iOSゲームアプリのレビュー

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Wheel Offroad
★★★★★
iOS

Fake

インスタの広告見てきた人、あれ全部嘘です。
全然似てないし多分他のゲームの映像パクってる。
内容はあの四角に絵を描いて上手く走らせるゲームとほぼ一緒。
内容はトラックがあること以外は全然違います。
つかバギーの写真も盗んでんじゃん。

Nothing like the ads on Instagram. Don’t steal.

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★★★★★
iOS

億万長者を目指して・・・

ネタバレを防ぐとして、3章にて
1度に受取金額が所持金上限(100万G以上)を受取る時があるのですが、上限以上は自然消滅扱いになります。上限以上は銀行に預けるなど・・・
地味な作業を延々と繰り返した結果、一夜で200万G突破!! でも入手金額は半分以下orz…なオチが発生します。

あと、武器防具アイテムを売る時は10個以上選択可能に対し、買う時は9個まで、渡す(納品)時は1個と何回も買う・渡す(納品)の作業が発生して面倒です。10個以上を選択出来るようにして下さい。
渡す(納品)単品作業を何十回が十種類以上繰り返す…地獄です(笑)
3章で遊びの幅を広げて下さい。

追記。
AIが貧弱です。
戦闘中に使うと効果がある〜の剣や〜の杖を使ってくれません。魔法使えるキャラに持たせ、呪文使うな…でやっても使ってくれません。(祝福の杖と賢者の石を除く)
また.回復の優先順位がおかしいです。先頭キャラふたりがHP半分くらい・後列キャラふたりHP狙われたら即死な瀕死…な状況下で回復は先頭キャラ優先な行動をとります。
終盤になれば全体化など苛烈な攻撃が多々あり、このHP回復優先順位の問題が度々発生します。改善お願いします。

ロードオブヒーローズ
★★★★★
iOS

惜しい

ずっと配信を楽しみにしていた者です。
まだ1,2時間程度しかプレイしていませんが、気になった点を書きたいと思います。

【良い点】
まず良い所ですが、とにかく3Dモデルのクオリティが高いです!戦闘や会話中のモーションも見栄えが良いと感じました。モブの兵士などにも3Dモデルが用意してあり、感心しました。
さらに主人公(ロード)をはじめ、キャラクターひとりひとりが個性的で、凄く魅力的です。声優も豪華ですし、キャラクターに関する満足度は個人的に高かったです。因みに私は男主人公を選びましたが、君主らしく高圧的でありながら、制圧的ではなく、決して配下を無下に扱わずに一人一人を大切にしているので好きです。

【悪い点】
個人的に気になった点を書きたいと思います。まず1点目ですが、
・字体が安っぽい
会話やUIに使われている、数字を含む文字全体がゴシック体?というのでしょうか…とにかく安っぽくて正直なところ、ダサいです。
キャラクターが魅力的なことを言っていても、字体が安っぽくて勿体無く感じます。

・誤字や翻訳ミス
やはり元が海外のゲームだからでしょうか…誤字や違和感のある翻訳がところどころあり、気になりました。

・チャット機能
もしかしたら私がOFFにする機能を見つけられていないだけかもしれませんが、画面右上に他プレイヤーの行動が一々表示されるのが鬱陶しいです。

・広告機能
動画を観たらボーナスがもらえる、といった機能がこういう類のソシャゲにあることに個人的にはびっくりしました。
強制的に広告を見させられる…といった事は無いですが(多分)、ゲームの売上的なリアル金銭的な部分があからさま過ぎて、個人的に世界観に集中するには邪魔な要素だと感じてしまいました…。他ゲームの広告を流されると少し萎えてしまいます。
もちろん基本プレイ無料な上、キャラガチャ要素も無いのでこういった部分で稼ぐのが大事なのかもしれませんが、広告があるならキャラガチャがあった方が個人的にはマシかなと思ってしまいました。

とりあえず軽くプレイした上で個人的に気になった点を書きました。戦闘システムなど、まだ細かい点で気になる部分はありますが、今後改善されることを期待しています。
重ねてになりますが、キャラクターや世界観はとても素晴らしいです。
色んな国で配信しているため開発も大変でしょうが、頑張ってください。

ガーデンスケイプ (Gardenscapes)
★★★★
iOS

詐欺師に成り果てたオースティン

辞めたり復活したりしながら3・4年やってます。いま1600レベルです。
広告にあるピンを抜くゲームは、たまにミニゲームとしてプレイできています。
広告より大変短く、簡単なのでつまらない内容ではありますが。
母親は3・4年前から気長に辞めずにやっていて、
いま3000レベル以上なのですが
いまだにミニゲームがでてこないそうなので
比較的新しいユーザーのみにミニゲームを提供しているのかもしれません。

1600くらいのステージになってくると、
アイテムを使わなければクリアできなくなってきます。
なので結局は課金ゲーですね。
わたしは、なんとかゲーム内のイベント報酬をうまく使ったり
久しぶりにアプリを起動したときにもらえるアイテムやコインを使って
これまで無課金でやってきていますが、
おそらくもっとレベルが上がると本当に課金しないとできない、
または何度も何度もプレイして運が巡ってくるのを待つような感じになるんだと思います。
母がそうなので。

たとえばソリティアのように
「自分のプレイミスでクリアできない」
「ひとつ手を誤っただけで失敗となる」
ようなゲームではなく
上から落ちてくるパズルピースが何かによって
そのステージをクリア出来るか出来ないかが
変わってくるので、
自分がどれだけ上手くなっても
クリア出来ないときは全く出来ない運ゲーです。

そのループに入ると本当に苛立ちます。
いまそれです。腹立ちすぎてレビュー書いてます。
また、オースティンの顔が最悪で、
○したくなってしまいます。
オースティンを倒すゲームになればいいと思っています。

そのゲームにいま変えてもらえたら、
詐欺広告は許そうと思います。
以上です。

★★★★
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ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★★
iOS

気軽にしっかり遊べる

家でスーファミを起動するかDSを持ち歩くことでしか遊べなかったDQ6がスマホに移植されたことでどこでも遊べるように。
ちなみに縦持ちです。

私は機種は7+とやや古めのやつで遊んでいます
起動が遅いということもなく、画面がカクつくということもなく、いつの間にかオートセーブが実装されていて快適に遊べます。

Q.操作は難しいですか?
A.移植元のDS版と比較して、移動の入力がスライドパット式になったことで確かに操作ミスはしやすいですが、それはそもそも全てのスマホRPGやスマホアクションゲーに言えることです。むしろ八方向のボタンが実装されている分他のゲームよりもストレスフリーなくらいです。

Q.ステータス種に関するバグがあると聞きます
A.ありません。その報告は勘違いです。
なぜなら種を使ったときに表示される上昇値は何の職業にもついていない時の上昇値だからです。例えば魔法使いなどの職業はHPに割合減少補正があるため、該当するキャラにいのちのたねを使うと「HPが5上がった」と表示されても4しかあがっていないという現象がおきます。職業を辞めるとちゃんと5上昇しています。

かいじゅうと踊ろう
★★★★
iOS

コンセプトが良すぎる

ぬいぐるみ型の地球外生命「かいじゅう」を操って、ダンスしながら街を破壊するリズムゲームです。
かわいいぬいぐるみ×巨大侵略生命体×都市破壊というコンセプトが、刺さる人にはとっても刺さるのではないでしょうか。現に自分は初見で気に入って衝動買いしました。

進行度に応じて様々な「かいじゅう」がアンロックされ、カラーリングや模様を自由にカスタマイズできます。
また「かいじゅう」たちには個別のスキルがあり、特定のステップを踏むことで発動し、向かってくる人類の戦車をビームでやっつけたり薙ぎ倒したりしてくれます。物騒でかわいい。
ちなみに一般車両は攻撃するとマイナス点になるようです(市民たちはぬいぐるみたちを可愛いと思って応援しているからだそうです。なんだそれはかわいい)。

オリジナル曲もポップでノリのいい感じ。ある程度ミッションを達成すると、他の音楽アプリ内から自分の好きな曲を使うこともできるようです。
デイリーミッションなども用意されているのでコツコツ続けられそうです。

値段がやや高いため、作品コンセプトを見て多少気になった人でも、金額を見てスルーされやすそうなのが勿体ないなと感じました。買い切り型でアプリ内課金は恐らくなさそうですし、何よりかわいいので個人的には満足です。しばらく遊ぼうと思います。

聖剣サバイバル
★★★★★
iOS

楽しい

以前、実験島をやっておもしろかったので、似たようなゲームはないかと探して見つけました。
始めは進め方がイマイチ分からなかったけど、何度か死んだらだんだん分かるようになりました。何本も剣を掛け合わせて、大型の動物を仕留めれるようになるとハマります。

ケロブラスター
★★★★★
iOS

シンプルな操作感と程よい難易度

難易度
あまりスマホを触らない人でも直感で操作出来そうなくらい見やすいUIがある。 そのため誰にでもオススメできる(プレイできる)と思う。

ストーリー
ストーリー面ではかなり淡々としている。 純粋なアクションゲーに近い。

ステージ
プレイ時間的には2時間半くらい(個人差あり)だけどステージごとの味があって飽きなかった。

操作感
ケロブラスターの操作感はスマホゲーに対応した形で洗練されていて良かった。 普段ソシャゲをしないため、スマホという小さい画面でありながらも操作ボタンはしっかり反応してくれて細かい動作も結構簡単にいけることに驚いた。

所感
洞窟物語を最近クリアしたというのもあり随所からその味が感じられるのが嬉しい。 ケロブラスターもそうだがこういった銃を撃ちまくって進むタイプのゲームは爽快感があって好き。

★★★★
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Plague Inc. -伝染病株式会社-
★★★★
iOS

大型アップデート(感染終息まで)

いつのまにかcure編がプレイできる様になってました。例のウイルス終息まで無料との事。(rebelの方は有料拡張)

で、肝心のcureだけど攻略情報がさっぱりで攻略が全然進まない
真菌辺りからキツくなってくる

この手探りで攻略法を探して少しずつ進めるレトロゲームの様な感覚がまた良いのだけどね!

ざっくりした所感ですが
・指示無視で減った権限は取り戻せる(指示を解除すればいい)
・パニックで減った権限は取り戻せる(原因不明)
・感染拡大や死亡で減った権限は取り戻せない
・感染者が世界の10%行けばゲームオーバーになるくらいには余裕は無い
って感じでウイルス側でよくやる「十分に感染させるまではステルス」って感じの戦法がそもそもないです
ただまあ難度が低いうちは「感染と死亡を極力減らす」事に尽力すれば何とかなるレベルなので気軽にやれます(特に感染。感染が防げれば死亡も防げます)

ゲーム内容に関しての感想は、3つのパラメータ以外のマスク(不可視)データが多すぎる事でその量が十分であるかがかなり分かりづらいです(小規模、大規模なアウトブレイクの違いもよくわからないし)
世界データについては感染、死亡、指示違反などが一目で分かるためかなり分かり易く、有り難いです(これがないとロックダウン等が非常にやりづらい)

4/21追記
小規模な感染が出て、ロックダウンしたら経済回せだ言って反発、解除したら飲み歩いて急速に感染拡大+ロックダウンしろ、手遅れになった後出ないとロックダウンは効果的に働かない。本当によくできているわ…

子供向けの知育アプリ・ 2歳~4歳幼児向けのキッズゲーム
★★★★★
iOS

課金しても内容は全く同じ

ずっと無料版のみを使っていてスラスラ解けるようになっていたので、違う遊びも、と思い海バージョンを購入しました。
しかし、絵柄が違うだけで遊び方は全く同じ。もちろん10分ほどで難なく全部クリアして、「新しいの嫌だ」と言われてしまいました。
何だか無駄な買い物させられた気分です。

子供向けの知育アプリ・ 2歳~4歳幼児向けのキッズゲーム
★★★★★
iOS

課金しても内容は全く同じ

ずっと無料版のみを使っていてスラスラ解けるようになっていたので、違う遊びも、と思い海バージョンを購入しました。
しかし、絵柄が違うだけで遊び方は全く同じ。もちろん10分ほどで難なく全部クリアして、「新しいの嫌だ」と言われてしまいました。
何だか無駄な買い物させられた気分です。

剣と勇者とレベル上げ

ステージ2までプレイした者の感想ですが、他の人も書いてあるようにゲームバランスが壊滅的に悪いです。
・雑魚的より弱いボス
・ステージ2の一部の雑魚に対して、自キャラの方がLv+10~20ほどうわまっている状態尚且つvit極振でも大被ダメージ
・さらにその雑魚に対してSSR武器でも強化出来なければダメージ0
・回避出来ないAGI極振
・謎のLAC
・オートカメラの仕様の悪さ
等々

カメラはまず画面半々ではなく、下画面の3分の1をキャラ移動、それ以外をカメラ移動にした方が良かったのでは?
快適さを上げるために追加したオートカメラも、キャラの後ろに追従する感じがすごい使い辛く、ストレスの方が勝っていてあまり意味がないかも…それならいっそダブルタップでキャラの向いている方向にカメラを合わせるとか、敵オブジェクトをタップすると移動した後戦闘するとか色々あったのではと思います。

後戦闘バランスですが極端に強い敵を出したいなら他の雑魚的と差別化するべきだと思います。普通に倒せる雑魚敵のすぐ横に極端に強い雑魚敵がまばらに存在していると初戦闘開始時に、気持ちの良くない絶望感や詐欺感が出てしまうと思います。強敵はレッドネームなどにするか特定の座標でしかポップしない又は大きさの変更等して「アイツはヤバい感」を出した方がいいと思います。
ストーリー性などほぼ皆無なので下手に「実は強い敵です」って小細工するより王道でわかりやすくしていかにユーザーを依存させるかに特化した方がどちらにとっても将来的にWin-Winになると思います。というよりユーザーはこれからどんな敵が来るかわからないのに開幕ゲーム意欲を削がれてしまっては、後半いくら面白くても、先に本来依存させられた筈のユーザーが離れてまう可能性が高いので勿体ないかなーと思います。エンドコンテンツ的なポジションでそういった小細工をするのはいいと思いますが。

アイテムの詳細や詳しい説明も欲しかったです。別サイトに用意してゲーム内にリンク貼って誘導して観覧させるとかすると楽でいいかもしれません。

★★★★★
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しくじりランナー

久々に飽きの来ない神ゲー登場!かと思いきや突然フリーズして最期を迎えました。
一旦削除して1から再開!
広告が兎に角ウザイくらいバンバン出てきます!
クリアする度に広告動画に飛ぶのでお決まりのオフラインにしたらまさかのフリーズ!
またしても最期を迎えました。
オフラインプレイすると壊れて開かなくなります。
オンラインでプレイすれば問題なく動くけど広告動画がイラつきます。
その都度アプリを開き直せば起動は早いのでストレスが軽くなりますよ(*´罒`*)
また1からやるかな!

マリオカート ツアー
★★★★
iOS

迷いましたが率直に思った事を。

全てのカップをクリアし、それぞれ星を3〜5個手に入れるレベルまで行きました。

ある程度やってると思いますので感想を。

結論から言うと「マリオカートとは別ゲー」と思えるゲームです。

マリオカートの醍醐味、

順位が下になる程いいアイテムが出やすくなって逆転!
ダントツで差をつけてゴール!

などというのは定番な認識だと思いますが、コレではそういうものはあまりありません。

まずマルチプレイでのことです。
下から2番目であるにも関わらず、スターやキラー、トゲコウラなどが出ると思いきや、緑コウラとバナナばかり。

しかしながら上位プレイヤーが赤コウラやボムヘイなどを出している始末。

バランス調整がおかしい…

下位なのにロクなアイテムが出ず、上位には出て逆転の糸口が見えないです。

次にソロプレイ。
NPC相手のプレイでも同様で、(マルチと同じ状況下で)今までスターとキラーが一回出た程度です。

このNPC相手のプレイ時の方が特に厄介なもので、NPC達にはアイテム優遇が目立ち、更にはヒットのタイミングが神がかり。

・1位でゴール直前、ゴール手前で赤コウラ
→3位に転落
コレについては先程、1位でゴールテープ上で食らい、順位転落というとんでもないことが起きました。

・ジャンプアクションの瞬間(または最中に)アイテムヒット
→落下してほぼ最下位
(これがウンザリするくらい多い)

・ギミック手前でアイテムヒット
→クルクル回って復帰
→目の前にスリップ系ギミック
→最下位

・3個アイテムがそろう【フィーバー】が起きたり、スターを取ったところで何ら変わりない
→めちゃくちゃアイテム放出で妨害!スターで追い抜く!
→と思いきや敵はろくに食らわないし大して抜けるわけではない。
→むしろその後、フツーに近づいてくるし追い抜く

・これらの理由もあり、逆転どころか追いつけない

などなど。

とてもじゃないけど楽しい!と思って遊べません。

このゲームでの強い弱いとは技術の事ではなく『運』だと言えると思います。

最近ですと『強力アイテム(トゲコウラ等)の確率を調整しました。』というアップデートのお知らせを見ましたが、これはプレイヤーではなくNPCの出現率が激上がりしたんでしょう。

めちゃくちゃ食らいます。

もしプレイヤー向けであるとするならば、アップデートした割には(順位が下の方で)1、2度しか引いたことありません。
(アップデート前と同じ?)

ロクヨンからSwitchまでマリオカートがありますが、コレはそれらとは別と思った方がいいです。

個人的にですが、先述の通りの事が起きすぎて達成感や逆転、レース感などの醍醐味が感じられませんでした。

無職転生 ~ゲームになっても本気だす~
★★★★★
iOS

配られる石の幻想

配布される石が多いから神運営、とか言う小学生のようなレベルの思考で5つ星を付けてる人は目を覚ました方がいい。
例えば最初のイベントのエリス。
ここまで75000の石を放り込んで確定で出た分を含めて4枚とそれ以外の☆5は2枚。
引きが悪いとは思うが今回良かった人が次回良いとは限らない。
やっていれば誰でも気付くがLv50程度ではまるで戦力にならないゲーム。
キャラを凸る事が大前提である以上、この排出率では本当の意味での「廃」課金でなければ先々太刀打ち出来ない。

戦闘システムも極端。
属性による有利不利が余りにも酷く、有利で無ければ全て不利。不利属性ならただの塵。
奥義と言われる攻撃スキルもスキップ出来ない解像度の低い雑なアニメーションが挟み込まれる為テンポが悪い。

育成系のクエストは1日1回。
欲しい育成素材なんかどれだけかければ入手出来るか考えたくもない。

ネームドキャラの少なさ。
致し方ないとは思うもののキャラの少なさを別バージョンで埋めて埋めて埋めて埋める手法。
使い物にならない☆3キャラなどは何の為に存在してるのか疑問を通り越して苦笑いしか出ない。

何の理由かわからない正午を回らないと参加出来ない迷宮クエスト。
時間を制限する事はプレイの自由度を奪う事とイコールであり鬱陶しいだけに止まらず特定の属性を育ててないと話にならない程の難易度。
ちなみに有利属性だけで固めてもかなりの長時間を1戦で強いられるお手軽感ゼロ仕様。

アニメで語られてないストーリーの確認が出来る事はアニメファンにプラスであると判断して☆を1つ追加の☆2。
ゲームだけで言ったら☆1以下。
いい加減無料でガチャを沢山引けるから高評価、と言うスタイルをユーザーは捨てるべきだと思う。

超次元彼女: 神姫放置の幻想楽園
★★★★
iOS

概ね満足はしているが…

1年遊んだ者として書きます。
完全無課金で同じくらい遊んでいる人もいますが、無課金でやるにはかなり窮屈な作りになっているので、無課金で遊ぶというポリシーの人は遊ばないほうがいいです。
無課金の方にも優しい作りになってくれたら評価はもっと上がったのですが、今のところ、廃課金者接待ゲームなので星1にしておきますm(_ _)m

良い点
・キャラデザ

悪い点
・キャラの偏り
・課金前提でゲームが作られている
・アップデート内容がどこにも記載されない

・キャラデザについて
各キャラごとに個性のあるデザインとなっており、自分の好きなキャラを獲得して愛でることが可能。
色々と際どいラインを攻めているキャラも多数いるので、遊んで、見てもらいたい。
(獲得したキャラはLive2Dでアニメーション付き、そうでないキャラは図鑑から見ると白黒の静止画、ガチャ画面ではアニメーションします。)

・キャラの偏り
某放置ゲームを遊んでいる方、遊んだことがある方ならわかりますが、毎月新キャラの配布があると思います。このゲームにはありません。
レアリティも星4と低く、実用的なキャラではありません。
星5キャラもいますが、アバター含め30キャラ(一部は限定キャラやVIP特典といった入手方法が限られているキャラ)と少ないです。
インフラとして星Lキャラがメインになっているため、それ以外のレアリティは連携スキルを解放する専用のキャラと化しています。
さらには連携スキルもバリエーションが少なく、1キャラあたり、1〜2個(レアリティによる)と限られています。
星Lキャラに関しては入手難易度がそもそも高い上に、連携スキルのバリエーションも少ないため、確保したところで他のキャラも同じコストを支払って確保する必要があります。
また、星Lキャラであっても優先すべき(有能)キャラかそうでない(言い方悪いですが、無能な)キャラかのどちらかなので、性能面でも大きく偏りがあります。

・課金前提でゲームが作られている
3〜4日でイベントが変わりますが、そのほとんどで課金が絡んできます。
アイテムがお得に買えるのはいいことですが、それありきでイベントにしてほしくはないですね。
ランプなんかはランキング報酬で黄金宝具箱や虹私服箱等といった、普段入手しづらいアイテムを配布することがあります。
キャラ育成の素材が手に入るランプなので、みんながある程度擦るイベントなのですが、そういうイベントで競技性を持たせて欲しくなかったです。
配布というより、いくら課金したかってことになるので。
一番改善して欲しいと思っているのはプライムありきで、イベントミッションを作らないで欲しいところです。
もちろんプライムを買えばお得にプレイできるのは確かなのですが、それが前提でイベントミッションがあるのは正直、良いイベントとはいえないと思います。

・アップデート内容がどこにも記載されていない
3〜4日で更新がかかったあと、UIの変化があったり、2021/4/20更新時ではクエストの経験値が上方修正されたりとサイレントでアップデートされています。
Twitterでイベント更新する際に一緒に告知してくれればいいのですが、全くなく、後々お知らせに記載される程度です。
アップデート後に、UIが変更されてたらユーザーとしてストレスになります。
何が変わるのか変わったのか公式HPでもどこでもいいから記載して欲しいですね。
また、キャラの性能に間違いがあった場合もサイレントで修正されることが多く、何がどう変わったのか、ちゃんと全部把握していないと分からないレベルです。
サーバー統合や天空→星空への仕様変更、星空のルール変更なんかは告知するのに、なんで普通のアップデートはやらないの?ってレベルで告知がないです。

★★★★★
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Phase 10:ワールドツアー

・1つのステージで25とかライフ撮られるので、基本的にすぐライフ切れになる
・ボス戦は基本的に課金しなくては勝てないくらいCPUがチート、相手にばかり良い手が揃う仕組みになってるとしか思えない
・そして課金しても勝てないことの方が多い

80%がカード運のゲームにも関わらず、基本的に運がない+高いので、金回収ゲームだと思ってます。内容は面白いのに、長続きできない仕組み。

Basketball Life 3D - ダンクゲーム
★★★★★
iOS

いや、面白いとは思うよ?

でもさ、まず最初の段階でミニゲーム集なのかどうかとかわかんないじゃん?まぁ私が説明見てなかっただけで最初からわかってたんだとしても、その今からやるミニゲームのルール説明ぐらいやってくれない?なんかいきなりswipeしろだのタッチしろだのなんの説明もないのにとりあえずしてみたらゲームオーバーとかウザイ絵文字で出されてただイライラするだけなんですけど?逆に運営さんに聞いてみたいんだけどこんなことされてイライラしないの?しないのなら余程の馬鹿か聖人なのかどっちなんだろうね?多分馬鹿だと思うよ。イライラするのならルール説明ぐらいして

Hamster Maze
★★★★★
iOS

めちゃめちゃかわいい!…けど…

操作方法は簡単で、ただひたすら右にスワイプしていくだけです。
ハムスターが登る障害の高さに合わせてスワイプに角度をつけたり、ステージが進むとパラグライダーのように宙を飛ぶようになりますが、それでも簡単な操作方法で進めることができるので、スキマ時間に簡単にプレイ&癒しを得ることができるのでとてもオススメです!!

…ですが、困ったことに「NO ADS」のボタンから250円の決済を済ませても、広告が消えませんでした。

あとでレビューを見てみたら他の方も同じような目にあってるらしく、私の確認不足でした。

これがシステムの問題なのか開発者の意図したことなのかは分かりませんが、課金に悩む方はしばらく様子見た方がいいかもしれません。

広告の頻度は一般的なアプリとそこまで変わらないような気がします。
それは「広告の頻度は少ない」という意味ではなく、「これくらいの頻度で広告を出してくるアプリはよくある」という意味ですが…。

広告消えない問題はさておき、ハムスターのジタバタする足に癒されている自分としては、課金しないのであればオススメできるアプリになります!

クイズ!みんなの答えは?
★★★★★
iOS

ほとんど悪い

このゲーム自体は面白いですが、良くない点が多い気がします。改善を願いたいです。

1つ目 広告
無料アプリなので広告がつくのは気にしないのですが,多いと思います。1ラウンド毎に1つ広告。
そして,その広告が表示されなくなり1ラウンド目以降が出来なくなりました。
これは,アプリを楽しめなくなったので改善してほしいです。

2つ目 回答
納得いかない回答がいくつかあります。
服は×で洋服が〇。
飲み物×で炭酸飲料が〇。
食事が×でディナーが〇。
など意味としてはほとんど同じなのに×にされる時があります。
問題文でも理解できなかったものがありますが,
どんな問題か忘れたので書きません。

3つ目 進め方?
勝っていったらどんどん上に進んでいきますが、ファイナルまで行ったらもう一度予選になります。理解ができなかったです。地域での闘いだったから次は違う所のグランプリの人と闘うんかなと思ったらもう一度同じ地域の予選になりました。理解できないです。
Lv1Lv2などに変えてほしいです。

★★★★
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