゲームパッドの他、キーボードとマウスが使用できる為、各自の慣れ親しんだ操作方法で当ゲームアプリを楽しめる。
・キーコンフィグでは、仮想ゲームパッドの各種仮想ボタンの配置やサイズの他、物理ゲームパッドの各種ボタン割り当て、マウスやキーボードの各種ボタン割り当てが可能。
【問題点】
・日本語のローカライズの精度が若干悪い。言わんとしている事は殆どの場面で概ね伝わってくるものの、男性キャラクターの話し方が突然女性のような話し方になったり、キャラクターの性格が不安定になっている場面があった。
・追加ダンジョン「イシソーヤ」の隠しボスが存在するエリアの扉を開く為に必要になる、複数の鍵を扉に嵌める順番が記載された「文献」のローカライズに致命的なミスがある。日本語の手順では扉が開かない為、英語に言語変更をしてから英語の手順で鍵を嵌めないと扉が開かず、隠しボスと戦う事が出来ない。
【その他感想等】
ローカライズに若干問題はあるものの、860円(定価)でプレイ出来るARPGとしては全体的に破格のクオリティであり、ここまで各自の慣れ親しんだ入力機器や操作方法でゲームを遊ぶ事が出来るゲームアプリは現状は殆ど無いと思う。正直言って、利益を確保出来ているのか心配だ(笑)。ストーリー上に攻略させる気が無い理不尽な要素は無く、アクションゲームやアクション要素の強いゲームが苦手な方への配慮もある為、「死にゲー」の入門にもピッタリだと思われる。昨今のアイテム課金制の基本無料ゲームアプリに疲れて、ゲームらしいゲームがプレイしたいと思っている方にも是非プレイして頂きたい。
フロップまで勝っていても、ターン-リバーで10%もしくは5%前後の確率を引かれて負ける。
10回に1回は負けるのは仕方ないけど、ここだとそういうシチュエーション(下記)になると2回に1回以上(半分以上)まくられて負ける感じがする。
フロップもしくはターンでこっちの勝率80〜90
%になっていて、大きくベット or Allインするとスポーンと引かれて負けてしまいます。
運なのか?確率操作なのか?
違ったら運営さんには申し訳ないことを書いています、すみません。
他の皆さんはどうなのか気になる。。。
追記:
このアプリをやめてだいぶたつけど、久々にレビュー見たら星5のレビューの多さに驚いた。
でも確率操作の疑いのレビューもまだいくつもあるし、何も改善されていないのかと残念に思った。
アプリのプログラムがどう書いてあるか利用者側からはみれないからね、自分のマネーを入れてまでやるのは、気をつけたほうがいいと思う。
タイトルにも書いた通り凄い良かったと自分は感じました!
ですが、少し言わせてほしい事があります!
まずストーリーは1話は無料で楽しめるのですが、
他は課金(120円)が必要になってきます!
ストーリー自体課金するのは良いのですが、
ハルトくんとアオイくんどちらか片方に課金をしたらもう片方のストーリーも全部解放にして欲しいです。
多分ストーリー(6まで)に課金したら600円かかるのですが、それをもう片方にもってなると少し高い気がします。このゲームは話を進める為にかかるお金は600円ですが他にも課金要素があるので(例えば面会延長,夢アプリのアクセサリー,テレフォンイベント等々…)もう少し安くてもいいんじゃないかな…?と思いました。
夢アプリのアクセサリーは1つ1つ120円は流石に高い
と思いました。
面会延長も全部セットで350円ぐらいにして欲しいです。
とてもストーリーは面白いし、絵も綺麗だし、登場人物も個性があって楽しいので
もう少し値段を安くしたらプレイする人も増えるんじゃないかなと感じました。🙇♀️
辛口で行きます 内容は完全にクラッシュオブキングスに似てます。 無課金で遊べるが、続けるには正直課金しないと無理なゲームです。 ほぼ絶望的な出現率SSRのカードな上に引き抜きがありゲーム進行はほとんど無理がある。 箱庭度 lv14まではソロでも可能だが、それ以上は無理一族後言うチームに入らないとその後は課金しても無理だろう こい言うゲームの種類は弱い物はトコトンやられます、なので他の課金ゲームがオススメです。 課金ゲームだけあり、ほぼ弱い物いじめはありません。 家臣 忠誠度がありlv20以降は引き抜きがあります。その分レアな家臣が出やすいと思うが、まず無理。 そして処刑、やはりこれはやりすぎだろうと思う。 ただでさえ絶望的出現率が低いSSR.SR家臣なのに引き抜かれたらそれで心が折れる 家臣の出現率 N.Rはしつこいぐらいですが、SSR.SRはほぼ絶望的でしょう 訪問と言うガチャみたいな所で家臣を探すが、誰でも探す事は出来ない。 総合判定 仕事の合間や暇な時などでは、まずはやらないほうが良いでしょう。 無料小判は沢山貰えますが、あまり使える幅がない。 オススメ出来るかと言うと、やめた方がいい。 ただ日本史だから日本人が多い様ですが、そのうち過疎化が進みだすでしょう。
兵站のコントロールが無さ過ぎ、ぶっちゃけ九州から青森まで休まず進軍が出来る。
支城の意味すらない。
ファミコン、スーパーファミコン時代の『キャプテン翼』の面白さはそのままに、演出がパワーアップしていてとても楽しい!
そして、ファミコン版には無かったオンライン対戦が凄く熱い!
オンライン対戦で勝率4割〜5割位でも満足できる私にとっては、間違えなく星5つです!
特定の人達を連盟を組み、チャットをしたり、連盟対抗戦で他の連盟と戦ったりできるのも凄く楽しいです!
しかし、低評価をつけている方のおっしゃっている意味もわかります。
オンラインの勝率を10割に近づけようとすると沢山課金する必要があり、しかも最強メンバーを揃えたとしても数ヶ月後にはもっと強いキャラが登場するので、課金をし続ける必要があるからです。
また、原作で自分の好きなキャラが当たっても、このゲームでは弱かったり、好きでは無いキャラだけど強いから使わざるを得なかったり、というのもこのゲームの「あるある」だと思います。
そして、特別に強い必殺技などのアイテムを得ようとすると、特定のキャラを持っていないとクリア出来ない様なシナリオをクリアする必要があり、その事でストレスを感じる事もあります。
色々書きましたが結論としては、無課金や微課金(月々1000円くらい)で、オンライン対戦の勝率を4割〜5割そこそこくらいでも楽しめる人には超絶オススメアプリです!
Qさまのケシマスみたいなゲームができるなら楽しそう!と思いダウンロードしましたが、あまりにも酷いです。
広告のバナーがキーボード下部に被るように出ていて明らかに誤タップを誘うようになっているのはまあ百歩譲って仕方ないとしても、「鼾」は「いびき」で正解のはずなのに初見で入力した際は何度やっても不正解と判定されるのは納得いきません。
何か違う読み方があるのかと思い仕方なくヒント機能を使ったところ、「いびき」と出てきて、再度いびきで「GO」をタップしたところ正解になりました。他のステージの「印蝶(はんこ)」なんかも同様です。いくら広告を見せたいからとはいえ、ゲームとして破綻しています。無茶苦茶です。あまりにも酷い、酷すぎます。アンストしました。本当は☆1つも付けたくありません
まだプレイ途中ですがとても面白いです。
6年前のゲームですが今遊んでも新鮮さを感じる唯一無二のゲームだと思います。
それだけにiOSばんは日本語訳未対応なのが残念でたまりません。
知らずにダウンロードして落ち込みました笑
ただ言語の壁があっても伝わってくるこのゲームの魅力に、翻訳サイトにお世話になりつつ夢中でプレイしています。
内容は「女性の身に何があったのか800以上あるビデオクリップを見て推察するゲーム」だけど、言葉じゃこの面白さは伝わらないと思う。
考察するのが好きな人におすすめのゲームです。
日本人のかたへ、遊ぶならぜひ日本語に対応しているSteamのパソコンばんを。
制作スタッフのかたへ。
I hope there will be a iOS version with Japanese translation!
(※ using a translator)