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MTG歴は紙を3年強、アリーナを2年弱ほど。
MTG自体はインフレ傾向にあり色々不安ですが良いゲームですよ、そこだけは保証できる。なのでここから記す問題点はMTGAというアプリ固有の問題です。
まず私がPC版をやりながらiOS版をダウンロードした動機ですが、単純にデイリーの消化がし易くなると考えたからです。まぁ結論を言えば叶わなかった訳ですが。
何故そうなったのかというと、シンプルに処理が重いからです。
以前入れていたデュエルリンクスを別端末に移して始めたこのゲームですが、まぁ他ゲーと比較して圧倒的に処理が重いです。発熱も凄く早い。
具体的には早いと一試合目の4、5ターンくらいからもうカクつきだしますし、2戦3戦ほどやるともうこの世の終わりみたいなロボットダンスを披露した挙句落ちます。デッキ編集画面すら重かったのは流石に笑えますね。
ここで私は仕方ないのでPC版同様に画質を下げて負荷の軽減を図ろうと設定を開きました。が、駄目!
このゲーム軽量化設定の類が一切無いんですね。PC版にはあるのにどうして…。あとなんで俯瞰視点から構築を見られるモード取ったの?ねぇ。
と、大体こんな経緯で遊べないタイプの神ゲーなのでこの評価なんですが、ほんとゲームとしての出来は27年モノだけあって素晴らしいんですよ。スペックが足りてるなら是非やってみてください、沼るぞ。
アプリから入る初心者の方々は資産集めなど大変かと思いますが、無課金でどれだけやってもそこは一生大変なので(実体験)、資産の使い道を定めて遊んでみるといいかと思います。
そもそもマジックが初めてでわかんねって方は、公式や晴れる屋の記事が充実してるので覗いてみてください。一つくらい好みのデッキが見つかるはずです。
補遺
近々アリーナ限定フォーマットのヒストリックがほぼレガシー化するとのことで、以前より低かった旧スタンのカードの価値が更に低められる事が懸念されます。
まぁ元々核実験施設めいたフォーマットだし別にレガシーになるくらいいいですけど、旧スタンのカードが実質使えないなら潔く浅めのパイオニアを実装して下さい。しろ!(豹変)
M19前後のスタンが好きなんだよ私は。
このゲームは色んな武器を使って人形を攻撃して資金を集めたりゴールドを集めたりして、色々な武器などを買っていくゲームです。金が高いものもあれば、広告を何回か見ることで手に入るものもあります。あとはInstagramでフォローとかすれば手に入るものもあるけど、わざわざする必要はないです。そのまま開いてすぐにゲームに戻れば手に入ります。あとは友達にこのゲームを紹介することで手に入るものもあるけど、これに関してはリマインダーという最初から入っているアプリに追加することですぐに手に入ります。まぁこのようにガバガバな部分もあるのでこのゲームは気長にできる人向けですね。広告は多いけどそんな時は機内モードにするかNo Addを購入するか我慢して見るかの3択ですね。まぁ広告がうざいとか言っている人はとりあえずそこらへんでやめるのがいいかもしれません。てなわけでレビューはここまで。
ゲームジャンルとしてはメッセージ系の女の子攻略ゲー厶。
返事回数にライフやチケットはいらず、3つの選択肢の中から選んで女の子と仲良くなります。
攻略対象の女の子は全員で10人。
みんな個性的でキャラデザもかなりいいです。
他の攻略ゲームと違うのは、タイトルにもある通り彼女たちに闇があること。
なんなら仲良くなることよりその闇を楽しむゲームなので、1人10こあるエンディング(多くてやりこみ要素◎)のうち8個はバドエン。
エンディングをコレクションするのが楽しいゲームなので、同じ女の子を何周もしてエンディングをコンプリートしましょう。
コンプリートするにあたって課金するか無課金でプレイするか悩むと思います。
どんなゲームも、課金する方が効率よくプレイ出来ると思います。
このゲームも例外ではありません。
会話するのにチケットや制限はありませんが、攻略に必要なアイテムや女の子と話せるようにするためのアイテムはあるので、課金する方がそれを貯める必要がなくていいと思いますが、
私は無課金で全員分のエンディングコンプ目指してます。
ログインボーナスや「バイト」、またエンディング回収でゲットできるので課金必須って訳では無いです。
現に私は無課金でもうすぐコンプリートできそうです。
先程も書かせていただきましたが1人10このエンディング、つまり全員分となると100このエンディングがあるわけなので、
エンディングコンプリートするなら最低でも1人10周する必要があるので
かなり長期戦になります笑
また、返信もすぐに帰ってくる訳ではなく、1分程度で返ってくる時もあれば30分以上返ってこなかったときもありました。
メッセージ系ということもあるので、他のゲームでもしながら気長に待ちましょう。
また、たまに広告を見ればトークしている全員から返事が返ってくるチャンスもあります。
30秒程度の広告を見るだけなのでお金は必要ないです。
コンプリートするにあたって、エンディングを迎える条件がかなりシビアなので、
コツコツ頑張ってください。
余談になりますがこちらのゲーム、個人的に女でも楽しめます笑
女の子を攻略するのに変わりはないけど普通の攻略ゲーじゃないので笑
今まで美少女系のアプリをやってきていないので
レースの後のライブいる?と数人育成しても飛ばしていたが、気づいたらストーリーやウマ娘への感情移入が極まってついつい見てしまうようになっていた…
それもひとえにストーリーやウマ娘の設定等、競馬好きなら感心してしまうくらい作り込まれている運営側の努力が伝わるからだろうか。
レースもころっと負けるが現実の競馬の様に見事なまでに包まれて進路が無くなり…そりゃ負けるよねって感じでリアル
操作も出来ずに女の子が走っているだけなので見守るしかできないが、自分の育てたウマ娘が一生懸命走っているのを見るのは実際の競馬観戦と同じ気持ちになれます。
逃げ馬が強いが差し、追い込みが決まると気持ち良くレース後のライブもより一層楽しめるので差し、追い込みの育成をお勧めしたい。
やり込み要素の因子もブラッドスポーツである競馬を反映して自分の育成したスターウマ娘を繋いでいく楽しみがあり、久しぶりに長く遊べそうなコンテンツが出たなと楽しみは尽きないが、散々言われている通り育成ウマ娘とサポートガチャと分かれており、かつ限界突破方式な為、課金要素は盛りだくさん。
ガチャは星2キャラ一体の最低保証が多すぎる。
ただでさえ出ないのにピックアップも余裕ですり抜けます。目当ての当てるまでに過去追加ガチャ全てすり抜けで100連以上させられてます。
ヒキ弱といえばそれまでですがさすがに100連回して最高レア1でピックアップ外は過去のアプリでも無い事だったので衝撃でした。
また、せっかくガチャで引いてもレベルアップへの素材要求(特にマニー)はキツめ。
厳選して育成する必要があるのでデッキ構築の自由度の低さに繋がり、マンネリに感じるユーザーも出るだろうと思われます。
が、欠点を補って余りあるゲーム性の良さはあるので競馬好きは勿論、競馬を知らない人にも是非やってもらいたいアプリ
ただ中途半端な課金はオススメしません。
ガチャ回すなら天井分入れてからがスタート。
微課金でやるくらいなら無課金の方がマシですよ。
とても楽しいですが、難点があります。
プレイ中によくゲームが落ちます。なので、せっかくいいスコアを残しても落ちるせいで全てのスコアがパーになります。
出来ないとか難しいとか言ってる奴はまともに練習をせずに理想のドリフトが出来ないというだけでただのお子ちゃま言い訳レビューです。確かに私も最初は全然出来ませんでしたが、3時間ぶっ続け練習したおかげでインストールして2日目でまともにできるようになったくらいです。周りの人たちがうますぎてイライラしたところもありました(汗)。。
なので地道に練習をすればコツを徐々に掴めるようになります。まずはインストールしてみて頑張ってください。絶対に上手くなります。
(追記)
最近よくある事なんですが、ステアリングを左に斬っても反応しませんのでまともにできなくなりました。
せっかくグラフィックやクオリティは高いのに勿体ないです。改善してください
運営へ。↓
よくアプリが落ちるため、改善してください。グラフィックは素晴らしいしカスタムの幅も広いし、車の種類も豊富なので勿体ないです。もし改善されれば★5ですね。
※アップデートが配信されたのは「海外」のモバイル版のお話です。
※1.4〜のアップデートを「早く」楽しみたい方はPC版で遊ぶことをおすすめします。
●個人的な予想です。
前回の1.3へのアップデートがRe–Logic様(開発元)が配信してから、約3年後にスパイクチュンソフトさんが配信したので今回もその程度の時間がかかると思われます。(何故ですかね....)
●今回のセールで遊び始めた方へ
おそらく、皆さんが苦戦するのは操作系だと思われます。コントローラーなしで遊ぶ場合、慣れるしかありません。
(ジャンプを自分の思い通りにできるようになれな十分楽しめるはずです。)
コントローラーありで遊ぶ場合、テラリアの公式フォーラムに接続方法が書いてあるので、そこを読んでからにしましょう。
次に、装備多すぎて分からない...というときはWikiがあるのでそちらを参照すれば大丈夫だと思います。
もし、みたくない場合はガイドのところへ行きレシピを教えてもらいましょう。
最後に、ゲーム自体はとても面白いので是非気長に遊んで行って貰いたいです。
以上、個人的なレビューでした。
<追記>
1.4アップデートおめでとうございます!!!!
旅の終わりを楽しんできます♪
2章までクリアしたので感想書きたいと思います。
〇ストーリーについて
序盤のストーリーがとにかく難しくてよく分かりません。このストーリーだけで脱落する人も多いかも。でも2章までがんばって進めると大分面白くなっていきます。(モブに不快なキャラは多いけど)ただ、前作に比べてかなりシリアスなストーリー展開で、前作にあったようなキャラ達のコミカルなシーンもほとんどないです。前作から来た人はちょっとびっくりするかも。
〇デザインについて
かなりキレイです。3Dになってもほとんど違和感がなく、ニキも可愛いです。服のデザインも細部まで丁寧で、色々な服をニキに着せたくなります。ただ、ここまで綺麗な3Dだと仕方ないのですが、容量がかなり大きいです。私はiPhone12を使ってて不具合もほとんどないですが、それより前の機種を使っていると動作が重いかもしれません。
〇課金について
ダイヤやガチャを回すチケットは結構無料で貰えます。URは出にくいですが、10連回せばSSRを何個か手に入れられるのでそれでも十分強いと思います。むしろURだけ手に入れても他の育成システムをやらないと強くなれないと思います。ただ、イベント限定の衣装が欲しいなら課金するしかないです。
〇システムについて
他の方も言ってるのですが、とにかくやることが多いです。今配信されてるストーリーを全部クリアしてもやることがなくなるということはないと思います。
〇総評
迷っているならやった方がいいです!ストーリーは好き嫌い別れると思いますが、それでも衣装を着せ替えるだけでやる価値はあると思います。これからの要望としては前作キャラも出してほしい(ニキとモモの話の中だけでもいいので)ことと、前作みたいにイベント限定衣装をイベントで集めたアイテムで交換という形にしてほしいです。
長文、失礼しましたm(__)m
このアプリ、『あそんで学べる日本地図クイズ』を入れてみようか迷っている方、私は入れたほうがいいと思います!私は中学一年生です。都道府県とのテストを今度やるぞと社会科の先生に言われ、このアプリを入れて勉強してみました。正直言って、小学生の頃にちゃんと勉強していなかったので、「いまさら無理だ」・「もう遅い」などと思っていました。私は10で表すと9ぐらい、おぼえるのがきらいです。でもできたんです!なんだ、自慢話か、と思ったあなた!嘘だと思ったあなた!やってみて下さい!出来なかったら何度でも挑戦してみて下さい!そして、ゲーム感覚で覚えられるので、誰でも出来ると思います。このアプリをいれることをおすすめします!
元々漫画だったものをゲームにしてすごく楽しいなとは思っていますし、今もやらせてもらっています。
ですが、ガチャで出るはずの最高レアの戦慄のタツマキが出なさすぎて少し引いてしまいました。
僕はこの漫画の原作がとても好きなのでその中の一番好きなタツマキが欲しくリセマラを大体1000回ぐらい3日かけてやったのですが、一体もタツマキが出ることがありませんでした。
そこで渋々キャラがアカウントでやろうと思い
今もやらせてもらっているのですが未だ出る気がしません。
まぁこれは僕の運が悪かっただけだと思うことにします。
次に課金について少し話したいのですが、
結構課金を迫ってくることが多くレベルが区切りがいい時に何千円と課金をしろと言わんばかりに迫られます。
で、結局のところ今は課金をしていないんですが、このゲームはダイヤというものが一般的な課金対象なのですが、それが少し高いなーと思ってしまいます。大体一万円で一万ダイヤという感じで50連引けるぐらいになりますが、このゲームは150連で確定最高レアが出るのです。
それでも運が良ければ10連などで出ます。
しかし、150連というのは最高レアが出るのであって自分の欲しいものが出るわけではないところが少し嫌に思いませす。
次にキャラなのですがキャラは圧倒的にインフレがすごいのと使えるキャラ使えないキャラが差が激しく、自分は推しが強かったからいいものでしたが、推しが弱すぎたりする人もいるのでそこを何とかして欲しいというところも願望のようなものに入るかもしれないです。
キャラのインフレとしてはこのゲームが出たての頃強かったのは阿修羅カブトだと思います。
阿修羅カブトは今でも強いですが、そのあとは
少しタツマキブームが来て、最強のゾンビマンそれからSSRモスキート娘になると思います。
つまり先端をいかないといけないということは
このキャラたちを持ってないといけないことです。しかしこのキャラたちの後半 ゾンビマンモスキート娘は無課金の人なら手が出しにくいところにあるのでそこで無課金勢は躓くと思います。
自身の感想なのであまり役に立たないかもしれませんが、今の状況を理解してもらえたら光栄です。
30時間弱、ストーリークリアと古のコイン集めまでプレイ
最初は操作性が悪すぎると感じましたが、次第になれました。(ただ、クリアまでやっても快適になることは無くストレスを感じることもしばしば)
ほぼ全ての敵から5%のユニークアイテムがドロップするのは良いアイデアで、雑魚とも積極的に戦っていきたいと思わせてくれます。 が、ここでも操作性などのせいで煩わしい点がいくつもありました。
決定ボタンが右下のみなので、攻撃連打で勝てる相手でも一々右下を押しにいかないといけない。
スキルを使う場合も、2ページ目以降は記憶されず、1ページ目に戻される。
戦闘速度が遅い、変更できない。クリア後オンオフを切り替えられるといってもあまりにもエンカウント率が高い。
状態異常について、ボスに麻痺などは効かないんだろうなとは何となく感じるが、戦闘中にそれぞれどれくらいの抵抗・耐性があるのかが知りたかった。
ボスについてはレベルを上げるだけでなく、耐性が重要になったりと戦略性があるのかな… レベルをあげる意味はあまりなく、装備で勝負する感じのゲームデザイン。
製作者様のブログにあった最強の呪いを受けていても推奨Lv90が数ターン後に全体即死レベルの攻撃をしてきたり、闇・即死を使ってくる敵(手前にご丁寧に耐性装備を売ってはいるけど…)には絶対に勝てず、わざわざあそこまで戻って呪い解除、その後勝てるために装備やG金策をやっていく気力がわかずストップ。
明確な人権キャラがいない、石が定期的に沢山配られる、ガシャに実質的な天井があるなど、他のソシャゲに比べればそこそこ平和なゲームとは思いますが、DBファン向けのキャラゲーとして致命的な欠陥が放置されているのも事実です。
1. 特定のキャラへの偏愛
特にカリフラやケール、ケフラへの偏愛が強く、ヒットやブロリー、アルティメット悟飯と言ったボスキャラ、ビッグネームキャラへの冷遇が目立ちます。
お陰で冷遇気味のキャラがネット上で性能や外見を揶揄するあだ名で呼ばれ、キャラとしての価値を落としている結果に繋がる始末です。
2. 上方修正が無い
実質極限Z覚醒が過去キャラ救済の唯一の方法なのに、その強化後の性能は実装時期によって当たり外れが激しく平等とは言えません。
例え同じコストのフェス限でも強化の実装時期が一ヶ月違うだけで強化後の性能に天と地ほどの差があります。
こうした格差を是正する為にも上方修正は必要なのですが、金にならないからかこの運営はそう言う事は一切やらないです。
3. 図鑑が「図鑑」として機能していない
このゲームには図鑑機能があるのですが、見れるのはキャラカード毎の絵、性能のみであり、そのキャラの登場作品やバックボーンに関する説明は一切ありません。その結果運営のDBキャラクター一人一人に対する認識が見えづらく、運営のキャラへの理解度に対する不信感がある程度根付いてしまっています。
この他にも改善すべき点は沢山ありますがドカバト自体は2Dグラフィックの強みを活かしたアニメのシーン再現の得意な良いゲームであり、長寿のソシャゲでありながら成長の余地はまだ残っていると思います。
ペッタンバトルなどの新要素開発も良いですが、それ以前に運営スタッフ一人一人がキャラクターの扱い方と真剣に向き合えるかどうかがドカバトの今後を左右するのでは無いかと思います。
モンストはサービス開始当時からプレイしており(何度かデータは消しました)、かなり愛着のあるゲームですがここ半年くらいはログイン勢です。
色々思うところはありますが、他の方が既に色々おっしゃってると思うので、今回はモンストの目玉である「コラボ」について良し悪し書いていこうと思います。
"ちなみに新規の方は2021年3月現在インストールすることをオススメしません。"
《良いところ》
○コラボ
コラボ演出やBGM、キャラの設定などファンの心を掴むような工夫がなされています。特に知ってる作品は「もう1回見ようかな」という気持ちになりますし、知らない作品でも「面白そう、見てみよう」という気持ちにもなるので良い意味でコラボ先へのリスペクトが感じられます。
《悪いところ》
●コラボ
最近は"コラボストライク"と言わんばかりのコラボ頻度です。以前はコラボといえば新規ユーザー獲得のために開催していたのでしょうが、現在はユーザー離れ阻止のための延命にしか思えません。
コラボでぶっ壊れキャラを出す→コラボ終了後に人権キャラと化す→コラボキャラが環境を荒らす→キャラ対策される→コラボでぶっ壊れキャラを出す…といった悪循環すら伺えます。
以前は環境に少し花を添える程度だったコラボキャラがどんどん台頭していき、現在ではモンストオリジナルキャラ<<<<<コラボキャラのような構図になりつつあると思います。
現在開催中の仮面ライダーコラボに至っては、開催期間が長いにも関わらず、開催したらしっぱなしで追加コンテンツもありません。
そういう意味ではコラボ先へのリスペクトが全く感じられません。
新規ユーザーバイバイの環境から何とか脱却し、新規も古参も皆んなで楽しめるゲームとなることを祈っています。